Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

  29.05.2019 в 17:29, Expropriator сказал:

А вот тени от солнца теперь отсутствуют.

Гляну, хорошо, что предупредил, сделаю бэкап папке. Чуть позже гляну.

@Expropriator

и это, напомню. С дефолтной погодой этого не было, затем установил Луну и Атмосфир, сразу началось. Может поможет.

  29.05.2019 в 13:46, Expropriator сказал:

у тебя тени от солнца есть?

Пропали, темень, как поздно вечером. :biggrin:

Изменено пользователем ed_rez
Добавлено Expropriator,

да погода не причём. без теней солнца, я 10 раз на Кордон со Свалки ходил - ченого экрана нет. А до этого был.

  • Спасибо 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Ссылка на комментарий

@ed_rez, вот тени восстановил. Черного экрана не видел - 6 раз переметнулся Свалка-Кордон. Надо потестировать, а то еще, что вылезет.

https://yadi.sk/d/5coaRtbu4VhwlA

 

Да, нормально. Пока багов не вижу.

Изменено пользователем Expropriator
  • Спасибо 1

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Ссылка на комментарий

@ed_rez, ,добегался на переходе.

  Вылет (Показать)

 

Что то все начало сыпаться:

  баг (Показать)

 

Изменено пользователем Expropriator

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Ссылка на комментарий

@ed_rez, в ОГСМ не учли такой вылет. Это скорее всего из-за скриптов 1.5.07 и 1.5.10

Я вспомнил этот баг.   smart_terrain.script:599: attempt to index local 'job' (a nil value)

 

Тут нужен такой возврат:

 

    if not npc_data then
        return
    end

 

 

Полечил. Всё заработало.

 

Изменено пользователем Expropriator
  • Нравится 1

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Ссылка на комментарий

@Expropriator

у меня вылетов нет. Направление Рыжий лес.

Последнее печалит, что ни дождь, так сразу так:

ca3309577501d90ae7cf4dd87584df234f879334 25f2bb40cbcc4a13e22f64f20da3003e4f879334

Может я какую-то правку пропустил!? 

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Ссылка на комментарий

@Expropriator

а как его не рассмотришь, если 60-70% времени он льет? :biggrin:

@Expropriator

совсем забыл, проблема с черным экраном пропала.

Изменено пользователем ed_rez
Добавлено Expropriator,

:pardon:У меня не бажит дождь. Вообще наоборот офигенно.

  • Полезно 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Ссылка на комментарий

@ed_rez, я партиклы то новые использую. Посмотри в шапке в погоде. Может дело в этом. И еще я сейчас буду тестировать новую gamemtl.xr - вернее свою старую. Дождь то через крышу не должен идти.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Ссылка на комментарий

@ed_rez, опять полетело.


 

  Лог (Показать)

 

Сейчас глянем, что это такое.

 

CScriptGameObject::bone_position(), x:\scs_source_code_ogsm\clearsky\engine\xrgame\script_game_object.cpp, 303

 

Что у меня за двигатель?


 

  Вот движковая функция. (Показать)

 

И что это значит?

 

    matrix.mul_43        (object().XFORM(),smart_cast<IKinematics*>(object().Visual())->LL_GetBoneInstance(bone_id).mTransform);

 

Короче, у меня походу динамика не переваривается из мода.

 

Вылет случайный.

Изменено пользователем Expropriator

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Ссылка на комментарий

Мысли вслух о вылете выше:

 

\clearsky\engine\Layers\xrRender\SkeletonCustom.h

    ICF Fmatrix&                LL_GetTransform        (u16 bone_id)        {    return LL_GetBoneInstance(bone_id).mTransform;  

 

Рендер скелетов ЧН бажит в рендере ЗП? 

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Ссылка на комментарий

@ed_rez, судя по коду, то это чисто скриптовая фигня

.def("bone_position",                &CScriptGameObject::bone_position)

 

Авторы указали группу: // object handler

 

Эта приблуда для движка ни чего особа то и не грузит, это типа как четвёртая позиция камеры для авто, не более.

 

Возможно это даже из конфига прилетает багом, спросить бы шарящих - да нет уже никого.

 

 

Изменено пользователем Expropriator

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Ссылка на комментарий

@Expropriator

а транспорт вообще будет? Хотя, наверно, вопрос ни к месту. Зачем и куда ехать в той идеи, которая заложена!?

  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Ссылка на комментарий

@ed_rez, корабли. авто.

Для сцен:

Можно аэроплан на базе вертолёта найти. Можно и танк даже,  с анимационными гусеницами, сделать.

Изменено пользователем Expropriator

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Ссылка на комментарий

@Expropriator

а получится такие огромные локации скомпилировать? Если с одной стороны танки, то и с другой также. Не сильно ли?

Как огневые точки, такое да. Хотя и опять, для таких боев потребуется огромные локации. И как быть со стелсом в ЧН, я не знаю на сколько реализуемо? В ТЧ стелс возможен, в ЧН не знаю.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Ссылка на комментарий
  31.05.2019 в 17:17, ed_rez сказал:

@Expropriator

а получится такие огромные локации скомпилировать?

Компилятор может много, предел лишь в железе.

 

  31.05.2019 в 17:17, ed_rez сказал:

@Expropriator

И как быть со стелсом в ЧН, я не знаю на сколько реализуемо?

О я откуда знаю. Что такое стелз? Типа сзади засадить...:570:

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Ссылка на комментарий
  31.05.2019 в 19:29, Expropriator сказал:

Что такое стелз?

Невидимость. К примеру, подкрасться к врагу с ножом из-за спины и на "ремни". :biggrin:

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Ссылка на комментарий

@ed_rez, "Смерть шпиёнам" уже есть. Нужен просто геймлей, типа сталкера. Например партизанский отряд - выживачь короче.

 

Я в отпуск ухожу на всё лето. Буду теперь на сайте не скоро.

 

Обновил шапку:

3. Установить фикс N4 с заменой файлов (фикс содержит предыдущие правки).

4. Установить патч движка (луна - автор cjayho + отключения вылета по d3d11+ черный экран баг-фикс + правильный свет фонаря.).

 

Изменено пользователем Expropriator

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Ссылка на комментарий

@Expropriator

у меня наоборот - отпуск только зимой. Пока справляюсь быть на форуме. 

Добавлено Expropriator,

если что - разрешаю заметки делать в теме.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Ссылка на комментарий

@ed_rez

 

  новая логика от Bak вся завязана на bone_position (Показать)

 

 

Если этот вылет будет повторятся, то придётся логику выкидывать. Найти причину, ни как не возможно.

Изменено пользователем Expropriator

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...