Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

 

 


Да, есть возможность погулять до определённых пределов, но зачем бежать впереди паровоза, когда и так окажешься там, куда стремишься, но уже с конкретным ясным заданием. И не будет ощущения своей ненужности "что я тут делаю? зачем забрёл сюда? всё равно же мне нужно туда, куда посылали...

Зачем тогда все это?

Самый некомпетентный на форуме.

Ссылка на комментарий

Затем, чтобы Сидорович не скучал. Затем, чтобы можно было: "на север... НА - СЕВЕР!" 

Затем, чтобы - Вам, было не скучно от свободы выбора, которая предполагает, однако - ответственность за свои решения.  

  • Нравится 1
http://steven-jobs.ru/zhizn-stiva-dzhobsa


Во Имя: Всемогущего А-Лайфа и Всевидящего Рэндома. imho

Ссылка на комментарий

Не думал, что продолжение таки случится ;) Но раз дело до тестеров дошло ... !

 

А принцип сохранения (у костров, ламп) не изменился?

 

Тут выше писали "ещё хардкорнее", куда уж дальше?

 

******************************

Вопрос про сохранения на 1-й странице. Ответ(внезапно) там-же.

5 страниц темы - неподъёмный текст?

Изменено пользователем Grisli

"Принцип «око за око» сделает весь мир слепым" Махатма Ганди.

 

rpilipen.gif

Ссылка на комментарий

 

 


"ещё хардкорнее"
Я бы добавил - намного сложнее, причём во всём до чего игрок может дотянуться. Десять раз подумаешь какой уровень выбрать -  мастер в Начале и мастер в ПкИ совсем не одно и то же)

То, что только можно выдумать, скорее всего уже где-то существует.

Ссылка на комментарий

С чем "с этим"?
Идея почтальона будет ли воплощена?
Это только Сяк сможет ответить. Пока не видно никаких предпосылок к тому, что это будет сделано. Но кто знает...

Мысли, написанные с грамматическими ошибками, невозможно воспринимать как умные.

Ссылка на комментарий

Мужики, ситуацию с сохранениями можете прояснить?

 

1.Сохранение у костра/лампадки = аналог "быстрого", каждое новое переписывает предыдущее.(с этим вроде ясно)

2.Сохранение после сна. Аналог обычного? Т.е. каждый раз создаётся новое и они все доступны для загрузки?

3.Автосэйвы при заходе на локацию остались?

4.????   не представляю какие ещё могут быть, но вдруг   :)

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Ссылка на комментарий

1) Да

2) Да

3) Да

  • Нравится 1

Апокалипсис,Долг Ф.В,Кровосос,LWC,LWR,NLC6,ТТ,TT2,Осознание,Поиск,История Прибоя 1+2,RMA+addons,Народная Солянка,Симбион,OGSE+addons,Жесть,DreamReader,IP,Шрам,Мессер. Да всё что в Мастерской ТЧ пройдено либо заканчивается прохождение :)

Ссылка на комментарий

Могу от себя добавить, что на самом деле костров и фитилей понапихано столько, что куда ни плюнь - попадёшь ненароком в костёр или фитиль. Это даже плохо по-моему, потому что нивелируется сама идея продуманного похода с учётом, что возможно сохраниться будет негде... Надо бы раза в три меньше костров и фитилей.
И кстати, к такой игре довольно быстро привыкаешь и страшного в этом ничего нет. Играя потом в другие моды я заметил, что почти не сохраняюсь, а если и сохраняюсь, то невольно к костру подхожу :)
-------------

Mecheniy@Mecheniy

Выходишь из игры (ALT+TAB), копируешь любую сохранку (квик, авто, др.), переименовываешь как тебе надо, чтобы было понятно что за сохранка. Возвращаешься в игру (ALT+TAB). Таких сохранок можешь наделать сколько хочешь и грузиться с них, когда захочешь. Просто автором этот способ не предусмотрен в игре, но однако он постоянно используется теми же тестерами, иначе как дать тому же автору нужную сохранку с багом? :)

Изменено пользователем mikelik

Мысли, написанные с грамматическими ошибками, невозможно воспринимать как умные.

Ссылка на комментарий

4.???? не представляю какие ещё могут быть, но вдруг

Всем доброго вечера !

Виталь  1,2,3 понятно .

4 ? Вот такое например , сам создать могу и обозвать его как мне хочется , и что бы потом с его загрузится , такое сохранение есть ? Обычное сохранение как в сталкере в обычном ? Потому что иногда хочется переиграть и откатится например с определённой сохранки .

Извиняюсь если этот вопрос уже повторялся , просто хотелось бы уточнить более точно .

Изменено пользователем Mecheniy@Mecheniy

А ваа-ще то я Добрый.( Всё ).

Ссылка на комментарий

@kha0s, благодарю.

лаконизм однако, на уровне Александра(Сяк-а) :)

 

@mikelik, не скажи.

"Быстрое", оно ведь одно. То, что можно, это хорошо(ну или не хорошо), а вот стоит-ли сохранятся прямо у каждого костра - это уже вопрос. Да и спички опять-же :)

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Ссылка на комментарий

 

 


а вот стоит-ли сохранятся прямо у каждого костра - это уже вопрос. Да и спички опять-же

Если у костра находятся какие-то НПС, то они сами зажигают костры, не надо и спички тратить.

Мысли, написанные с грамматическими ошибками, невозможно воспринимать как умные.

Ссылка на комментарий

А денег с ГГ не требуют за подход к костру? :)

Ссылка на комментарий

@Murarius, не, НПСи работают по-крупному :)

Вот спроси у тестеров - что тёртый игрок(тестер) делает в первую очередь проснувшись?

Ответ - лихорадочно проверяет своё имущество на предмет выяснения - чего спёрли :D

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Ссылка на комментарий

Похоже аномалия жарка  работает по-другому сейчас .. она  полувидима. Можно ли пройти через нее без ущерба , бросив болт, как в оригинальной игре? .. По видео ТОЗ стреляет убойно далеко прицельно .. Это радует .. И вероятно, уклон в сторону интересности и детализации  действий   для выполнения задач, "жизни" в игре,  лучше просто трудностей  излишних и харкорда специального .
Из этой же серии: возможность  воровства у ГГ во сне или из тайника  ниже или нулевая, если он один или в местности малонаселенной .. Рандом, который был в Начале, вряд ли наиболее точно этому соответствует . 

 По сравнению с другими модами

Отметим также  , пусть это предположение пока, что здесь имеет место быть подход к боевке с зверьем: зверье сильное  по ущербу для людей, однако и ГГ если попадает  в него, то рожок патронов высаживать нет необходимости , особенно если  зверь застигнут врасплох..

Такой подход  возможно более оптимальный и интересный : так сказать противостояние сильных особей, кто кого.
 

К тому же дробовики (ружья) с прикладом стреляют точнее тех, что без приклада (винчестеры, к примеру)

Это справедливо. Помним, что  в других играх  дробь наиболее действенная, и жекан и дротик не работают как оно того заложенно для них .

Изменено пользователем volk_40k
Ссылка на комментарий

 

 


По видео ТОЗ стреляет убойно далеко прицельно

Я тоже это отметил. По сравнению с другими модами и даже с предыдущими версиями NLC это режет глаз, конечно.

Ссылка на комментарий

По сравнению с другими модами и даже с предыдущими версиями NLC это режет глаз, конечно.

Зависит от патрона. Далеко и точно стреляют дротики, SOB использует их. Дробь намного хуже. К тому же дробовики (ружья) с прикладом стреляют точнее тех, что без приклада (винчестеры, к примеру).

И в связи с этим, винчестеры сейчас по-моему вообще бессмысленно заряжать дробью, если не бить совершенно в упор, а на расстоянии хотя бы 5-10 м. Они теперь в основном для дротика и пули предназначены, хотя и могут дробью, но дисперсия жуткая. В принципе, дробовик без приклада  - оружие самого ближнего боя, так, наверное, и должно быть.

 

%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0.jpe

 

 

Изменено пользователем mikelik

Мысли, написанные с грамматическими ошибками, невозможно воспринимать как умные.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...