Перейти к контенту

Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней


Всё ещё ждёте новую НС ?  

213 голосов

  1. 1. Всё ещё ждёте новую НС ?

    • да
      191
    • нет
      22


Рекомендуемые сообщения

  Astarot писал(а):

Description : any vertex in patrol path [ros_sniper2_walk] in inaccessible for object [ros_sniper2]

.. Стандартные процедуры ковыряния бинд сталкера не дают результата...

Если все делается правильно, то результата не может не быть..

Код должен выглядеть так:

 

  Показать

 

----------------------

 

Удаление глючного объекта

 

Оставлю, а то постоянно спрашивают.

Мерцающий.

Изменено пользователем ixterra
  • Спасибо 1
  • Нравится 2
  • Полезно 1

Вы ленивы, следовательно - вы изобретательны. © граф Де Гиш

Ссылка на комментарий
  Astarot писал(а):

Где то я слышал что можно избавится от тормозов при использовании огнемета

Возможно эта правка поможет: 

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11800&p=743500

 

Правка при использовании огнемета.

Изменено пользователем ixterra
  • Нравится 1

Вы ленивы, следовательно - вы изобретательны. © граф Де Гиш

Ссылка на комментарий

По тактике.

Обнаружил еще при первом прохождении ОП, но писать было лень.

Перчатки под номером 3, т.е. перчатки модернизированные (одна из рук с гидроцилиндром от экза) - выносить монстров в них можно на ура.

  Список (Показать)
Изменено пользователем ixterra
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

@yraboss,  Попробуй так

Открываешь gamedata\config\gameplay\character_desc_new.xml

Находишь профиль Василия - <specific_character id="marsh_remont" team_default="1">

Под строкой

<actor_dialog>finish_repair_weapon</actor_dialog>

Вписываешь следующее

<actor_dialog>xolod_need_doc</actor_dialog>

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

Ссылка на комментарий

Про ранения...

Системы нет, поскольку код проверки сам по себе несколько... э-эээ, рэндомный.
До того, как это дело поправят (читай, выхода новых сборок) - все сводится к повезет/неповезет.

Чтобы получить больше раненых - уберите в xr_wounded.Cwound_manager:hit_callback()
if self.npc:critically_wounded() == true then return end

и увеличьте def.hp* с 10 до сколько надо. Впрочем, и это сработает не для всех.

 

Большая просьба к Куратору темы и Модераторам.

Данный пост НЕ УДАЛЯТЬ !!!

BFG

  • Нравится 2
  • Не нравится 1
  • Полезно 1
Ссылка на комментарий

 

 

  romale писал(а):

А если, например, гн. Крысюк был разорван аномалией (что очень вероятно), то >>> нет трупа >> нет СМС от Борова >> квест не завершить (дублирования у Жилы не будет)

 

  Если Крысюк исчез в Аномалии (от Ray) (Показать)
  • Нравится 1
  • Полезно 2
  • Смешно 1

Выхожу один я на дорогу, АКМ при мне — и слава Бoгу!

Ссылка на комментарий
  Vlad57 писал(а):

По поводу болтов . Поэтому - пока своими глазами не увижу.....

Вот специально откатился назад чтобы заснять [spoiler=Золотая рыбка для Кости, достаём болтами.]

В игре конечно всегда использую гранату, так быстрее, но так тоже можно. :) Играю в чистую солянку последней версии.

 

Полезное видео. Ixterra.

Изменено пользователем Ixterra
  • Нравится 4
Ссылка на комментарий

@Micha_Pulemiot,попробуй вот этот метод от комрада Romale

  тынц (Показать)
Изменено пользователем ixterra
  • Полезно 4
  Игровой набор+железо (Показать)
Ссылка на комментарий

Мертвый Толик, если выполнен квест с Шустрым (точне, убит или по другой причине удален из смарта типа "квестовый бандит" - это из оригинала. Просто затычка отсутствующей ветви диалогов. Не имеет отношения больше ни к чему.

 

Дверь Сидоровича - просто зависает. Точно так же, как неписи, монстры, и все остальное. Вместе с другими объектами. Из-за ряда ошибок, тоже, начиная с оригинала (и на самом деле кривизна в движке - теряются коллбэки). То есть, видим неработающую дверь - лучше переиграть с момента, пока еще работала. По тому что что там повисло вместе с ней - ни кто не знает, пока не пойдут "исчезнувние" персонажи, "переполнение стэка", "нехватка памяти" и иже с ними.

==========================================================

"А всё началось с ахтунга на Кордоне" (offline_alife chp17)

 

- Классический результат ошибки в вышеупомянутом скрипте (известной также как "неписи пропили все оружие"): произошла порча таблиц соответствия индексов предметов и их владельцев, после чего скрипт начал уничтожать все подряд, и повис.

 

Если файлы самой солянки не испорчены по какой-то еще причине - откатиться на сэйв как минимум до перехода на эту локацию, поскольку на текущей таблицы были испорчены уже с гарантией.

 

Также стоит, действительно, запустить архиватор в режиме сравнения упакованных и распакованных файлов соли. Если будут найдены ошибки - проблема с собственно компьютером.

 

Кроме того, вообще-то не должен, но при сохранени/загрузке уже битых сэйвов или смерти актора (тоже при уже имеющихся проблемах) могут быть испорчены движковые конфиги, или миниатюры к сэйвам, но это надо ну уж совсем невероятное стечение обстоятельств.

 

P.S. Автору, который посоветовал мне перейти на 6-й патч - спасибо. Давно так не смеялся.

А если серьезно, то переходите уже на патч Макрона, заодно и "болотные" вылеты по-реже станут.

 

P.P.S. Но, это ни коим образом не изменит ситуацию с "пропиванием оружия", переполнением гулагов, неcуществующими ветками логики, попытками удаления/перемещения несуществущих или ушедших в офлайн предетов, дублями аномалий, бесхозными собакофантомами, кривыми путями костюмов, конфликтами между Экстриом'вскими, Бак'овскими и Idler'вским аддонами и прочим.

 

 

  Предложение (Показать)
Изменено пользователем BFG
  • Нравится 1
  • Полезно 1
Ссылка на комментарий

Решение проблем вертушек на сходке авторитетов на Агро.

 

  от romale (Показать)
Изменено пользователем ixterra
  • Нравится 1
  • Полезно 1

Старые солдаты не умирают, они просто так пахнут. © Гарри Гаррисон. Все, что ты любил, ветер унесет. © Стивен Кинг.

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...