Это популярное сообщение. SergeT 15 578 Опубликовано 26 Августа 2018 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 26 Августа 2018 soc_render 1.0006 (OGSE)Народная Солянка 2016 Та самая "Народная Солянка", изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне. Финальный патч от 25 декабря 2019 г. ( Список изменений ) Скрытый текст Скрытый текст Скрытый текст Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка. Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась). Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.Тёмная Долина: поправлена геометрия.Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.Пещера: поправлена геометрия.Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах.Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.Лощина: новая АИ-сетка.Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки.ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях. ====================== Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем. Скрытый текст Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось. - изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше). - убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно. - добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите. - добавлена ветка квестов на локациях из ЗП. - новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма". - 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи.. - убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему. - оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках. - М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие". - оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры. - загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО: --выбор прицельных сеток под разные разрешения. --выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами. - разговаривая с Блэндом... подумайте !!! - не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку. - не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте. - второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора. - если вы играете в Солянку впервые - не спешите улетать с локации посредством использования разного сорта ручных телепортаторов!!! Лучше уйти ногами! Либо пользуйтесь телепортаторами непосредственно возле переходов на другие территории. =============================================================ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось. Скрытый текст Скрытый текст 1. Ставим чистый оригинальный Сталкер Тени Чернобыля. На "серебряных" и "золотых" изданиях и стим версиях Сталкер ТЧ - Солянка не тестировалась и возможны проблемы!!! 2. Патчим до патча 1.0004 или 1.0006, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны) 3. Варианты установки Солянки: Вариант № 1 - Полностью готовая сборка НС2016 с встроенным патчем от 25-12-2019. Упакована в .db_ файлы. - Качаем архив (4,14 Гб), распаковываем. Хэши - - Копируем распакованные 6 файлов *.db_ в папку с чистым ТЧ В папке с игрой должны быть вот такие файлы *.db_ До первого запуска игры в папке с игрой не должно быть никакой папки gamedata ! - Ссылки на архив готовой сборки ГуглоДрайв либо Облако Мэйл Вариант № 2 (для опытных игроков) Этот вариант для тех игроков, у кого уже установлена в папке gamedata распакованная сборка НС2016 от 31-12-2016 + патч от 25-08-2018 - качаем архив патча (73 Мб) по ссылке - распаковываем - не забываем сделать бэкап папки gamedata - накатываем распакованный патч (25-12-2019) из архива, ПОВЕРХ с полной заменой файлов и папок - ссылки на архив чистого патча 25-12-2019: ГуглоДрайв ОблакоМэйл Если нет уверенности в корректности ранее установленной сборки игры с патчем 25-08-18, можно повторить весь тернистый путь сборки: Перекачиваем сначала (достаём из своего архива) и собираем gamedata в последовательности: - Релизная сборка от 31-12-2016 Облако Мэйл либо Трекер - Патч 25-08-2018 ЯД ГуглоДрайв - Патч 25-12-2019 - ссылка выше Вариант № 3 (для тех, у кого нет времени возиться со сборкой или сложно собирать игру самостоятельно) Полный репак оригинала ТЧ с патчем 1.0006 и движком от ОГСЕ. По принципу "скачал - играй". Библиотеки для прицелов с ЗУМом установлены. Солянка полностью в оригинальном виде с патчем 28-12-2019. Дополнительный контент (наборы шейдеров, альтернативный погодный пак Mystical weather Shadow of Chernobyl (автор Хемуль36рус), небольшой текстурный пак улучшенной растительности, собственные изменения для облегчения игрового процесса) ССЫЛКИ на скачивание с треккера: ГуглоДрайв ДропБокс Яндекс с облака: Майл.ру 4. Следим за объявлениями в теме на Форуме, проверяем самостоятельно и устанавливаем все патчи и фиксы, если таковые будут (ссылки ниже, в подразделе патчей). 5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библиотеки в папку bin Яндекс 6. Вне зависимости от варианта установки - начинаем новую игру (обязательно! ). Если сборка выполнялась самостоятельно и остались сейвы от предыдущих патчей их необходимо удалить (или переместить) ! Внимание! Многочисленное прохождение показало, что наиболее стабильно игра идёт с патчем 1.0006 при использовании движков от ОГСЕ либо от Макрона!Правленые движки на 6 патч от ОГСЕ и Макрона- 10006_exe_fixxed_v4 (Macron) soc_render 1.0006 (OGSE) Скрытый текст Fix_16-03-2021 Ссылка на ГуглДиск Скрытый текст Изменения: 1. Устранено не санкционированное появление в ПДА информации о коде двери тайной лаборатории Борова при варке Выверта, по рецепту, взятому из ГИДа. 2. Откорректировано описание задания на спасение Крысюка. 3. Исправлен момент выдачи описания перехода Лабиринт-Росток и Росток-Лабиринт в "Справке" ПДА. 4. Исправлено описание бартера у Шерстюка в соответствии с фактическим обменом 5. Исправлен перечень артефактов, которые Крысюк выдает для подкупа Бармена. 6. Отключена выдача переходов на Болота при ручной варке Панциря. 7. Небольшая коррекция диалогов у Сидоровича и Кости. 8. Удалены упоминания про АК-74М. В Солянке такого ствола нет. 9. Немного скорректирован диалог с Клыком после сходки авторитетов. Во избежание недоразумений. ----------xfix_080420.xdb3------------------- 10. Рубиновую Плёнку можно укладывать в контейнер для радиоактивных артефактов (было пропущено). 11. Переход Радар - Х-8 выдаётся после расшифровки Доцентом стёртого ПДА Болта. 12. Если у Беса на кладбище техники не спрашивали "А что это за место?", то в Лощине этот вопрос больше не возникнет. 13. Занесение информации в Журнал ПДА о работе УРТ перенесено на получение настроенного УРТ от Сахарова. 14. Откорректирован диалог с Котом в Баре по линейке Раби - Чёрный Доктор. 15. Исправлено описание огнемёта, Сайги и M4A1 SOPMOD. 16. В Журнале ПДА \ Предложения торговцев \ Ворон - список бартера приведен к реально существующему. 17. Немного отредактированы описания рецептов артпреобразований в Справке ПДА. ----------xfix_280520.xdb3------------------- 18. Если забыли рассказать Призраку про записку Сыча на Радаре, то теперь это можно будет сделать и на ЧАЭС-1 19. После финального боя на Затоне подводим итоги с Архарой и Ко, после чего Эльза уходит с Затона. 20. Исправлена возможность перетаскивать трупы (неписей и мутантов). Можно будет таскать практически 100% дохлого контингента. ----------xfix_120920.xdb3------------------- 21. Исправлено описание Taurus Raging Bull 22. С начала игры телевизора в сторожке Акима НЕТ. Телевизор появится вместе с Акимом (типа принёс с собой). 23. Появление Акима на Кордоне продублировано. Будет появляться на своём месте не только после беседы с Бесом. ----------xfix_210221.xdb3------------------- 24. Исправлена ветка диалога с Болотным Доктором о медальоне для редкого варианта прохождения, когда до этого диалога путь в Шахту не был открыт. Там была ошибка. 25. В "Предложениях по ремонту/апгрейду" в Журнале ПДА добавлен пропущенный уникальный гравикостюм, которым занимается Долговязый. 26. Исправлен Taurus Raging Bull при стрельбе с прицеливанием по мушке (правка от Vadimische). 27. При 1м заходе на Свалку удаляется консервная банка возле костра на кладбище техники. Эта банка вызывала ненормальное полыхание костра. 28. Калмыку прописан индивидуальный диалог при первой встрече. 29. Заменены некоторые некачественные загрузочные текстуры с советами (нотабене). Автор текстур - nasar75 ----------xfix_160321.xdb3------------------- 30. В ПДА заносится местоположение Ночной Звезды, которую просит найти Сидорович (правка от nasar75) 31. Восстановлен утерянный диалог о способе уничтожения завала в пещеру, где сидит Барни (Затон) ** Редактирование грамматических и синтаксических ошибок, оборотов речи и логических несоответствий. Установка: Файл xfix_160321.xdb3 закинуть в папку mods. Удалить предыдущий фикс xfix_??? (если он ранее устанавливался)Новая игра не нужна. Фикс для опционной погоды Mystical weather Shadow of Chernobyl (автор Хемуль36рус) Ссылка на ГуглДиск Скрытый текст 1. Исправлено отображение глобальной карты ЧАЭС-1, ЧАЭС-2 и позиции игрока на ней; 2. Включено отображение локации на миникарте в лаборатории Х-10 и БУМ; 3. Восстановлена корректная работа глобальной карты и миникарты на участке Дикой Территории, прилегающем к переходу в БарУстановка - Распаковать архив, накатить поверх своей папки gamedata согласившись с заменой (если потребуется) - Не забывает сделать бэкап!!! При отказе от опционной погоды обязательно восстановить исходный файл (если сборка была распакована) либо просто удалить game_maps_single.ltx, если пользовались упакованной сборкой игры. Скрытый текст @Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !@mauvais - SDK.@Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК@abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.@_Val_ - логика@HellRatz - SDK@перегар- иконки.Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей. Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем. Скрытый текст Итак, чтобы не возникало недоразумений и криков "Где мой пост???!!!"...Если вы видите, что ваш пост пропал, то это значит:•он имеет вид типа "вылетает, памагите, что делать" и не содержит при этом лога, сейва и пр.; •он имеет нечитабельный вид (без заглавных букв, знаков препинания и пр.); •содержит прямую подсказку (спойлер), прямые подсказки будут в Гиде; •имеет характер откровенного флуда или оффтопа, или и того и другого; •состоит из одного слова "Спасибо!"; •содержит ответ на вопрос, на который был уже дан ответ постом выше; •ответ на ваш вопрос находится поиском в два клика; •ваш пост носит провокационный, оскорбительный и т. п. характер или намеки на ненормативную лексику, или попытку троллинга; •ваша милая беседа ведётся на отвлечённую тему в стиле чата в скайпе; •Гектор был пьян и нажал не ту кнопку или у него просто было плохое настроение Последний пункт шутка конечно. Всем удачного прохождения. Скрытый текст Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкамбуквы знака он не реагирует), то по запросу Кеп*? результат будет для "Кепу, кепа, кепом" и пр. Ищем по запросу Кузнецов а теперь Кузнецов* Разница заметна. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет. Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним Скрытый текст 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Техподдержка по техническим вопросам, решению багов и вылетов - ЗДЕСЬ (для всех) и ТУТ (в частном порядке). Официальный ГИД по НС2016 - ЗДЕСЬ. Запрещены вопросы по ковырянию файлов НС2016. Всё давно расписано. Юзайте поиск и читайте темы. Старая тема - здесь. Важное замечание! Если окажется, что учёный в Х-10 (завершение поисков пропавшей экспедиции) окажется мёртв - надо переиграть либо с автосейва захода в Х-10, либо с сейва внутри Х-10, когда учёный ещё жив! Для завершения задания нужно обязательно с ним поговорить и сделать то, что нужно! Старые конфиги монстров Скрытый текст Старые конфиги монстров и сталкеров (из патча 25-08-2018). Скачать, распаковать, установить поверх всего. Совсем не обязательно использовать все старые конфиги. Рекомендуется использовать замену конфигов только тех монстров, которые вызывают затруднения. По названию конфига очевидно, к какому монстру они относятся. Добавлен фикс от 16 марта 2021 г. 62 36 2 6 1 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
SergeT 15 578 Опубликовано 10 Июня 2019 Автор Поделиться Опубликовано 10 Июня 2019 @Челдон, Да уже неважно. Людмила выше объяснила судьбу Кота после Госпиталя. 1 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
vital238 76 Опубликовано 10 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 10 Июня 2019 4 часа назад, Murarius сказал: @vital238, а, то есть, ты хочешь сказать, что я просто на Янтаре его перехватил, когда он шел в Госпиталь? Я полагал, что он с Болот в Бар и из Бара в Госпиталь не "идет", как все неписи, а "перемещается" при необходимости. Прошу меня простить, я хотел написать, что Кот идёт в свободный гулаг, а написал какую-то фигню про триггер Я попал на Генераторы вперёд Госпиталя и в итоге в Госпиталь шел без Кота. А Кот потом ВНЕЗАПНО оказался на ДТ, поскольку там тушкан сожрал какого-то ноунейма-затычку на стоянке около вертолета Круглова (если не путаю, я на него там случайно наткнулся где-то после квеста с антенной в Лиманске). Соответственно, финальный диалог с Котом (который типа в Госпитале должен был быть) у меня состоялся там же на ДТ, а не в Госпитале. С тех пор он там и стоит... Ссылка на комментарий
kit56 364 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 (изменено) Так называемые "смертельная зона" похоже опасны только для ГГ В предыдущее прохождение Скарабей убежал в железный лес когда там тоже была "смертельная зона" Изменено 11 Июня 2019 пользователем kit56 моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Ссылка на комментарий
iMac 836 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 (изменено) 8 часов назад, Murarius сказал: но результат варки стартует в небеса с первой космической скоростью. Не повезло, я в баре аккурат возле рва (где зачистить местность от собак) варил 2 дня назад девять Бусы Бабки Бюрера (последний этап) кинул, подождал пока все появятся - все 9 висели в метре над землёй, (тут бы Гравицапу - но ещё не дают) короче бегаю кругами пытаюсь забрать 4-5 забрал, но засосало, и как результат порвало на части. Попытка номер 2 (сохранился когда арты уже появились) те что смог забрать - забрал, а дальше (вот честно не помню - то ли с разбегу пробежал на сквозь, то ли просто слишком близко подошёл) карусель активировалась, арты взлетели в небо - метров на 10-15, хлопок, и все оставшиеся разлетелись по всей округе, пошёл и собрал спокойно уже с земли. А до этого в тонеле с жарками (ДТ) варил их же + э, гусеницу зелёную, вот все бусы забрал а гусеница ушла под землю, так там и лежит теперь - не достать. 8 часов назад, Челдон сказал: 9:36 Навык и Карусель (Показать) Есть такая удобная (ставишь видео на паузу, жмёшь ПKM влюбом месте на видео) менюшка.и получаем сразу переход в нужное место. (а сложность игры какая?) Изменено 11 Июня 2019 пользователем iMac 1 Ссылка на комментарий
Челдон 873 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 (изменено) 30 минут назад, iMac сказал: сложность игры какая? Мастер. Спасибо за подсказку. Не знал Изменено 11 Июня 2019 пользователем Челдон Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. BFG 7 582 Опубликовано 11 Июня 2019 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 Никаких проблем с подбиранием сваренных артов из аномалий нет вообще. В "Настройках Соли" снимаете галку "аномалии привязаны к выбросу" Варите арты как обычно. После рождения новых, сваренных артов, нажимаете квиксейв\квиклоад и всё. Арты на земле, аномалия переместилась. Забираем и идём дальше. 2 3 3 "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий
Murarius 10 533 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 Да, это работает. Хотя и с оговоркой: только в том случае, если аномалия не прибита гвоздями к одному месту - тогда даже снятая галка может не помочь, ведь арты падают ровно туда же, откуда стартовали. Но их хотя бы можно подобрать, что, собственно, и требовалось. В любом случае, я с этой снятой галкой давно играю. Привязка к выбросу - логичнее, правильнее, но без нее просто удобнее. Литературка (избранное): "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий
SergeT 15 578 Опубликовано 11 Июня 2019 Автор Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 3 часа назад, iMac сказал: в тонеле с жарками (ДТ) варил ... гусеница ушла под землю, Судя по всему, стоит правка из диеты от проваливающихся артов? На подземных локациях она немножко наоборот работает. ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
Murarius 10 533 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 @SergeT, не, у меня тоже провалился как-то. Правда, тогда еще стояла галочка привязки к выбросам. Уж не знаю, влияет ли это. Литературка (избранное): "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий
amateur_61 6 776 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 @Murarius, на проваливание артов под текстуры, функция "привязки к выбросам", никак не влияет. Играл и с "галочкой" и без - в обоих случаях могут быть провалы, даже в одной и той-же аномалии, но не всеми закинутыми для варки артами, а единичными экземплярами. ИТОГО: Зона дала - Зона и забрала (таким вот способом). 4 1 БОМЖ (надеюсь, что временно). Ссылка на комментарий
iMac 836 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 Цитата Судя по всему, стоит правка из диеты от проваливающихся артов? Нет, не ставил ибо что за зверь (файл) такой не в курсе. В гараже опять пусто, 7-8 игровой день, а артов нет (от слова вообще), у рядом стоящих 2х наёмников то же по нулям. А кровь камня просто валялась между охраной Захара и проходом в тонельчик где снайперы (наверху) с АК в начале сидели. И опять посеял ящик от Скряги - квест на патроны от Сидора, вечно я его выкладываю в схрон, думая что это контейнер на 8 артов от Креста (нельзя было сделать текстуру как у белых (квестовых) кейсов с деньгами только другого цвета?). Ссылка на комментарий
RadioFM 774 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 Тут Меченый как-то с бодуна (или после выброса) закинул себе в рюкзак орфографический словарь. Сначала себе мозги напрягал, а теперь и другим решил напрячь. В общем, если патч еще допиливается, то возможно еще получится поправить. А может, кто уже и сам заметил В диалоге с Акимом оба слова пишутся слитно, на остальных скринах - без мягкого знака. Пошел еще какой-нибудь словарь поищу на ЧАЭС-2 4 1 Ссылка на комментарий
Murarius 10 533 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 @SergeT говорит, что перелопатил тексты, так что в патче должно быть получше. 1 Литературка (избранное): "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий
nasar75 3 869 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 4 минуты назад, Murarius сказал: перелопатил тексты Всех не перестреля перелопатишЪ!!! 3 3 AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64 правки Золотой Шар Ссылка на комментарий
Murarius 10 533 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 @nasar75, да ну прям, не перелопатишь... И не такое перелопачивали. Литературка (избранное): "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий
kolyan-nych 2 042 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 1 час назад, RadioFM сказал: на остальных скринах - без мягкого знака. Вообще-то, Фримен слегка не русский. И может законно не знать правил произношения и написания таких слов как "находится" и "находиться" и прочих им подобных. 3 2 Здесь вам не тут! И даже не там! М-да... В хозяйстве бычий х..вост - верёвка! Что одним человеком сделано, то другой завсегда сломать сумеет! Ссылка на комментарий
Murarius 10 533 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 5 минут назад, kolyan-nych сказал: Фримен слегка не русский Все проверяется добрым словом и пистолетом. Попробуй с ним поговорить, не убирая оружия. Сразу поймешь, что с русским языком у него полный порядок. 2 Литературка (избранное): "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий
RadioFM 774 Опубликовано 11 Июня 2019 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 2 минуты назад, kolyan-nych сказал: Вообще-то, Фримен слегка не русский Вполне допустимо. Но тогда было бы логично, чтоб он почти в каждом диалоге с акцентом разговаривал Типа: "Какие ваши доказательства?" 5 Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. Челдон 873 Опубликовано 11 Июня 2019 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 Когда срочную служил был у нас тоже один "Фримен", из под Ташкента. Говорил до полтора "не понимаю", а после полтора "не положено". Имя у него было - Хаким, а ребята из РСФСР, УССР и БССР называли его ласково - Хачик, он не обижался, может так его и мама родная называла в детстве. Ну тогда не знали мы "тёмные" советские люди, что в дальнейшем будет означать "хачик". Вот у него был акцент - роял, фасол, женщин . Миру Мир. Други! 7 Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. MaZZiK 5 828 Опубликовано 11 Июня 2019 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 11 Июня 2019 Всем Доброго! 11 часов назад, Murarius сказал: Привязка к выбросу - логичнее, правильнее Оно может и логичнее но без неё интересней: зашёл на Дикую зажмурился и всё Аномалии места сменили тем же путём не пройдёшь 5 часов назад, RadioFM сказал: было бы логично, чтоб он почти в каждом диалоге с акцентом разговаривал Дык он и разговаривает - 5 И какого я сюда полез.. Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти