-Xan39- 80 Опубликовано 12 Июля 2015 Кстати, в этой версии исправлен жук/завис на Болотах? Обычно это случалось у меня при обыске трупа. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 12 Июля 2015 (изменено) 12.07.2015 в 19:34, monk сказал: Будет исправлен в следующей версии. Вот это отличная новость. Насчёт игры: я считаю, что у Ренегатов должны быть визуалы не только бандитские, но и других группировок. Ведь их изгнали отовсюду... А броню и оружие они могли попросту прихватить и сбежать. Изменено 12 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 13 Июля 2015 13.07.2015 в 02:34, monk сказал: Мне эта идея не нравится. Хозяин - барин. Ещё идейка: можно добавить тяжёлые бронекостюмы (экзоскелеты без сервомоторов) ветеранам Долга и Свободы. Хотя бы одни визуалы, разнообразие будет... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 13 Июля 2015 13.07.2015 в 10:21, Понтий_Пилат сказал: На кой ляд? У Наёмников, Нейтралов, Монолита - есть они. А Долг и Свободу обделили что ли? Нечестно. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 13 Июля 2015 (изменено) 13.07.2015 в 11:36, Dimus сказал: Свобода предпочитает носить "броники менее тяжёлые в ущерб пулестойкости, однако не так стесняющие движения". А Долг с точностью до наоборот. Так что можно "выдать" бронекостюмы ветеранам долговской фракции. Это хорошая альтернатива экзоскелетам, которые сложны и дороги в производстве. Хочу подметить, что тяж. бронекостюмы обычно делают из повреждённых экзоскелетов. Всё логично. Изменено 13 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 14 Июля 2015 Можно реализовать возможность выхода ГГ из группировки? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 14 Июля 2015 (изменено) Понятно - значит нет. Тогда ещё момент: "Монолит" рассказывает анекдоты, т.к. озвучка сталкерская... Зомбированные фанатики не могут этого делать. Озвучка из ЗП подходит сектантам больше. Изменено 14 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 14 Июля 2015 (изменено) 14.07.2015 в 10:21, monk сказал: Где слышал? Я просто сделал звук на максимум, подхожу к лагерю "Укрытие в сухом лесу" на Военных Складах. Оттуда доносится: "Поймали как-то Наёмники сталкера..." Потом, ради эксперимента, установил с ними нейтральные отношения в конфигах. Подхожу к ним: башкой вертят, смеются, говорят "А всё-таки накоплю я на свой домик" и т.д. Молятся и анекдоты травят одновременно? Смешно получается. Изменено 14 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 14 Июля 2015 (изменено) 14.07.2015 в 11:14, Dimus сказал: А почему бы монолитовцы не могут одновременно молиться и травить анекдоты? Потому что у них нет ни прошлого, ни настоящего. Они - "роботы", у которых запущена лишь одна программа: защищать Монолит от "неверных". "Монолитовцы" не могут свободно мыслить, поэтому не боятся смерти и никогда не отступают перед доминирующим противником. Да, биологически они люди, но в социальном понимании - нет. Лишь немногие смогли вернуть личность после отключения "Радуги" и последующего уничтожения "О-Сознания", другие же стали бесцельными зомби. Пример - отряд Бродяги в ЗП, который ничего не помнит о "фанатичном прошлом". А "молитва" - сеанс связи "монолитовцев" с их "хозяевами". Изменено 14 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 19 Июля 2015 (изменено) monk, ещё хочу Вас спросить: 1. Исправлена ли опечатка в названии "ПБ без насадка"? Написано "ПБ баз насадка". 2. Можно ли добавить возможность выйти из любой группировки, сообщив об этом лидеру? У Шрама должна быть свобода выбора. 3. Можно добавить визуал "монолитовца" из ТЧ, с заросшим щетиной лицом? Смысл прост: в "Монолит" часто вербуют зомбированных ранее сталкеров. 4. Можно как-то "поправить" Ашота? Он проходит сквозь стол, а то и дальше. И сидит, точно каменный идол. 5. НПС, задевая пулями своих, выкрикивают "Я попал в него!" и т.п. Как бы исправить? Но это так, "плюшки". Работа над сборником проведена колоссальная. Это не мод, а настоящее переиздание Чистого Неба. Изменено 19 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 19 Июля 2015 (изменено) Ещё что: Можно добавить на Базу "Нейтралов" бармена, т.к. у других фракций данные персонажи имеются. Исправить баг с "халявными гранатами/зарядами к гранатомёту". Один из самых известных недочётов оригинальной игры. Добавить анекдоты из ТЧ и ЗП, можно и "истории у костра". Плюс атмосфере и увлекательности. В Подземельях Припяти заспавнить снайперов "Монолита", в главном зале, на верхних мостиках. Они ведь должны препятствовать продвижению сталкеров к Центру. Добавить зомбированных учёных в научных скафандрах. Они - те самые без вести пропавшие члены экспедиций, о которых не раз упоминалось в серии. Оресту можно сделать уникальный визуал. Модель Стрелка (на ЧАЭС, из дефолта) нигде не используется, а так хоть польза будет. Изменено 19 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 20 Июля 2015 (изменено) @monk, модель есть в дефолте (Стрелок на ЧАЭС). Баг с гранатами/зарядами: в момент броска гранаты можно быстро нажимать Y (сменить тип боеприпасов). Тогда граната используется, но не "потратится". С гранатомётом аналогично... почти. Ашота можно "поправить" путём привязки новой анимации. Дядька Яр - хороший пример. Изменено 20 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 20 Июля 2015 (изменено) Халецкий размахивает пистолетом. "Нейтралы" давно бы отреагировали. Изменено 20 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 20 Июля 2015 (изменено) @monk, только скрипт. Но зацикливаться не стоит. Изменено 20 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 20 Июля 2015 (изменено) Насчёт Ореста: лучше брат-близнец, чем клон опытных сталкеров. Изменено 20 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 20 Июля 2015 (изменено) @monk, а что насчёт озвучки "монолитовцев"? Поправите? Можно сделать оружию текстуры из Pollux Addon'а. Более качественные, чем в оригинале. Добавить мины у Военного Блокпоста. Солдаты - не дураки. Добавить зомбированным модели с закрытой головой, как в ТЧ. А то даже экзоскелетчики без шлема... Сняли и выкинули что ли? Изменено 20 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 21 Июля 2015 (изменено) @monk, не только анекдоты, а вообще... речь. В ЗП отличная озвучка. Иконки можно взять прямиком из ТЧ. Они нормальные, вполне подойдут. Ещё заметил: у "Ренегатов" есть только новички, опытные и профи. Думаю, в Лиманске и Рыжем лесу должны находиться ветераны с мастерами. Это же не "лопухи" с Болот. Или изменили уже? Пока нет возможности проверять - с компом разбираюсь. Изменено 21 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 21 Июля 2015 (изменено) @monk, тоже не умею иконки делать. Бог с этими зомбированными. Вообще считаю, что осталось разобраться с крэшом при обыске - и всё, достигнут идеал. Изменено 21 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 21 Июля 2015 (изменено) @Dimus, в дефолте такого никогда не наблюдал за всю игру... может повезло. А вот в чистом ОГСМ и со сборником - да. Но происходило это у меня 1-2 раза за всю игру, так что не беда. Изменено 21 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
-Xan39- 80 Опубликовано 22 Июля 2015 (изменено) Нужно отредактировать уборщик. Но сделать это невероятно сложно (скрипт, не удаляющий трупы, инвентарь которых открыт ГГ). Так что пока придётся смириться с недочётом. Уверен, решение найдётся. Изменено 22 Июля 2015 пользователем Hunter_39 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение