Перейти к контенту

Новый Арсенал


phorumer

Рекомендуемые сообщения

Прелесть в выходе с ножом, дробовиком и пулемётом на открытое пространство

Это для самоубиванцев.

 phorumer ,  делай как считаешь нужным и бери во внимание только заявления о явных перекосах в балансе.  Будешь стараться угодить всем- получится ни то, ни сё. 

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Где-то читал, что валидные значения коэффициентов находятся в пределах от 0 до 1. Отрицательные значения и больше единицы движком не читаются. 

Вспомнил. При обсуждении глушителей, а в частности их параметров bullet_hit_power_k, bullet_speed_k, fire_dispersion_base_k и cam_dispersion_k  такое писал dsh в теме OGSE и я ему верю. 

Извиняюсь за внесенную сумятицу, ибо это разные коэффициенты и игра прекрасно работает с k_hit патрона больше единицы.

Изменено пользователем aromatizer
  • Нравится 1
  • Согласен 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Надпись с текущим режимом огня и названием используемых боеприпасов была бы более полезной на худе, чем иконка пачки используемых патронов.

  • Согласен 2

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Было бы хорошо добавить в описание оружия названия устанавливаемых аддонов.

Применение различных анимаций перезарядки значительно улучшило бы визуальное восприятие. 

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 4

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Нож с биноклем делят один слот

На самом деле слоты у них разные:просто таким образом минимальными затратами увеличено количество юзабельных слотов и по-хорошему в инвентаре надо рисовать отдельный слот. 

Изменено пользователем aromatizer
  • Не согласен 2

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Эта монтировка на целый квест тянет по увеличению убойности посредством установки на нее приблуды на кронштейнах.

Изменено пользователем aromatizer
  • Нравится 2
  • Согласен 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
"артефакты действуют отовсюду"

 Вариант 1:  На пояс артефакты вообще не надо цеплять: нужные  закинул в рюкзак, а не нужные- в экранирующий контейнер. Только  надо сделать ограничение количества артефактов, которые без контейнера находятся в рюкзаке. Например: больше трех не собираться, т.е.  четвертый артефакт уже будет вываливаться из рюкзака с выводом соответствующего сообщения. Таким образом, переносить больше чем, например, три( четыре-десять :) ) артефактов будет возможно только в контейнерах.

 Вариант 2: Со стандартным поясом могла бы получиться интересная штука с уклоном на хардкор, если бы у находящихся в рюкзаке артефактов работали бы только отрицательные свойства.

Изменено пользователем aromatizer
  • Не нравится 1
  • Согласен 1
  • Не согласен 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
идея синтетических артефактов. Вспоминаю АМК 

С тех пор варить артефакты можно во многих модах.

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
даёт защиту как ДО, так и ВО ВРЕМЯ воздействия радиации.

Все препараты для уменьшения воздействия радиации принимаются ДО, а ВО ВРЕМЯ, как говорится, уже "поздно пить Боржоми". Но это в реале, а в игре есть "антирад" : пользуем и радуемся.

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

В начале игры, пока воюю с бандитами на АТП, военные зачищают в ноль деревню новичков. Иногда Волк остается живой. Так задумано или у меня чёт не так пошло? Версия последняя, скачал и установил вчера вечером.

Хорошо было бы запретить собирательство, если стреляют в радиусе  около  пятидесяти метров, а то неприглядно выглядят охотники, аки стервятники шмонающие трупы прямо во время боя. 

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 2

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Добавил автоматическое разряжание подбираемых и выбрасываемых стволов. Посредством смс указывается какие патроны и в каком количестве были получены. Оружие, перекладываемое из инвентаря и выброшенное/выбитое из рук не разряжается. Автор мода: Tonny S, адаптация к ТЧ: Romz. Добавлена таблица(Авторы:  Zander_driver и  dsh) исключений для оружия не нуждающегося в авторазряжании. Ссылка:https://yadi.sk/d/esqR8Ho9xTb33

Новая игра не нужна.

Изменено пользователем aromatizer
  • Нравится 1
  • Полезно 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо бы добавить в шапку  более подробное описание нюансов  игровой механики мода, как то: периодичность респавна и маршруты движения нпс и монстров, принципы распределение оружия и патронов по убойности и прочее. Поскольку мод получился довольно качественный, то для многих подобные сведения будут весьма полезны.

Изменено пользователем aromatizer

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
 Убрал у костюмов фиктивные проценты защиты от пуль и присвоил им классы защиты  согласно bones_koeff_protection. Остальные характеристики костюмов оставлены без изменений. Класс защиты от пуль для головы и остального тела указан раздельно в описании костюмов ( идея взята из OGSE). Также добавил описание имеющихся бонусов.

 Поскольку нпс имеют нехорошую привычку стрелять ГГ именно в голову, то лучшими для перестрелок будут костюмы с защитой головы самого высокого, третьего класса.


Новая игра не нужна.

Изменено пользователем aromatizer
  • Нравится 1
  • Согласен 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Обычный: просто с коллиматором и глушителем.

Хорошо бы уменьшить вероятность выпадения тайников и убрать из них всякий ширпотреб, чтобы не бегать за двустволками да килькой. По игровой ситуации только собираюсь в катакомбы под Агропромом( Сидор застращал БТРами, поэтому побежал по оригинальному сюжету), но тайников уже на разных локациях десятка два, а то и больше.

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 сержант,

Вальтеры не разряжаются потому, что сделаны на классе WP_WALTH. После добавления его в скрипт авторазряжалки проблема должна уйти. Когда заимею данный ствол, то и буду править. Щас только в бар собираюсь идти.

Из нычек-рюкзаков заложенных ГГ нпс воруют? 

Изменено пользователем phorumer

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Добежал до бара, купил у Бармена вальтер и подправил авторазряжалку: это оружие теперь тоже разряжается. Ссылка прежняя.

Радует мод свежими эмоциями: думал, что в тайнике Стрелка под Агропромом, лежит что-то вкусненькое, а не тут-то было, там оказались стандартные калаши!) Зато очень порадовал сталкерский комбез, найденный там же.

заложенный ГГ рюкзак ничем не отличается от стационарного.

В плане воровства- да, однако, возможно, мне только показалось, но если в уже существующий контейнер типа синих ящиков сложить кучу барахла, то при вхождении такой нычки в онлайн наблюдаются жуткие фризы. Если же в качестве нычки используется покупной выкладываемый рюкзак, то все ровно.

Играю почти на калькуляторе: 2-х ядерный процессор, 6 Гб оперативки и видяха с 512Мб видеопамяти.  На полном динамическом освещении с облегченными шейдерами и средним качеством текстур и детализации, фпс держится в районе сорока. Для повышения фпс планирую пережать текстуры .


Щас загрузим сохранку и позырим.) А комбез сталкера реально порадовал, т.к. пришелся весьма к стати.

Изменено пользователем aromatizer

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Уже нашел. Неплохо замаскировали под бетонную глыбу.) 

Плащи бандитские оказались с одинаковыми характеристиками. Надо это малехо подправить.  Более того, читая описание в игре, плащи представляются довольно престижной броней. Какие будут предложения? Только не надо предлагать бонус на выносливость как в НС, ибо нонсенс: на самом-то деле, бегать в длиннополой одежде весьма затруднительно.

Жирнющие метки коллиматоров надо бы уменьшить.

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 3

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

По вышеуказанной ссылке мне прилетает экзешник.

Уменьшить интенсивность бампа- это здравая идея, ибо явный перебор.

Однако, по логике, при значении интенсивности бампа в 3.5, оружие должно блестеть сильнее, чем при 2.85. Большие значения интенсивности бампа приводят к тому, что оружие выглядит как-бы целиком затянутым в пластик. 

Я уже давно не удивляюсь, если в каком-либо моде картинка выглядит несколько необычно, ибо о вкусах не спорят. Так получается потому, что автор настраивает графику под себя и на своем мониторе. И в итоге получается вкусовщина. А человек просто хотел сделать как лучше. 

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
вот другая ссылка

В редакторе выглядит хорошо. Если прицельные сетки родные, то вообще отлично.

Изменено пользователем aromatizer

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

В моде реализовано умное выпадение частей монстров или просто шанс?

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...