Это популярное сообщение. aka_sektor 1 476 Опубликовано 16 Февраля 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Февраля 2014 (изменено) S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack Версия: 3.4Дата выхода: 26 августа 2020 годаРазработчики: @Ga2z & @mortan Скрытый текст Новая версия, на новую версия не тянущая; кроме того, почти никому не нужная (вы только посмотрите, как прекрасен и развивается Ганслингер!). Моя же поделка скорее очередное упрощение и устранение ошибок (с добавлением новых из-за невнимательности, как обычно). Уменьшение количества оружия никак моду не поможет, но по большей части оно было действительно бесполезно и однообразно. Ну и чтоб совсем скучно не было, добавлены ночные прицелы. Орава калашей, между прочим, всё еще на месте (хоть и не в полном составе). @Ga2z Fix 3.4.03: 1. Немного изменено положение в руках СВД и РПК-74 с прицедлом НСПУ для лучшего обзора; 2. Исправлено отображение "любимого" оружия в КПК; 3. Исправлено отсутствие патронов калибра 7,62х54 в продаже у Гавайца. А так же при получении задания на поиск костюма с замкнутой системой дыхания помимо Севы в ассортименте появятся научники Долга и Свободы; 4. Исправлено прицеливание уникального Colt 1911; 5. Исправлен зум на уникальном ТОЗ-34; 6. Исправлены ошибки в диалогах Шустрого при заказе оружия. Fix 3.4.02: 1. Исправлен баг с недвигающимся при стрельбе затвором на АКС-74 и АК-74; 2. Заменён кривой партикл выстрела на пистолетах и пистолетах-пулемётах; 3. Исправлен вылет из-за возникающего в продаже вырезанного ВСК-94; 4. Исправлен вылет с несуществующим usp_sk1; 5. Поправлено прицеливание на AUG, G36 и G36K; 6. Заменены звуки выстрелов СВУ и Дигла (не удержавшись, стащил с Ганслингера; для дигла так же добавлена отличная анимация камеры оттуда же); 7. Отредактированы все пистолеты (забылось в ходе разработки, дополняю сейчас): переделано положение в руках, повышен урон на 40%, а так же заблокирована забагованная на анимации возможность использовать их вместе с детекторами. Fix 3.4.01: 1. Активирована инерция при стрейфах для оружия (за наводку признателен sawk); 2. Исправлена позиция вылета гильз у ПМ, ПММ и АПС (благодарю NSD.Game); 3. Исправлен баг с отдачей при полном апгрейде ППШ; 4. Исправлено ошибочное название СКС на ОП-СКС; 5. Пофикшено прицеливание с уникальной СВД; 6. Пофикшен баг с анимациями HPSA. Версия 3.4: 1. Силами Mortan (aka Krt0ki) совершён апгрейд движка до х64. В следствие чего повышена производительность в режиме прицеливания, и самой игры в целом. 2. В очередной раз переделано положение оружие в руках; 3. Заменены анимации уникального Винтореза, МР-133, MP5, АК-74, HK-416; 4. Добавлены ночные прицелы - ПН23 "Сарацин" (аккуратный, ставится на питатиню) и НСПУ (огромный и страшный, перекрывает всё оружие целиком); 5. Уменьшена чувствительность мыши в режиме прицеливания; 6. Исправлена убитая анимация выстрела из калашей (ценой немного сбитого прицеливания при одетом подстволе); 7. Понатырено (как обычно) несколько звуков из Ганслингера; 8. Исправлена мировая модель гранатомёта AG-36 и модель АКС-74 с прицелом ОКП-7; 9. Переделаны некоторые анимации выстрела в прицеливании; 10. Убрано ненужное перемещение камеры при перезарядке некоторого оружия; 11. Добавлена возможность цеплять прицелы на СКС; 12. Восстановлен небольшой зум при прицеливании (его нет на fov 67.50); 13. Прицеливание из 3D прицелов стало удобнее; 14. Небольшие правки, о которых ничего не помню. Список оружия с описанием исправлений, а так причины ката некоторого оружия по тем или иным причинам. Автоматы: 1. АН-94 "Абакан" - заменён звук выстрела на Ганслингеровский (который на самом деле от L85). 2. АК - новое положение в руках, пофикшена дерганная анимация выстрела и сделана новая при прицеливании с коллиматором. 3. АК-12 - добавлен камуфляж на уникальный вариант, остальные изменения как у обычного АК. 4. АК-74 - порезаны 2 из 4 вариантов скинов, пересажен на старые анимации (которые похуже). Просто для разнообразия. 5. АК-74М - изменения как у обычного АК. 6. АК-101 - заменён на АК-74М с другой текстуркой (лол). Сделано дабы эти калашики не сильно друг от друга не отличались. 8. АКМ - изменения как у обычного АК. 9. АКМС - изменения как у обычного АК. 10. АКС-74 - новое положение в руках. 11. АКС-74У - новое положение в руках. Добавлен уникальный вариант для ГГ. 12. AUG A1 - заменена анимация выстрела в прицеле. 13. FN FNC - новое положение в руках. 14. G3 - новое положение в руках. 15. G36 - новое положение в руках. 16. G36K - новое положение в руках. 17. ОЦ-14 "Гроза" - без изменений. 18. HK-416 - заменены анимации. 19. L85 - новое положение в руках. 20. LR-300ML - новое положение в руках. 21. M4A1 - новое положение в руках, новый нереалистичный звук выстрела. 22. RU-556 - новое положение в руках. 23. SCAR-H - новое положение в руках. Анимация idle не исправлена (руки двигаются, оружие - нет). 24. SIG-550 - новое положение в руках. 25. SIG-552 - новое положение в руках. 26. АС "Вал" - кривая анимация перезарядки заменена на обычную как у ВСС, новое положение в руках. 27. СР-3 "Вихрь" - новое положение в руках. Дробовики: 1. Форт-500 - новое положение в руках. 2. Mossberg 590 - новое положение в руках. 3. МР-133 - новые анимации, из EFT пака. 4. МР-153 - без изменений. 5. Protecta - новое положение в руках. В идеале бы найти хорошие анимации, но пока есть как есть. 6. Remington 870 - новая модель и новые-старые анимации. Медленные и такие же как у моссберга и форта. 7. Сайга - новое положение в руках. Менять тут нечего, прекрасный ствол от мастеров из EFT пака. 8. SPAS-12 - новое положение в руках. Хорошо бы уже поменять модель, но нема. 9. ТОЗ-34 - новое положение в руках. Деревяненькие анимации, ну и ладно. 10. ТОЗ-66 - новое положение в руках. 11. ТОЗ-194 - новое положение в руках. Пистолеты-пулемёты: 1. ПП-19 "Бизон" - новое положение в руках. Понимаю, что всем бы хотелось видеть новую анимацию после ганслингра, но что есть, то есть. 2. МП-5 - новые анимации, цевье больше не утопает в ладонях ГГ. Лежат не совсем идеально. 3. ПП-2000 - новое положение в руках. Больше ничего. 4. ППШ-41 - новое положение в руках. 5. UMP-45 - новое положение в руках. 6. IMI Uzi - новое положение в руках. 7. ПП-19-01 "Витязь" - новое положение в руках. Модель не лучшего качества, но выбора лучше нет. 1. G3SG1 - новое положение в руках. Остаётся как есть. 2. Гаусс - без изменений. Не люблю Гаусс, вот он и остаётся какой есть. 3. Kar-98k - изменена анимация выстрела в прицеле, целиться стало удобнее. Сама анимация всё еще кривая (гуляющий затвор при выстреле и перезарядке), не знаю как привести к нормальному виду. 4. L96A1 - изменена анимация выстрела в прицеле, целиться стало удобнее (остался косяк с пропаданием руки ГГ в режиме прицеливания после выстрела); 5. M82 - новое положение в руках. Модель вполне сносная, анимации тоже. 6. M98B - новое положение в руках. Модель вполне сносная, при немного деревянных анимах. 7. MK-14 EBR - новое положение в руках. Да, моделька старая и выглядит не ахти, но пускай будет. 8. Remington 700 - новое положение в руках. Есть косяк при выстреле (прицел залезает ГГ в глаз). Пофиксить возможности нет. 9. СКС - добавлена возможность установки прицелов (неужели). Заменена текстурка на жёлтую из того же EFT пака. 10. СВД - новое положение в руках. Больше ничего. 11. СВТ-40 - новое положение в руках. Больше ничего. 12. СВУ - новое положение в руках. 13. ВСС "Винторез" - переделан уникальный вариант, теперь он на приевшихся анимациях АК с ручкой. Вырезанное: 1. G36C - жаль было резать, но анимации лежали не так как хотелось бы. 2. Мосинка - вырезана по причине "не очень" анимации и проблем с прицелом. 3. L85A2 - вырезан (зачем он вообще был нужен?) 4. АК-102, АК-103, АК-104, АК-105 - вырезаны. Никто их не любил. 5. АЕК-971 - ну такие себе анимации, вот и вылетел. 6. FN FAL - посредственная модель. 7. ВСК-94 - бессмысленен при наличии Вихря, +сидел на тех же анимациях, которые и так повсюду юзаются. 8. M16 и M16A2 - просто так. 9. IMI Galil - тоже вырезан просто так. 10. KAC PDW - не отличался от Скара, не было родных патронов и искривлённый глушитель в придачу. 11. Вепрь - сильно уступал в качестве Сайге. Пистолеты, гранатомёты и пулемёты: Никаких изменений, помимо нового положения в руках. Пистолеты: 1. АПС (Model/Textures - Vostok Games, animations - Ghost-2142) 2. ПМ (Model - SAM61, Textures - lafugix, КИТ, animations - Ghost-2142) 3. ПММ (Model - SAM61, Textures - КИТ, animations - Ghost-2142) 4. ПБ (Model - GR3B3N, Textures - КИТ, Millenia, animations - r_populik, KingFriday) 5. Форт-12 (Model/Textures - H.U.N.T.E.R_7.62, animations - Lancew, r_populik, KingFriday) 6. Форт-17 (Model/Textures - Vostok Games, animations - Lancew, r_populik, KingFriday) 7. МП-443 "Грач" (Model/Textures - BLACKMETAL, animations - Lancew, r_populik, KingFriday) 8. ГШ-18 (Model - SAM61, Textures - КИТ, BULL5H1T, animations - r_populik, KingFriday) 9. ТТ-33 (Model - Mr. Rifleman, Textures - Mr. Rifleman, SAM61, animations - Lancew, r_populik, KingFriday) 10. Beretta 92FS (Model - Kimono, Textures - Kimono, Millenia, animations - r_populik, KingFriday) 11. Browning HPSA (Model/Textures - Millenia, Mr. Rifleman, animations - r_populik, KingFriday) 12. Walther P99 (Model/Textures - LATTEH, Rastaman_vip74 (исправление ошибок модели), animations - r_populik, KingFriday) 13. HK USP (Model - Syncing, Textures - Crash, animations - r_populik, KingFriday) 14. HK USP Match (Model - Kimono, Textures - Millenia, Loner_13, animations - r_populik, KingFriday) 15. Colt M1911A1 (Model - Freefall, Textures - Millenia, r0tzbua, r_populik, animations - r_populik, KingFriday) 16. SIG Sauer P220 (Model - SAM61, Textures - SAM61, r_populik, 4Echo, animations - r_populik, KingFriday) 17. Desert Eagle (Model - Toasty Fresh, Textures - Millenia, 4Echo, r_populik, animations - r_populik, KingFriday) 18. Glock 19 (Model - Crash, Textures - Crash, BuLL5H1T, animations - r_populik, KingFriday) 19. Cz75 (Model - Arby26, Textures - Rafael De Jongh, animations - r_populik) 20. Cz75 Auto (Model/Textures - Valve, animations - r_populik) 21. FNP-45 (Model - Tenoyl, Textures - SAM61, animations - r_populik, KingFriday) 22. FNX-45 (Model/Textures - Eprdox, animations - r_populik, KingFriday) 23. FN-57 (Model/Textures - неизвестно, animations - Lancew) Пистолеты-пулемёты: 1. ПП-19 "Бизон" (Model/Textures - Paul68Rageous, animations - Lancew) 2. ПП-19-01 "Витязь" (Model/Textures - Vostok Games, animations - ky-ky) 3. MP5 (Model - Arby26, Textures/animations - r_populik) 4. MP5SD (Model - Seph, Textures - Crash, animations - Lancew) 5. ПП-2000 (Model - Vostok Games, Textures - lafugix, animations - Lancew) 6. UMP-45 (Model/Textures - New World Interactive, animations - r_populik) 7. Uzi (Model - Sephiris, Textures - Millenia, animations - ky-ky) 8. ППШ-41 (Model - Maxivz, Textures - Millenia, animations - r_populik) Ружья/дробовики: 1. Mossberg 590A1 (Model - Aggressive Napkin, Textures/animations - r_populik) 2. MP-133 (Model/Textures - неизвестно, animations - r_populik) 3. MP-153 (Model - SAM61, Textures - КИТ, animations - r_populik, Ghost-2142) 4. Форт-500 (Model/Textures/animations - r_populik) 5. Protecta (Model/Textures - DICE, animations - r_populik) 6. Remington 870 (Model/Textures - неизвестно, animations - Sin!) 7. Сайга-12К (Model/Textures - Battlestate Games, animations - Ghost-2142) 8. SPAS-12 (Model/Textures - DICE, animations - r_populik) 9. ТОЗ-34 и ТОЗ-34 обрез (Model - SAM61, Textures - Millenia, r_populik, animations - r_populik) 10. ТОЗ-66 и ТОЗ-66 обрез (Model - SAM61, Textures - Millenia, animations - r_populik) 11. ТОЗ-194 (Model/Textures - New World Interactive, animations - r_populik) 12. Вепрь-12М (Model/Textures - Vostok Games, Loner_13, animations - Lancew) Пулемёты/ручные пулемёты: 1. M249 (Model/Textures - New World Interactive, animations - Lancew) 2. ПКМ (Model - SAM61, Sarvs, Textures - BULL5H1T, animations - r_populik) 3. ПКП "Печенег" (Model/Textures - Vostok Games, animations - r_populik) 4. РПК (Model/Textures - Heffy, animations - Ghost-2142) 5. РПК-74 (Model/Textures - Heffy, animations - Ghost-2142) Снайперские винтовки: 1. G3SG1 (Model - Pac, Textures - Millenia, animations - r_populik) 2. L96A1 (Model - ImBrokeRU, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik) 3. Mk 14 EBR (Model/Textures - Unknown, animations - Lancew) 4. Kar98k (Model/Textures - Tripwire Interactive, animations - r_populik) 5. Barrett M82 (Model/Textures - Vostok Games, animations - nasar75) 6. Barrett M98B (Model/Textures - EdgeStylez, animations - SanekEd) 7. Remington 700 (Model/Textures - MTindle, animations - r_populik) 8. СКС (Model/Textures - Battlestate Games, animations - Ghost-2142) 9. СВД (Model/Textures - Heffy, animations - Igrok1122) 10. СВТ-40 (Model - Mr. Rifleman, Textures - BULL5H1T, animations - Sin!, r_populik) 11. СВУ (Model - Sarvs, Textures - Millenia, animations - Sin!, r_populik) 12. ВСС "Винторез" (Model/Textures - SAM61, animations - r_populik) 13. Винтовка Мосина (Model/Textures - Frimenitnet, animations - r_populik) 14. Гаусс-пушка (Model/Textures - GSC, animations - KingFriday) Гранатомёты: 1. РГ-6 (Model - GSC, Textures/animations - KingFriday) 2. РПГ-7 (Model/Textures - Unknown, animations - r_populik) 3. M79 (Model - Unknown, Textures - Millenia, animations - Lancew) Штурмовые винтовки: 1. АН-94 "Абакан" (Model - DICE, Textures - shihozsume, animations - r_populik) 2. АЕК-971 (Model - Arby26, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik) 3. АК (Model/Textures - Heffy, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122) 4. АК-12 (Model/Textures - aTacticalError, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122) 5. АК-74 (Model - Mr. Rifleman, Textures - Mr. Rifleman, BULL5H1T, Millenia, SAM61, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122) 6. АК-74М (Model/Textures - BLACKMETAL, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122) 7. АК-101 (Model/Textures - Heffy, animations - r_populik, Igrok1122) 8. АК-102 (Model/Textures - Heffy, animations - r_populik) 9. АК-103 (Model/Textures - Heffy, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122) 10. АК-104 (Model/Textures - Heffy, animations - r_populik) 11. АК-105 (Model/Textures - Heffy, animations - Ghost-2142) 12. АКМ (Model/Textures - Frimenitnet, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122) 13. АКМС (Model/Textures - Frimenitnet, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122) 14. АКС-74 (Model/Textures - Mr. Rifleman, animations - r_populik, Igrok1122) 15. АКС-74У (Model - Millenia, Textures - Millenia, GeeP85, ElectroStalker, Crash, animations - Ghost-2142) 16. Steyr AUG A1 (Model - Sarvs, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik) 17. FN FAL (Model/Textures - NWI, animations - r_populik) 18. FN FNC (Model - MTindle, Textures - Millenia, animations - ky-ky) 19. FN SCAR-H (Model/Textures - DICE, animations - ky-ky) 20. HK G3 (Model/Textures - Krycek, animations - Lancew, r_populik) 21. HK G36 (Model - Mr. Brightside, Noodum, Textures - Domcha, animations - Sin!) 22. HK G36C (Model - Mr. Brightside, Noodum, Textures - Domcha, animations - Sin!) 23. HK G36K (Model - Mr. Brightside, Noodum, Textures - Domcha, animations - Sin!) 24. HK-416 (Model - DICE, Textures - DICE, Loner_13, animations - r_populik) 25. KAC PDW (Model/Textures - modelistmax, animations - ky-ky) 26. IMI Galil (Model/Textures - Millenia, animations - Lancew) 27. L85A1 (Model - Tigg, Textures - Tigg, r_populik, animations - r_populik) 28. L85A2 (Model - Tigg, Textures - r_populik, animations - r_populik) 29. LR-300ML (Model/Textures - MTindle, animations - r_populik) 30. M4A1 (Model/Textures - Arby26, animations - r_populik) 31. M16 (Model/Textures - Raven Software, animations - Lancew, r_populik) 32. M16A2 (Model - Drew, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik) 33. Ruger SR-556 (Model - Models, Textures - Millenia, animations - ky-ky) 34. SIG SG-550 (Model/Textures - DJ308, animations - r_populik) 35. SIG SG-552 (Model/Textures - Krycek, animations - r_populik) 36. АС "Вал" (Model, Textures - SAM61, animations - r_populik) 37. СР-3 "Вихрь" (Model - SAM61, Textures - КИТ, animations - r_populik, Ghost-2142) 38. ВСК-94 (Model/Textures - Vostok Games, animations - r_populik, Ghost-2142) 39. ОЦ-14 "Гроза" (Model - 1ns1debeast, Textures/animations - r_populik) Аддоны: 1. ACOG, ПКС-07 - DICE 2. ПБС-1, ТГП-А, АТГ, КЗРЗП, ПБС калибра 556 - Heffy 3. Кобра ЭКП-1С-03, ПБС-4, EOTech, пара глушителей - Millenia 4. Кобра ЭКП-8-02, ОКП-7 - Battlestate Games 5. ПСО-1 - Paul68Rageous, Millenia 6. ПСО-1М2-01 - Paul68Rageous, КИТ 7. C-more Railway Tactical, Barska Red Dot AC10632 - Odec3D 8. М203 - r_populik 9. ГП-25 - BLACKMETAL 10. 1П78 "Каштан" - Mr. Rifleman, текстура из мода "Новый Арсенал" 11. 1ПН93 - SAM61, КИТ 12. ZF39 - Tripwire Interactive 13. SUSAT - Tigg, r_populik 14. ПУ - Mr. Rifleman, BuLL5H1T 15. ПО 4х34 - 1ns1debeast, r_populik 16. ELCAN SpecterDR - IanSky Остальное: 1. 6х4 (Model/Textures - Frimenitnet, animations - KingFriday) 2. РГД-5 (Model - SAM61, Textures - КИТ, animations - Lancew) 3. Ф1 (Model - SAM61, Textures - КИТ, animations - Lancew) 4. РДГ-М (Model - SAM61, Textures - lafugix, animations - Lancew) 5. Бинокль (Model - SAM61, Textures - r_populik, animations - Ghost-2142) 6. Болт (Model/Textures - r_populik, animations - KingFriday) ВЫРЕЗАННОЕ ОРУЖИЕ, НОВОЕ ПОЛОЖЕНИЕ, НОВЫЕ ПРИЦЕЛЫ и АНИМАЦИИ - STALKER STCoP WEAPON PACK 3.4 ОБЗОР НОВОЕ ОРУЖИЕ В S.T.A.L.K.E.R. ЗОВ ПРИПЯТИ 2020. STCoP Weapon Pack 3.4 НОВОЕ ОРУЖИЕ В STALKER ОТ КОТОРОГО ВЫ БУДЕТЕ В ШОКЕ. ОБНОВЛЕНИЕ STCoP Weapon Pack 3.4 Особая благодарность:@SAM61 - за помощь в работе с модом, множество моделей; КИТ - за множество текстур для мода;@r_populik - OWR мод, множество отличных анимаций и моделей;@*Shoker* - SWM мод, а так же код для работы 3D прицелов;@Ghost-2142 - EFT пак; ky-ky aka @11ky_k2, Comrade_Bear, Tank1092 - TAZ 2.0, и анимации оттуда;@millenia - автор множества отличных текстур и моделей;@РикошетТ aka Lancew - SWM мод, отличные анимации;@Sin! и [PROTOTYPE] - GWR мод;@amik - куча партиклов; LVunter - за шейдеры для ПНВ в линзе; rafa - за правки по оптимизации PiP прицелов;@nasar75 - за анимации Barrett M82 и некоторые правки; ICHICROW - за отличные модели рук;@Igrok1122 - за анимации СВД и АК-74;@GeeP_85 - за прицельные сетки;@kingfriday - Srap, множество анимаций. @lafugix, @frimenitnet, Heffy, @ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., BULL5H1T, @aka_sektor, @lostalpharus, @SkyLoader, @BLACK_PILIGRIM, Twinke Masta, Seph, Drew, Sarvs, @Win-Zip, BLACKMETAL, Krycek, EdgeStylez, Arby26, @Dice, Tenoyl, Toasty Fresh, Blur, @Nomadec, Rafael De Jongh, ImBrokeRU, @ЭлектроСталкер, Tigg, Thanez, Corvalho, MTindle, Loner_13, GR3B3N, Maxivz, @ruslanikus, @Mongol, @MulleR, @SanekEd, @FreeFall, @H.U.N.T.E.R_7.62, r0tzbua, Paul68Rageous, @CrAsH, Aggressive Napkin, Kimono и многим другим. МОД: https://yadi.sk/d/3rQdtvQ_IKrzDA https://drive.google.com/file/d/1SPPG6_NjhVt-qCidFs5rAeFaMtmH8Lre/view?usp=sharing FIX: https://yadi.sk/d/B5HVv3IZBwUmpw https://drive.google.com/file/d/1hrNZipgQo9TA9bBcFl8wf91-j95-p7dg/view?usp=sharing 1. Проверить папку с игрой на отсутствие папки gamedata. 2. Распаковать Мод, поместить папки gamedata и bin в корень игры. 3. Распаковать Fix, класть туда же, в папку с игрой с заменой файлов. 4. Узнать, где лежит ваша папка appdata, то есть документы игры, - через файл fsgame.ltx, который обитает в директории игры. Строка $app_data_root$ вам поможет. И наконец здесь нужно будет удалить папку shaders_cache. 5. Можно играть! 1. В случае ошибки "OpenAL: Can't create sound device" - установите библиотеку OpenAL: http://www.openal.org/downloads/oalinst.zip 2. В случае безлогового вылета при запуске игры - установите Visual C++ Redistributable: https://yadi.sk/d/PC3XWgUD3JxBrE 1. ТОЗ-34 с оптикой - выдаёт Гонта на Затоне 2. Сайга с пикатини - выдаёт Зверобой за убийство химеры 3. ПКП "Печенег" - отдаёт Зулус 4. СВД с прицелом Гиперон - выдаётся в Припяти в миссии по устранению наёмников 5. FN SCAR SSR - заменяет SIG Стрелка 6. FNX-45 - рандомно падает с монолитовцев 7. Уникальный АК-74 - у долговца при облаве на бандитов на Затоне 8. Уникальный АКСУ Коряги - в контейнере Запорожца 9. Уникальный Форт 17 Коряги - там же, в контейнере Запорожца 10. Ruger SR-556 - у наёмника на цехах подстанции 11. Barrett M98B, Barrett M82, L96A1, уникальный Винторез, Remington 700, USP "Match", Desert Eagle с компенсатором и коллиматором, гранатомёт M79, Colt с камуфляжем и коллиматором, уникальный АК-12, пулемёт M249 - рандомно приносит Шустрый. Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. Рекомендованные настройки худа (настройка оружия производилась на них): g_hud_fov - 0.5; fov - 67.50. Поменять можно в консоли прямо в игре. Адаптации к другим модам Скрытый текст Порядок установки: 1. AtmosFear 3 2. Absolute Nature 4 (по желанию) 3. Absolute Structures (по желанию) 4. STCoP Weapon Pack 3.4 5. STCoP Weapon Pack Fix 6. Адаптация: https://yadi.sk/d/-c_vvLAVZF4fuA Крайнее обновление: 3.4.03 от 13 сентября 2020 года Архивный пост с предыдущими версиями мода Тема на ap-pro Старая тема на ap-pro Изменено 25 Ноября 2021 пользователем aka_sektor обновление мода до версии 3.4.03 9 34 1 4 Discord-сервер modfaq.ru: https://discord.gg/9j42BXwB Ссылка на комментарий
aka_sektor 1 476 Опубликовано 1 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 1 Мая 2019 Мод обновился до версии 3.1. Актуальная версия: FIX 3.1.03 от 30 апреля 2019 года 2 Discord-сервер modfaq.ru: https://discord.gg/9j42BXwB Ссылка на комментарий
Сергей Буталов 0 Опубликовано 8 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2019 Ого, все таки дождался обновы. Свежак радует. В частности обновленные анимы для оружия. Скачал, установил, адаптировал под 3.1 ПЗ 2.0 и все гуд. За сие творчество авторам спасибо! Ссылка на комментарий
Serge_888 114 Опубликовано 14 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2019 Можно я тоже тапочками покидаюсь? Вместо ПСО-1м в тайнике #25 на Затоне (под камнем, недалеко от точки начала игры) лежит wpn_addon_scope, который судя по конфигам, подходит ТОЛЬКО для "Грозы" (ПО 4х34). А мировая модель, как у нового ночного прицела для АК. Это такой хитрый баланс, или не заметили? Оно бы и ладно, но Грозу Шустрый мне ни разу не продавал. Вероятность появления у Сыча = 0.05 (сколько ни загружался, ни разу не попалась) и вообще, текущая моделька как-то не того (добавил в стартовый комплект для посмотреть). С такой долго не побегаешь, хочется сразу бросить. На фоне АК, которые стали очень симпатичными. У пистолета CZ-75 Auto размер магазина = 12. А по данным с modernfirearms.net магазин на 12 для калибра .40, для 9х19 как в моде, магазины должны быть на 16 патронов. Тоже хитрый баланс? Это я в 03-ем фиксе напоролся, но судя по описаниям 4-го и 5-го, ещё не исправленно. А так, вообще, очень понравилось. По части пожеланий: - На СКС можно бы АК прицелы "разрешить". В недоделанном EFT _wp есть зенитовский ласточкин хвост для СКС. Наверно поэтому они такую странную перезарядку запилили. - Для АШ-12 хорошо бы коллиматор какой-нибудь. - Может добавить предупреждение, что на WinXP больше не идёт? А то я минут 15 тупил с настройками... Ссылка на комментарий
mortan 143 Опубликовано 19 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2019 В 14.05.2019 в 16:47, Serge_888 сказал: Может добавить предупреждение, что на WinXP больше не идёт? Сорри, моя оплошность. Windows XP действительно больше не будет поддерживаться. Ссылка на комментарий
OXOTHNK ANAPXNCTOB 0 Опубликовано 25 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2019 А расскажите мне глупому есть ли способ адаптировать данный мод в версии 3.1 под SGM 2.2? Ссылка на комментарий
shahvkit 3 539 Опубликовано 25 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2019 2 часа назад, OXOTHNK ANAPXNCTOB сказал: есть ли способ адаптировать данный мод в версии 3.1 под SGM 2.2? Конечно есть. Этот способ называется "Изучение моддинга игры". Всё что нужно, есть в данном разделе - https://www.amk-team.ru/forum/forum/45-shkola-moddinga/ 2 Ссылка на комментарий
Xtreme1993 11 Опубликовано 31 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 31 Мая 2019 Есть у кого РПГ-7 для внедрения в обычную 1.6.02 из старой версии STCOP? Анимация запрещена. Ссылка на комментарий
aka_sektor 1 476 Опубликовано 31 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 31 Мая 2019 (изменено) 8 минут назад, Xtreme1993 сказал: из старой версии STCOP? Смотри сам, ссылки на старые версии должны быть тут: В 16.02.2014 в 15:32, aka_sektor сказал: Архивный пост с предыдущими версиями мода В 25.05.2019 в 14:25, OXOTHNK ANAPXNCTOB сказал: есть ли способ адаптировать Адаптация всё же, работа не для новичка. Хотя он может попытаться. Так все начинали. Брали несколько модов, совмещали по себя. По сути, нужно знать мат. часть. Т.е. всю структуру файлов, представлять у себя в голове. Тогда проблем с адаптацией не возникнет, разве что нужно будет потратить время. Изменено 31 Мая 2019 пользователем aka_sektor Discord-сервер modfaq.ru: https://discord.gg/9j42BXwB Ссылка на комментарий
sidoy52 6 Опубликовано 3 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2019 Привет хотел спросить а на STCoP Weapon Pack 3.1 открытые прицелы есть где ? Если есть то можно ли как то скачать. Ссылка на комментарий
shahvkit 3 539 Опубликовано 3 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2019 (изменено) 1 час назад, sidoy52 сказал: открытые прицелы есть где ? Посмотри по этим ссылкам: Удалено. Там есть несколько вариантов сборок текстур с открытыми прицелами. Они сделаны для более старых версий оружейного мода, но адаптировать их к последней версии совершенно не сложно. Изменено 3 Июля 2019 пользователем W.A.S.P. ВК Добавлено Опричник, 3 Июля 2019 Правила форума п. 2.7.1 Ссылки на группы и персональные страницы "ВКонтакте" разрешено размещать только в профилях пользователей. Ссылка на комментарий
sidoy52 6 Опубликовано 3 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2019 7 минут назад, shahvkit сказал: их к последней версии совершенно не сложно Привет - эт самое я тут сам попробовал поставить Dodge these Gnomus scopes 1.04 [STCoP] - так прицелы маленькие в левом верхнем углу монитора а в вк там же для CoC ? Ссылка на комментарий
Сергей Буталов 0 Опубликовано 5 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 5 Июля 2019 Так, мужики, нужен небольшой хелп. Вообщем играл в предыдущие версии мода, РПК и РПК-74 попадались мне без проблем в испытательном цеху на затоне. У зомбированных. Но при новом прохождении игры с новой версией мода, что-то мне теперь РПК вообще нигде не встречается, даже при походе через путепровод обшаривая всех монолитовцев и зомбированных, у них его тоже не попадалось. В продаже тоже почему-то нет. Игру начал проходить на уровне мастер. Вообщем подскажите пожалуйста, где можно найти РПК? Просто для коллекции не хватает их, ну и это любимое оружие) Ссылка на комментарий
Serge_888 114 Опубликовано 5 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 5 Июля 2019 41 минуту назад, Сергей Буталов сказал: где можно найти РПК? Тупо пропиши торговцу в продажу. Ссылка на комментарий
Сергей Буталов 0 Опубликовано 5 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 5 Июля 2019 9 часов назад, Serge_888 сказал: Тупо пропиши торговцу в продажу. В этом нет необходимости ибо он прописан как бы) Но все равно спасибо за совет. Ладно, поиграю подольше, пройду все квесты авось в продажу поступит барменам) Ссылка на комментарий
aka_sektor 1 476 Опубликовано 28 Июля 2019 Автор Поделиться Опубликовано 28 Июля 2019 Мод обновился до версии 3.2 1 Discord-сервер modfaq.ru: https://discord.gg/9j42BXwB Ссылка на комментарий
Serge_888 114 Опубликовано 28 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 28 Июля 2019 И уже обзор новых фич запилили https://www.youtube.com/watch?v=ySnm5J1C__c З.Ы. А новая реализация PiP 3D ПСО-1 мне по прежнему не нравится 1 Ссылка на комментарий
sidoy52 6 Опубликовано 29 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 29 Июля 2019 Привет хотел спросить в STCoP Weapon Pack 3.2 есть Повелитель Зоны так - консольные команды g_god on и g_unlimitedammo on не работает. Ссылка на комментарий
aka_sektor 1 476 Опубликовано 29 Июля 2019 Автор Поделиться Опубликовано 29 Июля 2019 @sidoy52, повелитель зоны это мод который спавнит, то что ты выберешь в меню. А названные тобой консольные команды, работают только при условии, если в движке их использование разрешено. Обычно вроде бы это т.н. Mixed или Debug бинарники. Discord-сервер modfaq.ru: https://discord.gg/9j42BXwB Ссылка на комментарий
mortan 143 Опубликовано 29 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 29 Июля 2019 @sidoy52, нужно добавить в stcop_config следующие строчки: [debug] cheats_mode = true Ссылка на комментарий
sidoy52 6 Опубликовано 29 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 29 Июля 2019 22 минуты назад, mortan сказал: [debug] Привет - добавить в самый низ так понял ? Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти