aromatizer 4 483 Опубликовано 28 Сентября 2017 (изменено) Значит, проблема совместимости автора не волнует и он идет своим путем. В качестве наглядного примера можно привести мод OGSE с отличным оружием, которое нигде, кроме OGSE не работает. Лично я пришел к выводу, что оружию в Сталкере надо всего три вещи - это нормальные анимации, модели и текстуры. В качестве примера привожу пару весьма удачных, на мой взгляд, стволов из мода "Дорога Проклятых": https://drive.google.com/drive/folders/0B58LvAvEq_FucGtwRmVuR041LUU?usp=sharing Все эти бампы, полупрозрачные линзы, светящиеся прицельные марки, партиклы типа "дым сигарет с ментолом плюс электросварка" не намного улучшают визуальное восприятие оружия, хотя вполне успешно маскируют недостатки его модели/текстуры и жрут производительность. Вот пример такого случая:http://www.amk-team.ru/forum/topic/8216-the-new-weapon-and-its-addition-in-stalker-soc/?do=findComment&comment=1116409 Изменено 29 Сентября 2017 пользователем aromatizer 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 1 Октября 2017 (изменено) В 30.09.2017 в 12:12, MaxOne сказал: проблемы с прицеливанием по мушке Ан-94 "Абакан", - возможно из-за анимации. Не надо путать теплое с мягким.) Правильно настроенное прицеливание- это когда линия прицеливания совпадает с центром экрана монитора. То, как оружие ведет себя во время стрельбы на точность огня не влияет- это просто анимация, мешающая точному наведению оружия на цель. Не взирая на тряску оружия, пули будут лететь согласно заданной дисперсии в конфиге ствола. Проблема, скорее всего, не в прицеливании, а в большом разбросе пуль, выглядит как "пули облетают цель стороной". Изменено 2 Октября 2017 пользователем aromatizer Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 2 Октября 2017 (изменено) 19 часов назад, MaxOne сказал: Проблема возникает если прицелиться по мушке Ан-94, а затем... Не надо писать чушь.) Прицеливание у АН-94 настроено нормально: только что проверил на НА4.1, а вот прицельная сетка 1ПН93 действительно смещена влево-вверх. Скорее всего, играешь с отключенной меткой прицела и тебя вводят в заблуждение анимации. Включи в опциях игры отображение прицела и убедись, что прицеливание у АН-94 настроено нормально. В случае непоняток полезно прикладывать сейв, скриншоты, а лучше всего- видео с проблемой и комментариями. Анимация перезарядки у АН-94 неестественно заторможенная- хорошо бы ускорить. Для Равновесия-2 ed_rez делал этот ствол с отличной анимацией перезарядки. Изменено 2 Октября 2017 пользователем aromatizer 1 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 2 Октября 2017 Приложить сейв и подробно описать после каких действий происходит вылет. Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 3 Октября 2017 Нет сейва- нет проблемы.) 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 17 Октября 2017 (изменено) В принципе, сделать можно много чего, но лучше, если в игре будут серийно выпускающиеся образцы оружия. Предлагаю такую идею для уникального оружия: искоренить путем переквалификации в редкое, т.е. больше одного экземпляра в игре. Например, выдавая в качестве награды за выполнение побочных квестов. Изменено 17 Октября 2017 пользователем aromatizer 1 2 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 18 Октября 2017 (изменено) Предлагаю вернуть родной SUSAT на "пулемет". Изменено 18 Октября 2017 пользователем aromatizer Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 18 Октября 2017 (изменено) 1 час назад, MarsiK сказал: патроны вообще с оружия при разряжении почти не выпадают, что нелогично. Вполне логично: израсходован боезапас. А на самом деле, если в игре все ништяки получать мародерством, то играть не очень интересно, поскольку нет никаких забот: набил жмуров, обобрал и все есть. Я давно предлагал, и вроде даже правку выкладывал на ограничение лута. Еду, помнится, вообще исключил. Уники для ГГ- это трэш и попса.) Их предназначение в игре- это "квестовый предмет". Изменено 18 Октября 2017 пользователем aromatizer 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 18 Октября 2017 Вот смотрю на файлы иконок и во многих модах нормального снаряжения почти и нет: в основном все уникальное.) Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 18 Октября 2017 18 минут назад, MarsiK сказал: Уники - это фишка мода) Ради них многие и играют, в т.ч. и я. Бросай курить- это поможет смотреть на Мир шире.) 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 19 Октября 2017 (изменено) etRussk, интересно... Предлагаю заменить фантастические артефакты, повышающие характеристики ГГ на реалистичную химию. По сути, это тоже самое, только в другой обертке да еще и расходник. А артефакты если и не выпилить полностью, то лишить положительных свойств, дабы они были пригодны только для квестов и на продажу. Изменено 19 Октября 2017 пользователем aromatizer 2 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 19 Октября 2017 14 минут назад, MarsiK сказал: нельзя их выпиливать и лишать свойств Да ты не иначе как зомбирован.) 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 19 Октября 2017 М79 уже есть в моде. 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 19 Октября 2017 (изменено) Да нет никакой сложности- было бы желание. Заменить можно хоть на чемодан с ПЗРК. Смысл же в том, чтобы пойти-найти-принести.) Изменено 19 Октября 2017 пользователем aromatizer Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 19 Октября 2017 (изменено) может оказаться, что редким оружие будет вооружена добрая половина контингента Зоны. И это нормально: понравилось бойцам оружие с нестандартными прибамбасами- так закупили и пользуются. Стереть на иконках оружия значки уникальности и оно враз станет обычным. Просто есть валовый продукт и есть мелкосерийный, опциональный. Изменено 20 Октября 2017 пользователем aromatizer 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 20 Октября 2017 (изменено) Незачем отвлекать царя.) В конфиге глушителя есть следующие коэффициенты: bullet_hit_power_k = 0.8 bullet_speed_k = 0.8 fire_dispersion_base_k = 1.25;2 cam_dispersion_k = 0.8 Валидные значения находятся в диапазоне от нуля до единицы, т.е. глушитель может только уменьшать параметр, т.к. в формуле значения перемножаются. Исходя из приведенного примера, урон, скорость пули и отдача уменьшаются на двадцать процентов. Что касается fire_dispersion_base_k = 1.25, то, по задумке писавшего конфиг, дисперсия должна увеличиться(и это реалистично) в 1.25 раза, однако, этого не произойдет, потому что движок обрежет значение до единицы и данный параметр никак не повлияет на дисперсию. Значение меньше единицы, например, 0.5, уменьшит дисперсию на 50%, но это фантастика, поскольку после того, как пуля покинула канал ствола, она может лететь дальше только кривее, а не прямее. Что касается ДТК, уменьшающего разброс пуль при стрельбе очередями, то его работа моделируется значениями в параметрах отдачи и fire_dispersion_base_k не имеет к нему никакого отношения. Поэтому, по моему скромному мнению, съемный глушитель в Сталкере- это просто лишние полкило веса, ухудшающие характеристики оружия. Единственная польза от "глушителя" в том, что он убирает партикл дульной вспышки, ослепляющей при низком уровне освещенности. Но тут следует заметить, что в большинстве модов размер и яркость дульной вспышки сильно преувеличены. НПС реагируют на звук выстрела, рикошет пули(если стрелок промахнулся) и трупы сотоварищей. И если, благодаря глушителю, звук выстрела не будет услышан, то рикошет будет замечен однозначно. Т.е. из малошумного оружия можно безнаказанно убивать нпс хэдшотами без промахов только до тех пор, пока не будет замечен труп. В большинстве игровых ситуаций- это один выстрел. Ну и где смысл?) Изменено 21 Октября 2017 пользователем aromatizer 3 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 20 Октября 2017 (изменено) 7 часов назад, etRussk сказал: Звуки забыл! Звуки- это святое, поэтому я не упоминал их всуе, рассуждая о грешном изображении. 7 часов назад, etRussk сказал: зачем упразднять другие? Потому что это- фантастика. Информация для изучения вопроса по так называемым "глушителям" и прочим надульным устройствам имеется в открытом доступе. Что касается стрельбы навесом и вообще баллистики, то использование боеприпасов 9х39 мм вполне удовлетворит любителей этого дела. А для сверхзвуковых боеприпасов, игровые дистанции- это практически прямая линия: куда прицелился, туда и попал. Естественно, если конфиг настроен правильно. Кстати, у меня в подписи есть "Уроки боевой подготовки Дяди Саши". Полезно почитать всем. Изменено 20 Октября 2017 пользователем aromatizer 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 21 Октября 2017 16 часов назад, MarsiK сказал: мясо, которое тоже можно будет жрать Желательно прожарив на костре, предварительно Мне нравится: это было бы весьма атмосферно. Только если сделать такое, то имеющуюся еду надо либо убрать, либо назначить космические цены на нее, а то смысла не будет заморачиваться с куховарством. В общем-то, как бы ничего и придумывать не надо кроме рецептов блюд. Берем из Солянки схему варки артефактов и меняем описание: костер- аномалия, ингридиенты- ингридиенты, съеденное готовое блюдо- невидимый в инвентаре артефакт, разряжающийся на протяжении некоторого временем. В зависимости от рецепта имеем на персонаже разные эффекты. 1 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 21 Октября 2017 16 часов назад, phorumer сказал: лучше сделать из ГГ укротителя животного мира. Я тоже люблю животных, но то, что ты предлагаешь, равнозначно удалению фауны из игры. 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aromatizer 4 483 Опубликовано 21 Октября 2017 11 часов назад, etRussk сказал: привлекаешь к себе, а затем натравливаешь на врагов. Во время таких танцев с бубном ГГ будет застрелен врагами с большой долей вероятности. 1 Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение