Это популярное сообщение. SergeT 15 578 Опубликовано 26 Августа 2018 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 26 Августа 2018 soc_render 1.0006 (OGSE)Народная Солянка 2016 Та самая "Народная Солянка", изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне. Финальный патч от 25 декабря 2019 г. ( Список изменений ) Скрытый текст Скрытый текст Скрытый текст Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка. Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась). Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.Тёмная Долина: поправлена геометрия.Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.Пещера: поправлена геометрия.Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах.Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.Лощина: новая АИ-сетка.Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки.ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях. ====================== Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем. Скрытый текст Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось. - изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше). - убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно. - добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите. - добавлена ветка квестов на локациях из ЗП. - новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма". - 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи.. - убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему. - оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках. - М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие". - оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры. - загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО: --выбор прицельных сеток под разные разрешения. --выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами. - разговаривая с Блэндом... подумайте !!! - не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку. - не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте. - второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора. - если вы играете в Солянку впервые - не спешите улетать с локации посредством использования разного сорта ручных телепортаторов!!! Лучше уйти ногами! Либо пользуйтесь телепортаторами непосредственно возле переходов на другие территории. =============================================================ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось. Скрытый текст Скрытый текст 1. Ставим чистый оригинальный Сталкер Тени Чернобыля. На "серебряных" и "золотых" изданиях и стим версиях Сталкер ТЧ - Солянка не тестировалась и возможны проблемы!!! 2. Патчим до патча 1.0004 или 1.0006, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны) 3. Варианты установки Солянки: Вариант № 1 - Полностью готовая сборка НС2016 с встроенным патчем от 25-12-2019. Упакована в .db_ файлы. - Качаем архив (4,14 Гб), распаковываем. Хэши - - Копируем распакованные 6 файлов *.db_ в папку с чистым ТЧ В папке с игрой должны быть вот такие файлы *.db_ До первого запуска игры в папке с игрой не должно быть никакой папки gamedata ! - Ссылки на архив готовой сборки ГуглоДрайв либо Облако Мэйл Вариант № 2 (для опытных игроков) Этот вариант для тех игроков, у кого уже установлена в папке gamedata распакованная сборка НС2016 от 31-12-2016 + патч от 25-08-2018 - качаем архив патча (73 Мб) по ссылке - распаковываем - не забываем сделать бэкап папки gamedata - накатываем распакованный патч (25-12-2019) из архива, ПОВЕРХ с полной заменой файлов и папок - ссылки на архив чистого патча 25-12-2019: ГуглоДрайв ОблакоМэйл Если нет уверенности в корректности ранее установленной сборки игры с патчем 25-08-18, можно повторить весь тернистый путь сборки: Перекачиваем сначала (достаём из своего архива) и собираем gamedata в последовательности: - Релизная сборка от 31-12-2016 Облако Мэйл либо Трекер - Патч 25-08-2018 ЯД ГуглоДрайв - Патч 25-12-2019 - ссылка выше Вариант № 3 (для тех, у кого нет времени возиться со сборкой или сложно собирать игру самостоятельно) Полный репак оригинала ТЧ с патчем 1.0006 и движком от ОГСЕ. По принципу "скачал - играй". Библиотеки для прицелов с ЗУМом установлены. Солянка полностью в оригинальном виде с патчем 28-12-2019. Дополнительный контент (наборы шейдеров, альтернативный погодный пак Mystical weather Shadow of Chernobyl (автор Хемуль36рус), небольшой текстурный пак улучшенной растительности, собственные изменения для облегчения игрового процесса) ССЫЛКИ на скачивание с треккера: ГуглоДрайв ДропБокс Яндекс с облака: Майл.ру 4. Следим за объявлениями в теме на Форуме, проверяем самостоятельно и устанавливаем все патчи и фиксы, если таковые будут (ссылки ниже, в подразделе патчей). 5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библиотеки в папку bin Яндекс 6. Вне зависимости от варианта установки - начинаем новую игру (обязательно! ). Если сборка выполнялась самостоятельно и остались сейвы от предыдущих патчей их необходимо удалить (или переместить) ! Внимание! Многочисленное прохождение показало, что наиболее стабильно игра идёт с патчем 1.0006 при использовании движков от ОГСЕ либо от Макрона!Правленые движки на 6 патч от ОГСЕ и Макрона- 10006_exe_fixxed_v4 (Macron) soc_render 1.0006 (OGSE) Скрытый текст Fix_16-03-2021 Ссылка на ГуглДиск Скрытый текст Изменения: 1. Устранено не санкционированное появление в ПДА информации о коде двери тайной лаборатории Борова при варке Выверта, по рецепту, взятому из ГИДа. 2. Откорректировано описание задания на спасение Крысюка. 3. Исправлен момент выдачи описания перехода Лабиринт-Росток и Росток-Лабиринт в "Справке" ПДА. 4. Исправлено описание бартера у Шерстюка в соответствии с фактическим обменом 5. Исправлен перечень артефактов, которые Крысюк выдает для подкупа Бармена. 6. Отключена выдача переходов на Болота при ручной варке Панциря. 7. Небольшая коррекция диалогов у Сидоровича и Кости. 8. Удалены упоминания про АК-74М. В Солянке такого ствола нет. 9. Немного скорректирован диалог с Клыком после сходки авторитетов. Во избежание недоразумений. ----------xfix_080420.xdb3------------------- 10. Рубиновую Плёнку можно укладывать в контейнер для радиоактивных артефактов (было пропущено). 11. Переход Радар - Х-8 выдаётся после расшифровки Доцентом стёртого ПДА Болта. 12. Если у Беса на кладбище техники не спрашивали "А что это за место?", то в Лощине этот вопрос больше не возникнет. 13. Занесение информации в Журнал ПДА о работе УРТ перенесено на получение настроенного УРТ от Сахарова. 14. Откорректирован диалог с Котом в Баре по линейке Раби - Чёрный Доктор. 15. Исправлено описание огнемёта, Сайги и M4A1 SOPMOD. 16. В Журнале ПДА \ Предложения торговцев \ Ворон - список бартера приведен к реально существующему. 17. Немного отредактированы описания рецептов артпреобразований в Справке ПДА. ----------xfix_280520.xdb3------------------- 18. Если забыли рассказать Призраку про записку Сыча на Радаре, то теперь это можно будет сделать и на ЧАЭС-1 19. После финального боя на Затоне подводим итоги с Архарой и Ко, после чего Эльза уходит с Затона. 20. Исправлена возможность перетаскивать трупы (неписей и мутантов). Можно будет таскать практически 100% дохлого контингента. ----------xfix_120920.xdb3------------------- 21. Исправлено описание Taurus Raging Bull 22. С начала игры телевизора в сторожке Акима НЕТ. Телевизор появится вместе с Акимом (типа принёс с собой). 23. Появление Акима на Кордоне продублировано. Будет появляться на своём месте не только после беседы с Бесом. ----------xfix_210221.xdb3------------------- 24. Исправлена ветка диалога с Болотным Доктором о медальоне для редкого варианта прохождения, когда до этого диалога путь в Шахту не был открыт. Там была ошибка. 25. В "Предложениях по ремонту/апгрейду" в Журнале ПДА добавлен пропущенный уникальный гравикостюм, которым занимается Долговязый. 26. Исправлен Taurus Raging Bull при стрельбе с прицеливанием по мушке (правка от Vadimische). 27. При 1м заходе на Свалку удаляется консервная банка возле костра на кладбище техники. Эта банка вызывала ненормальное полыхание костра. 28. Калмыку прописан индивидуальный диалог при первой встрече. 29. Заменены некоторые некачественные загрузочные текстуры с советами (нотабене). Автор текстур - nasar75 ----------xfix_160321.xdb3------------------- 30. В ПДА заносится местоположение Ночной Звезды, которую просит найти Сидорович (правка от nasar75) 31. Восстановлен утерянный диалог о способе уничтожения завала в пещеру, где сидит Барни (Затон) ** Редактирование грамматических и синтаксических ошибок, оборотов речи и логических несоответствий. Установка: Файл xfix_160321.xdb3 закинуть в папку mods. Удалить предыдущий фикс xfix_??? (если он ранее устанавливался)Новая игра не нужна. Фикс для опционной погоды Mystical weather Shadow of Chernobyl (автор Хемуль36рус) Ссылка на ГуглДиск Скрытый текст 1. Исправлено отображение глобальной карты ЧАЭС-1, ЧАЭС-2 и позиции игрока на ней; 2. Включено отображение локации на миникарте в лаборатории Х-10 и БУМ; 3. Восстановлена корректная работа глобальной карты и миникарты на участке Дикой Территории, прилегающем к переходу в БарУстановка - Распаковать архив, накатить поверх своей папки gamedata согласившись с заменой (если потребуется) - Не забывает сделать бэкап!!! При отказе от опционной погоды обязательно восстановить исходный файл (если сборка была распакована) либо просто удалить game_maps_single.ltx, если пользовались упакованной сборкой игры. Скрытый текст @Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !@mauvais - SDK.@Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК@abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.@_Val_ - логика@HellRatz - SDK@перегар- иконки.Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей. Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем. Скрытый текст Итак, чтобы не возникало недоразумений и криков "Где мой пост???!!!"...Если вы видите, что ваш пост пропал, то это значит:•он имеет вид типа "вылетает, памагите, что делать" и не содержит при этом лога, сейва и пр.; •он имеет нечитабельный вид (без заглавных букв, знаков препинания и пр.); •содержит прямую подсказку (спойлер), прямые подсказки будут в Гиде; •имеет характер откровенного флуда или оффтопа, или и того и другого; •состоит из одного слова "Спасибо!"; •содержит ответ на вопрос, на который был уже дан ответ постом выше; •ответ на ваш вопрос находится поиском в два клика; •ваш пост носит провокационный, оскорбительный и т. п. характер или намеки на ненормативную лексику, или попытку троллинга; •ваша милая беседа ведётся на отвлечённую тему в стиле чата в скайпе; •Гектор был пьян и нажал не ту кнопку или у него просто было плохое настроение Последний пункт шутка конечно. Всем удачного прохождения. Скрытый текст Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкамбуквы знака он не реагирует), то по запросу Кеп*? результат будет для "Кепу, кепа, кепом" и пр. Ищем по запросу Кузнецов а теперь Кузнецов* Разница заметна. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет. Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним Скрытый текст 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Техподдержка по техническим вопросам, решению багов и вылетов - ЗДЕСЬ (для всех) и ТУТ (в частном порядке). Официальный ГИД по НС2016 - ЗДЕСЬ. Запрещены вопросы по ковырянию файлов НС2016. Всё давно расписано. Юзайте поиск и читайте темы. Старая тема - здесь. Важное замечание! Если окажется, что учёный в Х-10 (завершение поисков пропавшей экспедиции) окажется мёртв - надо переиграть либо с автосейва захода в Х-10, либо с сейва внутри Х-10, когда учёный ещё жив! Для завершения задания нужно обязательно с ним поговорить и сделать то, что нужно! Старые конфиги монстров Скрытый текст Старые конфиги монстров и сталкеров (из патча 25-08-2018). Скачать, распаковать, установить поверх всего. Совсем не обязательно использовать все старые конфиги. Рекомендуется использовать замену конфигов только тех монстров, которые вызывают затруднения. По названию конфига очевидно, к какому монстру они относятся. Добавлен фикс от 16 марта 2021 г. 62 36 2 6 1 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
VerterVantso 70 Опубликовано 23 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 23 Февраля 2020 Всех с Праздником!Уже было на форуме, но так и не поправлено почему-то. В общем иногда от тушканов исходит странный пищащий звук. Сначала думал, это детектор их так засекает, но нет. Оказалось, когда они рыскают, они издают звук как от пейджера)) 3 Ссылка на комментарий
Kass.Rezonans 2 Опубликовано 23 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 23 Февраля 2020 Доброго вечера, подскажите, вернее посоветуйте стратегию прохождения: в данный момент Клык и Призрак только что вышли на связь, вопрос в том, можно ли игнорируя (на время) их квесты пройти к монолиту по классическому сюжету ТЧ, не нарушит ли это в дальнейшем сюжетные ветки ? Ссылка на комментарий
Ведьмин Студень 13 Опубликовано 23 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 23 Февраля 2020 9 часов назад, Yuri1957 сказал: у меня заспавнилась прозрачная химера прямо между доктором и Призраком. Подобный казус у меня случился в саркофаге, когда я почти голый (даже ствола нормального не было) шел загружаться хабаром из тайничка. Добрел до лестницы длинной - а по ней не спеша и деловито спускаются по мою душу две химеры. От неожиданности среагировать не успел - там они меня и зажрали. 6 часов назад, Shef46 сказал: Молния стала лучшим другом Ух ты, тоже так хочу!) Ранее из квестовых персонажей удавалось приручить Черепа с АС, после чего тот отправился сторожить ангар на Свалке. Только вот получилось это всего единожды. Сколько ни пробовал при переигрывании его подранить - ни в какую, постоянно клеит ласты. Ссылка на комментарий
ZIP 670 Опубликовано 23 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 23 Февраля 2020 @Kass.Rezonans, можешь спокойно идти по линии оригинальных ТЧ (Припять, ЧАЭСы, Саркофаг, БУМ,...) Только в Припяти поговори с Доктором, чтобы в Саркофаге отспавнились шмотки Стрелка (записка и тайник) 1 4 Семь бед, один Reset. Ссылка на комментарий
amateur_61 6 776 Опубликовано 23 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 23 Февраля 2020 3 часа назад, VerterVantso сказал: Уже было на форуме Не, ну это надо же - так заиграться, чтобы отыскать пост девятилетней давности - и опять - "о конфигах". @VerterVantso, эта тема для обсуждения игровых моментов +, а ты, в очередной раз ... 4 1 БОМЖ (надеюсь, что временно). Ссылка на комментарий
SergeT 15 578 Опубликовано 23 Февраля 2020 Автор Поделиться Опубликовано 23 Февраля 2020 @amateur_61, Да и ко всему прочему, что-то не припомню, чтобы у нас тушканы бибикали. От слова совсем. И откуда такие чудеса высасывают? 1 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
VerterVantso 70 Опубликовано 23 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 23 Февраля 2020 Пиликали, еще с оригинала, но там было терпимо, потому как те ползали только в Дикой территории и то немного. А тут их полным-полно. Вот как подхожу к тушканам, так сразу и пиликнут разок. Но сегодня был как раз на Дикой территории, там где в центре вертолет горящий, убегал от мутировавшего кровососа, забрался на вертолет, там потом на выстрелы прибежали собаки и тушканы. Почти все сгорели, остался один тушкан. И каким-то образом он перестал агриться, стоит и пиликает бесконечно. Вот тут я и понял, что к чему, полез искать этот звук. Нашел его, пробил в нете, ну и он выдал то сообщение 9-тилетней давности. Вот вам и игровой момент)) 4 Ссылка на комментарий
Василий_1960 1 088 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 2 часа назад, SergeT сказал: не припомню, чтобы у нас тушканы бибикали У меня тоже пищат как детектор, ну и что с того? Даже не думал, что это может кого-то напрягать. Как вариант, можно считать, что это самка, кобелей на случку зовет. Когда-то, лет ...ть назад, впервые услышав, удивился и напрягся: мол, где мой артефакт? Но успокоился, когда якобы арт, пропал с исчезновением тушканов. Запомнился момент, потому что это было впервые и вот даже ни разу не всплывало, пока тут посты не прочитал. Надо же, даже место помню: на Кордоне на плитах, у тоннеля с электрами. 1 ...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы... Will To Live Online Ссылка на комментарий
S30V 24 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 Напомните, плз, в квесте в поисках Пантеры Призрак где-то в Саркофаге ждёт? Ссылка на комментарий
amateur_61 6 776 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 @S30V, на ЧАЭС-1, возле перехода на ЧАЭС-2. 4 БОМЖ (надеюсь, что временно). Ссылка на комментарий
B.I.G.-=(SSDL)=- 138 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 в описании костюма пожарного сопротивление огню не 99, а в одетом состоянии показывает 110 1 СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ! Ссылка на комментарий
Василий_1960 1 088 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 @B.I.G.-=(SSDL)=-, сними с пояса все арты и проверь еще раз. ...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы... Will To Live Online Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. Vadimische 515 Опубликовано 24 Февраля 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 8 часов назад, SergeT сказал: Да и ко всему прочему, что-то не припомню, чтобы у нас тушканы бибикали. Посмотрел конфиг тушканов. Да, прописаны звуки бибиканья : sound_steal = monsters\beeps_sound_growling = monsters\beeps_ Поправил у себя на такие : sound_steal = monsters\tushkano\tushkano_idle_ sound_growling = monsters\tushkano\tushkano_idle_ П.С. Но сам я тоже не слышал чтоб они бибикали 5 1 Ссылка на комментарий
RadioFM 774 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 @Vadimische, Вот если бы не писали об этом, то и не обращал бы внимания. Не помню чтоб кто-то бибикал. Но вот в реальной природе существует немало животных и птиц, которые копируют и воспроизводят звуки из окружающей среды, практически любые, которые слышат. Так что чему тут удивляться, в Зоне-то. 1 8 Ссылка на комментарий
Generaator 1 419 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 Большие скопления тушканчиков иногда издают звук "электронный", когда агрятся на кого-то всей стаей. Чаще всего это можно услышать на Кордоне, около "электротоннеля" или на ДТ около вертолёта. Многие просто не обращают внимания, т.к. звук тихий, ненавязчивый и, на фоне разных звуков ЗОНЫ и гаджетов ГГ, вполне может быть прослушан. Но он есть! ) 7 i9-13900HX 2.2GHz \ RAM 32GB \ RTX4070 Laptop GPU \ Windows 11(Home)x64 \ (SSD 1 TB) Ссылка на комментарий
vitaly_m67 2 806 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 10 часов назад, SergeT сказал: , что-то не припомню, чтобы у нас тушканы бибикали Бибикают 1 6 Твое оружие - это ум. Обнаженный человек может разбить закованного в сталь. Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. ZIP 670 Опубликовано 24 Февраля 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 Это звук модема, когда они коннектяться друг с другом. Биологи давно подозревают, что у тушканов коллективный разум. Так как совершенно непонятно, как в таком крошечном мозге может поместиться столько информации (см. описание головы тушканчика) 8 Семь бед, один Reset. Ссылка на комментарий
B.I.G.-=(SSDL)=- 138 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 (изменено) 5 часов назад, Vadimische сказал: Посмотрел конфиг тушканов. Да, прописаны звуки бибиканья : такое ощущение, что только @Vadimische, сначала думает (проверяет), а затем пишет, другие сначала "непомнют", затем "сними проверь" и т.д. лишь бы что-то написать там не бибиканбе, а скорее пиканье, тихое, кажется что где-то в ящике/коробке пикает мина, звук негромкий (у меня) 6 часов назад, Vasilij28 сказал: сними с пояса все арты и проверь еще раз. одень, проверь еще раз Изменено 24 Февраля 2020 пользователем B.I.G.-=(SSDL)=- просто констатация фактов СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ! Ссылка на комментарий
Василий_1960 1 088 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 (изменено) @B.I.G.-=(SSDL)=-, больше не буду даже пытаться тебе помочь, даже если стопроцентно мог бы. Извини, что обидел своим постом. Игнорить не за что, но просто забыть и не видеть - легко. Изменено 24 Февраля 2020 пользователем Vasilij28 ...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы... Will To Live Online Ссылка на комментарий
VerterVantso 70 Опубликовано 24 Февраля 2020 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2020 (изменено) Блин, как же я балдею от движка ОГСЕ. Потестил его сегодня, все супер: дальность прорисовки травы, ничего не мигает (не мерцает) на полном динамическом освещении, тени от солнца. Игра преобразилась. Единственное, чего не надо включать, так это тени от травы, так как очень близко подгружаются и глазу неприятно. И не надо ставить шейдеры из папки gamedata. Потестил с ними, они не доработаны, особенно бросаются косяки в дождь. А в целом огонь! Изменено 24 Февраля 2020 пользователем VerterVantso Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти