Перейти к контенту

Lost Alpha - Правки и модификации


BFG

Рекомендуемые сообщения

Для Agro_78

В конфиге винтореза меняйте старые параметры вот на 

  эти (Показать)
Ссылка на комментарий

@Reiden, ui_repair_wnd.xml, редактированный @Chriotmao. Кидать в папку с установленной игрой\gamedata\config\ui
Показатели были с моей помощью исправлены @Артём_killer'ом в его моде. Сейчас сам потихоньку допиливаю некоторые недочёты - когда закончу - не знаю.
P.S. @Артём_killer делал под OGSW. Как будут вести себя на "голой" L.A. не знаю. Сам делаю с учётом работы на OGSW, чистой альфе и LA NeuroChanges.

  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий

Немного доработал мод улучшен
S.T.A.L.K.(mod)- v 1.3

  Видео (Показать)
Изменено пользователем BFG
  • Спасибо 1
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

Нашел ошибочку в паке AI Tweaks for Lost Alpha v1.01 by Alundaio+ AI Perception Fix v2 by te47.

 

Если кто-нибудь пользуется, исправьте.

xr_danger.script

  Показать

меняем

  Показать

т.к. 3 агрумента в функции is_enemy нет

Изменено пользователем BFG
Ссылка на комментарий

Мод Lost Alpha-Новый уровень 0.1 от Dezertir2009 

 
Изменения
  Показать

 
Ссылка на ЯД:
Изменено пользователем Romark
Ссылка на комментарий
  MegaStalker писал(а):
Например,чтобы неписи обыскивали трупы

Вот собирательство нпс http://rghost.ru/private/6wgK2yDXm/555c9319fbb7a7f7333e3823bd0ba310

НеПиСи поднимают вещи и обыскивают трупы.

Автор явно не я :D Скрипт с билда ЛА.

Изменено пользователем Serg.Ivan
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

OWR3_Super light2_Lost Alpha

  Описание и ссылка (Показать)

 

Сайга METRO LL  для OWR3_Super light2_Lost Alpha http://rghost.ru/private/8FVq28qt4/4b22f8a1a035fa70d1da207cc0e963a5
Ставить поверх OWR3_Super light2_Lost Alpha
Добавил сайге апгрейд у ремонтников, добавил всем стволам правильные иконки после апгрейда.

Так же добавлен ремонт всех уников, от VEX. 

  Сайга (Показать)
  • Нравится 2
Ссылка на комментарий

@Serg.Ivan,

Доброго времени суток!

Вылеты будут до тех пор, пока не активируете модуль "охотник за артефактами"...

Проще говоря:

xr_artefact_hanter.script

строка 24

local bEnabled    = true  --/ flag of permission of activity of the scheme

  • Нравится 1
  • Полезно 2
Ссылка на комментарий
  zlidenj писал(а):
Можете скинуть?

Уже готовый http://rghost.ru/private/8Rt5FcW2L/90b422da6890529b0543af79fb4b0984

Тестируй собирательство ;)

В смысле тут не собирательство, а тот файл что ты просил. 

 

---------------------------------------------------------

Вылетает, и нпс тупят. Не, наверно лучше без собирательства этого играть.

Изменено пользователем alex5773
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

Небольшая допа для ЛА 1.3003

Делал "на заказ", но что-то мне подсказывает, что тот мод, для которого это было предназначено, выйдет очень не скоро, или не выйдет вовсе. Поэтому оставлю это здесь ;)

 

Еда и напитки влияют на жажду и голод в зависимости от параметров в конфигах:

Скачать [18.3 kB]

  • Полезно 1

Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub

naxac.gif

Ссылка на комментарий

http://rghost.ru/8qhrbBblQ

 

  Показать

 

  • Нравится 1

Если после этого все еще хочется делать моды, а не заняться чем-то реальным, насущным...
То делайте, намазав пеплом своё лицо.... но знайте..оно вряд ли стоит слезы ребёнка с ap-pro © Ruw

Ссылка на комментарий

По поводу недостающего транспорта, вот некоторые скриншоты:

https://yadi.sk/i/dZrdC5xsjH6rD

https://yadi.sk/i/TPGEG7bhjH6uz

Немного ошибся, я мод делал на версии 1.30013
Архив с модом я залил на https://yadi.sk/d/10CP2b4pjH64U
Для тестирования я временно добавил много денег при старте новой игры и все оружие и предметы Сидоровичу.
Также, для тестирования весь недостающий транспорт можно получить во встроенном спавнере.
В архиве в папке appdata сохранение на кордоне со всем транспортом сразу (для тестирования) и скриншоты.
Также в архиве описание всех моих найденных исправлений в игре.

Изменено пользователем u1comp1
  • Спасибо 2
Ссылка на комментарий

@Z.I.R.D.,   доброго времени суток!

Попробуйте этот вариант аномалий.

 

https://yadi.sk/d/CX15Ll29jHbhs

 

Для тех, кому не нравится проходить сквозь трупы монстров...Теперь трупы монстров материальны.

ссылка: https://yadi.sk/d/UNG7KTfLje7Qi

НИ не нужна.

  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

Динамическая погода в ЛА присутствует изначально, достаточно изменить мэнеджер погоды на этот:
[weather_manager]
; x = 100 - x % prob
; a new weather is selected each game hour based on probabilities defined here
; the number represents a ratio for selecting that weather
; sum of the numbers in one row should be 100 for better readability, because
; than it is a percentage probability for selecting that weather
af_clear = af_clear, 45, af_partly, 20, alpha_r2, 35
af_partly = af_partly, 25, af_cloudy, 25, alpha_r2, 50
af_foggy = af_foggy, 5, af_cloudy, 50, alpha_r2, 45
af_cloudy = af_cloudy, 5, af_partly, 60, af_rain, 35
af_rain = af_rain, 5, af_cloudy, 60, af_thunder, 35
af_thunder = af_thunder, 5, af_rain, 35, af_cloudy, 60
alpha_r2 = alpha_r2, 20, af_clear, 45, af_partly, 35

Смена погоды по нескольку раз за день...
Присутствуют два выброса (пси и обычный) по два раза в сутки (утром и вечером), но! Выбросы случаются только при переходах между локациями, т.е. если Вы проведёте на кордоне неделю (не уходя с локации) - выброса не будет!
После сюжетного выброса на Армейских складах выбросы прекращаются, и идут только сюжетные...
Вот как то так...

  • Нравится 1
Ссылка на комментарий
  08.10.2015 в 19:16, Rastaman_vip74 сказал:

В лост альфе для этого реализован отдельный класс - WP_ZOOM.

Надо же, раскопали. Этот класс разве юзается игрой? Я его просто добавил, но не помню, что в конфиги его кто-то добавлял.

Ссылка на комментарий
  SkyLoader писал(а):

Надо же, раскопали.

Давно про него уже известно

 

  Показать

 

  SkyLoader писал(а):

но не помню, что в конфиги его кто-то добавлял.

В ресурсах LA есть некий ВСС ЗУММ

 

  Показать

 

  • Нравится 1

youtube-logo.1420374904.png36.1423666946.jpg

 

IHBAN22.1404572787.png

Ссылка на комментарий

Вопрос: можно каким-то образом отключить вертикальное раскачивание оружия в режиме "точного прицеливания" (с зажатой правой кнопкой мыши)? Очень раздражает то, что камера при этом "режет" приклад автомата или винтовки и проявляется эффект "пустотелости" модельки оружия... 

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...