Перейти к контенту

Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)


Рекомендуемые сообщения

@ALLCOM

Спасибо. Проблема в этом "инквизиторе", у него огнемёт - после замены анимаций и моделей при выпуске 1.3 я не перепаковал анимации огнемёта, а квест никто не проверял, побежали по сюжету на Склады. Вот в самом деле - была стабильная 1.2 версия "работает - не трогай". Я сегодня правлю некоторые другие анимации, заодно анимки огнемёта к ним припакую и выложу фикс.

Ссылка на комментарий

Обновились до 1.303. Шапка темы обновлена.

 

пересобрано с учётом постов ниже

 

  Показать

 

Изменено пользователем Riverdale
  • Спасибо 1
  • Нравится 3
Ссылка на комментарий

Однако...

даже не запускается игра.

 

  Показать

 

 

Riverdale: понятно. Я тестил на своей сборке она, видимо, отличается уже. Сейчас найду weapons.ltx от 1.3 старой исправлю и перезалью.


После фикса те же крашенки, чуток под другим углом...

 

 

  Показать

 

 

Riverdale: универсальный способ лечения таких вылетов.

  Показать

 

Изменено пользователем Riverdale

ЦЗ ОП 2.1 на 01.08.2019

 

Если все государства, вблизи и вдали, Покоренные, будут валяться в пыли – Ты не станешь, Великий Владыка, бессмертным. Твой удел невелик — три аршина земли

Ссылка на комментарий

Походу подожду-ка я 2.0.

 

 

  Показать

 

ЦЗ ОП 2.1 на 01.08.2019

 

Если все государства, вблизи и вдали, Покоренные, будут валяться в пыли – Ты не станешь, Великий Владыка, бессмертным. Твой удел невелик — три аршина земли

Ссылка на комментарий

Накатил всё по-инструкции, с последними исправлениями и получаю вылет при загрузке игры:

  Показать

 

 

 

Other Side of the Zone [в разработке]

 

Ссылка на комментарий

@prototip98

Прошу прощения, очень хотелось бы помочь сразу готовым 100% фиксом, но не смогу.

Возникла неразбериха с последним дополнением. Ввиду отсутствия работающего стационарника (он погорел) последние изменения были сделаны с нетбука без должной проверки. Сейчас исправляю на нормальной машине,  к вечеру закончу.

Изменено пользователем Riverdale
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий
  15.04.2017 в 12:29, Riverdale сказал:

@prototip98

Прошу прощения, очень хотелось бы помочь сразу готовым 100% фиксом, но не смогу.

 

Ничего страшного. Всё нормально.

Хотелось бы помочь проекту в тесте, да и поиграть тоже. Заинтересовал очень.

Изменено пользователем Хемуль36рус
Добавлено Хемуль36рус,

Не нужно весь пост цитировать.

Пункт 2.6.правил форума.

 

 

Other Side of the Zone [в разработке]

 

Ссылка на комментарий

Ага...

Я вот что то, то же приуныл...

ЦЗ ОП 2.1 на 01.08.2019

 

Если все государства, вблизи и вдали, Покоренные, будут валяться в пыли – Ты не станешь, Великий Владыка, бессмертным. Твой удел невелик — три аршина земли

Ссылка на комментарий

@prototip98

Рад буду каждому новому тестеру. Заявки на участие в тесте принимаю в ЛС.

 

@ALLCOM

Ну если всё совсем уныло - можно ведь вернуться назад на проверенную 1.2 версию, сейвы совместимы.

 

1.3 пересобран и проверен, сейчас ещё раз переустанавливаю игру для повторной проверки.

 

АПД - в виду необходимости дополнительного тестирования выход обновления 1.3 откладывается.

 

Причины в следующем:

  Показать

 

Изменено пользователем Riverdale
Ссылка на комментарий

@Riverdale

Да я от расстройства уж игру снес, вместе с сейвами.

Буду ждать.

Вон, Ведьмака 3 заново на максе дохожу уже.

ЦЗ ОП 2.1 на 01.08.2019

 

Если все государства, вблизи и вдали, Покоренные, будут валяться в пыли – Ты не станешь, Великий Владыка, бессмертным. Твой удел невелик — три аршина земли

Ссылка на комментарий

@prototip98

К сожалению, нет.

Я ещё неделю назад утерял исходные файлы обновления 1.3, иначе его фикс был бы вопросом нескольких минут.

Если есть желание, можно поучаствовать в тесте версий 1.4 или 2.0.

  Показать

 

  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

@Riverdale,Поучасвовать в тесте хотелось бы, если можно. Можно 1,4 попробовать. Очень заинтересовал проект, и как бы давно слежу за ним.

З.ы. Опыт в модострое есть, причем уже такой, большой. Напишите в личку, тогда. Мог бы уже утром начать тестирование и писать уже в личку баги, ошибки и свои предложения.

 

 

Other Side of the Zone [в разработке]

 

Ссылка на комментарий

А миникарту можно как то вернуть?

 

Rivedale: мод задумывался без миникарты. 

Вот ссылка на восстанавливающий её фикс.

 

  Показать

 

Изменено пользователем Riverdale
Ссылка на комментарий

Уважаемый автор модификации - огромное спасибо за проделанную работу. Пока лучшая сборка для SGM 2.2 (устанавливал многие) Обнаружились следующие проблемы:

1) Зеленые трассеры у 5.45, красные у 5.56 и т.п. так и задумано? Как сделать всем калибрам стандарные по цвету трассеры?

2) Текстура у магазинов ак74 бледно синяя, отсутствует в прицеле Eotech поставленным на Вепрь, красная точка в центре прицела.

3) Оптические прицелы (ПСО Асог и т.д.) не дают зума указанного в  w_scopes.ltx (зум как при коллиматоре). Как исправить?

Это то, что выявил пройдя до болот. Буду признателен за обратную связь. Установка была строго по инструкции указанной в шапке.

Ссылка на комментарий
  26.04.2017 в 10:29, Gaskonec11 сказал:

1) Зеленые трассеры.. красные..

2) Текстура у магазинов ак74 бледно синяя, отсутствует в прицеле Eotech поставленным на Вепрь, красная точка в центре прицела.

3) Оптические прицелы ..не дают зума ..

Цвет трассеров. Так задумано.

  Показать

 

О какой версии мода речь?

 

  Показать

 

Зум прицела

 

  Показать

 

Все, кто "в теме" ждут 2.0 версию мода, мы её сейчас доводим до ума а меня до седых волос. Там очень многое сделано лучше.

Ссылка на комментарий

Играю на dx11 с максимальными настройками. Версия 1.2. FOV сам не менял. Если подскажите как его корректировать (консоль?) - я попробую.

Ссылка на комментарий
При встрече с кровососом на болотах после взятия детали для миноискателя постоянно эта ошибка. Судя по описанию проблема со скоростью передвижения. Я менял конфиги монстров и увеличивал им скорость передвижения во вкладке Velocities & Acceleration. С другими встреченными монстрами никаих проблем нету. Может в этом проблема?
  Показать

Менял значения разные в строках Alife, но ничего не помогло

MinSpeed      
MaxSpeed    
going_speed          
current_level_going_speed
Но похоже что проблема именно в анимации. Очень жаль будет если не подскажите как исправить, потому как мод действительно замечательный. Правки делал в m_(разные монстры) в секциях скорость не ALIFE, health, урон и сопротивляемость уронам... Более ничего
Изменено пользователем Riverdale
Убрал лог под спойлер
Ссылка на комментарий

@Gaskonec11

Вылеты будут продолжаться. Скорость монстра тут ни при чём - ни у одного игрока таких вылетов раньше не было более чем за год. Попробуйте перейти на "Улучшенное полное освещение". Это особая, движковая магия - на DX11 вылезают вылеты.

 

Вот стандартный кровосос из SGM 2.2 - может поможет, может нет. Но настоятельно рекомендую отключить DX11.

 

  Показать

 

З.Ы. А вообще откуда на Кордоне коллиматор? Заканчивали бы вы геймдату редактировать.

Изменено пользователем Riverdale
Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...