Перейти к контенту

Prosectors Project


Карлан

Рекомендуемые сообщения

 

 

Дело в рассинхроне, в задержках и прочей фигне, я конечно подозреваю что это фишки
А не тянется ли это от такого явления в ЗП как инверсная кинематика? Т.е., возможно, алгоритм просчитывания этих анимаций на лету реализован математически тяжело и неоптимизированно или имеет низкий приоритет в очередности просчёта сцены, отчего возникает задержка? 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...