Tolyan 7 Опубликовано 28 Марта 2017 Ребят, а вообще существует компилятор ЗП x64 который нормально работает и не плодит свыше 100 лайтмапов? Кроме того они ещё и дурацкие черные и кривые тени создают... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Tolyan 7 Опубликовано 29 Марта 2017 (изменено) Лучше расскажи как ты добиваешься таких результатов? Я скомпилил сотни лок, от самых маленьких до мега огромных, и ни когда ни чего подобного не видел Каким компилятором? Можешь скинуть? И ещё вопрос по какой причине может не создастся папка terrain в директории компилируемого уровня, всё создается а его нет. Хотя до этого сто раз был, ведь там лайтмап террейна. Просто нету его и все. Изменено 29 Марта 2017 пользователем Tolyan Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Tolyan 7 Опубликовано 29 Марта 2017 Ты вероятно отключил запекание террейна. Каким образом его отключать? Таким же как и все компилю, х64. Их полно разных, можешь назвать дату компиляции файлов хотя-бы? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Tolyan 7 Опубликовано 29 Марта 2017 Спасибо, ребят, разобрался. Не заметил что поменял название текстуры террейна и пропихнул её как 2d текстуру. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Tolyan 7 Опубликовано 22 Февраля 2018 Друзья, подскажите есть какие-нибудь паки моделей деревьев для СДК? Где можно взять такое дело? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Tolyan 7 Опубликовано 12 Января 2019 Ребят, а ЗП компилятор подойдёт к ЧН? Или наоборот. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Tolyan 7 Опубликовано 12 Января 2019 19 минут назад, Expropriator сказал: Компилятор чего? Компилятор геометрии да, компилятор травы да - и остальной нет. Ну да геометрии. Интересно какой быстрее из них. А где вообще можно скачать последние компиляторы? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Tolyan 7 Опубликовано 13 Февраля 2019 (изменено) Народ у кого-нить было такое. В общем с какой-то поры в сдк перестали работать какие-либо действия в вкладке spawns. Т.е. просто пример, запускаю сдк, чистая сцена, выбираю в списке game_graph или любое другое, выбираю add, добавляю на сцену и тут же ловлю ошибку, с окном. Граф или что-либо другое из спавна не добавляется. В коротком логе следущее: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 443 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'levels' Не понять откуда это возникло, если уже много раз работало нормально. Даже переустановил сдк. Изменено 13 Февраля 2019 пользователем Tolyan Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Tolyan 7 Опубликовано 13 Февраля 2019 Разобрался наконец-то... В общем ошибка возникала из-за game.levels, не нашёл из-за чего именно, вроде на первый взгляд всё также, как в файле в чистом сдк. Видимо где-то символ удалился или ещё что-то такое Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Tolyan 7 Опубликовано 9 Апреля 2020 Друзья скажите как обновить лист спавн объектов в сдк? Я скинул много мешей в папку gamedata\meshes, но в сдк ничего не появилось, только старый базовый набор. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Tolyan 7 Опубликовано 15 Апреля 2020 Ребят, извиняюсь если замучал вопросами но блин каким образом делается привязка объекта к объекту по вертексам? Съехал террейн и теперь дыры! Не могу никак подогнать замучался как сделать Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Tolyan 7 Опубликовано 15 Апреля 2020 @WolfHeart Так и сделал в конце концов но привязку по вертексам так и не понял как работает. И последний вопрос можно ли как то сделать так чтобы трава не росла сквозь объекты? Вот где плиты лежат например выглядит по дурацки что торчат кусты сквозь это все дело Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение