Akello 175 Опубликовано 28 Мая 2017 У бэтра видимо фара прилеплена на башню, с вертолётом такого не получится, так как класс совсем другой и фар в нем не предусмотрено Делал я как то турель с прожектором на классе бтр, пока свет был не включён, все работало как в обычном бтр c выключеными фарами, всё стреляло как положено, но стоило включить свет, стрельба прекращалась, а сама турель пропадала, а cвет оставался, это было на статике, а на динамике всё было видно и турель и свет, но всё равно без стрельбы, хотя свет сопровождал ГГ выцеливая его как положено. источник света в вертолете, имитирующий горение двигателя Ну так это отыгрываемый партикл, а не источник света подобный свету фар. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Akello 175 Опубликовано 26 Августа 2018 В 08.07.2018 в 18:34, Graff46 сказал: Можно ли заменить текстуры отмеченные на скрине в скриптовом аналоге шейдера? Можно. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Akello 175 Опубликовано 26 Августа 2018 1 час назад, Graff46 сказал: Можете пример привести скрипта? Эти текстуры можно менять в самом файле шейдера, я это имел ввиду, а не в скрипте, то что ты показал на скрине, это шейдер асфальта, можеш обьяснить зачем это тебе менять в скрипте?? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Akello 175 Опубликовано 26 Августа 2018 2 минуты назад, Graff46 сказал: Сменить вид асфальта в игре, например Ты работаеш в ЗП, или в ТЧ?? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Akello 175 Опубликовано 4 Августа 2019 (изменено) @Tolyan, посмотри тут, может поможет http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Скриптовые_шейдеры хотя наверное это не то что тебе нужно. Изменено 4 Августа 2019 пользователем Akello 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение