Перейти к контенту

[SoC] Вылеты без лога


Kolmogor

Рекомендуемые сообщения

Всем привет,

у меня ТЧ 1.0004

делаю свою сборочку

и вот дошел до безлогового вылета

воспользовался функцией, выводящей все действия в лог и вот что она выдала:

 

* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M4/S8, 808.00 mhz, 5-clk 'rdtsc'

* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

 

Initializing File System...

using fs-ltx fsgame.ltx

FS: 30146 files cached, 4525Kb memory used.

Init FileSystem 3.785521 sec

'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

 

Initializing Engine...

Executing config-script "user.ltx"...

[c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.

Starting INPUT device...

Loading DLL: xrRender_R1.dll

Loading DLL: xrGame.dll

* [win32]: free[2030256 K], reserved[10008 K], committed[56824 K]

* [ D3D ]: textures[0 K]

* [x-ray]: crt heap[6889 K], process heap[1147 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[1522 K], smem[0 K]

Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...

! cant convert dik_name for dik[16], prop=[

! cant convert dik_name for dik[17], prop=[

! cant convert dik_name for dik[18], prop=[

! cant convert dik_name for dik[19], prop=[

! cant convert dik_name for dik[20], prop=[

! cant convert dik_name for dik[21], prop=[

! cant convert dik_name for dik[22], prop=[

! cant convert dik_name for dik[23], prop=[

! cant convert dik_name for dik[24], prop=[

! cant convert dik_name for dik[25], prop=[

! cant convert dik_name for dik[26], prop=[

! cant convert dik_name for dik[27], prop=[

! cant convert dik_name for dik[30], prop=[

! cant convert dik_name for dik[31], prop=[

! cant convert dik_name for dik[32], prop=[

! cant convert dik_name for dik[33], prop=[

! cant convert dik_name for dik[34], prop=[

! cant convert dik_name for dik[35], prop=[

! cant convert dik_name for dik[36], prop=[

! cant convert dik_name for dik[37], prop=[

! cant convert dik_name for dik[38], prop=[

! cant convert dik_name for dik[39], prop=[

! cant convert dik_name for dik[40], prop=[

! cant convert dik_name for dik[41], prop=[

! cant convert dik_name for dik[44], prop=[

! cant convert dik_name for dik[45], prop=[

! cant convert dik_name for dik[46], prop=[

! cant convert dik_name for dik[47], prop=[

! cant convert dik_name for dik[48], prop=[

! cant convert dik_name for dik[49], prop=[

! cant convert dik_name for dik[50], prop=[

! cant convert dik_name for dik[51], prop=[

! cant convert dik_name for dik[52], prop=[

! cant convert dik_name for dik[144], prop=[

[c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.

Executing config-script "user.ltx"...

Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"...

! Unknown command: r__dtex_range

! Unknown command: r__ssa_glod_end

! Unknown command: r__ssa_glod_start

! Unknown command: r__wallmark_ttl

! Unknown command: rs_detail

! Unknown command: rs_skeleton_update

! Unknown command: vid_bpp

[c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.

Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...

[c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.

[c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.

SOUND: OpenAL: enumerate devices...

SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present

devices Generic Hardware

SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware

SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software

SOUND: OpenAL: All available devices:

1. Generic Hardware, Spec Version 1.1

2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)

SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1

SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.

* sound: EAX 2.0 extension: absent

* sound: EAX 2.0 deferred: absent

* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl

Starting RENDER device...

* GPU [vendor:1002]-[device:4150]: RADEON 9600 SERIES

* GPU driver: 6.14.10.6719

* CREATE: DeviceREF: 1

* Vertex Processor: PURE HARDWARE

* Texture memory: 301 M

* DDI-level: 9.0

* GPU shading: vs(fffe0200/2.0/20), ps(ffff0200/2.0/20)

* GPU vertex cache: unrecognized, 16

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

count of .thm files=1

load time=183 ms

* distortion: used, dev(20),need(14)

* SSample: 1024x768

* SSample: enabled

- r__tf_aniso 1

- r1_tf_mipbias 0.

Starting engine...

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard01hl.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard02hl.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard03hl.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard04hl.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\default1.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\default2.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\default3.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\default4.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\new_wood1.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\new_wood2.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\new_wood3.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\new_wood4.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\earth1.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\earth2.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\earth3.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\earth4.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\gravel1.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\gravel2.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\metal_plate1.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\metal_plate2.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\metal_plate3.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\metal_plate4.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\grass1.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\grass2.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\grass3.ogg

! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\grass4.ogg

Loading DLL: xrGameSpy.dll

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

- r__tf_aniso 1

- r1_tf_mipbias 0.

* SSample: 1024x768

* SSample: enabled

* GPU shading: vs(fffe0200/2.0/20), ps(ffff0200/2.0/20)

* GPU vertex cache: unrecognized, 16

*** RESET [674 ms]

"c:\games\s.t.a.l.k.e.r\bin\xr_3da.exe" -nointro

* phase time: 0 ms

* phase cmem: 116717 K

Кэширование объектов...

Loading objects...

Loading models...

* [prefetch] time: 29054 ms

* [prefetch] memory: 85586Kb

* phase time: 29191 ms

* phase cmem: 191782 K

Сервер: Старт...

! Unknown command: start_game_callback_called

 

 

 

вылетает с началом новой игры...

проверял версию с неправильно написанной буквой, но на кордоне таких не оказалось...

немогу определить что за команда в логе(или не хочу?) и где её найти(уже были попытки - не вышло)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Desertir, религия та как-раз позволяет,

но вот проблема в том что я сначала моды собирал, а потом тестил(мой косяк, виноват)

и поэтому я точно незнаю из-за какого/каких модов произошел вылет(((

но постараюсь привести все что вспомню в порядке от последних к первым:

бьющиеся лампочки, ai pack, ai modification(только без медика), IWER'S UN_LIFE MOD, игра после концовки, компаньоны, худ из чн, активация артов, гранаты из контры, сталкеры обходят аномалии, гниение трупов, реальные рюкзаки, выброс, дет.артов, биорадар, по одежке встречают...

 

 

по поводу "функции" так это можно найти на сайте ap-pro.ru на форуме. тема называется что-то типа "причины безлогового вылета" (не реклама)

 

 

то есть ты хочешь сказать что у меня где то ошибка в скрипте?

Изменено пользователем Mega-Max

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...