DoK74rus 19 Опубликовано 9 Апреля 2018 (изменено) - Фикс падения на стадии Merge LOD textures. Ошибка возникала из-за большого количества лод-объектов на локации (>128). Они просто не вмещались на текстуру 2048х2048. Теперь текстура будет увеличена до нужных размеров и соответственно лодов можно будет ставить намного больше Что то я поставил на карту больше моделей в итоге так же все крашится с ошибкой ERROR HAS IN BUILDER ROUTINE EDITOR ABORTED на этапе генерации лод текстуры, а сама текстура по прежнему в разрешении 2048х2048, может я чего то не понял или проблема в компьютере?) Изменено 9 Апреля 2018 пользователем DoK74rus Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение