Kirgudu 1 204 Опубликовано 20 Мая 2019 22 часа назад, Expropriator сказал: боюсь что прокруткой игрового времени мы убъём мод ОГСМ. В своё время, переводя OGSM Fixes на 64-битное время и современные таймеры, я постарался максимально обезопасить мод от такого. Да и тот же прекрасно работающий скриптовый сон сделан на основе увеличения таймфактора на определённый промежуток времени. В общем, если перематывать будете таймфактором, полное отсутствие проблем гарантировать, не зная ваши методы, не могу, но скорее всего их не будет. 1 Инструмент Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение