volk_40k 2 182 Опубликовано 2 Мая 2018 02.05.2018 в 11:19, Metro_Rus сказал: который ребенок и который вместе с другими сидит в литл-лэплайт? Он рассказывал про место, где были только дети и по достижению 18-летия вынуждены были покидать убежище. Маккриди даже был руководителем, пока не пришло время и ему уходить. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 2 Мая 2018 (изменено) 02.05.2018 в 15:10, Metro_Rus сказал: откуда в литл-лаплайт дети Число обитателей пещер пополнялось за счёт приходивших детей-сирот, а также детей бывших жителей Литл-Лэмплайта. Цитата можно помогать поселениям без поручений Престона? Так и делал. У жителей поселений есть просьбы, выполняешь - мастерская и обязанности по защите, обустройстве поселения становятся доступны. Поселения без мирных жителей просто зачищаются от противника и там активируется мастерская. У меня они пустуют ибо обустройством поселений, привлечением жителей не занимаюсь. В заданиях от Подземки могут быть поселения с мастерскими, где необходимо устроить перевалочную базу для Подземки. Работа стандартная: зачистка поселения от противника, установка защиты поселения. Появляется агент Подземки после и ГГ может выполнять поручения от него. Изменено 2 Мая 2018 пользователем volk_40k 3 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 7 Мая 2018 (изменено) 07.05.2018 в 03:42, Индифферентный Маргинал сказал: строить для Подземки? Две турели оказалось достаточно для выполнения условия "обеспечить защиту" поселения Джамейка-Плейн. Требование к перевалочному пункту (станция) Подземки, зачистить местность от врагов , обеспечить защиту станции. Турели, одна на автобусе , вторая на стене строения. Изменено 7 Мая 2018 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 7 Мая 2018 (изменено) 07.05.2018 в 07:02, artsmiles сказал: That's my like Автор этих обоев для Fallout 4? Понято, авторов много ... Изменено 7 Мая 2018 пользователем volk_40k 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 8 Мая 2018 (изменено) Все не очень и Институт и БС и Минитмены. Везде задания и ветки смысл которых одинаков. Или те выигрывают или эти. Что вообщем мало на что влияет, на интересность так точно. Главный сюжет весьма зауряден, особенно ближе к финалу. Цитата Матка болотников - грохнул ее из 3-х выстрелов из гранатомета Слабенькая какая-то, обычно на "матках" череп красный нарисован и выстрелов требуется значительно больше. Изменено 8 Мая 2018 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 9 Мая 2018 (изменено) 08.05.2018 в 20:53, Metro_Rus сказал: Лично мне Смотрим диспозицию группировок в игре. Минитмены - это только Гарви Престон, в начале игры. Ни людей ни жилья ни технологической базы. Их заломать могут рядовые рейдеры. Подземка чуть посильнее. Есть убежище, механик, доктор, пара хороших телохранителей. Но все это не серьезно, Подземку регулярно бьют синты, причем не особо крутые. БС, эти наиболее подготовлены и имеют ресурсы, потенциал для бодания с Институтом. Однако главное противоречие - парни пришли за технологиями, а в итоге взорвали все на ноль. Как и остальные группировки. Сооружения, наработки и т.д. и т.п. Самое реальное, что должно быть по-ходу игры: БС может захватить Интститут и там уже обосноваться, вести поиски, использовать технологии на свои нужды. Ну а Минитмены и Подземка, повторюсь, это ни о чем. "Голодранцы" без подготовки и технологий, ресурсов победили Институт. Сказка. Что им мешало сделать это раньше: бить синтов и с чего это они стали такими умелыми бойцами и прочим, на ровном месте, загадка природы. Изменено 9 Мая 2018 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 9 Мая 2018 09.05.2018 в 13:26, Metro_Rus сказал: заселить туда медиков\торговцев, набрать людей и надавать Институту )))) Людей заселить. А кто из них сделает супер технологов, бойцов. Материальную базу, способную соревноваться с институтской создаст. Хотя , ГГ волшебник. Пришел, посмотрел на НПС и уже это не бродяга, а крутой штурмовик и из деревяшки, консервной банки станок или броня появилась. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 10 Июня 2018 10.06.2018 в 13:12, ALLCOM сказал: "Вернуть яйцо КС" всегда мамаша паслась вдалеке. Всегда появлялась из "невидимости", т.е. так ни кого не заметно и только войдя в определенную зону, активируется появление квестового КС. То из-за пригорка, то просто по скале съезжала... 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 10 Июня 2018 (изменено) 10.06.2018 в 18:17, ALLCOM сказал: Пока нечего противопоставить КС Открытый бой еще долго недоступен будет. Меня опыт Сталкера выручает: деревья, возвышенности, здания, строения, где через окно или дверь можно атаковать. Правда, против противника с дистанционным оружием ( матка болотника, болотник-охотник) попотеть приходиться. Здесь комбинация быстроты перемещения и помещения, где находиться ГГ и в которое противник зайти не может. Разных летающих, приходиться из скрытности валить, ибо заметив ГГ они довольно быстро его могут нейтрализовать. Изменено 10 Июня 2018 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 10 Июня 2018 (изменено) Есть такое, там живут радиоактивные существа. Костюмов защитных от радиации за всю игру добыл 7 штук. Однако костюмов можно и больше найти, если игра ( а так бывает часто) спавнит их опять в местах нахождения костюмов. Посещаешь вновь это место и костюмчик подбираешь. 5 костюмов можно снять с гулей-химиков в одной хитрой лабе на заводе... Они агрессивны к ГГ отчего-то. Изменено 10 Июня 2018 пользователем volk_40k 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 11 Июня 2018 (изменено) Fallout 76 – Official E3 Trailer FALLOUT 76 FULL GAMEPLAY REVEAL! Online, Base Building, Release Date & More (Bethesda E3 Conference) Изменено 11 Июня 2018 пользователем volk_40k 2 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 12 Июня 2018 (изменено) Кооператив будет. Рекламировали Fallout 76: с друзьями проще веселей, можно и соло проходить, но труднее.Онлайн FALLOUT RADIO Изменено 12 Июня 2018 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 16 Июня 2018 (изменено) 16.06.2018 в 15:19, Won-Won сказал: GTX-750Ti Вполне нормально для Ф4 высокого качества настроек. Изменено 16 Июня 2018 пользователем volk_40k 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 28 Июня 2018 Fallout Trailers 1997-2018 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 1 Июля 2018 (изменено) 29.06.2018 в 19:34, Won-Won сказал: Может, посоветуете для Ф4 Такого нет .. Сюжетных практически нет, все очень сыро .. Балансы и прочее - все убого. Графа - здесь лучшие результаты у мододелов. Цитата пoявлeниe мультиплееpa в Fallout 76 "Свитки" онлайн показали несовершенность и малоинтересность такого формата для таких игр. Как дополнение к синглу хорошему - самое оно. "Батл рояли", как и "выживалки", года 3-4 назад, в свое время - это временная мода. Изменено 1 Июля 2018 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 1 Июля 2018 01.07.2018 в 08:17, Demosfen сказал: это "Канибал в Конкорде" Отдельные хорошие квесты имеются. Согласен. А про глобальные модификации и дополнения в этом ключе, здесь все очень негусто. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 7 Июля 2018 (изменено) 07.07.2018 в 12:40, ALLCOM сказал: Все же Ф4 достаточно велик Но недостаточно... На Сталкер сколько сюжетных модов. Причем на Ф4 при его декорациях и почем сделать верный баланс или уточнить улучшить даже существующий сюжет кардинально, много усилий вряд ли нужно. Но, "шо маэмо, то маэмо". Сюжетки на Ф4 мизер, только разные "украшалки" графические и прочее в том же духе. Изменено 7 Июля 2018 пользователем volk_40k Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 11 Июля 2018 Тембр голоса приятный. Про говор автора уже сказано в коментах к ролику. (Может метод И.Муравьевой из к/ф "Карнавал" или оратора из др. Греции Демосфена ). Информативность ролика действительно слабая. Что до СБ, обычно все надстройки на изделиях для чего-то служат. Для "красоты" в такого рода девайсах вряд ли создатели что делают. "Ушки" мыши Бэтмена и "перья" на руках костюма ни о чем. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 16 Октября 2018 16.10.2018 в 15:47, Won-Won сказал: Бегаю щас по пустоши, 86 уровень. И уже скучно Когда ГГ пуп земли в игре, долго в такой игре находиться вряд ли интересно будет.. Левым мизинцем разбрасывать легендарных противников занимательно весьма непродолжительное время. Вопрос, почему люди в ржавых жилищах из досок и жестянок имеют высоко технологическое оружие и костюмы и откуда все это появляется все больше и больше в параллельно с повышением левела ГГ , та еще загадка. Как и многое маловразумительное в игре, что интересность аннулирует весьма ощутимо. Изучить новые локи здорово, а что дальше... 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
volk_40k 2 182 Опубликовано 22 Февраля 2019 22.02.2019 в 14:40, rusMAFIA сказал: И время показало, что могло быть и хуже. Фоллаут 76... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение