Это популярное сообщение. BFG 7 582 Опубликовано 19 Мая 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 19 Мая 2016 (изменено) Модифицируем NLC 7 Правила темы: -- Разрешено выкладывать свои правки и модификации для мода NLC7. И желательно, чтоб это была не 1 исправленная строчка вероятности выпадения собачьего хвоста. -- Флуд и оффтоп запрещён. -- "А вот дайте мне срочно и прям щас !!! " - запрещено. Посты, в которых есть вопросы из "шпаргалки АМК" будут удалены. ВНИМАНИЕ !!! В данной теме задаём вопросы только по каким то конкретным нюансам мода. Вопросы по общему моддингу игры, также как и вопросы из шпаргалки АМК будут удаляться без предупреждения. Все вопросы по отдельным сборникам правок задавайте авторам этих сборников в личных сообщениях. Тема по правкам на официальном сайте мода - http://nlc-zone.ru/forum/topic/161-razgovory-o-pravkah-v-nlc/ Изменено 1 Октября 2016 пользователем shahvkit Добавление 7 13 "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий
Елена Самолюк 1 Опубликовано 18 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2021 @shahvkit А попроще? Типа ссылки на названия предметов в игре? 1 Ссылка на комментарий
Enclavezzz 198 Опубликовано 18 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2021 (изменено) 38 минут назад, Елена Самолюк сказал: Название? Если стоит консоль то попробуй так, вроде он. flush !sak.create_items(db.actor,"quest_case_05",1) Если консоли нет, то в любой диалог экшен вставить. <action>sak.create_items(db.actor,"quest_case_05",1)</action> З.Ы Хотя если таймер уже вышел, то он его не возьмёт. Изменено 18 Декабря 2021 пользователем Enclavezzz 1 Ссылка на комментарий
Елена Самолюк 1 Опубликовано 18 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2021 @Enclavezzz Ну, я попробую. А там разве в квесте есть таймер? Ссылка на комментарий
Enclavezzz 198 Опубликовано 18 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2021 2 минуты назад, Елена Самолюк сказал: А там разве в квесте есть таймер? Да, по истечению времени он пропадает. Поэтому как берёте квест сразу надо в Долину. 1 1 Ссылка на комментарий
Елена Самолюк 1 Опубликовано 18 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2021 @Enclavezzz Я извиняюсь, но помогите , пожалуйста. Консоли у меня не, значит я открываю папку rus, и далее? В какой диалог лучше прописать? Я не очень понимаю как это сработает. Может лучше кому-нибудь в торговлю прописать? Ссылка на комментарий
Okichi 899 Опубликовано 18 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2021 @Enclavezzz Насколько я вижу для 3.8, в прекондишнах проверка только на наличие кейса в инвентаре, и в таймере есть лишь удаление кейса, но нет выдачи никаких блокирующих этот диалог поршней. Так что должен взять, если кейс заспаунить актору. 3 След от кругов на воде - это тоже след (с) Ссылка на комментарий
Enclavezzz 198 Опубликовано 18 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2021 1 час назад, Okichi сказал: но нет выдачи никаких блокирующих этот диалог поршней Скорее всего, что ошибаюсь, но разве не заблочит? <phrase id="12"> <precondition>sak_dialog.is_ready_time_voronin_job_out</precondition> <text>bar_dolg_leader_find_12</text> <give_info>bar_dolg_leader_find_case_start</give_info> <give_info>bar_dolg_leader_find_case_done</give_info> <action>sak_dialog.clear_ready_time_voronin_job_out</action> <next>22</next> </phrase> function voronin_job_out() start_time("voronin_job_out") end function is_ready_time_voronin_job_out() return is_ready_time("voronin_job_out",60*6)==true end function not_ready_time_voronin_job_out() return not_ready_time("voronin_job_out",60*6)==true end function clear_ready_time_voronin_job_out() clear_ready_time("voronin_job_out") end 1 Ссылка на комментарий
Okichi 899 Опубликовано 18 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2021 @Enclavezzz А откуда ты это взял? В моей gameplay для 3.8 нет таких.... Вот вроде в сяковых диалогах задание на этот кейс Скрытый текст <dialog id="bar_dolg_leader_find_case"> <has_info>bar_x16_documents_done</has_info> <dont_has_info>bar_dolg_leader_find_case_start</dont_has_info> <!--<precondition>sak_dialog.is_ready_time_kuznezov_shkura</precondition>--> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>bar_dolg_leader_find_0</text> <next>1</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>bar_dolg_leader_find_1</text> <!--<action>sak_dialog.clear_ready_time_kuznezov_shkura</action>--> <next>11</next> </phrase> <phrase id="11"> <text>bar_dolg_leader_find_11</text> <next>12</next> </phrase> <phrase id="12"> <text>bar_dolg_leader_find_12</text> <next>2</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>bar_dolg_leader_find_2</text> <next>3</next> </phrase> <phrase id="3"> <text>bar_dolg_leader_find_3</text> <give_info>bar_dolg_leader_find_case_start</give_info> <next>4</next> <next>5</next> </phrase> <phrase id="4"> <text>bar_dolg_leader_find_4</text> <action>sak.add_new_109item</action> <action>dialogs.break_dialog</action> </phrase> <phrase id="5"> <text>bar_dolg_leader_find_5</text> <next>6</next> </phrase> <phrase id="6"> <text>bar_dolg_leader_find_6</text> <give_info>bar_dolg_leader_find_case_done</give_info> </phrase> </phrase_list> </dialog> <dialog id="bar_dolg_leader_find_case_completed"> <has_info>bar_dolg_leader_find_case_start</has_info> <dont_has_info>bar_dolg_leader_find_case_done</dont_has_info> <precondition>sak_dialog.bar_dolg_leader_find_case_have</precondition> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>bar_dolg_leader_find_case_completed_0</text> <action>sak_dialog.give_find_2case</action> <next>1</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>bar_dolg_leader_find_case_completed_1</text> <action>sak_dialog.add_10ammo_545x39_ap</action> <give_info>bar_dolg_leader_find_case_done</give_info> <next>2</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>bar_dolg_leader_find_case_completed_2</text> <action>dialogs.break_dialog</action> </phrase> </phrase_list> </dialog> След от кругов на воде - это тоже след (с) Ссылка на комментарий
Enclavezzz 198 Опубликовано 18 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2021 4 минуты назад, Okichi сказал: А откуда ты это взял? Скрытый текст <dialog id="bar_dolg_leader_find_case"> <has_info>voronin_job_timer</has_info> <dont_has_info>bar_dolg_leader_find_case_start</dont_has_info> <dont_has_info>bar_dolg_leader_find_case_done</dont_has_info> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>bar_dolg_leader_find_0</text> <next>11</next> <next>12</next> </phrase> <phrase id="11"> <precondition>sak_dialog.not_ready_time_voronin_job_out</precondition> <text>bar_dolg_leader_find_11</text> <next>21</next> </phrase> <phrase id="12"> <precondition>sak_dialog.is_ready_time_voronin_job_out</precondition> <text>bar_dolg_leader_find_12</text> <give_info>bar_dolg_leader_find_case_start</give_info> <give_info>bar_dolg_leader_find_case_done</give_info> <action>sak_dialog.clear_ready_time_voronin_job_out</action> <next>22</next> </phrase> <phrase id="21"> <text>bar_dolg_leader_find_21</text> <next>3</next> </phrase> <phrase id="22"> <text>bar_dolg_leader_find_22</text> <action>dialogs.break_dialog</action> </phrase> <phrase id="3"> <text>bar_dolg_leader_find_3</text> <next>4</next> </phrase> <phrase id="4"> <text>bar_dolg_leader_find_4</text> <next>5</next> </phrase> <phrase id="5"> <text>bar_dolg_leader_find_5</text> <action>sak_dialog.clear_ready_time_voronin_job_out</action> <give_info>bar_dolg_leader_find_case_start</give_info> <next>61</next> <next>62</next> </phrase> <phrase id="61"> <text>bar_dolg_leader_find_61</text> <action>sak.add_new_109item</action> <action>dialogs.break_dialog</action> </phrase> <phrase id="62"> <text>bar_dolg_leader_find_62</text> <next>72</next> </phrase> <phrase id="72"> <text>bar_dolg_leader_find_72</text> <give_info>bar_dolg_leader_find_case_done</give_info> </phrase> </phrase_list> </dialog> -- <dialog id="bar_dolg_leader_find_case_completed"> <has_info>bar_dolg_leader_find_case_start</has_info> <dont_has_info>bar_dolg_leader_find_case_done</dont_has_info> <precondition>sak_dialog.bar_dolg_leader_find_case_have</precondition> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>bar_dolg_leader_find_case_completed_0</text> <action>sak_dialog.give_find_2case</action> <next>1</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>bar_dolg_leader_find_case_completed_1</text> <action>sak_dialog.add_10ammo_545x39_ap</action> <give_info>bar_dolg_leader_find_case_done</give_info> <next>2</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>bar_dolg_leader_find_case_completed_2</text> <action>dialogs.break_dialog</action> </phrase> </phrase_list> </dialog> У меня вот так. Оксана, у тебя сборка с тестов? 2 Ссылка на комментарий
Okichi 899 Опубликовано 18 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2021 @Enclavezzz Да, тестовая ) Поняла, все поменяли ) 1 След от кругов на воде - это тоже след (с) Ссылка на комментарий
Enclavezzz 198 Опубликовано 18 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2021 2 часа назад, Елена Самолюк сказал: Может лучше кому-нибудь в торговлю прописать? Можно и в торговлю. 1 Ссылка на комментарий
well7208 78 Опубликовано 26 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2021 Добрый день! Подскажите, пожалуйста, как изменить вес контейнеров на 3 и 8 артефактов. Заранее благодарен. Совесть - лучший контролёр Ссылка на комментарий
shahvkit 3 444 Опубликовано 26 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2021 1 час назад, well7208 сказал: как изменить вес контейнеров на 3 и 8 артефактов В gamedata\config\misc смотри файл arc_containers.ltx - параметр inv_weight 1 Ссылка на комментарий
Suharchik 0 Опубликовано 5 Января 2022 Поделиться Опубликовано 5 Января 2022 Здравствуйте. Недавно выпустили открытую версию 8.1... Подскажите, можно ли где-то найти на нее HD инвентарь? Я играла в 3.7 с нормальным инвентарем, глаз радовался, а тут опять оригинальное мыло. ) Старый мод не подходит, т.к. вместо сумки НЗ теперь планшет, разгрузка другая, и всяких багов море. Заранее спасибо за ответ. Ссылка на комментарий
Пришелец 384 Опубликовано 5 Января 2022 Поделиться Опубликовано 5 Января 2022 (изменено) 1 час назад, Suharchik сказал: можно ли где-то найти на нее HD инвентарь? На официальном сайте в теме "Правки", автор bastor. Или https://disk.yandex.ru/d/O3mjfsgAO6UHtg Ссылка от него. Изменено 5 Января 2022 пользователем Пришелец Ссылка на комментарий
Suharchik 0 Опубликовано 5 Января 2022 Поделиться Опубликовано 5 Января 2022 22 минуты назад, Пришелец сказал: На официальном сайте в теме "Правки", автор bastor. Или https://disk.yandex.ru/d/O3mjfsgAO6UHtg Ссылка от него. Спасибо тебе, добрый человек! Давно искала, благодарю покорно. Добавлено Опричник, 5 Января 2022 1) Для "Спасибо" в каждом сообщении справа-внизу есть кнопки (п. 2.1.1 правил форума). 2) Изучите "Правила цитирования". https://www.amk-team.ru/forum/topic/13514-obyavleniya/ Заметка изменена 5 Января 2022 Ссылка на комментарий
Елена Самолюк 1 Опубликовано 7 Января 2022 Поделиться Опубликовано 7 Января 2022 Доброго времени суток! Толик погиб, где рация не известно. Как можно закрыть этот квест? Как правильно прописать название? Ссылка на комментарий
waylander 316 Опубликовано 7 Января 2022 Поделиться Опубликовано 7 Января 2022 1 час назад, Елена Самолюк сказал: Как можно закрыть этот квест? Как правильно прописать название? Толкнуть поршень . Версия сего чуда какая? P.S. Отвечу только завтра, крестники ушатали....... 1 Ссылка на комментарий
Елена Самолюк 1 Опубликовано 10 Января 2022 Поделиться Опубликовано 10 Января 2022 @waylander Я все жду, жду... Название рации для Волка. Ссылка на комментарий
Сергей Захаров 8 Опубликовано 17 Января 2022 Поделиться Опубликовано 17 Января 2022 Лююююдииии! Как заменить прицельную сетку на Mfrch Tacticak 3-24х42 ????? Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти