Перейти к контенту

NLC 6 - Long Way Mod


Рекомендуемые сообщения

mixa27, RIDDICK001, petrenka,

спасибо, Ореха нашел (напротив ангара на автобусной остановке) - получил и переход и нычк.

Насчет артефактов - ну не может такого быть, что бы самая главная ценность Зоны была такой недолговечной. Ведь это же из-за артефактов все приперлись в зону и по сути вся экономика должна вокруг них вертеться. А получается, что они практически ни к чему не годны.

Если кто знает, где и как поправить, чтобы сделать их не портящимися, буду благодарен.

 

Еще вопрос где хранятся сохранения игры?

 

 

Ну и обнаруженный чит-баг

- на болотах торговец Пахом покупает красные аптечки в два раза дороже, чем их потом продает. Таким образом можно набить бесконечное число денег перепродавая ему эти аптечки.

  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий

Ловлю на Агропроме безлоговый вылет(2-ой заход), пробывал переиграть с 1-го не помогло, все равно выкидывает, странно...

* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-II, F6/M5/S5, 2393.00 mhz, 25-clk 'rdtsc'

* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
--found external arch nlc.xdb0
--found external arch nlc.xdb1
--found external arch nlc.xdb2
--found external arch nlc.xdb3
--found external arch nlc.xdb4
--found external arch nlc.xdb5
--found external arch nlc.xdb6
--found external arch nlc.xdb8
--found external arch nlc.xdb9
--found external arch nlc_saves_backup.xdb0
FS: 45096 files cached, 6226Kb memory used.
Init FileSystem 1.257833 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\games\soc\lwm\userdata_nlc6\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4066288 K], reserved[35564 K], committed[92388 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[10049 K], process heap[2722 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[2986 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\games\soc\lwm\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
[c:\games\soc\lwm\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\games\soc\lwm\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[c:\games\soc\lwm\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\games\soc\lwm\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\games\soc\lwm\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\games\soc\lwm\userdata_nlc6\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1050]: NVIDIA GeForce GT 520M
* GPU driver: 9.18.13.4475
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 3867 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
count of .thm files=716
load time=52 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1366x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 6
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-5.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-8.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-9.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-10.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-11.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-12.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-13.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-17.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-18.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-19.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-20.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-21.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-24.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-25.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-27.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-28.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-29.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-33.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-34.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-35.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-36.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-37.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-40.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-16.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\storm_1.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\storm_2.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\storm_3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\storm_4.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\storm_5.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-6.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-7.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-14.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-15.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-22.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-23.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-31.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-32.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-38.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-39.ogg
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_icon_rank.xml] returns [ui_mp_icon_rank.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_map.xml] returns [ui_icons_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_common.xml] returns [ui_common.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_old_textures.xml] returns [ui_old_textures.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_ingame.xml] returns [ui_ingame.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_map_description.xml] returns [ui_map_description.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_models_multiplayer.xml] returns [ui_models_multiplayer.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo.xml] returns [ui_team_logo.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo_small.xml] returns [ui_team_logo_small.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mainmenu.xml] returns [ui_mainmenu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_main.xml] returns [ui_mp_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_statistics.xml] returns [ui_statistics.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_hud.xml] returns [ui_hud.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_numpad.xml] returns [ui_numpad.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory.xml] returns [ui_inventory.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory2.xml] returns [ui_inventory2.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_iconstotal.xml] returns [ui_iconstotal.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_pda.xml] returns [ui_pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_npc.xml] returns [ui_icons_npc.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_monster.xml] returns [ui_npc_monster.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_unique.xml] returns [ui_npc_unique.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_buy_menu.xml] returns [ui_buy_menu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_asus_intro.xml] returns [ui_asus_intro.xml]
[16-9] get_xml_name for[amk_ui_base.xml] returns [amk_ui_base.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_vergas_zayaz_timer.xml] returns [ui_vergas_zayaz_timer.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_medkit_use.xml] returns [ui_medkit_use.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_vergas_zayaz.xml] returns [ui_vergas_zayaz.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_vergas_zayaz_klava.xml] returns [ui_vergas_zayaz_klava.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_razgruzka.xml] returns [ui_razgruzka.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_sleep.xml] returns [ui_sleep.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_nlc_hud.xml] returns [ui_nlc_hud.xml]
[16-9] get_xml_name for[amk_pda.xml] returns [amk_pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[amk_blank.xml] returns [amk_blank.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_loot.xml] returns [ui_cop_loot_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_loot_16.xml] returns [ui_cop_loot_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_loot_other.xml] returns [ui_cop_loot_other.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_trade.xml] returns [ui_cop_trade_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_trade_16.xml] returns [ui_cop_trade_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_trade_other.xml] returns [ui_cop_trade_other.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_talk.xml] returns [ui_cop_talk_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_talk_16.xml] returns [ui_cop_talk_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_char_info.xml] returns [ui_cop_char_info.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_hud.xml] returns [ui_cop_hud_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_hud_16.xml] returns [ui_cop_hud_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[color_defs.xml] returns [color_defs.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
Loading DLL: xrGameSpy.dll
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 6
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1366x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [117 ms]
c:\games\soc\lwm\bin\xr_3da.exe -noprefetch -start server(Філіп_autosave_нлс/single/alife/load) client(localhost)
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 121982 K
Кэширование объектов...
* phase time: 48 ms
* phase cmem: 121982 K
Сервер: Старт...
* phase time: 98 ms
* phase cmem: 122193 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 122194 K
Загрузка игры "Філіп_autosave_нлс.sav"...
* Loading spawn registry...
* 11392 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 21715 objects are successfully loaded
[16-9] get_xml_name for[map_spots.xml] returns [map_spots.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_escape.xml] returns [map_spots_escape.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_garbage.xml] returns [map_spots_garbage.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_agroprom.xml] returns [map_spots_agroprom.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_darkvalley.xml] returns [map_spots_darkvalley.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_bar.xml] returns [map_spots_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_military.xml] returns [map_spots_military.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_radar.xml] returns [map_spots_radar.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_mp.xml] returns [map_spots_mp.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_relations.xml] returns [map_spots_relations.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_lchangers.xml] returns [map_spots_lchangers.xml]
* Game Філіп_autosave_нлс is successfully loaded from file 'c:\games\soc\lwm\userdata_nlc6\savedgames\Філіп_autosave_нлс.sav' (5.013s)
* phase time: 5012 ms
* phase cmem: 215405 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 28 ms
* phase cmem: 215405 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 38 ms
* phase cmem: 215429 K
Открытие потока...
* phase time: 6 ms
* phase cmem: 215429 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 2665 ms
* phase cmem: 265214 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 325 ms
* phase cmem: 266203 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65512 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 27580 verts, 861 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 50449 verts, 1576 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 7520 verts, 235 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 945090 indices, 1845 Kb
* phase time: 82 ms
* phase cmem: 266450 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 1222 ms
* phase cmem: 268552 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 44 ms
* phase cmem: 268627 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: c:\games\soc\lwm\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 268738 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'level_musics'...
* phase time: 26 ms
* phase cmem: 269621 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
[16-9] get_xml_name for[maingame.xml] returns [maingame_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[zone_map.xml] returns [zone_map_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[car_panel.xml] returns [car_panel_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[motion_icon.xml] returns [motion_icon_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[messages_window.xml] returns [messages_window.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_custom_msgs.xml] returns [ui_custom_msgs_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_dynamic_hud_16.xml] returns [ui_dynamic_hud_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_item.xml] returns [inventory_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda.xml] returns [pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_map.xml] returns [pda_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_contacts_new.xml] returns [pda_contacts_new.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[events_new.xml] returns [events_new.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[news.xml] returns [news.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[encyclopedia.xml] returns [encyclopedia.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[actor_statistic.xml] returns [actor_statistic.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_dialog_character.xml] returns [pda_dialog_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking.xml] returns [stalkers_ranking.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking_character.xml] returns [stalkers_ranking_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[job_item.xml] returns [job_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[talk.xml] returns [talk_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade.xml] returns [trade_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_item.xml] returns [trade_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[carbody_new.xml] returns [carbody_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[carbody_item.xml] returns [carbody_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
* phase time: 362 ms
* phase cmem: 277420 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 903, 223819 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 5752 ms
* phase cmem: 277420 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 277420 K
* [win32]: free[3239092 K], reserved[99520 K], committed[855628 K]
* [ D3D ]: textures[234060 K]
* [x-ray]: crt heap[277420 K], process heap[316154 K], game lua[33636 K], engine lua[304 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[6276 K], smem[0 K]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0015
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0064
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0088
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0166
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0178
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0188
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0206
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0222
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0288
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0296
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0304
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0314
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0329
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0358
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0842
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0852
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0906
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0946
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1014
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1059
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1291
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1392
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1416
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1431
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1565
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1607
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches2233
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches2875
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5147
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5201
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5247
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5287
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5298
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5317
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5450
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5526
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5600
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5905
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches6964
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7042
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7076
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7085
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7112
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7133
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7143
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7168
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7229
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7241
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7249
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7363
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7928
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7937
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8001
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8399
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8482
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8525
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8533
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8974
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8980
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8987
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8995
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches9208
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches9243
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches9289
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches9424
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches9512
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches9589
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches10191
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches10258
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches10298
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches10376
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches14011
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches14241
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches14373
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches14555
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches14963
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches14973
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches16231
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches16394
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches18944
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches18996
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches19010
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches19033
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches19136
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches21283
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches21293
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches21307
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches21462
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches22027
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches22287
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches23044
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches23058
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches23316
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24328
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24336
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24345
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24357
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24374
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24419
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24426
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches57607
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
* Log file has been saved successfully!
sv destroy object [41989][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41989] [33]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [41989][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41989] [33]
sv destroy object [42246][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj42246] [33]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42246][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj42246] [33]
sv destroy object [42248][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck42248] [33]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42248][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck42248] [33]
sv destroy object [42259][vergas_ballast:vergas_ballast42259] [34]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42259][vergas_ballast:vergas_ballast42259] [34]
! Missing ogg-comment, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\monsters\dog\bdog_attack_12.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\monsters\dog\bdog_attack_13.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\monsters\dog\bdog_die_3.ogg
sv destroy object [40717][arc_ballast:arc_ballast40717] [35]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [40717][arc_ballast:arc_ballast40717] [35]
sv destroy object [20994][separator:separator20994] [43]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [20994][separator:separator20994] [43]
sv destroy object [20995][separator:separator20995] [43]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [20995][separator:separator20995] [43]
* MEMORY USAGE: 289409 K
sv destroy object [41984][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41984] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [41984][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41984] [166]
sv destroy object [41985][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41985] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [41985][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41985] [166]
sv destroy object [41987][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41987] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [41987][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41987] [166]
sv destroy object [41988][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41988] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [41988][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41988] [166]
sv destroy object [42258][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj42258] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42258][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj42258] [166]
sv destroy object [20609][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj20609] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [20609][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj20609] [166]
sv destroy object [42244][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj42244] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42244][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj42244] [166]
sv destroy object [42245][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj42245] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42245][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj42245] [166]
sv destroy object [42247][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck42247] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42247][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck42247] [166]
sv destroy object [42249][grenade_f1:grenade_f142249] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42249][grenade_f1:grenade_f142249] [166]
sv destroy object [42250][grenade_rgd5:grenade_rgd542250] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42250][grenade_rgd5:grenade_rgd542250] [166]
sv destroy object [42251][grenade_rgd5:grenade_rgd542251] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42251][grenade_rgd5:grenade_rgd542251] [166]
sv destroy object [42252][medkit:medkit42252] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42252][medkit:medkit42252] [166]
sv destroy object [42253][medkit:medkit42253] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42253][medkit:medkit42253] [166]
sv destroy object [42254][bandage:bandage42254] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42254][bandage:bandage42254] [166]
sv destroy object [42255][bandage:bandage42255] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42255][bandage:bandage42255] [166]
sv destroy object [42256][bandage:bandage42256] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42256][bandage:bandage42256] [166]
sv destroy object [42257][bandage:bandage42257] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42257][bandage:bandage42257] [166]
sv destroy object [20610][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj20610] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [20610][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj20610] [166]
sv destroy object [20611][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck20611] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [20611][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck20611] [166]
sv destroy object [20555][vergas_ballast:vergas_ballast20555] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [20555][vergas_ballast:vergas_ballast20555] [166]
sv destroy object [22058][separator:separator22058] [173]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [22058][separator:separator22058] [173]
stack trace:

0023:0473F73E xrGame.dll

 

ArtFil.gif

Ссылка на комментарий

@Forest Of Shadows, А это глючный бэкап для 6.008. С ним еще ЗК Вергаса не работает. 

 

Уважаемые игроки LWM. Наберусь наглости попросить Вас не лепить что не лепится, на и так сложный мод. Особенно если нет понимания что и куда. Играйте как есть, или с действительно проверенными правками и фишками. Которых на пальцах одной руки можно пересчитать. Лучше отлавливать глюки и баги чистого мода, чтоб автор смог патчем исправить, если у него будет желание и время.

  • Спасибо 1
  • Нравится 1
  • Согласен 1
  • Полезно 2
Ссылка на комментарий

@mixa27, ты Оксану спасал ? Повел ее на кордон. Подошла к переходу и дальше идти не хочет - стесняется наверное. Догадалась что ее там все новички с сидором и волком на пару ...

Кароче не хочет идти. И диалога вести на базу ЧН нету, а переигрывать не хочу (эта дура в отличае от Санька не обходит аномалии. У нее две траэктории в зависимости от начального диалога. Головной боли было много. Сразу предупреждаю если кто решил вести на Кордон.)

  • Полезно 1

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_modМои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Ссылка на комментарий

 

 

Подошла к переходу и дальше идти не хочет

А сам пробовал переходить на Кардон?

Там вроде так:  сам  переходишь на кардон и она уже сидит у Вергаса в домике и будет диалог про мужа Юрика! 

  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий

@mixa27, ты Оксану спасал ? 

На Болотах не разу не был, как и на Хуторе, Санатории. После плотей у валунов, в ТД, без огнемёта, идти туда не хочется что то :russian_ru:  А на базу ЧН смысла нет её вести, она погибнет в любом случае ( в Начале так было)

Пришел отдавать Борову гармошку, Влад на ферме мёртвый. Встречи не будет уже.

 

Бандитскую экзу можно будет апнуть на спринт ? Или продавать спокойно. Плохо нет инфы в ПДА по апгрейдам ремонтника. 

 

mixa27, RIDDICK001, petrenka,

спасибо, Еще вопрос где хранятся сохранения игры?

Ну и обнаруженный чит-баг

- на болотах торговец Пахом покупает красные аптечки в два раза дороже, чем их потом продает. Таким образом можно набить бесконечное число денег перепродавая ему эти аптечки.

В папке с игрой эта папка - userdata_nlc6, в ней ещё папка - savedgames

Ждёмс фикса от автора  :P

Ссылка на комментарий

 

 

Вообще-то про Влада

Точно про Влада)))но у меня он все равно мертвый да и Оксану та же участь ждала ...

Видимо у них это семейное от кровососов погибать)))))

Ссылка на комментарий

Мда, фишка конечно прикольная, с отсутствием торговцев. До поры до времени. Хочется рвать и метать ! Я этот "кейс с блокпоста", так и не отдам. Кузи нет . Положил на хранение у Сидора ээтот треклятый кейс. Какой раз захожу, как бы "случайно" , Кузя есть, Сидора нет! Или наоборот!  Взял две консервы, жру и сплю, жру и сплю! Сидора нет! Если ещё раз поспать ГГ отбросит коньки!!  А если Сидор появиться, то Кузи не будет уже подозреваю, так как он на посту был. И не у кого в деревне даже сухаря нет в продаже. Надо загружаться от Бара, покупать ящик жратвы и жрать и спать!  :dash2:

Ссылка на комментарий
Небольшая прогулка перед сном:

Интересное видео...  Вергас  сидит в комнате со скелетом.. Трава у костра в Деревне  новичков  такая буйная что НПС скрывает, видно  выпрямляется сразу как только сталк уходит от костра по делам . Вертолет дозаправку в воздухе проводит очевидно, гудеж постоянный.

Масса мелких деталей в хатах и на локе , деревья, березки,  здорово .  И новый ноут на столе в заброшенном доме. Кран на АТП  для чего то .. Что там им грузить можно было...   Мрачновато депрессивно по погоде и деревья голые, хотя трава и прочее в норме отчего то.

Надо загружаться от Бара, покупать ящик жратвы и жрать и спать!

 

 Проще   заняться другими делами, чем харчи проедать. И полезное что для себя  будет  и время скоротается быстрее . По опыту известно , что когда ждешь  просто,  неприятностей больше, чем когда переключаешься на другое дело.

Изменено пользователем volk_40k
Ссылка на комментарий

@volk_40k, Да ладно кейс. Не думаю что там что то важное. Переложил его в ящик, где бандос с записной книжкой лежал. Сопрут ну и ладно, спать я с ним не собираюсь и таскать 10 кг

Нет у меня дел на Кордоне больше. А прогуливаться дорого выходит, арты на выносливость пока не пропали надо использовать. Занятие было. Втарился, починился, взял огнемёт у Прапора, патронов наменял каких надо, артов на обмен. План сходить на Болота. А Сидор в разъездах панимаш. Я так и так сделал что хотел. У Кулинара набрал харчей и дрыхнул под дверью, пока их сиятельство явилось)) Море именных сейвов и выбросов. Что это добавляет, отсутствие торговцев? Не геймплея не сложности. Хоть на день уезжал бы. Просто убил время в пустую, в реале и в игре.

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...