Это популярное сообщение. Murarius 10 533 Опубликовано 15 Января 2015 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 15 Января 2015 Old Good Stalker Evolution 0.6.9.3: Технические проблемы Описание и ссылки на скачивание <<<>>> Обсуждение и прохождение <<<>>> Правки и модификации Здесь можно постить про вылеты в OGSE Final 2.0 Патч 2.10 Revised (зеркало, и еще одно) ВНИМАНИЕ!Сразу после установки патча надо обязательно запустить конфигуратор, который создаcт необходимую структуру каталогов! Игру нельзя запускать до первого запуска конфигуратора! -= PATCH 2.10 revised =- ~ у Семенова безлимитные деньги ~ расширен список стволов, которые мало портятся при выпадении с трупов ~ группа сталкеров в Припяти не лутает трупы ! исправлено отсутствие Коли в МГ и вылет по этому случаю ! исправлена повторная выдача квестов охотника в Баре и Бармена на монтировку ! исправлено направление взгляда при переходе с Кордона в Лощину * из игры вырезан Снайперский Вал + вместо Снайперского Вала в тайники добавлена AWM с патронами ! убраны вызовы add_animation и clear_animation для монстров ! исправлено наложение цветокоррекции на прицел во время переспавна активного ствола ! исправлены тормоза во время ловли неизвестного артефакта по квесту Сахарова ~ отключены вызовы мусорных функций ~ Чук не переодевается и игнорирует стрельбу ~ увеличена дистанция боя трубой ! исправлено отображение несуществующих аномалий на карте ! исправлено остаточное отображение аномалий на карте после снятия детектора * исправлен вызов see() для мертвого объекта * исправлен вызов item_in_slot() для ситуации с пустым слотом * исправлен вызов vertex_in_direction() для недоступного вертекса. Если accessible() вернула false, vertex_in_direction сигнализирует об ошибке ! исправлен вылет при заходе в Х16 ~ изменен эффектор элитного ПНВ на более приличный ! из рюкзака удаляется микрофон, выданный Сидором, после окончания квеста ! схемы денжера и медика отключаются для мертвых неписей до прохождения всяких проверок ~ отключена отладка боевки ! арбалет для Пличко есть у свободовцев с начала игры ! исправлен вызов мусорной функции в диалоге с Подайпатроном ~ старый БТР ! откачены некоторые правки боевки ! напарники обходят аномалии ! исправлена невозможность поймать телепортирующийся артефакт кейсом + напарник отдает назад AWM и арбалет + непись в научном костюме монолита переодевается в экзу монолита ~ миниган больше не встречается в рандомных тайниках ~ торговец военных больше не агрится на ГГ + немного изменена иконка AWM ! исправлен спавн огромного количества патронов для AWM в тайниках ! исправлено отображение несуществующих аномалий на карте + добавлено округление суммы рандомной награды + напарник теперь берет AWM ~ Лоцман теперь опять Проводник + Проводник может провести на другую локацию ~ исправлена кривая иконка кейса ! до конца убраны вылеты с фейковыми гранатами + синхронизация скриптов для исходников и обычных, в т.ч.: -- для торговца не дергается метод invulnerable, т.к. у него его нет -- дополнительная проверка при установке подсветки прицелов, туда могут попадать левые объекты -- дефолтные хоррор-звуки в скриптах изменены на реально существующие -- удалены отсутствующие анимации из списка -- исправлена попытка загрузить selected_target для неполученных актором рандомных квестов типа "defend_lager" -- исправлена попытка проверить видимость объекта трупом -- исправлена попытка получения активного предмета в несуществующем слоте ! исправлено кривое поведение посказок к научному детектору + уникальные трупы можно таскать ! исправлен баг с повторной выдачей задания, если Минор был спасен + восстановлена винтовка AWM (взято из пака WASP) ! исправлено пропадание ремкита при повторном ремонте машины ! исправлена невозможность ремонта БТР ~ Муляж снова Зомби ! исправлено преждевременное появление арта в трупе Коли ! исправлена невыдача диалога на арт при отказе ~ правка перевода описания стволов на английский (спасибо Lypropos) ~ мелкая правка диалога ремонта ~ старые модели Томпсона и Оружейника ! исправлен тупящий проводник на Янтаре + интегрированы правки nik1967: альтернативная выдача переходов на Топи, мирное получение Форта у Кузнецова и документов у Дуплета. + нормальный перевод для вышеописанных правок + интегрированы гранаты Николая + недостающие текстуры + старый нож, бинокль и арбалет ! исправлена иконка оружейника ! выкинут хлам из ogse.script ! исправлено неотображение радиации на детекторах ! со Складов удален автомат, закрепленный на несуществующей кости ~ настройка бампов ! исправлено повторение Бродягой Диком фразы про Каштана ! исправлен сброс логики пса Дика при загрузке сохранений ! исправлен вылет при поднятии черепа суперконтроллера + правки английского перевода (спасибо lock_down и Filon!) ~ перенос строк из скрипта в конфиги ! исправлен вылет xr_gulag.script:613 на базе Свободы (спасибо lock_down) ! исправлен спавн аномалий в неправильных местах, если спавн проходил на другой локации ~ пси-зоны при выбросе заменяются на всех локациях. ~ проводники и оружейники не реагируют на аномалии. + возвращен бой на ножах с Калигулой ! исправлено удаление квестовых вещей при ограблении игрока ! исправлена нейтральность Калигулы в начале боя ~ автомат Стрелка добавлен в исключения уборщика ~ перевод описания новых стволов ~ небольшие правки идентификаторов + переделка инвентаря + новые анимации для пистолетов (Anim_Rouge) + модульный USP (наборы можно купить у Петренко) ~ ПБ заменен на ОЦ-33 ~ Оружейник не продает еду, гранаты продает по нормальной цене ~ изменены эффекторы приборов ночного видения ~ небольшие правки диалогов, новостей и описания предметов * увеличена дистанция боя ножом * улучшено удобство стрельбы из СВД с установленной щекой ! исправлено отображение аномалий на карте при смене детектора * ПНВ отключается на время выброса, включить нельзя ! Доктор на Болотах больше не присылает смс о задании, если игрок сделал оба ~ правки описаний 3 и 4 заданий Бармена на части монстров ~ убраны неиспользуемые файлы ~ немного усилены снайперские патроны для СВД * перераскиданы аддоны для нового оружия: -- Сидорович выдает расширенные магазины для АК за рандомные задания -- Бармен за тяжелые задания может выдать СВД с расширенным магазином и АК-102 с китом и ручкой; за легкие задания - магазины для АК максимальной вместительности -- Воронин выдает глушители к разным стволам за простые и средние задания; за тяжелое задание можно получить Гиперон -- Петренко продает все глушители, щеку для СВД, прицел УСП -- Оружейник в ДН больше не продает Кобру -- добавлены магазины, глушители и прицелы в ряд тайников на Кордоне, Свалке и Агропроме + Шуруп за водку дает ночник вместо ПСО + новые аддоны добавлены в менеджер рандомных тайников ~ мелкие синтаксические правки в скриптах ~ ремонтом теперь занимается Шуруп, а не Скряга ~ отключена часть отладки ! исправлено поведение Пличко в квесте с арбалетом ! исправлено поведение Толика в квесте с водкой ! исправлено отсутствие Коли в МГ ! исправлен обход аномалий неписями ! попытка исправления случайных враждебных неписей + добавлен диалог с Лукашем о Филине на случай, если игрок сделал квест с Миклухой до активации Клондайка ~ худ не убирается при прицеливании через коллиматоры ~ вывод отладки погоды перевешан на Shift+O ! при активном окне рации не вызываются новые окна ~ автомат в тайнике Стрелка теперь с прицелом и магазином на 60 патронов (нужна НИ) + тепловизор показывает крыс ~ у Дезертира не остается костюма после переодевания ! убрана рекурсия при учете эффекта водки в модуле лечения + добавлен конфиг бампа для М16 ! исправлена неверная подсветка поверхностей в термовизоре ! исправлена невидимость изломов на биорадаре = перевешана лампа в погребе оружейника и сделана новая модель для неё + сортировка точек перехода в диалоге с проводниками (спасибо Charsi) * возвращена коррекция положения худа после переключения режима подствольника ~ правка диалога деда в ДН ~ правки текста русской и английской версий. Исправлены ПЫСовские названия стволов в диалогах про Арену. Исправлена логическая неувязка по артефактам "Свет" и "Тьма" у Захарыча. + оружейнику в деревне новичков сделана своя иконка + класс проводников и оружейников внесён в боёвку = поправлены диалоги о Проводнике, теперь это Лоцман - проводники выведены из класса "квестовых персонажей" + проводники и оружейники добавлены в биорадар + добавлены две "группировки": оружейники, проводники ~ поправлен спавн предметов на столе в комнатке оруженика на Кордоне ~ визуал оруженика на Кордоне внесён в список исключения на переодевание -= PATCH 2.10 =- ! исправлено повторение Бродягой Диком фразы про Каштана ! исправлен сброс логики пса Дика при загрузке сохранений ! исправлен вылет при поднятии черепа суперконтроллера + правки английского перевода (спасибо lock_down и Filon!) ~ перенос строк из скрипта в конфиги ! исправлен вылет xr_gulag.script:613 на базе Свободы (спасибо lock_down) ! исправлен спавн аномалий в неправильных местах, если спавн проходил на другой локации ~ пси-зоны при выбросе заменяются на всех локациях. ~ проводники и оружейники не реагируют на аномалии. + в мод включена мини-правка на мирное решение ситуации с Дуплетом. = При обыске кнопка "Взять все" по середине интерфейса. Теперь не нужно тащить курсор через полэкрана в нижний правый угол. Идею честно подсмотрел в другом моде, но сделал красивей. + возвращен бой на ножах с Калигулой ! исправлено удаление квестовых вещей при ограблении игрока ! исправлена нейтральность Калигулы в начале боя ~ автомат Стрелка добавлен в исключения уборщика ~ перевод описания новых стволов ~ небольшие правки идентификаторов + переделка инвентаря + новые анимации для пистолетов (Anim_Rouge) + модульный USP (наборы можно купить у Петренко) ~ ПБ заменен на ОЦ-33 ~ Оружейник не продает еду, гранаты продает по нормальной цене ~ изменены эффекторы приборов ночного видения ~ небольшие правки диалогов, новостей и описания предметов * увеличена дистанция боя ножом * улучшено удобство стрельбы из СВД с установленной щекой ! исправлено отображение аномалий на карте при смене детектора * ПНВ отключается на время выброса, включить нельзя ! Доктор на Болотах больше не присылает смс о задании, если игрок сделал оба ~ правки описаний 3 и 4 заданий Бармена на части монстров ~ убраны неиспользуемые файлы ~ немного усилены снайперские патроны для СВД * перераскиданы аддоны для нового оружия: -- Сидорович выдает расширенные магазины для АК за рандомные задания -- Бармен за тяжелые задания может выдать СВД с расширенным магазином и АК-102 с китом и ручкой; за легкие задания - магазины для АК максимальной вместительности -- Воронин выдает глушители к разным стволам за простые и средние задания; за тяжелое задание можно получить Гиперон -- Петренко продает все глушители, щеку для СВД, прицел УСП -- Оружейник в ДН больше не продает Кобру -- добавлены магазины, глушители и прицелы в ряд тайников на Кордоне, Свалке и Агропроме + Шуруп за водку дает ночник вместо ПСО + новые аддоны добавлены в менеджер рандомных тайников ~ мелкие синтаксические правки в скриптах ~ ремонтом теперь занимается Шуруп, а не Скряга ~ отключена часть отладки ! исправлено поведение Пличко в квесте с арбалетом ! исправлено поведение Толика в квесте с водкой ! исправлено отсутствие Коли в МГ ! исправлен обход аномалий неписями ! попытка исправления случайных враждебных неписей + добавлен диалог с Лукашем о Филине на случай, если игрок сделал квест с Миклухой до активации Клондайка ~ худ не убирается при прицеливании через коллиматоры ~ вывод отладки погоды перевешан на Shift+O ! при активном окне рации не вызываются новые окна ~ автомат в тайнике Стрелка теперь с прицелом и магазином на 60 патронов (нужна НИ) + тепловизор показывает крыс ~ у Дезертира не остается костюма после переодевания ! убрана рекурсия при учете эффекта водки в модуле лечения + добавлен конфиг бампа для М16 ! исправлена неверная подсветка поверхностей в термовизоре ! исправлена невидимость изломов на биорадаре = перевешана лампа в погребе оружейника и сделана новая модель для неё + сортировка точек перехода в диалоге с проводниками (спасибо Charsi) * возвращена коррекция положения худа после переключения режима подствольника ~ правка диалога деда в ДН ~ правки текста русской и английской версий. Исправлены ПЫСовские названия стволов в диалогах про Арену. Исправлена логическая неувязка по артефактам "Свет" и "Тьма" у Захарыча. + оружейнику в деревне новичков сделана своя иконка + класс проводников и оружейников внесён в боёвку = поправлены диалоги о Проводнике, теперь это Лоцман - проводники выведены из класса "квестовых персонажей" + проводники и оружейники добавлены в биорадар + добавлены две "группировки": оружейники, проводники ~ поправлен спавн предметов на столе в комнатке оруженика на Кордоне ~ визуал оруженика на Кордоне внесён в список исключения на переодевание -= PATCH 2.09 =- ~ правка текстов задания на М202 в английской и французской локализации (сработает до взятия задания) ~ Чебурашка не дает подсказку по схрону Блохи после его нахождения (сработает до нахождения схрона) + Вал и Винторез от Drakoon ~ монолог Деда об аварии разбит на части + подствольные гранаты и граната для РПГ вешаются на пояс + возвращена подсказка о задании по клавише Tab + правка визуала и профиля для мертвых экологов на Ростке (требуется НИ) * перенастроен бинокль * Поправлено подергивание NPC с ножами в спокойном состоянии * Отключен напарникам обход аномалий по путям (он у них и не должен был быть включен) ~ поправлена строчка Погиб сталкер в новостях на других языках. + включен Пак различных вещей для OGSE от Anim_rouge (болт, бинокль, арбалет, нож, гранаты, монтировка на новых руках) +~ правка диалога с Сидоровичем на бинокль ~ для трупа Гордона Фримена свой уникальный визуал (требуется НИ) ! исправлен вылет при открытии энциклопедии = правки английского перевода = правки русского текста (спасибо GrowUpPeterPen). = настроена плотность и цвет объемного тумана в подземельях Агропрома, Х18 и Х16. -= PATCH 2.08 =- * Выключил туман в подземке Агропрома. * мертвый сталкер в Х18 возвращён почти на старое место (до момента решения проблемы с неправильным спавном) + восстановлен УАЗ в гараже возле бункера Сахарова. Убраны опасные взрывобочки (нужна новая игра для применения) - убран отладочный вывод в лог из погодного и пары других модулей ~ капли на стекле работают независимо от динамического худа + cam_inert во всех пресетах сброшено в ноль * Поправлен вылет со статьей энциклопедии о зомби-камикадзе и чумном зомби * Поправлена проблема в алгоритме обхода аномалий ~ Правки текста = Правка дробовых патронов - уменьшен разброс, увеличена бронепробиваемость, увеличено число дробин в выстреле = Правка точности снайперов * NPC используют подстволы на новом оружии ~ исправлена работа патронов на поясе -= PATCH 2.07 =- + оптимизированные текстуры + добавлена недостающая текстура огнемета М202 ~ бинокль Yukon ставится на костюмы с ночным видением (используется НВ бинокля) ~ небольшие правки характеристик разного всего = Билл переименован (и перекрашен) в Боцмана (на всех трёх языках) + добавлена возможность использования патронов только с пояса (опция в конфигураторе) * Реализован взаимный контроль схем боя и контроля опасности. Теперь инициализация боя должна стать менее параноидальной. Должно помочь от постоянных атак военных на деревню новичков. ~ поправлено описания сменных магазинов, указав диапазон совместимости, чтобы не сбивать с толку западных игроков, не знакомых с модульной совместимостью семейства АКМ-АК74. * Небольшая поправка концовки игры: из-за небольшой ошибки логики после удара по Генераторам локацию не заливало радиационным полем * Поправлены проблемы с отключением логики физических объектов (дверей/сейфов/вертолетов) при малом интервале между загрузкой игры и последующим сейвом. В случае обнаружения факта отключения логики она будет загружена заново (как это происходит при начале новой игры). Должны пропасть проблемы с сейфом Диггера и все остальные подобные ей. * Исправлены некорректные координаты спавна команд на Арене, что приводило к невозможности пройти бой с тущканами и возможно другим проблемам * Починен и включен ножевой бой ~ небольшие текстовые правки ~ После смерти Хозяина в Городке-32 больше не будут ночью бесконечно респавниться зомбированные и контролеры (контролеры только с началом новой игры) ~ Поправлено несколько мелких опечаток в английской локали * Поправлено отсутствие строки cit_doctor_meet_conclusion в английской локализации * Поправлено невключение в английской локацизации строк о квестах Бармена, а так же некоторых других квестов привязанных к локации Бар * Поправлена инерция возврата NPC из состояния опасности. ! комментарии о смерти синхронизированы с новостями о смерти ~ Пуля дает прицел УСП вместо ПСО * поправлена реакция НПС на несуществующую опасность = изменено местоположение бандита-снайпера на Свалке + для главаря бандитов на лесопилке в Лощине сделана своя иконка * включён туман в подземельях Агропрома, Х18 *+ восстановлена/добавлена/поправлена информация про различные виды зомби ! исправлено просвечивание объемных туманов друг через друга ! правка французского перевода (bDoomed) + добавлен перевод для кнопок снятия аддонов на оружии * Мёртвый Сталкер (Х18) перемещён в новое место = немного увеличена живучесть уникальных персонажей ~ исправлены накладывающиеся строки в титрах -= PATCH 2.06 =- ~ исправлена неправильная выдача комментариев к смерти сталкеров ~ частота выдача сообщений о смерти регулируется из конфигуратора ~ поправлено отношение свободовцев к ГГ-зомби ~ поправлено превращение куртки Шустрого в обычную при надевании экзоскелета ~ динамит для Волка можно выбросить ~ правка текста ~ перенастроен приоритет выбора оружия для неписей ~ теперь при выходе с Арены у игрока забираются "ареновые" шмотки ! исправлено кривое поведение Бродяги Дика во время похода к очагу ! попытка исправить пропадание трупа Коли + для ламп в продолжении арены включены флары + для всех неписей включен рестрикторный обход аномалий + в продажу Сидору добавлен фонарик ! исправлены проблемы при надевании прицелов на АК74Н в некоторых ситуациях. ! исправлено кривое отображение метки на бармене в ряде квестов ~ правки англ. перевода * исправлена высота приседа ГГ ~ чуть уменьшено ограничение расстояния между сталкерами -= PATCH 2.05 =- ! улучшена совместимость конфигуратора ! исправлены проблемы с враждебностью сталкеров по квесту Гость на элеваторе. ! исправлена проблема с пропаданием фонарика при посещении арены * Поправлен вылет [C]: in function 'section' xrs_grenade.script:875: in function 'fake_pickup' ! исправлен вылет Can't find model file actors\ecolog\stalker_ecolog_military_live.ogf ~ правки английского перевода ~ Поправлено описание опции "Правильные тени" - она очень прилично сажает FPS утром и вечером, не "немного" как мы указывали ранее. -= PATCH 2.04 =- ~ Воронин выдает больше патронов для ПКМ ! исправлен вылет с винтовкой Черепа ! исправлен бой сейвов при сохранении в Х16 -= PATCH 2.03 =- ! исправлен вылет при заходе в Х-16 -= PATCH 2.02 =- ! исправлен вылет при заходе на Армейские Склады ~ настройка выпадения и порчи оружия с неписей ~ правка раздачи патронов неписям ~ увеличена награда за квесты на оружие + настройка фоновой музыки из конфигуратора ! исправлено неотображение ряда строк во французской локализации -= PATCH 2.01 =- ! исправлена проблема с логикой у непсией на Свалке + правка текста в конфигураторе 1. Обладателям хороших видеокарт - перед жалобой на фпс выключите форсирование сглаживания в панели NVidia (у кого она есть). Реально помогает. Если не помогает - снижайте настройки графики. Некоторая информация есть в шапке темы обсуждения. 2. Если произошел вылет, ваше первое действие - проверить лог. Если в логе есть строчка !! error, msg : error loading module 'LuaXML_lib' (system error 14001) это НЕ проблема мода, а проблема вашего компьютера. Что можно сделать: а) установить vc++ redist 2005 (про это написано в описании установки мода, кстати).Родные рантаймы Microsoft (спасибо dns)Cсылка на первоисточник регулярно обновляемой сборки:Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013 Redistributable Package Hybrid x86 & x64 Рабочая ссылка на торрент. Или вот этот сборник http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4594892 б) воспользоваться сторонними утилитами по решению проблем с длл, например, DLL Suite. в) DirectX 9 - https://www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx?id=8109 Если предыдущие варианты - не ваш случай, необходимо: - предоставить файл лога и минидампа (.mdmp), если он есть. Их можно найти в папке _appdata_/logs. - описать игровую ситуацию, приведшую к проблеме. - указать, воспроизводится вылет или нет. Если воспроизводится - приложить сейв. Его можно найти в папке _appdata_/savedgames. 3. Если вылет произошел при открытии книги или при переходе в Бар - пункт 2 полностью про вас. У двух локаций мода имеется несовместимость LOD-геометрии со старыми видеокартами nVidia серий GeForce GTX 2XX, поэтому если вы обладатель видеокарты этой серии, например GeForce GTX 260 или 280, вам перед входом на локации Мертвый Город (Городок-32) и Топи необходимо установить в расширенных настройках графики игры ползунок «Детализация объектов» на минимум. В противном случае может произойти сбой видеодрайверов с последующим зависанием игры и/или вылетом системы в BSOD. Однако даже это действие полностью не устранит проблему, и у владельцев этих видеокарт могут наблюдаться визуальные артефакты на этих локация. Приносим им за это свои извинения, но к сожалению полностью устранить эту проблему не удалось. На более свежих сериях видеокарт таких проблем замечено не было. При установке Final 2.0 необходимо начинать новую игру! Сейвы от предыдущих версий работать не будут! Мод необходимо устанавливать в ОТДЕЛЬНУЮ папку! Ставить сверху на сталкер нельзя! ВНИМАНИЕ! Последние видеодрайвера (364.51 для карт NVidia, 16.3 для ATI) не поддерживают сталкера. Наблюдаются вылеты (в основном, на ATI, например при включении DOF) или графические артефакты (на NVidia). Хотите играть - откатывайтесь назад. Для NVidia 362.00 еще работают. Для ATI - 16.2.1. Для ATI можно также скопировать библиотеку от старого драйвера (ссыль) в папку bin по пути установки OGSE. В этом случае старый драйвер будет использовать только OGSE. 10 1 1 Литературка (избранное): "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий
Опричник 5 326 Опубликовано 10 Июля 2017 Поделиться Опубликовано 10 Июля 2017 (изменено) Для начала, у вас патч 2.10, а последний - 2.10R (да, это разные патчи). Скачиваем, ставим, пару раз запускаем конфигуратор, попереключаем в конфигураторе языки рус-анг-рус (просто на всякий случай) и начинаем новую игру (без вариантов!). А рантаймы всё-таки не в порядке. Перекачайте родные рантаймы майкрософт и поставьте "поверх". Совет на будущее - поменьше используйте квиксейвы, сохраняйтесь через меню, так надёжнее. Изменено 10 Июля 2017 пользователем W.A.S.P. 1 Desktop: i7-11700k/Gigabyte Z590 D/64 Гб DDR4-3600 (2х32Гб)/GTX 1070Ti 8Гб/30" WQXGA+24" WUXGA (portrait)/ADATA Legend 960 4Тб + 3HDD (9Тб)/Thermaltake smart BM2 - 650Вт/Win10+QtTab \\\ Дополнения к ОГСЕ 0693 /// \\\ OGSRmod ///\\\АМК-дискорд///\\\Балкон/// Ссылка на комментарий
sto1en 420 Опубликовано 10 Июля 2017 Поделиться Опубликовано 10 Июля 2017 (изменено) @Triggered Иногда при обновлении рантаймов, сначала лучше удалить все, которые были, с перезагрузкой и проверкой оставшихся хвостов. А затем поставить набор с ОСЗоны. У тебя, случаем, не репак? Изменено 10 Июля 2017 пользователем sto1en 1 Do what thou wilt shall be the whole of the Law. Ссылка на комментарий
HeXeN 77 Опубликовано 22 Июля 2017 Поделиться Опубликовано 22 Июля 2017 Помогите плиз. Вышел с Янтаря, и на Дикой Территории до хожу до места где наёмники сидят, ловлю непроходимый вылет: Скрытый текст * Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S10, 2833.00 mhz, 33-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 45550 files cached, 6001Kb memory used. Init FileSystem 0.941679 sec 'xrCore' build 3312, Feb 27 2008 Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll using OGSE.DLL rev.64 build Mar 29 2016 Loaded: extensions\ogse.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry * [win32]: free[4053580 K], reserved[55264 K], committed[85396 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[10118 K], process heap[709 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[4876 K], smem[0 K] Executing config-script "d:\games\ogse\gamedata\config\default_controls.ltx"... ! cant convert dik_name for dik[144], prop=[ [d:\games\ogse\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "d:\games\ogse\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; ! Unknown command: ; [d:\games\ogse\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "d:\games\ogse\gamedata\config\default_controls.ltx"... [d:\games\ogse\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [d:\games\ogse\_appdata_\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Software SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. * sound: EAX 2.0 extension: present * sound: EAX 2.0 deferred: present * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... Loaded: extensions\ogse.dll * GPU [vendor:10DE]-[device:1244]: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti * GPU driver: 10.18.13.5560 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 4026 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 6144K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_noblend' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex' ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' ! Version conflict in shader 'default' ! Version conflict in shader 'effects\lightplanes' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1' ! Version conflict in shader 'selflight' ! Version conflict in shader 'selflight_static' count of .thm files=1039 load time=59 ms * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used Shadow Map resolution: 2048x2048 OS VERSION: VISTA OR ABOVE - r__tf_aniso 14 - r2_tf_mipbias 0. --SetLogCallback to file d:\games\ogse\_appdata_\logs\_ogse.log Loaded: extensions\ogse.dll file: . file: .. file: LuaXML_lib.dll --try to load LuaXML_lib.dll fname: LuaXML_lib ~~ loaded file: ogse.dll --try to load ogse.dll fname: ogse open_global_ns - start open_global_ns - end ~~ loaded file: ogse.pdb file: xp ~~ _G : os.clock() = 9.210000038147 math.randomseed() !!OGSE_vers = Final 2.10 Revised(26/06/2016)** !!INFO: LuaXML library loading successful. Starting engine... Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 6144K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 14 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [377 ms] "d:\games\ogse\bin\xr_3da.exe" -start server(yantar/single/alife/load) * phase time: 0 ms * phase cmem: 106796 K [–––––––––––––––––––––] Loading objects... Loading models... * [prefetch] time: 1673 ms * [prefetch] memory: 0Kb * phase time: 1684 ms * phase cmem: 106797 K [*––––––––––––––––––––] --SetLogCallback to file d:\games\ogse\_appdata_\logs\_ogse.log Loaded: extensions\ogse.dll file: . file: .. file: LuaXML_lib.dll --try to load LuaXML_lib.dll fname: LuaXML_lib ~~ loaded file: ogse.dll --try to load ogse.dll fname: ogse open_global_ns - start open_global_ns - end ~~ loaded file: ogse.pdb file: xp ~~ _G : os.clock() = 13.819999694824 math.randomseed() !!OGSE_vers = Final 2.10 Revised(26/06/2016)** !!INFO: LuaXML library loading successful. ! Cannot find saved game ~~~ sandbox initialized * Log file has been saved successfully! * phase time: 99 ms * phase cmem: 107037 K [**–––––––––––––––––––] * Loading spawn registry... * 11630 spawn points are successfully loaded * Loading objects... Размер нетпакета Сидоровича 2973 * 29268 objects are successfully loaded * Game yantar is successfully loaded from file 'd:\games\ogse\_appdata_\savedgames\yantar.sav' (3.607s) * phase time: 3608 ms * phase cmem: 180770 K [*********––––––––––––] MaxPlayers = 32 * phase time: 369 ms * phase cmem: 180786 K [*********––––––––––––] # Player not found. New player created. * client : connection accepted - <> * phase time: 49 ms * phase cmem: 180810 K [*********––––––––––––] * phase time: 3 ms * phase cmem: 180810 K [*********––––––––––––] * phase time: 2007 ms * phase cmem: 225993 K [*************––––––––] * phase time: 5165 ms * phase cmem: 234856 K [*************––––––––] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65375 verts, 2042 Kb * [Loading VB] 46955 verts, 1467 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 42387 verts, 1324 Kb * [Loading VB] 6405 verts, 200 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1040133 indices, 2031 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 61896 verts, 725 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 935280 indices, 1826 Kb * phase time: 572 ms * phase cmem: 235125 K [*************––––––––] * phase time: 401 ms * phase cmem: 238926 K [***************––––––] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(80) * [DETAILS] 53360 v(20), 34560 p * [DETAILS] Batch(80), VB(1042K), IB(202K) * phase time: 192 ms * phase cmem: 238953 K [***************––––––] * Loading HOM: d:\games\ogse\gamedata\levels\l08_yantar\level.hom * phase time: 52 ms * phase cmem: 239095 K [***************––––––] * phase time: 8 ms * phase cmem: 239111 K [***************––––––] - Game configuring : Started - Game configuring : Finished * phase time: 244 ms * phase cmem: 248123 K [***************––––––] ! auto-generated bump map: act\act_trupik_bump# ! auto-generated bump map: detail\detail_beton_det1_bump ! auto-generated bump map: detail\detail_beton_det1_bump# ! auto-generated bump map: detail\detail_beton_det3_bump ! auto-generated bump map: detail\detail_beton_det3_bump# ! auto-generated bump map: detail\detail_beton_det3_u_bump ! auto-generated bump map: detail\detail_beton_det3_u_bump# ! auto-generated bump map: detail\detail_metall_det1_v_bump ! auto-generated bump map: detail\detail_metall_det1_v_bump# ! auto-generated bump map: detail\detail_stucco_det3_bump ! auto-generated bump map: detail\detail_stucco_det3_bump# ! auto-generated bump map: detail\detail_wood_det1_u_bump ! auto-generated bump map: detail\detail_wood_det1_u_bump# * t-report - base: 1359, 582275 K * t-report - lmap: 14, 14337 K ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). * phase time: 4616 ms * phase cmem: 248123 K [*******************––] * phase time: 37 ms * phase cmem: 248139 K * [win32]: free[2827708 K], reserved[113388 K], committed[1253144 K] * [ D3D ]: textures[596613 K] * [x-ray]: crt heap[248119 K], process heap[40721 K], game lua[52654 K], engine lua[331 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[7594 K], smem[0 K] Loaded: extensions\ogse.dll file: . file: .. file: LuaXML_lib.dll --try to load LuaXML_lib.dll fname: LuaXML_lib ~~ loaded file: ogse.dll --try to load ogse.dll fname: ogse ~~ loaded file: ogse.pdb file: xp ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\ogse\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\superkontroler\avaaa.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\ogse\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\superkontroler\fooooood.ogg load_main_variable_tbl: INFO: main_variable_tbl load is succesful INFO: There is an 29267 ID's in use at that moment [KD] applying graphics settings _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_st_stalker3_walker_2_walk _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_st_stalker3_walker_2_look MOVE_MGR validating yan_st_stalker3_walker_2_walk for bar_dolg_respawn_241729 MOVE_MGR verifying point [0] on path yan_st_stalker3_walker_2_walk VTX [82673] for bar_dolg_respawn_241729 MOVE_MGR checked point _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_st_stalker3_walker_1_walk _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_st_stalker3_walker_1_look MOVE_MGR validating yan_st_stalker3_walker_1_walk for gar_dolg_respawn_145603 MOVE_MGR verifying point [0] on path yan_st_stalker3_walker_1_walk VTX [82664] for gar_dolg_respawn_145603 MOVE_MGR checked point _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_st_stalker3_patrol_1_walk MOVE_MGR validating yan_st_stalker3_patrol_1_walk for bar_dolg_respawn_21959 MOVE_MGR verifying point [0] on path yan_st_stalker3_patrol_1_walk VTX [81001] for bar_dolg_respawn_21959 MOVE_MGR checked point skip _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_st_stalker3_patrol_1_walk skip skip _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_st_stalker3_patrol_1_walk skip [XR GULAG] ADDING IN RESTRICTION FOR yan_scientist_help [XR GULAG] ADDING OUT RESTRICTION yantar_bunker_space_restrictor FOR yan_scientist_help _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_scientist_bunker_walk _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_scientist_bunker_look MOVE_MGR validating yan_scientist_bunker_walk for yan_scientist_help MOVE_MGR verifying point [0] on path yan_scientist_bunker_walk VTX [66306] for yan_scientist_help MOVE_MGR checked point skip skip !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [yan_zombied_chuk] _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_zombied_chuk_walk _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_zombied_chuk_look MOVE_MGR validating yan_zombied_chuk_walk for yan_zombied_chuk MOVE_MGR verifying point [0] on path yan_zombied_chuk_walk VTX [64309] for yan_zombied_chuk MOVE_MGR checked point skip NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor NPC yantar_ecolog_general RESTRICTOR yantar_bunker_space_restrictor !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [yantar_ecolog_general] _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_ucheniy_walk_talk _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_ucheniy_look_talk MOVE_MGR validating yan_ucheniy_walk_talk for yantar_ecolog_general MOVE_MGR verifying point [0] on path yan_ucheniy_walk_talk VTX [64751] for yantar_ecolog_general MOVE_MGR checked point ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\ogse\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\dolg\fight\backup\backup_4.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\ogse\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\dolg\reactions\story\cool_teller_7.ogg skip skip skip skip skip _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_soldier_look_rest1 [INTEGRITY CHECK] creatures [INTEGRITY CHECK] game_maps_single.mus [INTEGRITY CHECK] scripts [INTEGRITY CHECK] tuning [INTEGRITY CHECK] ui [INTEGRITY CHECK] weapons [INTEGRITY CHECK] ogse_teleport_art_quest.script [INTEGRITY CHECK] ph_snd_themes.script [INTEGRITY CHECK] GAME ARCHIVES EXISTS * MEMORY USAGE: 380233 K _bp: path_parse_waypoints: pathname =heli_stay_2 _bp: path_parse_waypoints: pathname =heli_stay_1 rx_aiwm:read_wm_modes[ecolog][experienced]: set default rx_aiwm:read_wm_modes[quest_stalker][experienced]: set default cl setDestroy [30208][141] cl setDestroy [30209][141] cl setDestroy [30210][141] cl setDestroy [30211][141] cl setDestroy [30213][141] cl setDestroy [30214][141] cl setDestroy [30216][141] cl setDestroy [30217][141] cl setDestroy [30218][141] cl setDestroy [30219][141] cl setDestroy [30220][141] cl setDestroy [30221][141] cl setDestroy [30222][141] cl setDestroy [30223][141] cl setDestroy [30224][141] cl setDestroy [30225][141] cl setDestroy [30229][141] cl setDestroy [30230][141] cl setDestroy [30231][141] cl setDestroy [30232][141] cl setDestroy [30233][141] cl setDestroy [30234][141] cl setDestroy [30235][141] cl setDestroy [30236][141] cl setDestroy [30237][141] cl setDestroy [30238][141] cl setDestroy [30239][141] cl setDestroy [30242][141] cl setDestroy [30243][141] cl setDestroy [30244][141] cl setDestroy [30250][141] cl setDestroy [30253][141] cl setDestroy [30254][141] cl setDestroy [30255][141] cl setDestroy [30256][141] cl setDestroy [30257][141] cl setDestroy [30259][141] cl setDestroy [30260][141] cl setDestroy [30261][141] cl setDestroy [30266][141] cl setDestroy [30267][141] cl setDestroy [30268][141] cl setDestroy [30269][141] cl setDestroy [30270][141] cl setDestroy [30271][141] cl setDestroy [30272][141] cl setDestroy [30273][141] cl setDestroy [30274][141] cl setDestroy [30275][141] cl setDestroy [30276][141] cl setDestroy [30277][141] cl setDestroy [30280][141] cl setDestroy [30281][141] cl setDestroy [30282][141] cl setDestroy [30283][141] cl setDestroy [30284][141] cl setDestroy [30285][141] cl setDestroy [30286][141] cl setDestroy [30287][141] cl setDestroy [30288][141] cl setDestroy [30289][141] cl setDestroy [30290][141] cl setDestroy [30291][141] cl setDestroy [30292][141] cl setDestroy [30293][141] cl setDestroy [30294][141] cl setDestroy [30297][141] cl setDestroy [30298][141] cl setDestroy [30299][141] cl setDestroy [30300][141] cl setDestroy [30301][141] cl setDestroy [30302][141] cl setDestroy [30303][141] cl setDestroy [30304][141] cl setDestroy [30305][141] cl setDestroy [30306][141] cl setDestroy [30307][141] cl setDestroy [30308][141] cl setDestroy [30309][141] cl setDestroy [30311][141] cl setDestroy [30313][141] cl setDestroy [30314][141] cl setDestroy [30315][141] cl setDestroy [30316][141] cl setDestroy [30317][141] cl setDestroy [30318][141] cl setDestroy [30319][141] cl setDestroy [30320][141] cl setDestroy [30321][141] cl setDestroy [30322][141] cl setDestroy [30323][141] cl setDestroy [30324][141] cl setDestroy [30325][141] cl setDestroy [30326][141] cl setDestroy [30327][141] cl setDestroy [30328][141] cl setDestroy [30329][141] cl setDestroy [30330][141] cl setDestroy [30331][141] cl setDestroy [30332][141] cl setDestroy [30333][141] cl setDestroy [30334][141] cl setDestroy [30335][141] cl setDestroy [30336][141] cl setDestroy [30337][141] cl setDestroy [30338][141] cl setDestroy [30339][141] cl setDestroy [30340][141] cl setDestroy [30341][141] cl setDestroy [30342][141] cl setDestroy [30343][141] cl setDestroy [30344][141] cl setDestroy [30345][141] cl setDestroy [30346][141] cl setDestroy [30347][141] cl setDestroy [30348][141] cl setDestroy [30350][141] cl setDestroy [30351][141] cl setDestroy [30352][141] cl setDestroy [30354][141] cl setDestroy [30355][141] cl setDestroy [30356][141] cl setDestroy [30357][141] cl setDestroy [30358][141] cl setDestroy [30359][141] cl setDestroy [30360][141] cl setDestroy [30361][141] cl setDestroy [30362][141] cl setDestroy [30363][141] cl setDestroy [30364][141] cl setDestroy [30365][141] cl setDestroy [30366][141] cl setDestroy [30368][141] cl setDestroy [30370][141] cl setDestroy [30371][141] cl setDestroy [30372][141] cl setDestroy [30373][141] cl setDestroy [30374][141] cl setDestroy [30375][141] cl setDestroy [30376][141] cl setDestroy [30377][141] cl setDestroy [30378][141] cl setDestroy [30379][141] cl setDestroy [30380][141] cl setDestroy [30381][141] cl setDestroy [30382][141] cl setDestroy [30383][141] cl setDestroy [30384][141] cl setDestroy [30386][141] cl setDestroy [30387][141] cl setDestroy [30392][141] cl setDestroy [30393][141] cl setDestroy [30394][141] cl setDestroy [30395][141] cl setDestroy [30396][141] cl setDestroy [30397][141] cl setDestroy [30398][141] cl setDestroy [30399][141] cl setDestroy [30400][141] cl setDestroy [30401][141] cl setDestroy [30402][141] cl setDestroy [30403][141] cl setDestroy [30404][141] cl setDestroy [30405][141] cl setDestroy [30406][141] cl setDestroy [30407][141] cl setDestroy [30408][141] cl setDestroy [30409][141] cl setDestroy [30410][141] cl setDestroy [30411][141] cl setDestroy [30412][141] cl setDestroy [30413][141] cl setDestroy [30414][141] cl setDestroy [30415][141] cl setDestroy [30416][141] cl setDestroy [30417][141] cl setDestroy [30418][141] cl setDestroy [30421][141] cl setDestroy [30422][141] cl setDestroy [30423][141] cl setDestroy [30424][141] cl setDestroy [30425][141] cl setDestroy [30426][141] cl setDestroy [30427][141] cl setDestroy [30428][141] cl setDestroy [30429][141] cl setDestroy [30430][141] cl setDestroy [30431][141] cl setDestroy [30432][141] cl setDestroy [30434][141] cl setDestroy [30435][141] cl setDestroy [30436][141] cl setDestroy [30437][141] cl setDestroy [30438][141] cl setDestroy [30439][141] cl setDestroy [30440][141] cl setDestroy [30441][141] cl setDestroy [30442][141] cl setDestroy [30443][141] cl setDestroy [30444][141] cl setDestroy [30445][141] cl setDestroy [30446][141] cl setDestroy [30447][141] cl setDestroy [30448][141] !!AMMO_DEBUG repack_ammo('ammo_5.45x39_ap') !!AMMO_DEBUG repack_ammo('ammo_9x18_pmm') !!AMMO_DEBUG repack_ammo('ammo_5.45x39_fmj') !!AMMO_DEBUG repack_ammo('ammo_flame') !!DEBUG_REFIT_1 aVisual: 1: actors aVisual: 2: unic aVisual: 3: npc_kruglov VisualGroups==nil _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_ucheniy_walk _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_ucheniy_look MOVE_MGR validating yan_ucheniy_walk for yantar_ecolog_general MOVE_MGR verifying point [0] on path yan_ucheniy_walk VTX [62642] for yantar_ecolog_general MOVE_MGR checked point cl setDestroy [33308][253] cl setDestroy [57093][253] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [yan_home_snork_0001] !!DEBUG_REFIT_1 aVisual: 1: actors aVisual: 2: unic aVisual: 3: npc_kruglov VisualGroups==nil cl setDestroy [56339][699] cl setDestroy [56340][699] cl setDestroy [7380][721] cl setDestroy [7381][721] cl setDestroy [12499][737] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [yantar_stalker_zombied_0046] _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_zombies_1_walk MOVE_MGR validating yan_zombies_1_walk for yantar_stalker_zombied_0046 MOVE_MGR verifying point [0] on path yan_zombies_1_walk VTX [139293] for yantar_stalker_zombied_0046 MOVE_MGR checked point !!DEBUG_REFIT_1 aVisual: 1: actors aVisual: 2: unic aVisual: 3: npc_kruglov VisualGroups==nil cl setDestroy [12498][821] cl setDestroy [12510][836] cl setDestroy [7382][1058] cl setDestroy [7960][1058] cl setDestroy [8022][1081] cl setDestroy [64256][1081] cl setDestroy [13204][1081] cl setDestroy [13203][1081] cl setDestroy [13202][1081] cl setDestroy [13201][1081] cl setDestroy [13200][1081] cl setDestroy [13199][1081] cl setDestroy [13198][1081] cl setDestroy [7939][1081] cl setDestroy [8024][1081] rx_aiget_storage:not npc storage! !!DEBUG_REFIT_1 aVisual: 1: actors aVisual: 2: unic aVisual: 3: npc_kruglov VisualGroups==nil cl setDestroy [9760][1376] cl setDestroy [9744][1376] cl setDestroy [9762][1441] cl setDestroy [10009][1441] rx_aiwm:__finalize[yantar_stalker_zombied_0046(Витя Фрезеровщик)] cl setDestroy [12638][1516] cl setDestroy [12646][1552] cl setDestroy [33308][1552] cl setDestroy [57093][1552] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [yantar_stalker_zombied_0046] _bp: path_parse_waypoints: pathname =yan_zombies_1_walk cl setDestroy [12499][1615] cl setDestroy [10181][1642] cl setDestroy [10005][1642] !!DEBUG_REFIT_1 aVisual: 1: actors aVisual: 2: unic aVisual: 3: npc_kruglov VisualGroups==nil cl setDestroy [11016][1738] cl setDestroy [11211][1738] cl setDestroy [11205][1745] cl setDestroy [12060][1745] cl setDestroy [12061][1755] cl setDestroy [12040][1755] cl setDestroy [12498][1825] cl setDestroy [12510][1855] !!DEBUG_REFIT_1 aVisual: 1: actors aVisual: 2: unic aVisual: 3: npc_kruglov VisualGroups==nil cl setDestroy [12490][2062] cl setDestroy [12491][2062] cl setDestroy [12500][2062] cl setDestroy [12492][2079] cl setDestroy [2822][2091] cl setDestroy [47629][2091] cl setDestroy [29482][2091] cl setDestroy [29478][2091] cl setDestroy [12809][2091] cl setDestroy [12808][2091] cl setDestroy [12807][2091] cl setDestroy [12806][2091] cl setDestroy [12805][2091] cl setDestroy [12804][2091] cl setDestroy [12803][2091] cl setDestroy [12497][2104] cl setDestroy [12509][2104] rx_aiget_storage:not npc storage! cl setDestroy [25495][2165] cl setDestroy [2872][2177] cl setDestroy [52753][2177] cl setDestroy [29475][2177] cl setDestroy [12761][2177] cl setDestroy [12760][2177] cl setDestroy [12759][2177] cl setDestroy [12758][2177] cl setDestroy [12757][2177] cl setDestroy [12756][2177] cl setDestroy [12755][2177] cl setDestroy [12754][2177] cl setDestroy [12753][2177] cl setDestroy [12752][2177] cl setDestroy [12751][2177] cl setDestroy [12750][2177] cl setDestroy [12749][2177] cl setDestroy [12748][2177] cl setDestroy [12747][2177] cl setDestroy [12746][2177] cl setDestroy [12745][2177] cl setDestroy [12744][2177] cl setDestroy [12743][2177] cl setDestroy [12742][2177] cl setDestroy [10776][2177] cl setDestroy [12741][2177] rx_aiget_storage:not npc storage! cl setDestroy [12502][2208] cl setDestroy [12637][2208] cl setDestroy [2870][2223] cl setDestroy [55297][2223] cl setDestroy [47372][2223] cl setDestroy [47371][2223] cl setDestroy [47368][2223] cl setDestroy [47367][2223] cl setDestroy [45061][2223] cl setDestroy [40198][2223] cl setDestroy [39188][2223] cl setDestroy [35603][2223] cl setDestroy [35602][2223] cl setDestroy [2512][2223] cl setDestroy [2511][2223] cl setDestroy [2510][2223] cl setDestroy [2509][2223] cl setDestroy [2506][2223] cl setDestroy [2505][2223] cl setDestroy [2499][2223] cl setDestroy [2485][2223] cl setDestroy [2483][2223] cl setDestroy [2482][2223] cl setDestroy [2481][2223] cl setDestroy [2415][2223] cl setDestroy [2273][2223] cl setDestroy [2271][2223] cl setDestroy [2140][2223] cl setDestroy [2130][2223] cl setDestroy [2072][2223] cl setDestroy [2073][2223] cl setDestroy [2884][2223] cl setDestroy [64519][2223] cl setDestroy [61970][2223] cl setDestroy [61969][2223] cl setDestroy [61968][2223] cl setDestroy [61967][2223] cl setDestroy [61966][2223] cl setDestroy [61965][2223] cl setDestroy [61964][2223] cl setDestroy [61963][2223] cl setDestroy [61962][2223] cl setDestroy [61961][2223] cl setDestroy [61960][2223] cl setDestroy [61959][2223] cl setDestroy [61958][2223] cl setDestroy [61957][2223] cl setDestroy [61956][2223] cl setDestroy [54321][2223] cl setDestroy [41513][2223] cl setDestroy [41511][2223] cl setDestroy [61952][2223] rx_aiget_storage:not npc storage! rx_aiget_storage:not npc storage! cl setDestroy [2868][2250] cl setDestroy [63744][2250] cl setDestroy [53044][2250] cl setDestroy [47374][2250] cl setDestroy [45829][2250] cl setDestroy [41306][2250] cl setDestroy [38715][2250] cl setDestroy [35667][2250] cl setDestroy [11837][2250] cl setDestroy [1966][2250] cl setDestroy [1964][2250] cl setDestroy [1914][2250] cl setDestroy [1913][2250] cl setDestroy [1912][2250] cl setDestroy [1911][2250] cl setDestroy [1910][2250] cl setDestroy [1909][2250] cl setDestroy [1908][2250] cl setDestroy [1907][2250] cl setDestroy [1905][2250] cl setDestroy [1811][2250] cl setDestroy [1799][2250] cl setDestroy [1798][2250] cl setDestroy [1797][2250] cl setDestroy [1795][2250] cl setDestroy [1959][2250] cl setDestroy [2869][2262] cl setDestroy [53343][2262] cl setDestroy [53043][2262] cl setDestroy [52754][2262] cl setDestroy [51203][2262] cl setDestroy [49158][2262] cl setDestroy [47622][2262] cl setDestroy [46909][2262] cl setDestroy [40199][2262] cl setDestroy [39964][2262] cl setDestroy [38778][2262] cl setDestroy [35668][2262] cl setDestroy [35637][2262] cl setDestroy [35636][2262] cl setDestroy [35629][2262] cl setDestroy [35628][2262] cl setDestroy [35627][2262] cl setDestroy [35621][2262] cl setDestroy [33822][2262] cl setDestroy [33821][2262] cl setDestroy [3289][2262] cl setDestroy [3288][2262] cl setDestroy [3287][2262] cl setDestroy [3286][2262] cl setDestroy [3285][2262] cl setDestroy [3283][2262] cl setDestroy [3282][2262] cl setDestroy [3281][2262] cl setDestroy [3280][2262] cl setDestroy [1958][2262] cl setDestroy [1945][2262] cl setDestroy [1944][2262] cl setDestroy [1943][2262] cl setDestroy [1942][2262] cl setDestroy [1941][2262] cl setDestroy [1938][2262] cl setDestroy [1937][2262] cl setDestroy [1936][2262] cl setDestroy [1935][2262] cl setDestroy [1934][2262] cl setDestroy [1933][2262] cl setDestroy [1932][2262] cl setDestroy [1929][2262] cl setDestroy [1928][2262] cl setDestroy [1927][2262] cl setDestroy [2871][2262] cl setDestroy [64771][2262] cl setDestroy [64541][2262] cl setDestroy [44589][2262] cl setDestroy [44588][2262] cl setDestroy [44587][2262] cl setDestroy [44586][2262] cl setDestroy [44585][2262] cl setDestroy [44584][2262] cl setDestroy [44583][2262] cl setDestroy [44582][2262] cl setDestroy [44581][2262] cl setDestroy [44580][2262] cl setDestroy [44579][2262] cl setDestroy [44578][2262] cl setDestroy [44577][2262] cl setDestroy [44576][2262] cl setDestroy [44575][2262] cl setDestroy [44573][2262] cl setDestroy [44572][2262] cl setDestroy [34055][2262] cl setDestroy [32020][2262] cl setDestroy [13197][2262] cl setDestroy [12926][2262] cl setDestroy [12925][2262] cl setDestroy [12919][2262] cl setDestroy [12918][2262] cl setDestroy [7900][2262] cl setDestroy [4879][2262] cl setDestroy [44571][2262] cl setDestroy [12511][2274] cl setDestroy [10493][2274] cl setDestroy [64256][2274] cl setDestroy [13204][2274] cl setDestroy [13203][2274] cl setDestroy [13202][2274] cl setDestroy [13201][2274] cl setDestroy [13200][2274] cl setDestroy [13199][2274] cl setDestroy [13198][2274] rx_aiget_storage:not npc storage! rx_aiget_storage:not npc storage! rx_aiget_storage:not npc storage! rx_aiget_storage:not npc storage! cl setDestroy [2866][2371] cl setDestroy [62759][2371] cl setDestroy [62758][2371] cl setDestroy [62742][2371] cl setDestroy [62741][2371] cl setDestroy [49434][2371] cl setDestroy [49432][2371] cl setDestroy [45627][2371] cl setDestroy [45625][2371] cl setDestroy [45624][2371] cl setDestroy [45617][2371] cl setDestroy [45355][2371] cl setDestroy [45353][2371] cl setDestroy [45335][2371] cl setDestroy [41752][2371] cl setDestroy [41751][2371] cl setDestroy [41750][2371] cl setDestroy [41749][2371] cl setDestroy [41747][2371] cl setDestroy [41746][2371] cl setDestroy [41745][2371] cl setDestroy [41743][2371] cl setDestroy [41742][2371] cl setDestroy [41741][2371] cl setDestroy [41740][2371] cl setDestroy [41738][2371] cl setDestroy [41737][2371] cl setDestroy [41735][2371] cl setDestroy [41734][2371] cl setDestroy [41732][2371] cl setDestroy [41731][2371] cl setDestroy [12921][2371] cl setDestroy [12384][2371] cl setDestroy [11432][2371] cl setDestroy [10518][2371] cl setDestroy [1926][2371] cl setDestroy [715][2371] cl setDestroy [714][2371] cl setDestroy [713][2371] cl setDestroy [712][2371] cl setDestroy [711][2371] cl setDestroy [710][2371] cl setDestroy [41729][2371] cl setDestroy [2867][2371] cl setDestroy [45623][2371] cl setDestroy [45622][2371] cl setDestroy [45621][2371] cl setDestroy [45620][2371] cl setDestroy [45619][2371] cl setDestroy [45618][2371] cl setDestroy [45616][2371] cl setDestroy [45615][2371] cl setDestroy [45614][2371] cl setDestroy [45613][2371] cl setDestroy [45612][2371] cl setDestroy [45611][2371] cl setDestroy [45610][2371] cl setDestroy [45609][2371] cl setDestroy [45608][2371] cl setDestroy [45607][2371] cl setDestroy [45606][2371] cl setDestroy [45605][2371] cl setDestroy [45604][2371] cl setDestroy [29450][2371] cl setDestroy [1770][2371] cl setDestroy [45603][2371] Active slot = 0, stored save_main_variable_tbl: INFO: main_variable_tbl saved in store is succesful rx_aiget_storage:not npc storage! rx_aiget_storage:not npc storage! ~~Actor netpacket size 6577 * Log file has been saved successfully! * Saving spawns... * Saving objects... Размер нетпакета Сидоровича 2932 * Log file has been saved successfully! Размер нетпакета Сидоровича 368 * Log file has been saved successfully! * 29176 objects are successfully saved * Game HeXeN_autosave.sav is successfully saved to file 'd:\games\ogse\_appdata_\savedgames\hexen_autosave.sav' - Disconnect cl setDestroy [13756][2423] cl setDestroy [13750][2423] cl setDestroy [42268][2423] cl setDestroy [43816][2423] cl setDestroy [2862][2423] cl setDestroy [64544][2423] cl setDestroy [63232][2423] cl setDestroy [62217][2423] cl setDestroy [60438][2423] cl setDestroy [59904][2423] cl setDestroy [59153][2423] cl setDestroy [58119][2423] cl setDestroy [54629][2423] cl setDestroy [52485][2423] cl setDestroy [52226][2423] cl setDestroy [51984][2423] cl setDestroy [51983][2423] cl setDestroy [49921][2423] cl setDestroy [49665][2423] cl setDestroy [49166][2423] cl setDestroy [2885][2423] cl setDestroy [49154][2423] cl setDestroy [48903][2423] cl setDestroy [46596][2423] cl setDestroy [45071][2423] cl setDestroy [44293][2423] cl setDestroy [43822][2423] cl setDestroy [43821][2423] cl setDestroy [43810][2423] cl setDestroy [43801][2423] cl setDestroy [43798][2423] cl setDestroy [43626][2423] cl setDestroy [43625][2423] cl setDestroy [43433][2423] cl setDestroy [43432][2423] cl setDestroy [43274][2423] cl setDestroy [43267][2423] cl setDestroy [42783][2423] cl setDestroy [42782][2423] cl setDestroy [42781][2423] cl setDestroy [42780][2423] cl setDestroy [42779][2423] cl setDestroy [42778][2423] cl setDestroy [41504][2423] cl setDestroy [40889][2423] cl setDestroy [39770][2423] cl setDestroy [39186][2423] cl setDestroy [38416][2423] cl setDestroy [38174][2423] cl setDestroy [37917][2423] cl setDestroy [37742][2423] cl setDestroy [37741][2423] cl setDestroy [37391][2423] cl setDestroy [37390][2423] cl setDestroy [37389][2423] cl setDestroy [37388][2423] cl setDestroy [37387][2423] cl setDestroy [37133][2423] cl setDestroy [36352][2423] cl setDestroy [36101][2423] cl setDestroy [34794][2423] cl setDestroy [34062][2423] cl setDestroy [33562][2423] cl setDestroy [33034][2423] cl setDestroy [32773][2423] cl setDestroy [32545][2423] cl setDestroy [31942][2423] cl setDestroy [31941][2423] cl setDestroy [31524][2423] cl setDestroy [30433][2423] cl setDestroy [30420][2423] cl setDestroy [30419][2423] cl setDestroy [29975][2423] cl setDestroy [29203][2423] cl setDestroy [28765][2423] cl setDestroy [28764][2423] cl setDestroy [28681][2423] cl setDestroy [28650][2423] cl setDestroy [28170][2423] cl setDestroy [28168][2423] cl setDestroy [28167][2423] cl setDestroy [28150][2423] cl setDestroy [28149][2423] cl setDestroy [28013][2423] cl setDestroy [28012][2423] cl setDestroy [27744][2423] cl setDestroy [27743][2423] cl setDestroy [27741][2423] cl setDestroy [27740][2423] cl setDestroy [27737][2423] cl setDestroy [27734][2423] cl setDestroy [27713][2423] cl setDestroy [27712][2423] cl setDestroy [27705][2423] cl setDestroy [27702][2423] cl setDestroy [27665][2423] cl setDestroy [20152][2423] cl setDestroy [15967][2423] cl setDestroy [15875][2423] cl setDestroy [11741][2423] cl setDestroy [10778][2423] cl setDestroy [9434][2423] cl setDestroy [9030][2423] cl setDestroy [8818][2423] cl setDestroy [8817][2423] cl setDestroy [8760][2423] cl setDestroy [8508][2423] cl setDestroy [8506][2423] cl setDestroy [8400][2423] cl setDestroy [8216][2423] cl setDestroy [7863][2423] cl setDestroy [7669][2423] cl setDestroy [7668][2423] cl setDestroy [6972][2423] cl setDestroy [6698][2423] cl setDestroy [6697][2423] cl setDestroy [6696][2423] cl setDestroy [6695][2423] cl setDestroy [6188][2423] cl setDestroy [6141][2423] cl setDestroy [6109][2423] cl setDestroy [5952][2423] cl setDestroy [5951][2423] cl setDestroy [5736][2423] cl setDestroy [5627][2423] cl setDestroy [5616][2423] cl setDestroy [5233][2423] cl setDestroy [5228][2423] cl setDestroy [5010][2423] cl setDestroy [5009][2423] cl setDestroy [5008][2423] cl setDestroy [5007][2423] cl setDestroy [5004][2423] cl setDestroy [4936][2423] cl setDestroy [4935][2423] cl setDestroy [4769][2423] cl setDestroy [4765][2423] cl setDestroy [4431][2423] cl setDestroy [4367][2423] cl setDestroy [4231][2423] cl setDestroy [3423][2423] cl setDestroy [3422][2423] cl setDestroy [3372][2423] cl setDestroy [3370][2423] cl setDestroy [3327][2423] cl setDestroy [3326][2423] cl setDestroy [3322][2423] cl setDestroy [3276][2423] cl setDestroy [3275][2423] cl setDestroy [3274][2423] cl setDestroy [3273][2423] cl setDestroy [2754][2423] cl setDestroy [2085][2423] cl setDestroy [1507][2423] cl setDestroy [909][2423] cl setDestroy [802][2423] cl setDestroy [364][2423] cl setDestroy [2][2423] cl setDestroy [0][2423] cl setDestroy [398][2423] cl setDestroy [3862][2423] cl setDestroy [3960][2423] cl setDestroy [12463][2423] cl setDestroy [12464][2423] cl setDestroy [12465][2423] cl setDestroy [12466][2423] cl setDestroy [12467][2423] cl setDestroy [12468][2423] cl setDestroy [12469][2423] cl setDestroy [12470][2423] cl setDestroy [12471][2423] cl setDestroy [12472][2423] cl setDestroy [12473][2423] cl setDestroy [12474][2423] cl setDestroy [12475][2423] cl setDestroy [12476][2423] cl setDestroy [12477][2423] cl setDestroy [12478][2423] cl setDestroy [12479][2423] cl setDestroy [12480][2423] cl setDestroy [12481][2423] cl setDestroy [12482][2423] cl setDestroy [12483][2423] cl setDestroy [2876][2423] cl setDestroy [2875][2423] cl setDestroy [2874][2423] cl setDestroy [2873][2423] cl setDestroy [12495][2423] cl setDestroy [2821][2423] cl setDestroy [2820][2423] cl setDestroy [2878][2423] cl setDestroy [2819][2423] cl setDestroy [12496][2423] cl setDestroy [12503][2423] cl setDestroy [12534][2423] cl setDestroy [12535][2423] cl setDestroy [12536][2423] cl setDestroy [12537][2423] cl setDestroy [12538][2423] cl setDestroy [12539][2423] cl setDestroy [12540][2423] cl setDestroy [12541][2423] cl setDestroy [12542][2423] cl setDestroy [12543][2423] cl setDestroy [12544][2423] cl setDestroy [12545][2423] cl setDestroy [12546][2423] cl setDestroy [12547][2423] cl setDestroy [12548][2423] cl setDestroy [12549][2423] cl setDestroy [12550][2423] cl setDestroy [12551][2423] cl setDestroy [12552][2423] cl setDestroy [12553][2423] cl setDestroy [12554][2423] cl setDestroy [12555][2423] cl setDestroy [12556][2423] cl setDestroy [12557][2423] cl setDestroy [12558][2423] cl setDestroy [12559][2423] cl setDestroy [12560][2423] cl setDestroy [12561][2423] cl setDestroy [12562][2423] cl setDestroy [12563][2423] cl setDestroy [12564][2423] cl setDestroy [12565][2423] cl setDestroy [12566][2423] cl setDestroy [12567][2423] cl setDestroy [12568][2423] cl setDestroy [12569][2423] cl setDestroy [12570][2423] cl setDestroy [12571][2423] cl setDestroy [12572][2423] cl setDestroy [12575][2423] cl setDestroy [12576][2423] cl setDestroy [12577][2423] cl setDestroy [12578][2423] cl setDestroy [12579][2423] cl setDestroy [12580][2423] cl setDestroy [12581][2423] cl setDestroy [12582][2423] cl setDestroy [12583][2423] cl setDestroy [12584][2423] cl setDestroy [12585][2423] cl setDestroy [12586][2423] cl setDestroy [12587][2423] cl setDestroy [12588][2423] cl setDestroy [12589][2423] cl setDestroy [12590][2423] cl setDestroy [12591][2423] cl setDestroy [12592][2423] cl setDestroy [12593][2423] cl setDestroy [12594][2423] cl setDestroy [12595][2423] cl setDestroy [12596][2423] cl setDestroy [12597][2423] cl setDestroy [12598][2423] cl setDestroy [12599][2423] cl setDestroy [12600][2423] cl setDestroy [12601][2423] cl setDestroy [12602][2423] cl setDestroy [12603][2423] cl setDestroy [12604][2423] cl setDestroy [12605][2423] cl setDestroy [12606][2423] cl setDestroy [12607][2423] cl setDestroy [12608][2423] cl setDestroy [12609][2423] cl setDestroy [12610][2423] cl setDestroy [12611][2423] cl setDestroy [12612][2423] cl setDestroy [12613][2423] cl setDestroy [12614][2423] cl setDestroy [12615][2423] cl setDestroy [12616][2423] cl setDestroy [12617][2423] cl setDestroy [12618][2423] cl setDestroy [12619][2423] cl setDestroy [12620][2423] cl setDestroy [12621][2423] cl setDestroy [12622][2423] cl setDestroy [12623][2423] cl setDestroy [12624][2423] cl setDestroy [12625][2423] cl setDestroy [12626][2423] cl setDestroy [12627][2423] cl setDestroy [12628][2423] cl setDestroy [12629][2423] cl setDestroy [12659][2423] cl setDestroy [12660][2423] cl setDestroy [12661][2423] cl setDestroy [12662][2423] cl setDestroy [12663][2423] cl setDestroy [12664][2423] cl setDestroy [12665][2423] cl setDestroy [12666][2423] cl setDestroy [12667][2423] cl setDestroy [12668][2423] cl setDestroy [12669][2423] cl setDestroy [12670][2423] cl setDestroy [12671][2423] cl setDestroy [12672][2423] cl setDestroy [12673][2423] cl setDestroy [12674][2423] cl setDestroy [12675][2423] cl setDestroy [12676][2423] cl setDestroy [12677][2423] cl setDestroy [12678][2423] cl setDestroy [12679][2423] cl setDestroy [12680][2423] cl setDestroy [12681][2423] cl setDestroy [12682][2423] cl setDestroy [12683][2423] cl setDestroy [12684][2423] cl setDestroy [12685][2423] cl setDestroy [12686][2423] cl setDestroy [12687][2423] cl setDestroy [12688][2423] cl setDestroy [12689][2423] cl setDestroy [12690][2423] cl setDestroy [12691][2423] cl setDestroy [12692][2423] cl setDestroy [12693][2423] cl setDestroy [12694][2423] cl setDestroy [12695][2423] cl setDestroy [12696][2423] cl setDestroy [12697][2423] cl setDestroy [12698][2423] cl setDestroy [12699][2423] cl setDestroy [12700][2423] cl setDestroy [12701][2423] cl setDestroy [12702][2423] cl setDestroy [12703][2423] cl setDestroy [12704][2423] cl setDestroy [12705][2423] cl setDestroy [12706][2423] cl setDestroy [12707][2423] cl setDestroy [12708][2423] cl setDestroy [12709][2423] cl setDestroy [12710][2423] cl setDestroy [12711][2423] cl setDestroy [12712][2423] cl setDestroy [12713][2423] cl setDestroy [12714][2423] cl setDestroy [12715][2423] cl setDestroy [12716][2423] cl setDestroy [12717][2423] cl setDestroy [12718][2423] cl setDestroy [12719][2423] cl setDestroy [12720][2423] cl setDestroy [12721][2423] cl setDestroy [12722][2423] cl setDestroy [12723][2423] cl setDestroy [12724][2423] cl setDestroy [12725][2423] cl setDestroy [12726][2423] cl setDestroy [12727][2423] cl setDestroy [12728][2423] cl setDestroy [12729][2423] cl setDestroy [12730][2423] cl setDestroy [12731][2423] cl setDestroy [12732][2423] cl setDestroy [12733][2423] cl setDestroy [12734][2423] cl setDestroy [12735][2423] cl setDestroy [12736][2423] cl setDestroy [2865][2423] cl setDestroy [12782][2423] cl setDestroy [12781][2423] cl setDestroy [12780][2423] cl setDestroy [12777][2423] cl setDestroy [709][2423] cl setDestroy [12762][2423] cl setDestroy [2864][2423] cl setDestroy [12801][2423] cl setDestroy [12800][2423] cl setDestroy [12787][2423] cl setDestroy [708][2423] cl setDestroy [707][2423] cl setDestroy [706][2423] cl setDestroy [705][2423] cl setDestroy [704][2423] cl setDestroy [703][2423] cl setDestroy [702][2423] cl setDestroy [701][2423] cl setDestroy [12783][2423] cl setDestroy [2863][2423] cl setDestroy [12840][2423] cl setDestroy [12839][2423] cl setDestroy [700][2423] cl setDestroy [699][2423] cl setDestroy [698][2423] cl setDestroy [697][2423] cl setDestroy [546][2423] cl setDestroy [12824][2423] cl setDestroy [7379][2423] cl setDestroy [7378][2423] cl setDestroy [7377][2423] cl setDestroy [7376][2423] cl setDestroy [7375][2423] cl setDestroy [7374][2423] cl setDestroy [7373][2423] cl setDestroy [7372][2423] cl setDestroy [7191][2423] cl setDestroy [7174][2423] cl setDestroy [7189][2423] cl setDestroy [7173][2423] cl setDestroy [7187][2423] cl setDestroy [7172][2423] cl setDestroy [7185][2423] cl setDestroy [7171][2423] cl setDestroy [7363][2423] cl setDestroy [7362][2423] cl setDestroy [7361][2423] cl setDestroy [7183][2423] cl setDestroy [7359][2423] cl setDestroy [7170][2423] cl setDestroy [7181][2423] cl setDestroy [7169][2423] cl setDestroy [7201][2423] cl setDestroy [6592][2423] cl setDestroy [6591][2423] cl setDestroy [6599][2423] cl setDestroy [2861][2423] cl setDestroy [2860][2423] cl setDestroy [2818][2423] cl setDestroy [3068][2423] cl setDestroy [2817][2423] cl setDestroy [2857][2423] cl setDestroy [2856][2423] cl setDestroy [2855][2423] cl setDestroy [2854][2423] cl setDestroy [2853][2423] cl setDestroy [2852][2423] cl setDestroy [2851][2423] cl setDestroy [2850][2423] cl setDestroy [2849][2423] cl setDestroy [2848][2423] cl setDestroy [3056][2423] cl setDestroy [3055][2423] cl setDestroy [3054][2423] cl setDestroy [3053][2423] cl setDestroy [3052][2423] cl setDestroy [3051][2423] cl setDestroy [3050][2423] cl setDestroy [3049][2423] cl setDestroy [3048][2423] cl setDestroy [3047][2423] cl setDestroy [3046][2423] cl setDestroy [3045][2423] cl setDestroy [3044][2423] cl setDestroy [3043][2423] cl setDestroy [3042][2423] cl setDestroy [3041][2423] cl setDestroy [3040][2423] cl setDestroy [3039][2423] cl setDestroy [3038][2423] cl setDestroy [3037][2423] cl setDestroy [2847][2423] cl setDestroy [2846][2423] cl setDestroy [2845][2423] cl setDestroy [2844][2423] cl setDestroy [2843][2423] cl setDestroy [2816][2423] cl setDestroy [2841][2423] cl setDestroy [2840][2423] cl setDestroy [2839][2423] cl setDestroy [2838][2423] cl setDestroy [2837][2423] cl setDestroy [2836][2423] cl setDestroy [2835][2423] cl setDestroy [2834][2423] cl setDestroy [2833][2423] cl setDestroy [3021][2423] cl setDestroy [3020][2423] cl setDestroy [3019][2423] cl setDestroy [3018][2423] cl setDestroy [3017][2423] cl setDestroy [3016][2423] cl setDestroy [3015][2423] cl setDestroy [3014][2423] cl setDestroy [3013][2423] cl setDestroy [3012][2423] cl setDestroy [3011][2423] cl setDestroy [3010][2423] cl setDestroy [3009][2423] cl setDestroy [3008][2423] cl setDestroy [3007][2423] cl setDestroy [3006][2423] cl setDestroy [3005][2423] cl setDestroy [2832][2423] cl setDestroy [3003][2423] cl setDestroy [3002][2423] cl setDestroy [3001][2423] cl setDestroy [3000][2423] cl setDestroy [2999][2423] cl setDestroy [2998][2423] cl setDestroy [2831][2423] cl setDestroy [2996][2423] cl setDestroy [2995][2423] cl setDestroy [2994][2423] cl setDestroy [2993][2423] cl setDestroy [2992][2423] cl setDestroy [2991][2423] cl setDestroy [2830][2423] cl setDestroy [2989][2423] cl setDestroy [2988][2423] cl setDestroy [2987][2423] cl setDestroy [2986][2423] cl setDestroy [2985][2423] cl setDestroy [2984][2423] cl setDestroy [2829][2423] cl setDestroy [2982][2423] cl setDestroy [2981][2423] cl setDestroy [2980][2423] cl setDestroy [2979][2423] cl setDestroy [2978][2423] cl setDestroy [2977][2423] cl setDestroy [2976][2423] cl setDestroy [2975][2423] cl setDestroy [2974][2423] cl setDestroy [2973][2423] cl setDestroy [2972][2423] cl setDestroy [2971][2423] cl setDestroy [2970][2423] cl setDestroy [2969][2423] cl setDestroy [2968][2423] cl setDestroy [2967][2423] cl setDestroy [2966][2423] cl setDestroy [2965][2423] cl setDestroy [2964][2423] cl setDestroy [2963][2423] cl setDestroy [2962][2423] cl setDestroy [2961][2423] cl setDestroy [2960][2423] cl setDestroy [2959][2423] cl setDestroy [2958][2423] cl setDestroy [2957][2423] cl setDestroy [2956][2423] cl setDestroy [2955][2423] cl setDestroy [2954][2423] cl setDestroy [2953][2423] cl setDestroy [2952][2423] cl setDestroy [2951][2423] cl setDestroy [2950][2423] cl setDestroy [2949][2423] cl setDestroy [2948][2423] cl setDestroy [2947][2423] cl setDestroy [2946][2423] cl setDestroy [2945][2423] cl setDestroy [2944][2423] cl setDestroy [2943][2423] cl setDestroy [2942][2423] cl setDestroy [2941][2423] cl setDestroy [2940][2423] cl setDestroy [2939][2423] cl setDestroy [2938][2423] cl setDestroy [2937][2423] cl setDestroy [2936][2423] cl setDestroy [2935][2423] cl setDestroy [2934][2423] cl setDestroy [2933][2423] cl setDestroy [2932][2423] cl setDestroy [2931][2423] cl setDestroy [2930][2423] cl setDestroy [2929][2423] cl setDestroy [2928][2423] cl setDestroy [2927][2423] cl setDestroy [2926][2423] cl setDestroy [2925][2423] cl setDestroy [2924][2423] cl setDestroy [2923][2423] cl setDestroy [2922][2423] cl setDestroy [2828][2423] cl setDestroy [2827][2423] cl setDestroy [2826][2423] cl setDestroy [2825][2423] cl setDestroy [2917][2423] cl setDestroy [2916][2423] cl setDestroy [2915][2423] cl setDestroy [2914][2423] cl setDestroy [2913][2423] cl setDestroy [2912][2423] cl setDestroy [2911][2423] cl setDestroy [2910][2423] cl setDestroy [2909][2423] cl setDestroy [2908][2423] cl setDestroy [2907][2423] cl setDestroy [2906][2423] cl setDestroy [2905][2423] cl setDestroy [2904][2423] cl setDestroy [2903][2423] cl setDestroy [2902][2423] cl setDestroy [2901][2423] cl setDestroy [2900][2423] cl setDestroy [2899][2423] cl setDestroy [2898][2423] cl setDestroy [2824][2423] cl setDestroy [2896][2423] cl setDestroy [2895][2423] cl setDestroy [2894][2423] cl setDestroy [2893][2423] cl setDestroy [2892][2423] cl setDestroy [2891][2423] cl setDestroy [2890][2423] cl setDestroy [2889][2423] cl setDestroy [2888][2423] cl setDestroy [2887][2423] cl setDestroy [2886][2423] cl setDestroy [2882][2423] cl setDestroy [12865][2423] cl setDestroy [12864][2423] cl setDestroy [13212][2423] cl setDestroy [13213][2423] cl setDestroy [13214][2423] cl setDestroy [13215][2423] cl setDestroy [13216][2423] cl setDestroy [13217][2423] cl setDestroy [13218][2423] cl setDestroy [13219][2423] cl setDestroy [13220][2423] cl setDestroy [13221][2423] cl setDestroy [13222][2423] cl setDestroy [13223][2423] cl setDestroy [13224][2423] cl setDestroy [13225][2423] cl setDestroy [13226][2423] cl setDestroy [13227][2423] cl setDestroy [13228][2423] cl setDestroy [13229][2423] cl setDestroy [13230][2423] cl setDestroy [13231][2423] cl setDestroy [13232][2423] cl setDestroy [13233][2423] cl setDestroy [13234][2423] cl setDestroy [13235][2423] cl setDestroy [13236][2423] cl setDestroy [13237][2423] cl setDestroy [13238][2423] cl setDestroy [13239][2423] cl setDestroy [13240][2423] cl setDestroy [13241][2423] cl setDestroy [13242][2423] cl setDestroy [13243][2423] cl setDestroy [13244][2423] cl setDestroy [13245][2423] cl setDestroy [13246][2423] cl setDestroy [13247][2423] cl setDestroy [13248][2423] cl setDestroy [13249][2423] cl setDestroy [13250][2423] cl setDestroy [13251][2423] cl setDestroy [13252][2423] cl setDestroy [13253][2423] cl setDestroy [13254][2423] cl setDestroy [13255][2423] cl setDestroy [13256][2423] cl setDestroy [13257][2423] cl setDestroy [13258][2423] cl setDestroy [13259][2423] cl setDestroy [13260][2423] cl setDestroy [13261][2423] cl setDestroy [13262][2423] cl setDestroy [13263][2423] cl setDestroy [13264][2423] cl setDestroy [13265][2423] cl setDestroy [13266][2423] cl setDestroy [13267][2423] cl setDestroy [13268][2423] cl setDestroy [13269][2423] cl setDestroy [13270][2423] cl setDestroy [13271][2423] cl setDestroy [13272][2423] cl setDestroy [13273][2423] cl setDestroy [13274][2423] cl setDestroy [13275][2423] cl setDestroy [13276][2423] cl setDestroy [13277][2423] cl setDestroy [13278][2423] cl setDestroy [13279][2423] cl setDestroy [13280][2423] cl setDestroy [13281][2423] cl setDestroy [13282][2423] cl setDestroy [13283][2423] cl setDestroy [13284][2423] cl setDestroy [13285][2423] cl setDestroy [13286][2423] cl setDestroy [13287][2423] cl setDestroy [13288][2423] cl setDestroy [13289][2423] cl setDestroy [13290][2423] cl setDestroy [13291][2423] cl setDestroy [13292][2423] cl setDestroy [13293][2423] cl setDestroy [13294][2423] cl setDestroy [13295][2423] cl setDestroy [13296][2423] cl setDestroy [13297][2423] cl setDestroy [13298][2423] cl setDestroy [13299][2423] cl setDestroy [13300][2423] cl setDestroy [13301][2423] cl setDestroy [13302][2423] cl setDestroy [13303][2423] cl setDestroy [13304][2423] cl setDestroy [13305][2423] cl setDestroy [13307][2423] cl setDestroy [13308][2423] cl setDestroy [13309][2423] cl setDestroy [28692][2423] cl setDestroy [28814][2423] cl setDestroy [28815][2423] cl setDestroy [28816][2423] cl setDestroy [2823][2423] cl setDestroy [32017][2423] cl setDestroy [35669][2423] cl setDestroy [43776][2423] cl setDestroy [43777][2423] cl setDestroy [43778][2423] cl setDestroy [43779][2423] cl setDestroy [43780][2423] cl setDestroy [43863][2423] cl setDestroy [43864][2423] rx_aiwm:__finalize[yantar_stalker_zombied_0046(Витя Фрезеровщик)] rx_aiwm:__finalize[bar_dolg_respawn_22073(Виталик Тарантул)] rx_aiwm:__finalize[bar_dolg_respawn_161952(Сеня Шериф)] rx_aiwm:__finalize[yan_zombied_chuk(Чук)] rx_aiwm:__finalize[yan_scientist_help(Проф. Круглов)] rx_aiwm:__finalize[gar_dolg_respawn_145603(Валик Генератор)] rx_aiwm:__finalize[bar_dolg_respawn_21959(Ромка Богатырь)] rx_aiwm:__finalize[bar_dolg_respawn_21927(Боря Штырь)] rx_aiwm:__finalize[bar_dolg_respawn_244571(Веня Штиль)] rx_aiwm:__finalize[yantar_ecolog_general(Сахаров)] - Destroying level * DVB created: 6144K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 14 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 *** RESET [1795 ms] "d:\games\ogse\bin\xr_3da.exe" -start server(yantar/single/alife/load) * phase time: 0 ms * phase cmem: 211667 K [*––––––––––––––––––––] rx_aiwm:__finalize[bar_dolg_respawn_241729(Ваня Князь)] Loaded: extensions\ogse.dll file: . file: .. file: LuaXML_lib.dll --try to load LuaXML_lib.dll fname: LuaXML_lib ~~ loaded file: ogse.dll --try to load ogse.dll fname: ogse open_global_ns - start open_global_ns - end ~~ loaded file: ogse.pdb file: xp !!OGSE_vers = Final 2.10 Revised(26/06/2016)** !!INFO: LuaXML library loading successful. ! Cannot find saved game ~~~ sandbox initialized * Log file has been saved successfully! * phase time: 176 ms * phase cmem: 211554 K [**–––––––––––––––––––] * Loading spawn registry... * 11630 spawn points are successfully loaded * Loading objects... Размер нетпакета Сидоровича 2932 * 29176 objects are successfully loaded * Game hexen_autosave is successfully loaded from file 'd:\games\ogse\_appdata_\savedgames\hexen_autosave.sav' (3.804s) * phase time: 3812 ms * phase cmem: 248634 K [*********––––––––––––] MaxPlayers = 32 * phase time: 34 ms * phase cmem: 248634 K [*********––––––––––––] # Player not found. New player created. * client : connection accepted - <> * phase time: 67 ms * phase cmem: 248658 K [*********––––––––––––] * phase time: 9 ms * phase cmem: 248658 K [*********––––––––––––] * phase time: 2281 ms * phase cmem: 297569 K [*************––––––––] * phase time: 390 ms * phase cmem: 305720 K [*************––––––––] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 43172 verts, 1349 Kb * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 50138 verts, 1566 Kb * [Loading VB] 13219 verts, 413 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 54576 indices, 106 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 23099 verts, 270 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 973437 indices, 1901 Kb * phase time: 403 ms * phase cmem: 305678 K [*************––––––––] * phase time: 321 ms * phase cmem: 306747 K [***************––––––] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(80) * [DETAILS] 53360 v(20), 34560 p * [DETAILS] Batch(80), VB(1042K), IB(202K) * phase time: 29 ms * phase cmem: 306757 K [***************––––––] * Loading HOM: d:\games\ogse\gamedata\levels\l06_rostok\level.hom * phase time: 19 ms * phase cmem: 306884 K [***************––––––] * phase time: 11 ms * phase cmem: 306882 K [***************––––––] - Game configuring : Started - Game configuring : Finished * phase time: 31 ms * phase cmem: 311991 K [***************––––––] ! auto-generated bump map: detail\detail_beton_det1_bump ! auto-generated bump map: detail\detail_beton_det1_bump# ! auto-generated bump map: detail\detail_beton_det3_bump ! auto-generated bump map: detail\detail_beton_det3_bump# ! auto-generated bump map: detail\detail_metall_det1_v_bump ! auto-generated bump map: detail\detail_metall_det1_v_bump# ! auto-generated bump map: detail\detail_stucco_det3_bump ! auto-generated bump map: detail\detail_stucco_det3_bump# ! auto-generated bump map: detail\detail_wood_det1_u_bump ! auto-generated bump map: detail\detail_wood_det1_u_bump# * t-report - base: 1586, 757994 K * t-report - lmap: 15, 15361 K ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). * phase time: 1376 ms * phase cmem: 311991 K [*******************––] * phase time: 24 ms * phase cmem: 311991 K * [win32]: free[2293300 K], reserved[184120 K], committed[1716820 K] * [ D3D ]: textures[773356 K] * [x-ray]: crt heap[311974 K], process heap[46042 K], game lua[52275 K], engine lua[206 K], render[2139 K] * [x-ray]: economy: strings[11008 K], smem[47095 K] Loaded: extensions\ogse.dll file: . file: .. file: LuaXML_lib.dll --try to load LuaXML_lib.dll fname: LuaXML_lib ~~ loaded file: ogse.dll --try to load ogse.dll fname: ogse ~~ loaded file: ogse.pdb file: xp load_main_variable_tbl: INFO: main_variable_tbl load is succesful INFO: There is an 29175 ID's in use at that moment [KD] applying graphics settings !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [m_tushkano_e2877] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [m_tushkano_e2879] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [m_tushkano_e2881] ! auto-generated bump map: act\act_dark_stalker3_bump# !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [rat_plague7368] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [rostok_dog_dead_1] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [rostok_dog_dead_2] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [rostok_m_tushkano_e_0024] skip !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [zombie_strong18475] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [zombie_strong18478] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [zombie_ghost25144] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [zombie_ghost26851] ! auto-generated bump map: act\act_bandi1_bump# ! auto-generated bump map: act\act_bandi7_bump# !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [dog_weak40277] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [dog_weak40278] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [dog_weak40279] ! auto-generated bump map: act\act_bandi6_bump# !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [dog_strong43275] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [m_tushkano_e46393] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [snork_weak47889] skip !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [snork_normal57345] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [pseudodog_strong59905] _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point2 _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point [INTEGRITY CHECK] creatures [INTEGRITY CHECK] game_maps_single.mus [INTEGRITY CHECK] scripts [INTEGRITY CHECK] tuning [INTEGRITY CHECK] ui [INTEGRITY CHECK] weapons [INTEGRITY CHECK] ogse_teleport_art_quest.script [INTEGRITY CHECK] ph_snd_themes.script [INTEGRITY CHECK] GAME ARCHIVES EXISTS * MEMORY USAGE: 423226 K !!AMMO_DEBUG repack_ammo('ammo_5.45x39_ap') !!AMMO_DEBUG repack_ammo('ammo_9x18_pmm') !!AMMO_DEBUG repack_ammo('ammo_5.45x39_fmj') !!AMMO_DEBUG repack_ammo('ammo_flame') _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point2 _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point2 _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point2 _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point cl setDestroy [13750][3115] cl setDestroy [13756][3115] cl setDestroy [35332][3209] cl setDestroy [35373][3209] _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point2 _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point cl setDestroy [11404][3397] ! auto-generated bump map: arsenal_mod\sg552_sk1_d2_bump# ! auto-generated bump map: arsenal_mod\sg552_sk1_d1_bump# ! auto-generated bump map: arsenal_mod\556x45_clip_g36_bump# _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point2 _bp: path_parse_waypoints: pathname =ros_smart_stalker_killers1_sniper_1_walk MOVE_MGR validating ros_smart_stalker_killers1_sniper_1_walk for ros_killer_respawn_263038 MOVE_MGR verifying point [0] on path ros_smart_stalker_killers1_sniper_1_walk VTX [20397] for ros_killer_respawn_263038 MOVE_MGR checked point rx_aiwm:read_wm_modes[killer][veteran]: set default _bp: path_parse_waypoints: pathname =ros_smart_stalker_killers1_sniper_1_walk rx_aiwm:read_wm_modes[killer][experienced]: set default _bp: path_parse_waypoints: pathname =ros_smart_stalker_killers1_walker_1_walk _bp: path_parse_waypoints: pathname =ros_smart_stalker_killers1_walker_1_look MOVE_MGR validating ros_smart_stalker_killers1_walker_1_walk for ros_killer_respawn_263056 MOVE_MGR verifying point [0] on path ros_smart_stalker_killers1_walker_1_walk VTX [10991] for ros_killer_respawn_263056 MOVE_MGR checked point _bp: path_parse_waypoints: pathname =ros_smart_stalker_killers1_sniper_2_walk MOVE_MGR validating ros_smart_stalker_killers1_sniper_2_walk for ros_killer_respawn_262999 MOVE_MGR verifying point [0] on path ros_smart_stalker_killers1_sniper_2_walk VTX [13135] for ros_killer_respawn_262999 MOVE_MGR checked point _bp: path_parse_waypoints: pathname =ros_smart_stalker_killers1_sniper_2_walk _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point2 OGSE: QUICK SAVE! Active slot = 0, stored save_main_variable_tbl: INFO: main_variable_tbl saved in store is succesful ~~Actor netpacket size 6577 * Log file has been saved successfully! * Saving spawns... * Saving objects... Размер нетпакета Сидоровича 2932 * Log file has been saved successfully! Размер нетпакета Сидоровича 368 * Log file has been saved successfully! * 29184 objects are successfully saved * Game HeXeN_quicksave.sav is successfully saved to file 'd:\games\ogse\_appdata_\savedgames\hexen_quicksave.sav' cl setDestroy [18475][3843] cl setDestroy [26851][3867] cl setDestroy [25144][3892] cl setDestroy [18478][3920] !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [chimera_weak18357] _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point _bp: path_parse_waypoints: pathname =strange_zone_4_point2 skip MOVE_MGR validating ros_smart_stalker3_sleep_1 for mil_stalker_respawn_235070 MOVE_MGR verifying point [0] on path ros_smart_stalker3_sleep_1 VTX [19655] for mil_stalker_respawn_235070 MOVE_MGR checked point ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ##called from function 'void __thiscall xrDebug::my_fail(const char *,const char *,int,const char *,bool &)' in file '_main.cpp' on line 141 --stack traceback: [string "log1('--' .. debug.traceback())"]:1: in main chunk ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : motions_value::load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SkeletonMotions.cpp [error]Line : 119 [error]Description : MS->find_chunk(m_idx+1) stack trace: побывал уменьшить switch_distance до 15 метров проходит, но при загрузки Бара опять же сразу этот же вылет. Ссылка на комментарий
kresot 72 Опубликовано 22 Июля 2017 Поделиться Опубликовано 22 Июля 2017 @HeXeN непроходимый вылет в 2.10R - это что-то... Еще в таких случаях сейв дают, но это проза. По логу - похоже на сбой в игре с момента, когда ты на Янтаре был. Вообще такой сбой мог произойти после выброса. Попробуй переиграть с сохранения до захода на локацию Янтарь. Или с сохранения до последнего выброса. 1 2 Ссылка на комментарий
Жека ВИНТОРЕЗ 435 Опубликовано 29 Июля 2017 Поделиться Опубликовано 29 Июля 2017 Приветствую всех сталкеров. При запуске игры пропадает всякое изображение, экран монитора становится тёмным, как если бы был выключен и периодически появляется надпись "нет сигнала" хотя индикатор питания показывает что монитор работает. Игра судя по звукам запустилась, звучат заставки и музыкальное сопровождение, и пару раз нажав "enter" можно на "ощупь" начать игру. Видео драйвера и Microsoft Visual C++ установлены. система Скрытый текст Windows 8.1 Профессиональная, ntel Pentium G4600, ОЗУ 8гб, NVIDIA GeForce GT 720. СПАСИБО ДЕДУ ЗА ПОБЕДУ! СМЕРТЬ ФАШИСТСКИМ ОККУПАНТАМ! Ссылка на комментарий
kresot 72 Опубликовано 29 Июля 2017 Поделиться Опубликовано 29 Июля 2017 (изменено) @Жека ВИНТОРЕЗ там были проблемы с поддержкой видеодрайверов, начиная с какой-то версии этих драйверов. Попробуй откатиться на старые (периода разработки мода). Да и в шапке есть информация. Изменено 29 Июля 2017 пользователем kresot 1 Ссылка на комментарий
KD87 718 Опубликовано 29 Июля 2017 Поделиться Опубликовано 29 Июля 2017 @HeXeN , скорее всего, побились файлы мода. Либо глючит диск, на который установлен мод. Попробуй переустановить. 1 1 Ссылка на комментарий
prived 89 Опубликовано 5 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2017 Попробовал я на новом компе запустить сабж на телике 4к в нативном разрешениию Неиграбельно. Вернеее, картинка- зашибись, но диалоги читабельны только с метра, потому как шрифт на таком разрешении очень мелкий... HP EliteBook 8740W: i7-640m, 8gB RAM, Video ATI 7820m, Sound IDT, SSD 256+HDD1000 +Asus N55SF+HP Microserver G7+ 12tB WD MyBook EX2Ultra+4tB USB3ext+LG818P Ссылка на комментарий
ed_rez 16 109 Опубликовано 6 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2017 В логе написано, что нужно отправить разрабам все, что есть по вылету. Держите: скачать В архиве 2 файла: _ogse.log и xray_user.log. И да, что-то вылетело из текста красного цвета на экран, но как вылетело, так и пропало с такой скоростью, что я и буквы не успел рассмотреть. Текст был по центру экрана и явно не о кончине ГГ (не было повода). Ссылка на комментарий
prived 89 Опубликовано 6 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2017 Я, конечно, к разработчикам не отношусь, но, КМК, стоило бы добавить кое-какую информацию об обстоятельствах вылета: локация, при заходе или приближении к какой-то конкретной точке, повторяемость, пробовали переиграть с последнего/предпоследнего сейва и т.п... Короче- максимум доп. информации. 1 HP EliteBook 8740W: i7-640m, 8gB RAM, Video ATI 7820m, Sound IDT, SSD 256+HDD1000 +Asus N55SF+HP Microserver G7+ 12tB WD MyBook EX2Ultra+4tB USB3ext+LG818P Ссылка на комментарий
ed_rez 16 109 Опубликовано 6 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2017 (изменено) @prived, версия ОГСЕ та, что в шапке- 2.10R. Накинут какой-то граф. пак. Затрагивает только текстуры. Вылет не критический. Переиграл на ура. Локацию не сложно узнать по логу. Но если нужно, то не проблема. Взял в напарники сталкера для выполнения квеста со снайпером на Кордоне. Выбежал "сосычь" из здания, которое у элеватора, исправно упал..., напарник начал атаковать военных. Двинул в само здание, чтобы не завалили напарника. Вылет. Играю обычно без напарников, но интересно стало, как работает схема боевки у напарников. До кучи еще один вылет: скачать Видимо рандомный, т.к. просьб об отсылки данных по вылету нет. Может пригодится!? Изменено 6 Сентября 2017 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий
Опричник 5 326 Опубликовано 6 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2017 5 минут назад, ed_rez сказал: Накинут какой-то граф. пак Какой-то это какой? Если от R.O.L.A.N, то с патчем 2.10R он несовместим. Desktop: i7-11700k/Gigabyte Z590 D/64 Гб DDR4-3600 (2х32Гб)/GTX 1070Ti 8Гб/30" WQXGA+24" WUXGA (portrait)/ADATA Legend 960 4Тб + 3HDD (9Тб)/Thermaltake smart BM2 - 650Вт/Win10+QtTab \\\ Дополнения к ОГСЕ 0693 /// \\\ OGSRmod ///\\\АМК-дискорд///\\\Балкон/// Ссылка на комментарий
ed_rez 16 109 Опубликовано 6 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2017 1 минуту назад, W.A.S.P. сказал: Какой-то это какой? Нет, не этого автора. Там, где качал, написано под 2.11 версию. Но не это важно. Текстуры затронуты только те, которые реально есть в 2.10Р версии. Никаких иных файлов, кроме текстур не оставил. Пробежал по текстурам, узнал в них АА2 текстуры и флору из пака локаций от СС. Понятное дело, что существуют кривые текстуры, но я то проверил, сборка на АА2 текстурах, не всех, но большая часть и что-то взято из Фото Реалистик. Я уже сожалению, что повелся на то, что написано в логе. А оказалось, что замена текстурок привела к вылетам. Не ищу вылетов, а если есть, то спокоен к ним. Мод уже проверен годами. Не нужны логи, тогда так и пишите. Хотел, как лучше. Ссылка на комментарий
Опричник 5 326 Опубликовано 6 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2017 Логи всегда нужны, но разрабы бывают редко,а в случае внесения игроком правок - это вообще не их проблема, а исключительно самого игрока. 1 Desktop: i7-11700k/Gigabyte Z590 D/64 Гб DDR4-3600 (2х32Гб)/GTX 1070Ti 8Гб/30" WQXGA+24" WUXGA (portrait)/ADATA Legend 960 4Тб + 3HDD (9Тб)/Thermaltake smart BM2 - 650Вт/Win10+QtTab \\\ Дополнения к ОГСЕ 0693 /// \\\ OGSRmod ///\\\АМК-дискорд///\\\Балкон/// Ссылка на комментарий
ed_rez 16 109 Опубликовано 6 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2017 3 часа назад, W.A.S.P. сказал: Логи всегда нужны, но разрабы бывают редко,а в случае внесения игроком правок - это вообще не их проблема, а исключительно самого игрока. Т.е., если я закину из дополнений (из темы) те же перчатки, то проблема станет моей? Это так, к слову. Есть отличия в правках, от прямости рук редактора. От текстур я еще ни разу в жизни не получал вылета, если текстуры закодированы в игровой формат правильно. В общем, я не ждал ответа, все эти проблемы проходимы. Поиском пользовался, таких логов не нашел, как у меня. Были и другие, но по ним дано описание или объяснение. На рандомные вылеты не обращал внимания, хотя их очень и очень мало. К примеру, сейчас вылет, в консоли нажал на Esc и получил при 8 Гб памяти вылет: Скрытый текст !!ERROR: XR_GULAG cannot find SOBJ [65535] for obj [izgoy_second_patient] _bp: path_parse_waypoints: pathname =izgoy_second_patient_walk _bp: path_parse_waypoints: pathname =izgoy_patients_look MOVE_MGR validating izgoy_second_patient_walk for izgoy_second_patient MOVE_MGR verifying point [0] on path izgoy_second_patient_walk VTX [27018] for izgoy_second_patient MOVE_MGR checked point rx_aiwm:read_wm_modes[ecolog][experienced]: set default _bp: path_parse_waypoints: pathname =izgioy_lider_walk _bp: path_parse_waypoints: pathname =izgioy_lider_look _bp: path_parse_waypoints: pathname =izgoy_pomoshnik_walk _bp: path_parse_waypoints: pathname =izgoy_pomoshnik_look cl setDestroy [9586][1095306] FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 753 [error]Description : std: out of memory Обычный рандомный сбой, о таких и писать не стоит. Ссылка на комментарий
Опричник 5 326 Опубликовано 6 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2017 2 минуты назад, ed_rez сказал: out of memory Это штатный вылет при долгой игре, и неважно сколько у вас озу - 32х разрядная игра, больше 4Гб всё-равно не использует. И высококачественные текстуры этому вылету только способствуют. 2 Desktop: i7-11700k/Gigabyte Z590 D/64 Гб DDR4-3600 (2х32Гб)/GTX 1070Ti 8Гб/30" WQXGA+24" WUXGA (portrait)/ADATA Legend 960 4Тб + 3HDD (9Тб)/Thermaltake smart BM2 - 650Вт/Win10+QtTab \\\ Дополнения к ОГСЕ 0693 /// \\\ OGSRmod ///\\\АМК-дискорд///\\\Балкон/// Ссылка на комментарий
ed_rez 16 109 Опубликовано 6 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2017 @W.A.S.P., полностью согласен. Поэтому всем и всегда советовал- часик поиграл, перезапусти игру по новой, освежи лог... Текстурки в ОГСЕ и так хорошие, многие взяты с Реалистик... Но некоторые вещи не устраивают, пример (было/стало): Так и должно быть? Ссылка на комментарий
Опричник 5 326 Опубликовано 6 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2017 1 час назад, ed_rez сказал: Так и должно быть? Бывает, хотя и редко. Лечится перезаходом на локацию. 1 1 Desktop: i7-11700k/Gigabyte Z590 D/64 Гб DDR4-3600 (2х32Гб)/GTX 1070Ti 8Гб/30" WQXGA+24" WUXGA (portrait)/ADATA Legend 960 4Тб + 3HDD (9Тб)/Thermaltake smart BM2 - 650Вт/Win10+QtTab \\\ Дополнения к ОГСЕ 0693 /// \\\ OGSRmod ///\\\АМК-дискорд///\\\Балкон/// Ссылка на комментарий
prived 89 Опубликовано 7 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 7 Сентября 2017 18 часов назад, W.A.S.P. сказал: Лечится перезаходом на локацию. Не всегда помогает. У меня в клетке с Лохматым три бандоса стоят уперевшись в дверь. Перезаходил несколько раз, не помогает. Пришлось пузырек взрывающийся под ноги кинуть, чтобы квест с Боровом завершить и Лохматого освободить... HP EliteBook 8740W: i7-640m, 8gB RAM, Video ATI 7820m, Sound IDT, SSD 256+HDD1000 +Asus N55SF+HP Microserver G7+ 12tB WD MyBook EX2Ultra+4tB USB3ext+LG818P Ссылка на комментарий
ed_rez 16 109 Опубликовано 7 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 7 Сентября 2017 @prived , также не помогло. Лишь на 3 раз захода на локацию, но по сюжету, Сахаров перебрался к себе в каморку. Это мелочи, которые можно обыграть чуть иначе, чем обычно. Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти