Перейти к контенту

Создание HUD-Модели оружия


WodkaGT

Рекомендуемые сообщения

Создание худ модели оружия

Базовый туториал для Теней Чернобыля и 3Ds Max:

 

Видео:

Тени Чернобыля:

  Цитата

автор eNdimiOn

 

Чистое Небо и Зов Припяти:

  Цитата

автор Scarabay

Статья:

 

  Клик(внимание изображения) (Показать)
Изменено пользователем Jesh
  • Спасибо 2

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Не подходят фразы типа - надо создать одну главную кость, и от нее уже вести скелет для рук и оружия. Уверен многие после такой фразы тупо забивают на всё ибо не знают как конкретно построен скелет внутри оружия.

 

ЗЫ: Там приложены исходники рук. Несомненно очень полезная вещь, но для конечного построения скелета недостаточно.

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Фразы понятны. Проблемы не в этом. Просто повторюсь что в исходниках только руки.

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Через сурс СДК? Там можно адекватно экспортировать скелет? Ибо у меня обычно после экспорта в максе такая каша.....

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  bac9-flcl писал(а):
Можно, конечно.

 

Вот такое зрелище при экспорте калаша.

 

b8860cd7b5a8t.jpg

 

ЗЫ: А вот насчёт версии не уверен. Сейчас глянем как оно там.

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Нет. Сейчас пытаюсь распаковать набором бардака.

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
yahoo, С 9 ты ничего не сделаешь. Для экспорта нужен 8. Увы.

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Во первых они платные.

Во вторых можно использовать любую модель которую можно импортировать в макс либо майю. Главное чтобы ты её проанимировал.

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да. Политранс походу вообще целая сеть пайплайнов :)

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Тебе надо создать два батника. В один пропиши

 

"C:\WINDOWS\System32\subst.exe" X: /D

"C:\WINDOWS\System32\subst.exe" X: "C:\Programme\X-Ray SDK\level_editor"

 

во второй

 

 

"C:\WINDOWS\System32\subst.exe" T: /D

"C:\WINDOWS\System32\subst.exe" T: "C:\Programme\X-Ray SDK\level_editor"

 

 

Курсив замени на свой путь к папке левел_эдитор

 

Перед запуском макса поочерёдно запускать.

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вопросик. Позицию худа всё также методом тыка настраивают или полегче способ нашёлся?

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

muvschik,

 

У меня всё и с костями видно. Проверь конфиг, может у тебя худ смещён.

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Loken, Юзай майку. И удобнее, и мучаться меньше надо. Да и просмотр игровых анимаций дело полезное.

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Po-meceniy, worldhud? ? O_o Эт как? world - третье лицо, hud - первое.

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
macron, Скининг походу кривой. Пусть привязку перепроверят.

fb7cc3b532fce476a6e240310ebdb5fa.jpg

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...