Jeka81 75 Опубликовано 21 Февраля 2014 @butrikA, 1. возможно ты что-то менял в шейдерах и забыл скопировать из папки с SDK в игру? 2. в настройках своей текстуры проверь, указана ли детальная текстура. С#Н#Т#Р# (CoP 1.6.02) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Jeka81 75 Опубликовано 21 Февраля 2014 (изменено) @butrikA, в ImageEditor поставь детальную текстуру detail_grnd_grass Изменено 21 Февраля 2014 пользователем Jeka81 С#Н#Т#Р# (CoP 1.6.02) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Jeka81 75 Опубликовано 23 Февраля 2014 @butrikA, когда в ImageEditor вставляешь свою текстуру через Check New Textures, то файл с расширением .thm создается автоматически. Его не не может не быть если ты только его не удалил. Измени в папке import расширение своей текстуры с .~tga на .tga и прогони через ImageEditor заново. После настроек не забудь нажать ОК. После проверь, в папке SDK с текстурами terrain должен появиться файл terrain_dx.thm. С#Н#Т#Р# (CoP 1.6.02) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение