Macblack... 10 Опубликовано 7 Октября 2012 (изменено) Здравствуйте, может кто подскажет как решить проблему. Суть такова, есть три объекта: обойма, левая рука и правая рука. У обоймы в Assign Controller выбрано свойство Link Constration и она через Link Constration привязана к правой руке в 0 кадре. У левой руки все тоже самое. У правой руки в Assign Controller стоит стандартное свойство Position/Rotation/Scale и все. Так вот в чем проблема, если допустим в 20 кадре применить Link Constration обоймы к левой руке, то контроллер не работает, рука идет отдельно, обойма отдельно. Ни кто не знает в чем проблема? Изменено 7 Октября 2012 пользователем Macblack... Youtube Хлам Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Macblack... 10 Опубликовано 22 Октября 2012 Уже разобрался, кость lead_gun была "прилинкована" к обоим рукам, да и не только в этом была ошибка. Очень полезна информация на счет wpn_body, спасибо. Youtube Хлам Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Macblack... 10 Опубликовано 11 Ноября 2012 Подскажите пожалуйста, по каким координатам камера вида первого лица расположена в игре? 0.0.0. ? 2 Youtube Хлам Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение