Это популярное сообщение. Хемуль36рус 1 789 Опубликовано 9 Ноября 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2014 (изменено) STALKER 1.0004мод "Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю"Дата релиза 09.11. 2014г. https://yadi.sk/d/6cEBQ_nIcasqq от akva , без правки на mail облаке.https://cloud.mail.ru/public/d6978269b540/Дежавю.7z Торрент, нужна регистрацияhttp://stalker-torrent.net/viewtopic.php?p=7142#7142 Обнаружилась опечатка, всем кто только начинает играть, поставить вот эту правку, предыдущая включена. Так же тем кто еще не был в х18, а только собирается, тоже поставить её обязательно. Труп Укропа пропадать не должен, обход аномалий убран, правленый bind_stalker. Предыдущие включены, новой игры не надо.https://yadi.sk/d/SbsPsoVReGxqz Локации все стали не узнаваемы, благодаря работам @Cromm Cruac В моде много новых квестов,сюжет оригинала изменен. Я постарался реализовать свою мечту, во первых Сталкер это исследователь, в квестах никто Вас за руку водить не будет, вся информация в диалогах или записках найденных вами. Что еще, ну конечно использованы работы: АМК, OGSE, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Александрыч, Ши3, Сяк, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71,~<Red>~,Valerich, mauvais Использованы некоторые текстурки из мода "Холодная кровь", а точнее текстурки для фларесов. и многих других, также спасибо нашему форуму, за его уроки, так как все началось с квеста для Волка, решил попробовать, вроде что-то получилось. Отдельное спасибо за помощь Андрею(Charsi) и за его терпение к моим иногда бестолковым вопросам, также Сергею(San27), Андрею(dimak).Так же большое спасибо за помощь: Isclon, San27, _Val_, amik. Большое спасибо парням помогавшим в тестировании версии: Вспышка, tegi79. Настройка респавна. Спавн теперь средний, спасибо за помощь Isclon, кому покажется мало живности и нпс, то можете скрипте se_respawn в строке --' Здесь можно задать частый (= 0), средний (= 1) и редкий (= 2) респавн. local frequency = 1 поставить тот респавн который вам нужен. STALKER 1.0004 Скачиваем архив, папку gamedata распакуем и положим в папку с игрой, предварительно удалив предыдущую gamedata, если таковая имеется. Файлы из папки bin кинем в свою папку bin согласившись с заменой, но перед этим сделаем бекап(копию) своей папки bin. Файл user настроен под мод. Так же в архиве имеется папка с шейдерами "на любой вкус". Начинаем новую игру . Прошел год, после "Великого выброса". Этот выброс спровоцировал сталкер по имени Стрелок. Сидорович - бедолага думал , что не переживет тот выброс...однако обошлось.Зона изменилась, стала больше, появились новые мутанты. В одно из ранних утр, в подвале в "Деревне новичков" очнулся человек... В "Деревне новичков" найдите рюкзак под листом металла...там поймете. Также в деревне имеется дробь, и не только та , что в печке. На локации АТП есть тайник в машине. На Янтаре есть две пачки картечи, недалеко от бункера. В Припяти желательно зачищать всю животность Советы по оптимизации для 32-битных ОС. Вылет «Not enough storage is available to process this command» , в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула. Для решения проблемы предлагается : 1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти. 2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память. Для решения проблемы делаем следующее: (зайти в «Старт >«Выполнить...») Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). Идем по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига. "PagedPoolSize"=dword:ffffffff Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%). "PoolUsageMaximum"=dword:00000028 Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена. Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K». Недостаточно памяти. Запрос памяти: …. Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов. А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу». Здесь два варианта решения проблемы: 1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM. Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти. 2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше. А) Установить 64-битную Windows. Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.). Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов). Вот пример вылета. * [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K] * [ D3D ]: textures[687435 K] * [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K] * [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 336 [error]Description : [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет. Решаем проблему: Windows XP 32 bit 1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini. Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах проводника включить отображение системных файлов. 2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak. 3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду: bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1 где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора. 4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер. В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из бэкапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini Windows Vista/Seven 32bit: 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export "C:\BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать "enter". 2. Перезагрузить компьютер. 3. Запускаем игру. Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import "C:\BCDBackup" В. Где труп Укропа? О. Юго-восток локации в районе поваленного дерева. Чтобы труп не пропал необходимо установить мини-правку до взятия квеста у Прапора и на всякий случай дойти до трупа Укропа без СОХРАНЕНИЙ и без ЗАГРУЗОК. В. Почему Шуруп молчит после того как к нему посылает Дед Кирилл? О. Шуруп весьма застенчив и не будет разговаривать без 5 бутылок водки. В. Где ремкомплект для Шурупа в х18? О. Тайник заспавнится ТОЛЬКО ПОСЛЕ того как выполним квест Митьки Черепа (стоит в самом начале Х-18) на таблетки от пси-воздействия. По вылету: gamedata\scripts\xr_kamp.script:922: attempt to index field '?' (a nil value) Нужно закомментировать 922 строку: self.position[self.npc[npc_id].position].used = nil https://yadi.sk/d/CMMn6N6kegDjK Так как старая ссылка по ошибке была удалена просьба перекачать худ и закинуть в директорию с игрой согласившись на замену файлов . В этой версии худа все правки и изменения внесены в него полностью , поэтому если его установили то по верх ничего не надо закидывать , я всё что надо включил в него . Точки трупов на миникарте увеличены .https://yadi.sk/d/f8LmwncSdFAdn Папку gamedata закинуть в директорию с игрой и согласиться на замену файлов Описание . Папка . худ от mecheniy@mecheniy . В ней папка . Патч 1.0004 . В ней папка. Шир и прос мониторы . В ней две папки . Для простых мониторов . Основная адаптация . ***Основная адаптация*** В ней две папки . bin gamedata Закинуть их в директорию с игрой и согласиться на замену файлов , эти папки для широкоформатников и для простых мониторов . ***Для простых мониторов*** . Эти файлы если у вас простой монитор то их закинуть дополнительно после установки папок из основной адаптации . Закинуть папку ( gamedata ) в директорию с игрой и согласиться на замену файлов , Только не кидать их для широкоформатников эта папка только для простых мониторов . Теперь собственно и подошли к самой установки . 1)Сталкер тень Чернобыля . Только лицензия желательно . 2)Патчим до 1.0004 патча . 3)Закидываем папки ( bin / gamedata ) из мода Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю." 4) Мини правка Дежавю#3_1_0 ( новая от автора ) 5)Закидываем , основную адаптацию . После того как всё это сделали , загружаете саму игру начать новую и наслаждайтесь процесом игры . **** НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА *** Что нового в самом худе . 1) Добавлен кейлогер .( F1 аптечки , F2 бинт , F3 антирад , F4 энергетик , F5 антизомбин , F6 хавчик ). Соответственно клавиши сохранения и загрузки игры нужно поменять у меня ( F7 сохранка , F8 загрузка ). 2) Добавлен в мод антизомбин ( избавление от пси ударов ) . Изменил немного действие мед препаратов . 3) Изменён визуал биорадара. ( визуал от mecheniy@mecheniy ) . Части монстров не надо вешать на пояс , помог alen-fantom . Ну вот вроде и всё описал , удачной игры и успехов в прохождении . Худ и изменения в игре с разрешения автора мода . А да еще забыл , тест худа проводился для широкоформатных мониторв , Монитор 24 дюйма ,разрешение монитора 1920Х1200 , 16/10 . Для простых мониторов . Монитор 17 дюймов , разрешение 1280Х1024 . Несколько скринов добавил . Худ сделан на базе XUD Serafim 12 . В этом худе в него включены все правки и доработки просьба кто играет на этом худе скачать и закинуть по новой, новую игру начинать не надо . . Скрины . , , . Совет от КрокоСталкер по военным рядом с ДН. Всем здравия! По поводу атак военных на ДН: читаю уже не первый раз. Хочу посоветовать то, что на одном из форумов по Народной Солянке нашёл. Пробовал на разных модах, везде работает. Никогда не заходите в ДН со стороны дороги, по которой патруль ходит. Всегда обходите по дальнему маршруту, мимо распадка, где кровь камня в АМК-модах лежит для Сидоровича. Заходить в ДН надо со стороны его бункера. Вояки при такой схеме не агрятся на новичков. В крайнем случае, если какая зверюга убежит в сторону блокпоста и неохота ввязываться в бойню, можно переиграть от ж/д насыпи на Кордоне. Выход из ДН, естественно, в обратном порядке. Изменено 22 Августа 2017 пользователем Murarius 40 14 1 3 Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g. Ссылка на комментарий
$IDORICH 0 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 @Вспышка, Да, он делал в т.ч. для ШФ, но для предыдущей версии, а как с дежавю он дружит, не знаю, поэтому и вопрос к ребятам, ведь мод тестился/игрался, а игроков с ШФ сейчас больше, чем с 4:3, наверняка что-то придумали. Ссылка на комментарий
Evgeniy52 22 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 После взятия флэшки Марципана на АС, во время спавна снорков вылет: * [x-ray]: economy: strings[12807 K], smem[35798 K] ! Unknown command: :%s Ссылка на комментарий
argonavtik 67 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 Привет всем. Господа авторы, после двух дней игры, наконец то надыбал !первый! обвес - прицел ПК-А. Прицепил его на Сайгу что выдал дядя Паша. И весь такой радостный побежал целиться Но, при первой же попытке прицелиться, понял что без прицела то было ГОРАЗДО лучше... Screenshot : Я то, наивный, всегда считал что прицел должен помогать целиться... В связи с этим вопрос : нет ли у авторов пака других прицелов, желательно адаптированных под широкоформат, например как в ОП-2? Пример того же ПК-А из ОП-2 : 1 "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным!" |AcerNitro AN515-57|HexaCore IntelCore i5-11400H,4200 MHz|NVIDIAGeForceRTX3060LaptopGPU(6 ГБ)|NVMeSamsungSSD980PRO250GB(PCI-E4.0x4)|RAM GSkill Ripjaws V F4-3200C18-16GRS 2X16ГБ DDR4-3200|Windows 11Pro| Ссылка на комментарий
Хемуль36рус 1 789 Опубликовано 13 Ноября 2014 Автор Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 @argonavtik, самому не нравится. но это так сделал автор этого ствола. Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g. Ссылка на комментарий
argonavtik 67 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 (изменено) самому не нравится Т.е. других вариантов нет и не предвидится? А что по моему вопросу о музыке в момент выдачи задания? практически не приближает Та дело не в зуме, Вы на саму картинку посмотрите, там же вообще ничего не видно. Еще вопрос по Агропрому : каким образом пользоваться этим переходом (при попытке перехода ГГ помирает в аномалиях)? Изменено 13 Ноября 2014 пользователем argonavtik "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным!" |AcerNitro AN515-57|HexaCore IntelCore i5-11400H,4200 MHz|NVIDIAGeForceRTX3060LaptopGPU(6 ГБ)|NVMeSamsungSSD980PRO250GB(PCI-E4.0x4)|RAM GSkill Ripjaws V F4-3200C18-16GRS 2X16ГБ DDR4-3200|Windows 11Pro| Ссылка на комментарий
Кузьмич 906 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 обвес - прицел ПК-А. Там и зум_фактор кажется всего =60. Это практически не приближает. "Люблю с ружьецом побродить по болотам" (Некрасов ?)"...Камни не исполняют желаний , Мракобес . Их исполняем мы сами , чётко следуя однажды выбранному пути. " Кальтер. (Р. Глушков "Свинцовый закат") Ссылка на комментарий
akva 1 834 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 Весело . Коготь Смерти убил полтергейста в х-18 и сбежал на Кордон... Если бы не верный СПАС12 Парадокс , то кранты бы мне : 1 1 " Кто людям помогает , тот тратит время зря! Хорошими делами прославиться нельзя ! " © Ссылка на комментарий
Хемуль36рус 1 789 Опубликовано 13 Ноября 2014 Автор Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 @akva, очень интересно. Первый раз такое вижу. Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g. Ссылка на комментарий
argonavtik 67 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 Коготь Смерти сбежал на Кордон Первый раз такое вижу У меня тоже бегал, там же. 1 "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным!" |AcerNitro AN515-57|HexaCore IntelCore i5-11400H,4200 MHz|NVIDIAGeForceRTX3060LaptopGPU(6 ГБ)|NVMeSamsungSSD980PRO250GB(PCI-E4.0x4)|RAM GSkill Ripjaws V F4-3200C18-16GRS 2X16ГБ DDR4-3200|Windows 11Pro| Ссылка на комментарий
akva 1 834 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 (изменено) @Хемуль36рус, Саш я из ТД, после х-18 вышел через Свалку . Но в х-18 Когтя не было. Тем не менее Сидор исправно выдал задание на кейс (правда СМС от него пришла около перехода из ТД, когда я уже переговорил с ним о кейсе) . А за то что не убрал Кочергу в подземке Агропрома -отдельное спасибо. После СПАС12 Парадокс уже никакие стволы не нужны. Изменено 13 Ноября 2014 пользователем akva 1 1 " Кто людям помогает , тот тратит время зря! Хорошими делами прославиться нельзя ! " © Ссылка на комментарий
Хемуль36рус 1 789 Опубликовано 13 Ноября 2014 Автор Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 Я такое действительно впервые вижу, он не может так просто оттуда уйти, у него смарт полтергейста. Сейчас проверил, по крайне мере он на месте. Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g. Ссылка на комментарий
Saks_GA 88 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 (изменено) Добрый вечер всем. У меня тоже Когтяра возле элеватора тёрся, всех вояк переполошил под мостом. И ещё такой маленький нюанс. На Агропроме в самом НИИ. Вояки куда то в голубую даль смотрят. Ты ему в пузо рожок, а он нехороший человек даже это место не трёт. Стоит и в безоблачную даль смотрит. Стрелял с крыши НИИ в солдата на вышке. И если можна вопрос. Так как это Дежавю то само собой будет задание Гарика на поиск артефакта. Как в предыдущей версии. И после выполнения этого задания Гарик и дальше будет в три шкуры обдирать с ГГ за проход к ремонтнику. Если да то как-то не по человечески. Александр без притензий, просто вопрос? Изменено 13 Ноября 2014 пользователем Saks_GA Ссылка на комментарий
Starikan 178 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 Аналогично, Коготь возле элеватора появился. 1 Ссылка на комментарий
СанМитрич 18 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 В этом "шедевре" модостроя даже песня есть про то, что курит товарищ Хемуль, когда моддингом занимается. 1 2 Ссылка на комментарий
Saks_GA 88 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 @СанМитрич, Это Вы о чём? Ссылка на комментарий
olodkav 869 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 (изменено) Всем доброго здоровья, скажите у кого где Волк после ухода из ДН, и можно ли ему сдать квест в другом месте? Забыл ему рюкзак отдать и теперь ношу с собой и уже довольно прилично, оно конечно не трудно но хотелось бы знать, а не завязан ли какой либо важный квест на этом рюкзаке? Если бы не верный СПАС12 Парадокс Вот это повезло, а у меня темень кромешная, три патрона картечи и ТОЗ-34, хорошо хоть из ящичка две пачки дроби не забрал а то так бы и сидел до утра на ЗИЛе Изменено 13 Ноября 2014 пользователем olodkav Ссылка на комментарий
СанМитрич 18 Опубликовано 13 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 13 Ноября 2014 @СанМитрич, Это Вы о чём? Да о дежавю-же. Одни звуки чего стоят. Ссылка на комментарий
JAPAN 536 Опубликовано 14 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2014 (изменено) @olodkav, Волка встретил на Агороде - после доков. Изменено 14 Ноября 2014 пользователем JAPAN Intel Core i7-4702MQ 2,2-3,2 ГГц , RAM 16 GB (2x8 GB) , SSD 120 GB OCZ Vertex 3 , HDD 2х1 ТB , NVIDIA GeForce GTX 760M (2 GB GDDR5) , Intel HD 4600 , Windows 8.1 Ссылка на комментарий
Valer117 22 Опубликовано 14 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2014 (изменено) Я такое действительно впервые вижу, он не может так просто оттуда уйти, у него смарт полтергейста Может Коготь Смерти появляется в ДН у тех кто не завалил его в х18. Убил его в х18 и больше пока не видел, только на Радаре, но там свой Изменено 14 Ноября 2014 пользователем Valer117 Ссылка на комментарий
*Shadow* 742 Опубликовано 14 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2014 (изменено) Я такое действительно впервые вижу, он не может так просто оттуда уйти, у него смарт полтергейста. Сейчас проверил, по крайне мере он на месте. Кордон, Элеватор. Хорошо хоть под мост никуда не убежал к Кузе. Поскольку по Х-18 я бегал везде и очень сильно матерился - искал документы, то никакого когтя смерти не нашел. Возможно я его напугал @Хемуль36рус, А за то что не убрал Кочергу в подземке Агропрома -отдельное спасибо. После СПАС12 Парадокс уже никакие стволы не нужны. Если ты к этому стволу привык. Хотя он по конфигам чуть мощнее и точнее Сайги от Дяди Пети. Точность для дробовика - вред. Беря СПАС-уник ты отказываешь от быстрой перезарядки и от супер дурацкого прицела на Сайге И если можна вопрос. Так как это Дежавю то само собой будет задание Гарика на поиск артефакта. Как в предыдущей версии. И после выполнения этого задания Гарик и дальше будет в три шкуры обдирать с ГГ за проход к ремонтнику. Если да то как-то не по человечески. Я полностью с тобой согласен, поэтому Гарика с самого начала я просто перепрыгиваю Изменено 14 Ноября 2014 пользователем *Shadow* 1 ТЧ: 1) Тайные Тропы 2; 2) Народная солянка 2016 OGSR Engine. ЗП: 1) Dead Air Revolution; 2) Misery. Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти