CRAB 8 Опубликовано 23 Января 2015 Доброго дня, при попытке экспорта объекта из 3d max в формат *.object получаю ошибку "No vertices exist for specified map channel". В чем может быть ошибка? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
CRAB 8 Опубликовано 23 Января 2015 @Clayman, Скрипты от "den-stash", 3d max 2012. Создал объект, затекстурировал, ошибка возникает при экспорте. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение