Это популярное сообщение. SergeT 15 578 Опубликовано 26 Августа 2018 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 26 Августа 2018 soc_render 1.0006 (OGSE)Народная Солянка 2016 Та самая "Народная Солянка", изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне. Финальный патч от 25 декабря 2019 г. ( Список изменений ) Скрытый текст Скрытый текст Скрытый текст Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка. Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась). Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.Тёмная Долина: поправлена геометрия.Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.Пещера: поправлена геометрия.Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах.Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.Лощина: новая АИ-сетка.Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки.ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях. ====================== Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем. Скрытый текст Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось. - изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше). - убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно. - добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите. - добавлена ветка квестов на локациях из ЗП. - новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма". - 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи.. - убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему. - оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках. - М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие". - оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры. - загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО: --выбор прицельных сеток под разные разрешения. --выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами. - разговаривая с Блэндом... подумайте !!! - не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку. - не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте. - второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора. - если вы играете в Солянку впервые - не спешите улетать с локации посредством использования разного сорта ручных телепортаторов!!! Лучше уйти ногами! Либо пользуйтесь телепортаторами непосредственно возле переходов на другие территории. =============================================================ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось. Скрытый текст Скрытый текст 1. Ставим чистый оригинальный Сталкер Тени Чернобыля. На "серебряных" и "золотых" изданиях и стим версиях Сталкер ТЧ - Солянка не тестировалась и возможны проблемы!!! 2. Патчим до патча 1.0004 или 1.0006, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны) 3. Варианты установки Солянки: Вариант № 1 - Полностью готовая сборка НС2016 с встроенным патчем от 25-12-2019. Упакована в .db_ файлы. - Качаем архив (4,14 Гб), распаковываем. Хэши - - Копируем распакованные 6 файлов *.db_ в папку с чистым ТЧ В папке с игрой должны быть вот такие файлы *.db_ До первого запуска игры в папке с игрой не должно быть никакой папки gamedata ! - Ссылки на архив готовой сборки ГуглоДрайв либо Облако Мэйл Вариант № 2 (для опытных игроков) Этот вариант для тех игроков, у кого уже установлена в папке gamedata распакованная сборка НС2016 от 31-12-2016 + патч от 25-08-2018 - качаем архив патча (73 Мб) по ссылке - распаковываем - не забываем сделать бэкап папки gamedata - накатываем распакованный патч (25-12-2019) из архива, ПОВЕРХ с полной заменой файлов и папок - ссылки на архив чистого патча 25-12-2019: ГуглоДрайв ОблакоМэйл Если нет уверенности в корректности ранее установленной сборки игры с патчем 25-08-18, можно повторить весь тернистый путь сборки: Перекачиваем сначала (достаём из своего архива) и собираем gamedata в последовательности: - Релизная сборка от 31-12-2016 Облако Мэйл либо Трекер - Патч 25-08-2018 ЯД ГуглоДрайв - Патч 25-12-2019 - ссылка выше Вариант № 3 (для тех, у кого нет времени возиться со сборкой или сложно собирать игру самостоятельно) Полный репак оригинала ТЧ с патчем 1.0006 и движком от ОГСЕ. По принципу "скачал - играй". Библиотеки для прицелов с ЗУМом установлены. Солянка полностью в оригинальном виде с патчем 28-12-2019. Дополнительный контент (наборы шейдеров, альтернативный погодный пак Mystical weather Shadow of Chernobyl (автор Хемуль36рус), небольшой текстурный пак улучшенной растительности, собственные изменения для облегчения игрового процесса) ССЫЛКИ на скачивание с треккера: ГуглоДрайв ДропБокс Яндекс с облака: Майл.ру 4. Следим за объявлениями в теме на Форуме, проверяем самостоятельно и устанавливаем все патчи и фиксы, если таковые будут (ссылки ниже, в подразделе патчей). 5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библиотеки в папку bin Яндекс 6. Вне зависимости от варианта установки - начинаем новую игру (обязательно! ). Если сборка выполнялась самостоятельно и остались сейвы от предыдущих патчей их необходимо удалить (или переместить) ! Внимание! Многочисленное прохождение показало, что наиболее стабильно игра идёт с патчем 1.0006 при использовании движков от ОГСЕ либо от Макрона!Правленые движки на 6 патч от ОГСЕ и Макрона- 10006_exe_fixxed_v4 (Macron) soc_render 1.0006 (OGSE) Скрытый текст Fix_16-03-2021 Ссылка на ГуглДиск Скрытый текст Изменения: 1. Устранено не санкционированное появление в ПДА информации о коде двери тайной лаборатории Борова при варке Выверта, по рецепту, взятому из ГИДа. 2. Откорректировано описание задания на спасение Крысюка. 3. Исправлен момент выдачи описания перехода Лабиринт-Росток и Росток-Лабиринт в "Справке" ПДА. 4. Исправлено описание бартера у Шерстюка в соответствии с фактическим обменом 5. Исправлен перечень артефактов, которые Крысюк выдает для подкупа Бармена. 6. Отключена выдача переходов на Болота при ручной варке Панциря. 7. Небольшая коррекция диалогов у Сидоровича и Кости. 8. Удалены упоминания про АК-74М. В Солянке такого ствола нет. 9. Немного скорректирован диалог с Клыком после сходки авторитетов. Во избежание недоразумений. ----------xfix_080420.xdb3------------------- 10. Рубиновую Плёнку можно укладывать в контейнер для радиоактивных артефактов (было пропущено). 11. Переход Радар - Х-8 выдаётся после расшифровки Доцентом стёртого ПДА Болта. 12. Если у Беса на кладбище техники не спрашивали "А что это за место?", то в Лощине этот вопрос больше не возникнет. 13. Занесение информации в Журнал ПДА о работе УРТ перенесено на получение настроенного УРТ от Сахарова. 14. Откорректирован диалог с Котом в Баре по линейке Раби - Чёрный Доктор. 15. Исправлено описание огнемёта, Сайги и M4A1 SOPMOD. 16. В Журнале ПДА \ Предложения торговцев \ Ворон - список бартера приведен к реально существующему. 17. Немного отредактированы описания рецептов артпреобразований в Справке ПДА. ----------xfix_280520.xdb3------------------- 18. Если забыли рассказать Призраку про записку Сыча на Радаре, то теперь это можно будет сделать и на ЧАЭС-1 19. После финального боя на Затоне подводим итоги с Архарой и Ко, после чего Эльза уходит с Затона. 20. Исправлена возможность перетаскивать трупы (неписей и мутантов). Можно будет таскать практически 100% дохлого контингента. ----------xfix_120920.xdb3------------------- 21. Исправлено описание Taurus Raging Bull 22. С начала игры телевизора в сторожке Акима НЕТ. Телевизор появится вместе с Акимом (типа принёс с собой). 23. Появление Акима на Кордоне продублировано. Будет появляться на своём месте не только после беседы с Бесом. ----------xfix_210221.xdb3------------------- 24. Исправлена ветка диалога с Болотным Доктором о медальоне для редкого варианта прохождения, когда до этого диалога путь в Шахту не был открыт. Там была ошибка. 25. В "Предложениях по ремонту/апгрейду" в Журнале ПДА добавлен пропущенный уникальный гравикостюм, которым занимается Долговязый. 26. Исправлен Taurus Raging Bull при стрельбе с прицеливанием по мушке (правка от Vadimische). 27. При 1м заходе на Свалку удаляется консервная банка возле костра на кладбище техники. Эта банка вызывала ненормальное полыхание костра. 28. Калмыку прописан индивидуальный диалог при первой встрече. 29. Заменены некоторые некачественные загрузочные текстуры с советами (нотабене). Автор текстур - nasar75 ----------xfix_160321.xdb3------------------- 30. В ПДА заносится местоположение Ночной Звезды, которую просит найти Сидорович (правка от nasar75) 31. Восстановлен утерянный диалог о способе уничтожения завала в пещеру, где сидит Барни (Затон) ** Редактирование грамматических и синтаксических ошибок, оборотов речи и логических несоответствий. Установка: Файл xfix_160321.xdb3 закинуть в папку mods. Удалить предыдущий фикс xfix_??? (если он ранее устанавливался)Новая игра не нужна. Фикс для опционной погоды Mystical weather Shadow of Chernobyl (автор Хемуль36рус) Ссылка на ГуглДиск Скрытый текст 1. Исправлено отображение глобальной карты ЧАЭС-1, ЧАЭС-2 и позиции игрока на ней; 2. Включено отображение локации на миникарте в лаборатории Х-10 и БУМ; 3. Восстановлена корректная работа глобальной карты и миникарты на участке Дикой Территории, прилегающем к переходу в БарУстановка - Распаковать архив, накатить поверх своей папки gamedata согласившись с заменой (если потребуется) - Не забывает сделать бэкап!!! При отказе от опционной погоды обязательно восстановить исходный файл (если сборка была распакована) либо просто удалить game_maps_single.ltx, если пользовались упакованной сборкой игры. Скрытый текст @Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !@mauvais - SDK.@Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК@abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.@_Val_ - логика@HellRatz - SDK@перегар- иконки.Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей. Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем. Скрытый текст Итак, чтобы не возникало недоразумений и криков "Где мой пост???!!!"...Если вы видите, что ваш пост пропал, то это значит:•он имеет вид типа "вылетает, памагите, что делать" и не содержит при этом лога, сейва и пр.; •он имеет нечитабельный вид (без заглавных букв, знаков препинания и пр.); •содержит прямую подсказку (спойлер), прямые подсказки будут в Гиде; •имеет характер откровенного флуда или оффтопа, или и того и другого; •состоит из одного слова "Спасибо!"; •содержит ответ на вопрос, на который был уже дан ответ постом выше; •ответ на ваш вопрос находится поиском в два клика; •ваш пост носит провокационный, оскорбительный и т. п. характер или намеки на ненормативную лексику, или попытку троллинга; •ваша милая беседа ведётся на отвлечённую тему в стиле чата в скайпе; •Гектор был пьян и нажал не ту кнопку или у него просто было плохое настроение Последний пункт шутка конечно. Всем удачного прохождения. Скрытый текст Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкамбуквы знака он не реагирует), то по запросу Кеп*? результат будет для "Кепу, кепа, кепом" и пр. Ищем по запросу Кузнецов а теперь Кузнецов* Разница заметна. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет. Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним Скрытый текст 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Техподдержка по техническим вопросам, решению багов и вылетов - ЗДЕСЬ (для всех) и ТУТ (в частном порядке). Официальный ГИД по НС2016 - ЗДЕСЬ. Запрещены вопросы по ковырянию файлов НС2016. Всё давно расписано. Юзайте поиск и читайте темы. Старая тема - здесь. Важное замечание! Если окажется, что учёный в Х-10 (завершение поисков пропавшей экспедиции) окажется мёртв - надо переиграть либо с автосейва захода в Х-10, либо с сейва внутри Х-10, когда учёный ещё жив! Для завершения задания нужно обязательно с ним поговорить и сделать то, что нужно! Старые конфиги монстров Скрытый текст Старые конфиги монстров и сталкеров (из патча 25-08-2018). Скачать, распаковать, установить поверх всего. Совсем не обязательно использовать все старые конфиги. Рекомендуется использовать замену конфигов только тех монстров, которые вызывают затруднения. По названию конфига очевидно, к какому монстру они относятся. Добавлен фикс от 16 марта 2021 г. 62 36 2 6 1 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
re6el33 1 507 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 @КрокоСталкер, Скрытый текст Это ты ещё в ОП 2.1 не играл. Вот где этого добра хватает. И бонусные тайники там, если не знать ГДЕ они находятся, ты никогда не найдешь. 5 Скрытый текст i5-12600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, RTX-4070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w, NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B Ссылка на комментарий
Budatsa 2 613 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 3 минуты назад, КрокоСталкер сказал: оставив внизу рюкзак со снарягой Кто ж так делает-то? 4 минуты назад, КрокоСталкер сказал: Сколько такое чудо в условиях Зоны проживёт? Дольше всех, потому как добрая слава лежит, а дурная по дорожке бежит. Слух пройдёт, и Меченого толпами охранять будут, да хоть те же бандиты. Лишь бы он почаще рюкзак оставлял. 5 минут назад, КрокоСталкер сказал: Можно допетрить Ну вот с лестницей так же. Да ещё много с чем. Ну интуиция же. 4 скоро папа вернётся...©излом Шёл Круглов по Дикой Территории, видит - в тоннеле Жарка горит. Сел в неё и сгорел... Ссылка на комментарий
Челдон 873 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 (изменено) Скрытый текст Изменено 9 Апреля 2019 пользователем Челдон 2 1 Ссылка на комментарий
Budatsa 2 613 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 @Челдон, А вот нефиг было по столбам лазить! © бородатый анекдот. 2 скоро папа вернётся...©излом Шёл Круглов по Дикой Территории, видит - в тоннеле Жарка горит. Сел в неё и сгорел... Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. SergeT 15 578 Опубликовано 9 Апреля 2019 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 17 минут назад, КрокоСталкер сказал: Доведение до абсурда - не есть хорошо. Вы просто не понимаете смысл понятия "пасхалка". Вот что написано во всезнающем Интернете: Цитата Что такое пасхалки (компьютерные игры)? Easter Eggs ("пасхальные яйца") - это интересные недокументированные вставки в компьютерных программах, играх, иногда сайтах. Как правило, в качестве "пасхального яйца" выступает список разработчиков, их фото, какой-либо прикол, вещь из других частей игры. Поэтому, не надо упрямо гнуть свою линию и путать пасхалки с тайниками по заданиям. 6 3 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
КрокоСталкер 197 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 2 часа назад, Budatsa сказал: Кто ж так делает-то? Пардон, а как по-другому? Я б не смог иначе, на вытянутых-то по вертикали руках поднять своё тело и рюкзак как утяжеляющий груз в придачу. Напоминаю, что ножкам опираться не о что - горизонтальных поперечин нет. Да и ни о чём этот спор - обращение к разработчикам было. О том, что обнаружено нестыковка и предложение об её исправлении. "Так сойдёт", "Я художник - я так вижу" тоже вполне себе варианты. @SergeT, 2 часа назад, SergeT сказал: Вы просто не понимаете смысл понятия "пасхалка". Вполне понимаю. Но одно дело куртка Шустрого на той же Свалке, текстурный труп в ТД возле фабрики и труп охотника в Лощине, а совсем другое - эта вышка. Первые три пасхалки внимательный игрок обнаружит посмотрев под ноги или вокруг. Люк поднять можно и об этом надпись информирует. Нору в ТД тоже визуально видно, достаточно облазить камни вокруг, а при разглядывании текстурного трупа тоже вылазит "обыскать". С охотником в Лощине аналогично - смотри по сторонам. Вот это - пасхалки, секретки и т.п. Вышка на Свалке - нонсенс, причины я описал выше. Эдак можно вокруг любого объекта в игре тыкаться "авдругчо и по кирпичной стене отвесной на крышу залезу". Впрочем - дело хозяйское. 2 часа назад, re6el33 сказал: @КрокоСталкер, Абсурд (Показать) Это ты ещё в ОП 2.1 не играл. Вот где этого добра хватает. И бонусные тайники там, если не знать ГДЕ они находятся, ты никогда не найдешь. Потому в эту бредятину и не играю. Только Соль, с 2010 года) Плюс ОГСЕ и жекановские аддоны к нему. Ещё новый сюжет 3 нравится, на основании которого делали Солянку. Как буду в родном Павлодаре (я в другой город по работе переехал), выложу свою сборку НС-3, со своими опциональными правками. Тоже классно, новый сюжет, но только на родных локациях ТЧ. 2 часа назад, Челдон сказал: Тарзанка (Скрыть) Кандидат в мастера беспарашютного спорта детектед. ^_^ 1 Ссылка на комментарий
gazart 234 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 21 час назад, lexa13 сказал: Помню, пьяный Меченый на ЧАЭС-2 победу отмечал, залез куда-то и оказался в кабине крана, а в нем - рюкзак волшебный. Пока слазил, забыл, что подобрал, так что не судьба узнать у него, что же там было, товарищи... В кабине крана на ЧАЭС что-то есть? Я ведь теперь обязательно прыгну туда. 3 Ссылка на комментарий
SergeT 15 578 Опубликовано 9 Апреля 2019 Автор Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 (изменено) 23 минуты назад, КрокоСталкер сказал: Эдак можно вокруг любого объекта в игре тыкаться "авдругчо и по кирпичной стене отвесной на крышу залезу". Опять же, не надо доводить до абсурда. В Солянке 100% нет тайников на голых стенах. А вот лестницу, даже на 1й взгляд неисправную, проверить религия не позволяет? Тем более, что в реале по такой лестнице вполне возможно забраться. При известной ловкости. Другое дело, что ПЫС даже и не пытались делать на таких визуалах "лестницу" рабочую. Но ведь и многого иного у ПЫС тоже нет в оригинале, не так ли? Меня, например, в оригинале ТЧ очень удивляли многие лестницы на которые невозможно взобраться. И на тех же локациях, но в сетевой стрелялке эта же лестница работает. Изменено 9 Апреля 2019 пользователем SergeT 4 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
MaZZiK 5 828 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 Всем Доброго! 1 час назад, КрокоСталкер сказал: доступ к этой пасхалке должен быть визуально заметным, пусть и с трудом. Камрад вспомни классические шутеры такие как Hexen и т.п. вот скока там всяких секретов и пр. головоломок и ни намёка, ни карт, ваще ничего и ведь находили, я так до сих пор играю с удовольствием Очень жаль что подобного больше не делают... 1 час назад, Budatsa сказал: В нас пропал дух авантюризма...© Деградируем адаптируемся под современные реалии 3 И какого я сюда полез.. Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. BFG 7 582 Опубликовано 9 Апреля 2019 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 Лестница там (на вышку), вполне нормальная. На Свалке, кстати, есть ещё один тайник. Кто внимательно читает записки и доки, тот найдёт. На АС появился тайник, вчера. Там уник. Маленький намек есть у одного из квестовиков. В Пещере все лесенки вроде Хабарыч отмоделил и все видны, не как в Соли 2010. А вот в Лабиринте, парочка невидимых осталась, но надо проверить ещё раз, если найду, добавлю. На Радаре тоже будет одна нычка с уником, без наводок. 6 4 "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий
BFG 7 582 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 Кстати, у всех контрик в Х-18 бьёт через стены ? Возможно придёться перекомпилить локу, если получиться. 3 "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий
Jokerhc1 163 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 57 минут назад, BFG сказал: Кстати, у всех контрик в Х-18 бьёт через стены ? Возможно придёться перекомпилить локу, если получиться. не всегда, но иногда достает и были моменты когда доставал на верхних этажах. Еще когда бежал по лестнице вниз Бюрер так когтями вломил. что впечатался в стену и провалился в текстуры. Избегая сразу излишних доп вопросов, сборка Соли от SerjeTа, ничего допом не установлено не удалено. 1 Ссылка на комментарий
Murarius 10 533 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 По-моему, кто-то путает тайники ("Сталкер"), секреты (Doom) и пасхалки (разработчики в Serious Sam: Second Encounter и Serious Sam: BFE). Так что в НС: хароновские - тайники; ящик на вышке - секрет; кот на заборе - пасхалка. 2 1 Литературка (избранное): "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий
amateur_61 6 775 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 (изменено) 1 час назад, BFG сказал: контрик в Х-18 бьёт через стены ? Таки бьёт, но - есть нюансы - не во всех частях лабы это можно прочувствовать. p.s. сорри, но в каком конкретно месте подобное ощущается, я сейчас не вспомню. (вроде-как на этаже с хим-ванной, ещё до спуска на нижний уровень). Изменено 9 Апреля 2019 пользователем amateur_61 3 БОМЖ (надеюсь, что временно). Ссылка на комментарий
SergeT 15 578 Опубликовано 9 Апреля 2019 Автор Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 Та контрик в Х-18 смирный. Сидит в комнате с зелёными человечками и боится выйти, чтобы пятки не обжечь об Холодец на выходе. Так что со входа галопом вниз и гранату ему внутрь. Или из подствольника. Чтоб на мозги не капал. 3 3 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
Jokerhc1 163 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 9 минут назад, amateur_61 сказал: p.s. сорри, но в каком конкретно месте подобное ощущается, я сейчас не вспомню. вроде бы точно у первой кодовой двери, точнее слева от кодовой двери в "неком" предбаннике 7 минут назад, SergeT сказал: Та контрик в Х-18 смирный вопросик стоял в том "кого бьет через стены..." то есть маленькая проблемка, полагаю особо народ не напрягает этот момент ))) 1 Ссылка на комментарий
kolyan-nych 2 042 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 35 минут назад, Murarius сказал: кот на заборе - пасхалка. А @Каин там каким местом? Или там @koshak? 1 Здесь вам не тут! И даже не там! М-да... В хозяйстве бычий х..вост - верёвка! Что одним человеком сделано, то другой завсегда сломать сумеет! Ссылка на комментарий
Murarius 10 533 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 Скорее @Shader - ныне позабытый, а когда-то весьма известный кот. 2 Литературка (избранное): "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. MaZZiK 5 828 Опубликовано 9 Апреля 2019 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 2 часа назад, SergeT сказал: Та контрик в Х-18 смирный. Таки дерётся ваш контрик в любом углу: и у ванны и на лестницах и даже в клетке напротив входа в его обитель Но меня то не особо напрягает потому как он же и первый кандидат в жмуры на всю лабу)) 2 часа назад, Murarius сказал: По-моему, кто-то путает тайники ("Сталкер"), секреты (Doom) и пасхалки А по моему кто то настолько увлечён котами шо не заметил того что предмет беседы заключался в способе обнаружения тех тайников которые не секреты и не пасхалки 5 И какого я сюда полез.. Ссылка на комментарий
lexa13 953 Опубликовано 9 Апреля 2019 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2019 Всем доброго. Нарвался на одну интересную весчь. Короче, хотел сдать Лукашу броник Берилл, но неким образом потерял его. Вроде бы ложил в надежную нычку, всю игру с такой прошел и ничё, но нигде нету. Походу где-то посеял или продал. Не нашел, ну и забил. И вот, через весьма продолжительное время случайно нашел его у одного жмура в Баре, долговца. Видимо, украли шмотку. А странно, я обустроил рюкзачки за деревом у входа в помещение Бармена, и пропаж других вещей из них не замечал. Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти