Перейти к контенту

Объединенный Пак 2 (ОП-2)


Рекомендуемые сообщения

Привет всем. @naxac так хорошо шла игра, а сейчас никак не хочет с ни даже запускаться. А так не хочется скачивать заново и переустановить игру.

Скрытый текст

 

* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S6, 2533.00 mhz, 33-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 51904 files cached, 6867Kb memory used.
Init FileSystem 1.916954 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\s.t.a.l.k.e.r\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry
* [win32]: free[4045384 K], reserved[61816 K], committed[87040 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[16474 K], process heap[662 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[11762 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[41], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[c:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[c:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\s.t.a.l.k.e.r\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:614]: NVIDIA GeForce 9800 GT  
* GPU driver: 21.21.13.4201
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 2021 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
count of .thm files=383
load time=2036 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1360x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.
# LUA version: [Lua 5.1 (alpha) + LuaJIT 1.0.3]
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1360x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [0 ms]
* MEMORY USAGE: 112570 K
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1360x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [108 ms]
"c:\s.t.a.l.k.e.r\bin\xr_3da.exe" -nointro
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 112876 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time:    13094 ms
* [prefetch] memory:  74587Kb
* phase time: 13161 ms
* phase cmem: 180893 K
Сервер: Старт...
# LUA version: [Lua 5.1 (alpha) + LuaJIT 1.0.3]
# X-Ray Engine v1.0006 .. XE r232 .. xrLua Ext. by RvP
# Народная Солянка .. + .. ОП-2 (9.02) .. + .. Аддон от naxac v.2.07.27 [27/04/2022]
* phase time: 150 ms
* phase cmem: 181132 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 181132 K
Создание новой игры...
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
* 15530 spawn points are successfully loaded
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: c:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\gulag_tasks.script:120: attempt to call field 'load_job' (a nil value)
 

stack trace:

 

Играю перерывами.

Изменено пользователем Kashafoch

Т.Ч. Наследство Коллекционера-форум

Ссылка на комментарий

Kashafochтак-то 120-я строка (с load_job) есть только в скрипте чистого ОП-2. В аддоне этот скрипт урезан до 114 строк, и load_job там нет. Т. е. у вас почему-то активны не те скрипты.

Изменено пользователем IIIePIIIeHb
  • Спасибо 1
Меня любят дети - они думают, что я таким родился.
Ссылка на комментарий

@IIIePIIIeHb Спасибо, я в курсе, поэтому и пишу, может решить этот вопрос без переустановки. Если уж нет, то качать и переустановить.
@SOUTHSIDE вот - gamedata /scripts/ui_main_menu

Скрытый текст

 

-----------после ----------
if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then
            if self.game_is_on then
                ui_mm_opt_add.check_options()
                self:ReturnToGame()
                archievements.mm_opt()
                ui_mm_opt_add.buy_quest_item()
            end
------------прописывем----------
elseif dik == DIK_keys.DIK_N then
             perespawn()
--------после--------
return true
end

-----прописываем---------

function perespawn() 
 local obj 
        for i=1,65534 do 
          obj = alife():object(i) 
            if obj and obj:name() == "final_arhara" then 
              alife():release(obj) 
          break 
            end 
        end 
 alife():create(4447)
 
 end
Запуск игры, выход в меню, нажимаем N и Архара должен спавнится на своём месте по умолчанию.

 

Удачи всем.

Т.Ч. Наследство Коллекционера-форум

Ссылка на комментарий

@Kashafoch, как вариант - почистить папку с сохранениями. А то всякое бывает...

Изменено пользователем IIIePIIIeHb
Меня любят дети - они думают, что я таким родился.
Ссылка на комментарий

@IIIePIIIeHb нет, не из за этого. С новым обновлением не пашет, а с предыдущим обновлением работает.

Так что @naxac подскажет. Что то в обновлении. Удачи всем.

 

Т.Ч. Наследство Коллекционера-форум

Ссылка на комментарий
7 часов назад, Kashafoch сказал:

так хорошо шла игра

@Kashafoch Привет переустановка не нужна, а вот если баловался с папкой игры "C:\Games\OP2\gamedata\scripts" и туда положил кривой скрипт? Удаляй всё из папки scripts и запусти игру. Если проблема не решится, верни файл фиксы "gamedata.dbh_fix" на предыдущую версию от 18.04.22. Если и это не поможет, то только @naxac знает что с аддоном делать. 

  • Спасибо 1

LordMazy.gif

Ссылка на комментарий

У меня последняя версия рисуется как Аддон от naxac v.2.07.39 [27/04/2022]. А в логе @Kashafoch - Аддон от naxac v.2.07.27 [27/04/2022]. Противоречие цифр, так сказать.

Скрытый текст

ss-xmelb-05-04-22-23-16-37-mainmenu.jpg

 

Изменено пользователем IIIePIIIeHb
  • Спасибо 1
Меня любят дети - они думают, что я таким родился.
Ссылка на комментарий

@IIIePIIIeHb Привет, последняя сборка, взятая с ГитХаба пишет в логе "Аддон от naxac v.2.07.39 [27/04/2022]". Скорее всего у Kashafoch сборка старая :az1000106:. @Kashafoch может новый фикс решит проблему с игрой?

  • Полезно 1

LordMazy.gif

Ссылка на комментарий

@Mazy Lord , версия аддона и дата этой версии в логе не стыкуются. Указана версия 2.07.27 (версия от 28 ноября 2021 года). Но там же рисуется дата версии - 27.04.2022. Противоречие налицо. Т. е. последний фикс как бы установлен, но он перекрывается (как минимум) старыми конфигами. Отсюда и конфликт.

Изменено пользователем IIIePIIIeHb
Меня любят дети - они думают, что я таким родился.
Ссылка на комментарий
1 час назад, IIIePIIIeHb сказал:

фикс как бы установлен, но он перекрывается (как минимум) старыми конфигами. Отсюда и конфликт.

@IIIePIIIeHb отсюда, если следовать логике, у парня @Kashafoch каша в папке игры, скорее всего, моё скромное мнение :russian_ru: левые файлы сжатой игры, форматов бла-бла.dbh_дичь со всеми вытекающими последствиями.

3 часа назад, naxac сказал:

Также много разных незначительных изменений

@naxac после таких слов я жду парад планет, наблюдаемый без телескопа в ЦП, или вылета "Не найден указанный модуль". :az1000106:

  • Смешно 3

LordMazy.gif

Ссылка на комментарий

Привет всем.@naxac, я устанавливал новый фикс, но вылет с тем логом, что я выложил. Затем установил предыдущий фикс, всё пошло. А теперь и с ним тот же вылет. У кого то где то зудит, когда играю с твоим аддоном. Всем спасибо и удачи всем.

P. S. кто нить может скинуть файлы db9, dba ?

Изменено пользователем Kashafoch
  • Смешно 1

Т.Ч. Наследство Коллекционера-форум

Ссылка на комментарий

Привет всем.@naxac я без никаких правок запускаю уже, а результат тот же. Вчера всё заново скинул файлы аддона и при запуске тот же вылет. Сегодня скачаю полностью ОП и установлю всё заново. Результат будет видно. 

Удачи всем.

  • Сочувствую 1

Т.Ч. Наследство Коллекционера-форум

Ссылка на комментарий

@KashafochПривет, сделал все как ты сказал, но на агропроме он почему то не появляется, я правильно помню, он должен быть за базой военных? Бегал там и в тоннель ходил.

Ссылка на комментарий

@SOUTHSIDE,  немного вклеюсь в ваш диалог с @Kashafoch - в скрипте, где вы метку на Архару ставили, указан неправильный номер SID. Прописывали 19004, а надо 9630. Ну и в скрипте с функцией переспавна Архары та же история - вместо "final_arhara" надо рисовать "yakut_agro". Не уверен, что это поможет, но Архара на Агропроме - это "yakut_agro" (SID 9630), а "final_arhara" (SID 19004) - это уже другая песня.

  • Нравится 1
  • Согласен 1
Меня любят дети - они думают, что я таким родился.
Ссылка на комментарий

@SOUTHSIDE, я не утверждал, что кто-то должен заспавниться.  У меня, к примеру, при использовании упомянутой функции переспавна присутствующий в туннеле Архара вообще пропадал неизвестно куда... и с концами. Но метку на него поставить можно. В вашем случае лучше загрузиться с сохранения "до переспавна" и поставить метку на Архару с настоящим именем. Или вообще переиграть. Пробовал загрузить ваши сохранения на чистом ОП2, но игра вылетает и требует удалить повреждённое сохранение.

Скрытый текст

ss-xmelb-05-07-22-20-13-17-l03-agroprom. ss-xmelb-05-07-22-20-14-48-l03-agroprom. ss-xmelb-05-07-22-20-14-38-l03-agroprom.

 

Меня любят дети - они думают, что я таким родился.
Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...