Stariy 252 Опубликовано 5 Февраля 2019 (изменено) 24 минуты назад, Alexander_Vesker сказал: Того и гляди сопьется бравый майор В том же файле, что и правка по Гарику - sak_dialog.script function has_soldiers_bribe(actor, npc) return has("vodka",0) end function give_soldiers_bribe(actor, npc) lost("vodka",0) archievements.acv_count_event("acv_bribe", 20, "acv_bribe") end Так не сопьется. Изменено 5 Февраля 2019 пользователем Stariy 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение