Перейти к контенту

Ковыряемся в файлах ОП 2.1


Рекомендуемые сообщения

24 минуты назад, Alexander_Vesker сказал:

Того и гляди сопьется бравый майор

В том же файле, что и правка по Гарику - sak_dialog.script

function has_soldiers_bribe(actor, npc)
    return has("vodka",0)
end
function give_soldiers_bribe(actor, npc)
    lost("vodka",0)
    archievements.acv_count_event("acv_bribe", 20, "acv_bribe")
end

Так не сопьется.

Изменено пользователем Stariy
  • Нравится 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...