sselesu 0 Опубликовано 10 Июля 2014 (изменено) Как правильно сместить модель и её кости "назад" (ось Z), в MilkShape3d / Actor Editor? После правки что в первом, что во втором редакторе - в игре модель нешуточно плющит во все стороны. В самих редакторах же всё вроде бы в порядке, скелет где нужно и совпадает с мешом как и изначально. Подозреваю что дело в анимациях, которые похоже тоже надо исправлять (каждую.. вручную?) Так ли это или можно как-то ограничиться только корректным передвижением самого меша? Изменено 10 Июля 2014 пользователем sselesu Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение