Перейти к контенту

Мод "АЛЬТЕРНАТИВА"


Хемуль36рус

Рекомендуемые сообщения

дед58,

плохо облазил... Воронину нужен ноутбук, который находится на 2 или 3 уровне пси-установки...

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Niko971,

привет!

Переустанови ТЧ, сбрось файл user.ltx, замени отпатченным файл запуска...

Когда играл, не было вообще вылетов, хоть мод и находился в альфа версии.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Как то эти спецэффекты снизить можно? Ну как в ООП народ снижал эффект от огнемета, что б не висла и не вылетала игра?

Снижай в скрипте дальность удара электрохимеры. Смотри, как это сделать в шпаргалке от АМК

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

P0jar,

так вот же они под все патчи: http://www.amk-team.ru/forum/topic/11230-patch-v10008-dlia-stalker-tch/

Обычный вылет по нехватке памяти в движке. Выложить ссылку на файл запуска (который исключает этот вылет), боюсь мне сложно понять, это кряк или нет.

  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
а где сказано, что это минимальные требования?

В общем я по опыту нашего проекта, где преследовали просящего вылет на вылете по памяти. 

Играл в раннюю версию на ноутбуке с видео-картой в 1 Гб и 4 Гб ОЗУ на х64. Мод летал на статике, динамику не получалось разогнать до приятной глазу картинки. Выбрал статику, в сравнении, она показала лучшую производительность и картинку.

Предполагаю, что мод потяжелел. Поэтому вряд ли файл запуска спасет ситуацию. Ссылку дал, но толка с нее!?

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

попросил ссылку из за того, что при запуске заставка Равновесия появляется.

Это было через ЛС и только. По правилам, если кто такое выложит в открытую (кряк) на форуме, ждут неприятности в виде 3 суток бана и это по своему раннему "опыту".

 

 

если честно только с Равновесием не сложилось,

Скорее нужно винить себя, т.к. проект вполне стабилен, не больше, не меньше, чем и все остальные моды. Причем проведена полная оптимизация текстур, скриптовая база схожа с АМК, тяжелая, но умная. Требования к "железу" сведено в минимуму. Сейчас ноутбук хуже того, который выше описал, т.к. предыдущий сгорел и у меня не вылетает. Лучше написать, что не понравился, чем нести чушь про вылет на вылете. Или мы разговариваем о разных версиях проекта.

 

 

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Edver,

ошибка в путях НПС. Чаще во время выброса, когда НПС "пилят" до безопасных мест. Лечится просто:

1. уходим на другую локацию;

2. меняем switch_distance на параметр, к примеру, 10 (поможет даже в том случае, если вылет не при выбросе).

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

тень121,

а зачем вообще откатчик!? Не уж-то трудно пару игровых архивов перекинуть в сторону из папки игры и папку bin заменить на нужный патч.

Изменено пользователем ed_rez
  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Задумка глобальная перепердють НС с ОП2. Не получилось. Бывает такое.

Хммм... Я вообще не вижу связи в сравнении. Совсем иной взгляд на ЧЗО. Мнение сугубо субъективно. По мне, так этот мод еще в бета версии превзошел ОП-2, а Соль, так и подавно. А про вылеты..., ни одного вылета на Бета версии, я был очень удивлен, почему бета!?

За данную версию не могу сказать. А антипатии к этому моду исходят, т.к. иногда, даже не иногда, нужно включать серое вещество, быть предельно внимательным и не быть ленивым, читать все.

Изменено пользователем ed_rez
  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Обычный стандартный вылет для АМК версии 1.3

Буду предельно честен. Я не играл в эту версию, т.к. не был знаком с игрой ТЧ, когда эта версия выходила. Поэтому не очень понимаю дальнейшего текста.

Когда же играл в Бета версию, также не было знаний, даже близко, как и что ковырять. Возможно, тогда я и не замечал мелкие недочеты. А где их нет!? Чтобы отточить все до идеала нужно иметь немерено времени и огромное желание "топтаться" на месте для доведения до идеала.

Что в моде понравилось. Разветвленность в сюжете, выбор на старте, нелинейное прохождение. Пробойник. Сейфы. Многообразие локаций, причем реально богато задействованы в сюжете. Взгляд на параллельный мир. Грамотные диалоги, сообщения... Мод прошел от А до Я раза 4 и каждый раз была иная линия. Ни разу не обратился на форум, т.к. вылетов не было, а информация подавалась в самом моде предельно четко, непривычно, но все к месту. 

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Внимание! Прохождение версии 1.3 ориентировано на динамическое и полное динамическое освещение.

Это дословно понимать или все же есть возможность стабильного прохождения мода на статическом освещении?

В теме нашел, что у кого-то вылеты были  на статическом, т.к. шейдеры заточены на динамическое освещение, если по логу смотреть.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Вылет будет тот что в шапке указан. 

В шапке не нашел. Но нашел ссылку на офсайт мода. 

[error]Expression : assertion failed


[error]Function : _VertexStream::Lock
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\R_DStreams.cpp
[error]Line : 44
[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count

 

Так решение же есть давно. Используем отпатченный файл запуска от macron.

Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp
Line : 50
Description :
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: ..........

 

Да и здесь вроде все просто, можно сменить шейдерный пак на такой, который не требует только динамического освещения.

 

Что же, пощупаю новую версию мода.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Egor_ сказал:

потом вылет

На динамическое освещение перейди.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Почему тема шапки не обновляется? Вполне же достойный проект.

  • Нравится 1
  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...