Перейти к контенту

Новый Арсенал


Рекомендуемые сообщения

Что-то с игрой случилось. Дошел до Бара, хотел на Арм Склады сходить. Свободовцев убивают, успеваю только залутать их, квиксэйв, и вылет, постоянный, то без лога вообще то вот 1 из них:

 

  Показать

 

Откатился и в Баре вылеты пошли, при попытке сохраниться. Диск на котором игра была, отформатировал, игру переустановил, драйвер на видео обновил. Сохранка только одна рабочая, при попытке ещё сохраниться, игра виснет, без логов. Сэйв: http://rgho.st/8DDDRqdNG

На страничке с описанием мода на stalkermod.ru нашел слова: "апгрейдов вооружения," . Кто апгрейдит стволы?


Теперь скачал с этого сайта игру. Вылет там же в Баре, при попытке поговорить со сталкером:

 

  Показать

 

Изменено пользователем uraltab
Добавлено phorumer,

Апгрейдов оружия как в ЗП нету. Это видать на том сайте что-то не так растолковали. Насчет последнего вылета могу предположить следующее:

1) Версия 4.1. была установлена поверх 4.0, но содержимое папки gamedata не было удалено.

2) Или же, возможно, в этом конкретном случае понадобится новая игра или более ранее сохранение.

3) Также можно просто откатиться на версию 4.0, если нет желания начинать новую игру, а без нее никак не получается даже после выполнения всего вышеизложенного.

Ссылка на комментарий

В какую папку ставить bind_monster , для исправления, из шапки темы? Нету папки scripts. Есть папки config, shaders, textures. Скачивал мод отсюда, с Яндекс- Диска. Поставил правки из шапки, толку нету.

Изменено пользователем uraltab
Ссылка на комментарий

По сравнению с 4.0 где Бар грузился по 1.5-2секунды (сравнил подход после прохождения х-16 и бармену документы понес)... щас грузится (зависает при подходах к блокпостам Долга) по 6-8сек (самое большое) и через мгновения еще по 1-2сек пару раз. Это как "потяжелел" 4.1 :)?

Изменено пользователем Star_Wiking
Добавлено phorumer,

Дело, скорее всего, вот в чём. В целях повышения стабильности в версии 4.1. switch_distance был установлен на 150, тогда так в 4.0 значение равнялось 300. Если и так всё работало нормально, то есть не было, например, безлоговых вылетов, то можно вернуть значение на 300. Время подгружения должно сократиться. При установки на еще более высокие значения (1000-3000, например) подгружения могут пропасть совсем. Однако, на некоторых локациях возможны безлоговые вылеты, которые пропадут при уменьшении значения. В общем стоит поэкспериментировать. Однако, следует учесть, что если выставить слишком высокие значения, то вся локация будет "оживлена" сразу и могут возникнуть различные курьёзные ситуация, включая преждевременную гибель каких-то персонажей - попросту не успеете до них добраться. Настраивается всё это в файле alife.ltx

Кофиг компа в профиле написан.

Ссылка на комментарий

Как выбраться из деревни охотников?и диалога ни перехода нет.е отмечены ни торговцы ни квестовые персонажи.

Изменено пользователем Kirgudu
Ссылка на комментарий

 

 

  mask122 писал(а):
Как выбраться из деревни охотников
Поговори с "барменом" (который дает квесты на охоту) - у него диалог на выход (+проводник)
  • Согласен 1

Кофиг компа в профиле написан.

Ссылка на комментарий

НА-4.1_Прозрачный инвентарь_тип2 https://yadi.sk/d/0FSaX7xr3GZXvi

 

1. Сделан прозрачный инвентарь на основе полупрозрачного "полосатого" фона диалогового окна. Вылезла известная проблема - как теперь убрать паразитные полосы в окне торговли? Не помню как решать...
 
2. Отключены все боковые панели для широкоформатных мониторов, перекрывавшие обзорность. (Можно откатить - папка "возврат боковых панелей")
В том числе подрезан фальфа-каналом файл фона для ПДА. Выглядит глупо, но появился периферический обзор. :) ПДА для такой концепции надо бы сделать другой... Кому не понравится, могут вернуть прежний вид (из папки "исходный ПДА").
 
3. Стандартный вид миникарты-компаса слегка подкорректирован - затемнён и контрастирован фон, чтобы "не лезло в глаза". Миникарта теперь видна чётко.
Цифры времени и количества сталкеров "в эфире" также читаются легче. Немного разширена вправо-влево ячейка для пачек патронов.
 
+ по мелочи.
  • Спасибо 2
Ссылка на комментарий

Может не будет лишним написать пару строк, что куда кидать из " Изменения, дополнения и исправления"?

  • Согласен 1

Правила все новые и новые..., старый я уже...

Ссылка на комментарий

1) Исправление вылета по занозе в корневую папку модификации с заменой оригинального файла;

2) Избавление от срезания трофеев биноклем в папку gamedata\scripts (папку scripts нужно предварительно создать).

Ссылка на комментарий

Во избежание подобных случаев рекомендуется все выкладывать в виде геймдаты.

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Ссылка на комментарий

Снес игру полностью, скачал по первой ссылке ( раньше скачивал со 2-ой, яндекс по-удобней мне). Новая Игра, вылетов несколько было, но все без лога ( в папке logs пусто было, по-этому не обращался), в подземке Агро наконец-то, при вылете лог:

 

  Показать

 

Почему?

Первый запуск игры описан, а потом так же, в папку bin лазить? При перемещении ярлыка на раб стол, игра не запускается.

Игра вообще перестала запускаться, даже из паки bin. Вот при этом лог:

 

  Показать

 

еще одна попытка:

 

  Показать

 

В папке save почему-то есть файл user.ltx и user

Изменено пользователем uraltab
Добавлено phorumer,

В шапке обе ссылки официальные, поэтому можно скачивать любую. Судя по логу первый вылет на Агопроме должен быть случайным и не повторяющимся. Что касается невозможности запустить игру, то тут советую проверить, установился ли мод полностью. Ярлык на рабочем столе просто обязан работать, если все нормально установлено. Про дополнительный файл user.ltx я недавно писал. Это лишь образец и никак на игру не влияет. Советую пера попробовать переустановить мод.

Ссылка на комментарий

На Армейских складах пару раз вылетело, думал из-за памяти. Но 3-й вылет (закуток где лежит модифицированная мка и 4-ка наемников ее охраняют + там сделали переход) вылезла табличка про х-рей (впервые).

 

  отрывок лога (Показать)
Добавлено phorumer,

Нужно просто переиграть с более раннего сохранения или зайти на локацию заново. Старый, классический, редкий, но меткий вылет ТЧ.

Кофиг компа в профиле написан.

Ссылка на комментарий

 

 

  uraltab писал(а):
Если раскачку ГГ убирать, с помощью user.ltx, могут из-за этого проблемы быть?

А почему должны быть , я убирал и ничего как шла игра так и идёт .

  • Согласен 1

Прохождение модов https://www.youtube.com/user/MrSanches72
 

Ссылка на комментарий

Нажми "минус" на цифровом блоке клавиатуры.

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Ссылка на комментарий

Я вот не понял, ГГ перед х-18 , обязательно только с трупа Борова ключ от х-18 забирать, без вариантов? Я то думал, Аленький цветочек, нужен  для вступления в охотники, а они с бандюками вроде нейтральны.

Добавлено phorumer,

Ключ можно в принципе и не забирать, если убивать Борова. А вот охотники с бандитами как раз не в ладах.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...