Lagos 688 Опубликовано 16 Июля 2014 Поделиться Опубликовано 16 Июля 2014 Тема создана для интересных и смешных, может быть серьёзных, скриншотов и\или видео из серии Lost World. Выкладывайте, не стесняйтесь Порядок оформления поста таков: 1)Версия модификации 2) Сами скриншоты\видео. Начну, пожалуй: LW TOD: 1) Любят сталкеры в "пустоту" смотреть и сидеть там, где не всякий сядет 2) Пара пейзажей: 2 Официальный сайт . Ссылка на комментарий
-AZOT- 0 Опубликовано 18 Июля 2014 Поделиться Опубликовано 18 Июля 2014 (изменено) Любят сталкеры в "пустоту" смотреть и сидеть там, где не всякий сядет @Lagos, такую фигню не раз замечал в LW TOD. Напоминаю, нужно выкладывать скриншоты\видео, а не обсуждать баги игры. Lagos. Изменено 19 Июля 2014 пользователем Lagos Ссылка на комментарий
deseterik 17 Опубликовано 3 Августа 2014 Поделиться Опубликовано 3 Августа 2014 (изменено) LWO 1,5: парочка мест из Тёмной Долины. Изменено 3 Августа 2014 пользователем deseterik 2 Ссылка на комментарий
GremlinLEE 10 Опубликовано 13 Августа 2014 Поделиться Опубликовано 13 Августа 2014 Туман.. Заброшенная фермаСломанный ЗилокЗакат..зеленьполюбуемся закатомполюбуемся ещё немногоразрушенный мостглючный полёт на УАЗике с помощью аномалии "Карусель"знатный хабар (см. арты)россыпь артов 2 2016 вновь потянуло посталкерить. Решил что из всех возможных игранных вариаций именно ОГСЕ 0692 максимально соответствует "моему Сталкеру". // 2014 немного походил-побродил в Lost World: Origin. Атмосфера, фриплей и немного хардкора. Весьма впечатлил! 2012 возвращение в Сталкер в его модификациях - OGSE 0.6.9.2, NLC6 Начало и Возвращение Шрама ч1. 2007, 2010. Сталкер опробовал при его выходе, но не долго - машина тогда плохо тянула, много позже в 2010 таки прошёл ТЧ и благополучно забыл о Сталкере. 2002 знакомство с GSC-геймплеей в тактическом шутере VENOM. Codename: Outbreak. Запоминающаяся игра! Предтеча Сталкера. Ссылка на комментарий
GremlinLEE 10 Опубликовано 14 Августа 2014 Поделиться Опубликовано 14 Августа 2014 (изменено) Рассказали историю, называется) Будем надеяться, в Origin v2 исправят. У парадного. Комплекс, где располагается вход в Х18 Некое загадочное природное образование. Можно предположить что всего-лишь результат естественного выветривания или вымывания. (?)К этому элеваторному комплексу лучше не приближаться, фонит.Порой Зона радует видами и игрой света и тени. К сожалению на скриншотах это невозможно передать.Ограниченный радиус отрисовки травы - хорошее подспорье не только для повышения уровня FPS, но и в качестве "естественного чита" движка при поиске артефактов.) Достаточно редкое явление в Lost World - сразу два естественно рождённых (без помощи ГГ) артефата от одной аномалии.Работа старого доброго bump-mapping, если не ошибаюсь, это он самый)Это первый костёр, котрый мне удалось таки разжечь! Вопрос так и остаётся открытым- полчему все костры до этого не хотели разжигаться. :|В игре такая засветка от заходящего солнца смотрится приятно и естественно, но всё же, по-моему, получается немного пересвеченно. Но это, конечно же, с учётом моих настроек цветности в игре.Вот здесь на рельефе крыши засветка от заката смотрится в игре более естественно.В тоннеле по периметру базы сталкеров на Свалке (где в оригинале мы помогаем Серому отбиться от бандитов. или Волку, не помню уже)Свалка на закате.. Красота! /в игре это выглядит действительно красиво)На этом месте у моего УАЗика оставалось всего 0,6л топлива. И то, стоило большой усилий и изворотливости чтобы с 1,3л в баке доехать от выхода из Тёмной долины до этого места. Пара каруселей мне в этом помогли неплохо)Топлива оставалось лишь для заезда на Бар и там припарковаться до лучшего времени.. надежда найти ещё одну канистру меня не покидает) Тем более по логике Бар- бывшая пром-зона, там просто обязано быть топливо! Буду негодовать, если не найду)Вид то что надо. Мой напарник засмотрелся, а я просто фотографирую)На этом снимке, по-моему, хорошо передана атмосфера заброшенности.. Вот только радиус отрисовки здесь подкачал)Интересно, какое это было дерево?.. Ваши варианты!Такое же дерево.Просто ещё один снимок заказа по дороге. При путешествии в машине на новую локацию подобное случается каждый раз. Причём, во всех игранных мною модах, где был автотранспорт. Но в данном случае это рекорд удалённого управления авто, зависая над землёй на расстоянии 10-20 метров от машины! )Зато весело! =) Мужик в Баре медитирует на колбасу=)В Баре уютно. Это всем сталкерам известно.Так и не понял, осведомитель он или продавец оружия!..? о.О Сведений никаких не предложил, зато предложил разное оружие на заказ на выбор. И почему-то я не потянул по деньгам, хотя денег как раз в Баре и поднял полтос. Неужели снайперка может стоить более 50k?! о.О В общем, с этим Крюгером одни вопросы.Комбез "Заря"- самое то на втором этапе продвижения по Зоне, когда ГГ вроде уже и не новичок здесь, но ещё и не такой матёрый сталкер. Баланс работает! И это хорошо.Вот, собрал бригаду ..№2. Первую собрал в Тёмной лощине, где и потратил, к сожалению. Зона- суровое место даже для опытных сталкеров. А они были опытные все до одного.Люблю такие кадры.Это тень смерти для всей Зоны! )И ещё раз моя бригада №2 в полном составе. Кстати, первый слева это Клык!Справа это содержимое багажника УАЗика, что оставил на обратный путь. А сам, собственно, путь пролегает на Дикую Территорию.. Новый(/старый) знакомый Клык предложил одно дельце, вот и собрался.. экипировка готова, бригада тоже- ждёт около Бара. Продолжение следует! >> Ссылка на архив скриншотов << Изменено 14 Августа 2014 пользователем GremlinLEE 4 2016 вновь потянуло посталкерить. Решил что из всех возможных игранных вариаций именно ОГСЕ 0692 максимально соответствует "моему Сталкеру". // 2014 немного походил-побродил в Lost World: Origin. Атмосфера, фриплей и немного хардкора. Весьма впечатлил! 2012 возвращение в Сталкер в его модификациях - OGSE 0.6.9.2, NLC6 Начало и Возвращение Шрама ч1. 2007, 2010. Сталкер опробовал при его выходе, но не долго - машина тогда плохо тянула, много позже в 2010 таки прошёл ТЧ и благополучно забыл о Сталкере. 2002 знакомство с GSC-геймплеей в тактическом шутере VENOM. Codename: Outbreak. Запоминающаяся игра! Предтеча Сталкера. Ссылка на комментарий
GremlinLEE 10 Опубликовано 18 Августа 2014 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2014 Ночью в Lost World: Origin лучше всего сталкерить в команде. И безопаснее и фонарик свой не садится) ЗИЛки в Сталкере это отдельная тема) Особенно ЗИЛок при ночном освещении.. это что-то!! ))Ещё один ЗИЛок) Посмотрите, как нежно ложатся тени листвы на его корпус..))Одним словом, ЗИЛ - Сила! 8) Вот только хотя бы один был бы на ходу.. стоят без дела, обидно. Но может ещё покатаемся, эх.. )Дело сделано. Кровососы обезврежены.Раннее утро над Дикой территорией.В Сталкере всегда хочеться забраться повыше и обозреть все красоты разом!Зона просыпается..В этом подземном тоннеле очень фонит.Здесь будет неплохо устроить нычку.Потерянный для общества сталкер. Застрял в вагоне на долго.. Подозреваю, до момента когда мы не уйдёт с Дикой территории.Гаражи слева очень фонят.И вновь ЗИЛок делает картинку! Слева Умник, у него и правда есть очки)Такие вот разошедшиеся швы встречаются в разных малодоступных местах Зоны LWO повсеместно. Но это не напрягает, наоборот- появляется желание находить и ещё для коллекции! ))Меню ремонта и улучшений оружия у Азота, что расположился неподалёку от бара "100 Рентген".Я активно использую метки. В целом полезны, особенно по аномалиям. Так же удобно ставить метки на свои нычки. Жаль толко ничего надписать на метке нельзя, так было бы ещё удобнее.Отправляясь в дальний подох (в данном случае в Тёмную долину через Свалку), не забудь сложить ценный, но в походе обременительный хабар, в надёжное место, например в багажник своего УАЗика, который всё-равно не едет без бензина.Свалка встретила неожиданно ясной погодой и.. что осталось за кадром, перестрелкой с опытными бандитами, которые вздумали перейти дорогу сталкеру Лео, не тут то было! Наконец-то опробовал свой снайперский калаш) Эта нычка на самом деле труп бандоса-ветерана, которого я завалил пару дней (игровых) назад, будучи первый раз в Тёмной долине. Было интересно, обшмонают труп или нет. Но, как видим, если рюкзак/тело разместить в труднодоступном/трудно заметном месте, то ничего с такой нычкой не случится. В частности этот бандос лежит себе под елочкой, что в закуточке скальных пород (где ещё небольшой тоннель есть, выходящий на болото).А это уже другая нычка. Эксперимент №2! Тоже тело бандоса, заволок на чердак сарая- там где двухэтажный домик (лесника наверно) и где постоянно кровососы с псевдопсами шныряют. Ещё там две аномалии поблизости.. Так что, думаю, мало кто захочет пошариться по моей нычке. Посмотрим.Путь мой пролегал к базе бандосов. Там я намеревался найти инструменты для моего нового товарища Клыка. Решил обойти и нашёл вот этот сливной канал. По нему и решил попасть на базу.Погода была серая и дождливая, но это не помешало мне заняться моим любимым делом на новом месте- фотографированием!)Строили-строили.. и так и не достроили. Как это знакомо, не правда ли.Зона Lost World: Origin хороша при любой погоде!)Вот кстати, на отстреле бандитов на их же базе.. можно неплохо так поднять денег. Штук 10 точно, можно и больше, но для этого надо будет подождать пока новая группа не придёт. Но ждать долго не придётся.Вот эта наводка от убитого мною бандюка по кличке Ржавый- совсем немного для того чтобы найти искомые мною инструменты. Но что поделать, уже хорошо что стало известно что нычка точно где-то в Тёмной долине..Самое раннее утро в Тёмной долине..Уже не ночь, но видимость ещё плоховата.Вид на восход сквозь витражи над главным входом на базу.Мягкие утренние лучи еле освещают стену одного из зданий базы..Иногда у бандосов можно найти новохёнькое оружие! Интересно, как оно к ним попадает.. Наверняка незаконным путём.И вновь ЗИЛок напоминает о своём существовании)Про другой ЗИЛок тоже не забудем)В поисках заветного ящика с инструментами (для калибровки, кстати) пришлось обшаривать всю базу вдоль и поперёк!....попутно не забывая фотографировать для отчётности /я ещё не забыл что хоть и бывший, но всё-таки военный И на одна деталь не ускользнёт от моего внимания. Кроме, пожалуй, самого ящика с инструментами. :\В общем, облазил все крыши в поисках.. даже не знаю на что надеялся.. но надежда найти инструменты не покидала меня даже на крышах.Фотографировать для отчётности- всё что мне оставалось делать, так как уже начал ощущать тщетность своих поисков.. :\И лишь ЗИЛок радовал меня своим видом каждый раз когда я пробегал мимо на очередном заходе поисков..В процессе моей беготни по кругу на базу пару раз заходили новые группы бандосов. Мне не оставалось ничего делать, кроме как устранить их чтобы не мешали моей пустой беготне. ..Так получилось что всю новую банду положил практически на одном пяточке. Всё-таки тактический скилл растёт, а бандосы что-то умнее не становятся.. ну хоть какое-то развлечение в эти часы беготни по кругу)Обратил внимание что вся карта территории Болот усеяна метками на нычки убитых (мною, но чаще не мною) сталкеров и бандитов. Вот когда собирать такой урожай, пока не знаю. Наверно, по пути к Сидору и на Болота наведаюсь.Кстати, этот БТР внизу жутко фонит!! Пару раз, пробегая мимо, успел испортить запасы съестного. Благо, уже было неподалёку несколько нычек.Это уже вполне дневное освещение для Зоны.Завалил бандоса-ветерана! Долго мучился чтобы завалить, но завалил таки. А этот кадр оказывается успел обшмонать все трупы своих корешей, на которых я оставил не нужный мне хабар. Но раз этот обшмонал всех и собрал на себе весь этот ненужный хабар, то я решил сделать из этого кента нычку! На водонапорной башне! Самое то)В Зоне совсем уже день, а я так и не смог найти нужные инструменты для калибровки для Клыка. Эх.. :\ Может, подумал я, сначала в лабораторию спущусь, как просил бармен, а потом и с инструментами разберусь. Наверно так и поступлю.Такие вот симпатичные скелеты остаются от убитых в Зоне людей.. буквально на этот же день! стати, раньше не замечал, заметил это явление лишь в этом походе в Тёмную долину. Зона не перестаёт удивлять! Продолжение следует!) >> Ссылка на архив скриншотов << 1 2 2016 вновь потянуло посталкерить. Решил что из всех возможных игранных вариаций именно ОГСЕ 0692 максимально соответствует "моему Сталкеру". // 2014 немного походил-побродил в Lost World: Origin. Атмосфера, фриплей и немного хардкора. Весьма впечатлил! 2012 возвращение в Сталкер в его модификациях - OGSE 0.6.9.2, NLC6 Начало и Возвращение Шрама ч1. 2007, 2010. Сталкер опробовал при его выходе, но не долго - машина тогда плохо тянула, много позже в 2010 таки прошёл ТЧ и благополучно забыл о Сталкере. 2002 знакомство с GSC-геймплеей в тактическом шутере VENOM. Codename: Outbreak. Запоминающаяся игра! Предтеча Сталкера. Ссылка на комментарий
Jein 12 Опубликовано 29 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 29 Ноября 2014 (изменено) LWO, с погодой из другого мода. Изменено 30 Ноября 2014 пользователем Dennis_Chikin 1 Ссылка на комментарий
Lagos 688 Опубликовано 22 Февраля 2015 Автор Поделиться Опубликовано 22 Февраля 2015 Скрины на новых шейдерах. Ссылка. Автор : 104. 2 Официальный сайт . Ссылка на комментарий
104 12 Опубликовано 3 Августа 2015 Поделиться Опубликовано 3 Августа 2015 Альбом ЛВО обновлен Человеческий мозг-самая бесполезная часть тела Ссылка на комментарий
Anonim 680 Опубликовано 12 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 12 Октября 2015 (изменено) LWO 1.5 + Шейдерпак собственного производства Изменено 27 Октября 2015 пользователем Kirgudu Добавлено Kirgudu, 27 Октября 2015 Запрещено вставлять в сообщения изображения крупнее 320х240 (Правила, пункт 2.2). Строгое предупреждение! 3 Ссылка на комментарий
Dio Dao 16 Опубликовано 24 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 24 Июня 2016 Troops of Doom. Мрачное и захватывающее действо. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти