Это популярное сообщение. Painter 3 386 Опубликовано 8 Ноября 2012 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 8 Ноября 2012 (изменено) Unofficial patch CoP 1.6.03 Разработчик: Jurok Платформа: CoP 1.6.02 Главной целью «Unofficial patch» является искоренение всех ошибок оригинала и доведение игры до своего наивысшего качества, при этом максимально сохраняя оригинальный баланс и графическую составляющую. Исправления вылетов: Исправлен вылет «No available phrase to say, dialog[hello_dialog]» (© Jurok); Исправлен вылет «sim_squad_scripted.script:287: attempt to index a nil value» (© Kirgudu); Исправлен вылет «ui_load_dialog.script:230: attempt to index local 'item' (a nil value)» (© Suhar_); Исправлено переполнение статистики найденных артефактов (© av661194). Оптимизация: Оптимизирован выброс. Уменьшено подвисание на завершающей стадии (© Jurok); Уменьшено подвисание при входе в пси-зону во время эвакуации (© Jurok). Конфиговые и скриптовые исправления: Добавлено периодическое удаление трупов монстров (© makdm); Добавлено периодическое удаление бесхозного оружия (© naxac, Jurok); Исправлено некорректное положение оружия при прицеливании (© b1ub4k); Исправлена ошибка, при которой сбивался счётчик артефактов в аномалиях (© mnn, Suhar_); Исправлена ошибка, при которой NPC могли «зависать» при обыске трупов (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой NPC игнорировали мутантов возле баз (© steelrat); Исправлена ошибка, при которой NPC могли «зависать» после окончания боя (© Bak); Исправлена ошибка, при которой NPC могли «зависать» после подбора оружия (© Bak); Исправлена ошибка, когда во время загрузки могли появляться надписи: «Спать», «Осмотреть вертолёт», «Обыскать тайник», «Обыскать летательный аппарат», «Сорвать растение», «Установить сканер», «Забрать сканер», «Осмотреть конструкцию», «Установить взрывчатку», «Запустить генератор» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой могли возникать всевозможные логические нестыковки, если обыскать тайники Стрелка раньше положенного времени. Теперь они будут доступны только после разблокировки модуля памяти с упавшего беспилотника (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой происходило зависание, если взять квест «Один выстрел» сразу же после окончания кат-сцены квеста «Разговор с глазу на глаз» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой могло произойти зависание, если сразу же после окончания сцены на сгоревшем хуторе не прыгнуть следом за Ноем в аномалию, а вернутся на его старую баржу и повторно спросить «Тебе что-нибудь известно об упавших вертолётах?» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой могло произойти зависание, если во время выполнения квеста «Заложник» заговорить с Митяем, находясь возле станции «Янов» (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Пропавшая разведгруппа» могла зависнуть кат-сцена, если перед её началом бросить под ноги гранату (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой лейтенант Роговец мог «зависать», если попытаться привести его в чувства раньше положенного времени (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой группа капитана Тарасова могла «зависать» на одном месте, если не идти к ним сразу же после быстрого перемещения, а направиться в обход к зданию госпиталя и в одиночку атаковать «монолитовцев» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой была возможность отдать Кардану документацию по «изделию №62» раньше положенного времени, что в дальнейшем приводило к сбою сюжета (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой неизвестное оружие могло оказываться в хорошем состоянии, если поймать его в воздухе во время падения с крыши госпиталя (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой квест «Переменное пси-излучение» зависал, если до взятия этого задания мы открывали дверь, ведущую в комнату, где должен был находиться изменённый изолятор (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой иногда могла объявляться тревога, даже если мы атаковали сталкеров на очень большом расстоянии от безопасных зон (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой наёмники, нанятые Морганом, иногда могли появляться на станции «Янов», приводя тем самым к объявлению тревоги (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой группировки «Долг» или «Свобода» могли становиться враждебными, что зачастую приводило к беспричинному объявлению тревоги, если ГГ находился на станции «Янов» (© Jurok); Исправлена (частично) ошибка, когда на базах могли появляться мутанты (© Jurok); Исправлена (частично) ошибка, когда на базах могли оказываться раненые NPC (© Jurok); Исправлена ошибка, когда в продаже у NPC появлялись скрытые предметы (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой нельзя было завершить квест «Выживший Монолит», если мы получали достижение «Сторонник равновесия». Теперь будет автоматически отменяться (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой нельзя было завершить квест «В поисках Сороки», если Гонта умирал во время охоты на химеру. Теперь будет автоматически отменяться (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Исследование аномалий» была возможность раньше положенного времени разместить сканеры аномальной активности в неотмеченные маркером аномалии («Плавни» и «Пепелище»), что приводило к невозможности завершить задание до конца (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время выброса сталкеры могли отвлекаться на ГГ, если мы находись на пути их передвижения (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Долги» охранник Валета мог отходить от входа, отвлекаясь на подбор оружия и обыск трупов (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время разговора с Зулусом у школы он мог не переставая вставать и снова садиться (© Jurok); Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Охота на химеру» Гонта и Гармата могли оказываться ранеными посреди «Скадовска» (© Jurok); Исправлена ошибка, когда после выполнения квестов «Переменное пси-излучение» и «Исследование аномалий» Тополь и члены его группы могли оказываться ранеными возле бункера учёных (© Jurok); Исправлена ошибка, когда после окончания выброса могла не обновляться информация от сканеров присутствия артефактов (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Эвакуация» вместе с лейтенантом Смирновым могли появляться бойцы, использующие вместо фамилий и званий рандомные сталкерские клички (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Радиопомехи» была возможность выстрелить в «бессмертного» лейтенанта Роговца. Теперь оружие будет автоматически убираться при открытии холодильника (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время ввода названия сохранения не нажимались некоторые русские буквы (WinCap); Исправлена ошибка, при которой в контекстном меню детектора отсутствовали пункты «Переместить в слот» и «Убрать в рюкзак» (© WinCap); Исправлена ошибка, при которой бюрер под ЗРК «Волхов» полностью игнорировал ГГ, если атаковать его не заходя в складское помещение (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой была возможность повторно получать артефакт от Медведя, просто прерывая незавершённый диалог нажатием кнопок Pause break и Esc (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой была возможность активировать меню ремонта у дядьки Яра на станции «Янов», если во время разговора нажать на кнопку, отвечающую за бег (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой была возможность увидеть момент исчезновения Шустрого, если сделать заказа и спуститься по лестнице спиной вперёд (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой можно было увидеть момент телепортации ГГ, если воспользоваться быстрым переходом по локации с работающим ПНВ (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой активировалось автосохранение «Логово кровососов», даже если ГГ специально проваливал квест, атакуя Глухаря на подходе к ВНЗ «Круг» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой активировалось автосохранение «Прибыло подкрепление», даже если ГГ специально атаковал подкрепление во время их приближения (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой автосохранение «Выход в Припять» могло перезаписываться неограниченное количество раз, если отходить от лестницы, ведущей на поверхность, а потом снова к ней возвращаться (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время первого разговора с Валетом создавалось автосохранение «Возврат долга Вано», даже если мы не брали квест «Долги» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой наёмник Чёрный мог отвлекаться на ГГ, что зачастую затрудняло выход из бункера учёных после окончания выброса (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой группа Крюка и Хребта сразу же замечала ГГ, если перейти вместе со сталкерами к станции переработки отходов. Теперь переход будет доступен только после завершения квеста «Лагерь наёмников» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой симуляционные сталкеры могли в одиночку перебить большую часть банды Шишака, если перейти вместе с ними к складам контейнеров. Теперь переход будет доступен только после завершения квеста «Заложник» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Новикова и Азота могли происходить резкие скачки цен за ремонт и апгрейды (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у полковника Ковальского появлялось два взаимоисключающих диалога о пропавшем часовом, если во время выполнения квеста «Пропавший часовой» не убивать контролёра и просто вернуться в прачечную (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время ограбления Вобла «попадал» прикладом по ГГ, даже если мы успевали отбежать от него на дальнее расстояние (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой наёмники не вступались за Моргана, если атаковать его после взятия награды за выполнение квеста «Сделка» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой «фейковый» Дегтярёв во время кат-сцены квеста «Сделка» мог уходить обыскивать трупы (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой не происходило повышение репутации, если уничтожить кровососов в «Плавнях» и бюреров в туннеле, предварительно не взяв задания у Зверобоя (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Гарика во фриплее мог оставаться неактуальный диалог «Ты рассказывал про наёмников. Не слышал, о чём они говорили?», предназначенный для квеста «Один выстрел» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Бродяги не был прописан предназначенный для него диалог «Ты готов выдвигаться в путь?» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой нельзя было отдать КПК наёмника Чёрного профессору Герману, если мы подбирали его уже после сдачи административных документов (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой иногда появлялась возможность взять квест «Сделка» одновременно у Сыча и Бороды (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой оставалась возможность вступить в диалог с некоторыми квестовыми персонажами, даже если они были враждебны (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Заложник» нанятые сталкеры могли отвлекаться на ГГ и не к месту произносить стандартные приветственные реплики (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у профессора Озёрского в диалоге «Я решил отдать артефакт из Оазиса» отсутствовала проверка на наличие соответствующего предмета в инвентаре (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Костоправа, Гавайца и Азота в диалоге о КПК основателя «Долга» отсутствовала проверка на наличие соответствующего предмета в инвентаре (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Гном, Кастет и грабители на портовых кранах могли «забирать деньги» даже при их отсутствии (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Медведь и Торба могли одновременно находиться возле бункера учёных и на станции «Янов», если предложить Митяю поработать на учёных (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Медведь и Торба были единственными квестовыми персонажами на станции «Янов», у которых не было прописано «бессмертие» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Гном, посланник Султана и грабители на портовых кранах могли оставаться друзьями, если находиться в хороших отношениях с бандитами (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Тремор мог оставаться другом даже после разоблачения, если находиться в хороших отношениях с вольными сталкерами (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Флинт мог оставаться другом даже после разоблачения, если находиться в хороших отношениях с группировкой «Свобода» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Морган мог оставаться другом даже после получения на него компромата, если находиться в хороших отношениях с группировкой «Долг» (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Исчезновение сталкеров» Глухарь иногда мог становиться врагом, если в этот момент на «Скадовске» была объявлена тревога (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой банда Шишака могла оставаться нейтральной, если убить Гнома сразу же после передачи ему денег (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой можно было перепрыгнуть через ограждение на земснаряде и сбежать от группы Воблы, оставаясь для них нейтральным (© Jurok); Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Охота на химеру» Краб мог оставаться нейтральным по отношению к ГГ (© Jurok); Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Заложник» Митяй мог оставаться нейтральным по отношению к ГГ (© Jurok); Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Выживший Монолит» Бродяга мог оставаться нейтральным по отношению к ГГ (© Jurok); Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Исследование аномалий» группа Тополя могла становиться нейтральной по отношению к ГГ (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у капитана Клименко мог оказаться детектор «Отклик» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой во фриплее могла оставаться возможность обследовать места падения «Скат-4» и «Скат-5», если во время прохождения сюжета мы этого не делали (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой квест «Сделка: получить награду у Бороды» не отменялся, даже если в дальнейшем мы выполняли квест «Тёмный бизнес» (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Исследование аномалий» мог происходить выброс, влекущий за собой невозможность завершить задание до конца (© Jurok); Исправлена ошибка, когда при попытке подключить отравляющий газ к системе вентиляции ВНЗ «Круг» активировался таймер и появлялись кровососы, даже если логово к тому моменту было уже уничтожено (© Jurok); Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Сделка» Морган иногда мог не исчезать с лесничества, даже если мы уже успели повстречать его на станции «Янов» (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время раздела хабара из контейнера Коряги диалог с ним мог случайно прерываться (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Гарик мог отказываться вести с Припяти на Затон, даже если у нас была в наличии необходимая сумма (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Ноя мог оставаться диалог «Откуда у тебя эта собака?», даже если к тому моменту Лесси была убита (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время выброса наёмники с цехов подстанции могли «застревать» возле двери, ведущей к убежищу (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой члены отряда Бродяги могли атаковать вербовщиков во время квеста «Вышивший Монолит» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Азот мог сделать апгрейд «Кора-919» на эргономичную и амортизирующую рукоять, даже если мы не приносили инструменты для тонкой работы (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Азот и Кардан могли сделать апгрейд ХПСС-1м на переделку под калибр 9х18 мм, даже если мы не приносили им инструменты для тонкой работы (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой ни один техник не мог сделать апгрейд бронекостюма «Берилл-5М» на установку дополнительного двухсекционного контейнера для артефактов, хотя соответствующая ячейка в меню улучшений присутствовала (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой апгрейд на установку системы жизнеобеспечения для комбинезона «СЕВА» на деле не ускорял восстановление здоровья (© Jurok); Исправлена ошибка, когда при апгрейде шлема «Сфера М12» была возможность установить уже имеющийся в нём изначально ПНВ 2-го поколения (© Jurok); Исправлена ошибка, когда при апгрейде противогаза очень сильно возрастали показатели защиты от пси-излучения (© Jurok); Исправлена ошибка, когда при переходе в лабораторию Х8 во время выброса могла произойти гибель ГГ (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой нельзя было получить достижения «Первооткрыватель», если продать Изменённый Штурвал профессору Герману (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой артефакт «Компас» не отображался на дисплее детектора «Сварог» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой артефакт «Сердце оазиса» был единственным квестовым артефактом, на который не реагировали детекторы «Отклик», «Медведь» и «Велес» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Борода иногда не выдавал в награду наводку на тайник за выполнение квеста «Странное явление» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Зверобой иногда не выдавал в награду наводку на три тайника за выполнение квеста «Охота: уничтожить стаю болотных кровососов» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Шишака, Валета, Бродяги, наёмника Тесака и ряда других персонажей отсутствовал диалог о лечении (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой была возможность выкупить у Зулуса его пулемёт, если мы отказывались вместе с ним идти к лагерю военных (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Гонты иногда мог не появляться диалог «Расскажи об охоте на мутантов» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у профессора Германа в ассортименте мог появиться детектор «Сварог», даже если мы не выполняли квест «Заманчивый бизнес» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Борода, Тремор, Костоправ и профессор Герман могли покупать гаусс-пушку (© Jurok); Исправлена ошибка, когда в одной из концовок мог упоминаться Зулус и его поход к центру Зоны, даже если он был убит после уничтожения снорков у школы (© Jurok); Исправлена ошибка, когда в одной из концовок могла упоминаться Лесси и выводок её щенков, даже если она была убита (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой квест «Заманчивый бизнес: дождаться получения детекторов Сычом» не обновлялся, даже если прокручивать время при помощи сна (© Jurok); Исправлена ошибка, когда после разговора с полковником Ковальским о случившемся в гастрономе, лейтенант Кириллов мог отказываться выдавать обещанное нам снаряжение (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Вано мог оставаться диалог «пошли к Зулусу», даже если в последний момент мы передумывали и уходили в Припять без него (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой квест «Аномальное растение» не отменялся, если в последний момент мы передумывали брать с собой Соколова и уходили в Припять без него (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Шульги, Локи, Азота и Султана могла начинать некорректно отыгрываться анимация, если выбросить возле них оружие (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у ГГ некорректно отыгрывалась анимация во время кат-сцены осмотра тела сержанта Ярмошука (одну руку до упора вытягивал за спину) (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой иногда появлялась возможность торговать с капитаном Тарасовым, лейтенантом Соколовым и лейтенантом Роговец (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой сталкеры, находясь вне укрытия во время выброса, могли обыскивать трупы, что зачастую приводило к их гибели (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Шишака оставался диалог о выкупе Митяя, даже если к тому моменту заложник был уже мёртв (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой кровососы во время квеста «Исчезновение сталкеров» игнорировали Глухаря и нападали лишь на ГГ (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой мы не получали хабар Сороки, хотя об этом было сказано в описании достижения «Гонец правосудия» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой деньги ГГ могли уходить в минус (© Jurok); Изменена логика Германа и Озёрского. Теперь во время разговора будут останавливаться и поворачиваться лицом к ГГ (в оригинале продолжали ходить по лаборатории) (© Jurok); Увеличена высота полёта ворон, что свело к минимуму вероятность их пролёта «сквозь» дома, деревья и другие объекты игры (© Jurok); Убрана возможность взять задание «Аномальная активность», если у ГГ нет при себе детектора «Сварог» (во избежание сюжетных нестыковок) (© Jurok); Убрана возможность бесплатного ремонта у дядьки Яра в Припяти (во избежание читерства) (© Jurok); Муляжный РП-74 Зулуса, лежащий на верхней полке в его башне, теперь будет исчезать после перехода в путепровод «Припять-1» (© Jurok); Исправлена большая часть тайников, которые не засчитывались до конца, поскольку часть предметов находилась в недоступных местах или под текстурами (© angrydog, Jurok); Исправлена ошибка, при которой цинк с патронами 7,62x54 мм ПП в одном из тайников на Затоне использовал модель от пачки 7,62x54 мм 7H1 (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Глухаря некорректно отыгрывалась анимация во время осмотра тел погибших сталкеров (руки выворачивались за спину вместе с автоматом) (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой банды Валета и Шишака могли покидать свои лагеря после мирного выполнения квестов «Долги» и «Заложник» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой на «Плавнях» обитали не только болотные кровососы, но и обычные особи, хотя квест называется «Уничтожить стаю болотных кровососов» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой сталкеры игнорировали ГГ, если атаковать их более чем с 30 метров (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у охранника Валета присутствовали стандартные диалога и доступное окно торговли (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой группа подкрепления для штурма отряда «Монолита» в магазине «Книги» могла игнорировать атаки монстров, что зачастую влекло за собой их гибель (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой нельзя было поговорить со Змеем после уничтожения контролёра в туннеле с переменным пси-излучением (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой мы умирали от газа под ВНЗ «Круг», даже если на нас был одет комбинезон «СЕВА» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Локи продолжал использоваться доброжелательный приветственный диалог даже после получения достижение «Друг Долга» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой у Дядьки Яра мог оставаться диалог «Что здесь вообще произошло?», даже если он уже находится в Припяти (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой была возможность отдать лейтенанту Соколову его записку, находясь уже в Припяти (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой сбрасывался эффект тряски во время выброса, если нажать на кнопку прыжка (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой в трупах снайперов и пулемётчиков не появлялись соответствующие их вооружению патроны (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой была выставлена слишком малая дальность атаки ножа при нажатии правой кнопки мыши (© XoBaR); Исправлена ошибка, при которой поражающий фактор у гранаты Ф-1 не соответствовал значению, указанному в его описании (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой укрытия на складах контейнеров и КПП не защищали от выброса, если мы не выполняли квесты «Заложник» и «Долги» (© Jurok); Исправлена ошибка, когда после сдачи КПК наёмника Чёрного у Германа оставался диалог: «Что случилось с вашей охраной?» (© Jurok). Звуковые исправления: Исправлена большая часть «щёлкающих» звуков (© macron, Jurok); Исправлена ошибка, при которой финальные титры могли прерываться до окончания музыкальной композиции (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой возле потухших костров продолжал отыгрываться звук горящего пламени (© Decane); Исправлена ошибка, при которой Коряга не проигрывал реплику «Ух ты! Вот это пушка! Слушай, покажи-ка, а?» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Зверобой, Герман и Озёрский не проигрывали прощальные реплики (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Тремор мог просить помощь голосом обычного сталкера, если ранить его во время сцены разоблачения на портовых кранах (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Краб произносил такую же фразу, что и Гармата, одинаковым с ним голосом: «Это не ко мне. Со старшим говори!» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Вобла и члены его банды могли произносить одинаковые реплики (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Митяй несколько раз подряд мог произносить реплику: «Встретимся возле вокзала!» (© Jurok); Исправлена большая часть несоответствий голосов и визуалов сталкеров, когда были в противогазах, но говорили не приглушённо и наоборот (© Jurok); Исправлена большая часть ситуаций, когда уникальные персонажи могли отыгрывать реплики голосами обычных NPC (© Jurok); Исправлена большая часть ситуаций, когда уникальные персонажи могли продолжать отыгрывать квестовые реплики, даже если ГГ умер или был к ним враждебен (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой «свободовцы», патрулирующие «Янов» снаружи, использовали «долговскую» озвучку (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой наёмник Тесак мог продолжать отыгрывать реплику: «Спрячь ствол, говорю! Считаю до трёх!» - даже если ГГ уже начал атаковать его группу (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой охранники Шишака могли продолжать отыгрывать реплику: «Отваливай быстрее, пока ноги целы!» - даже если ГГ уже начал атаковать их лагерь (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Сыч мог отыгрывать прощальную реплику во время разговора или торговли (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Вано продолжал отыгрывать реплику: «Пойду - на бабки попаду, не пойду - сдохну за здорово живёшь» - если перебить банду Валета и рассказать ему об этом, предварительно не взяв задание «Долги» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Гонта отыгрывал реплику: «Эй, сталкер! К тебе вопрос есть» - даже если мы находились вне его поля зрения (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Лоцман иногда мог неожиданно произносить свою стандартную приветственную реплику прямо во время кат-сцены прибытия на «Янов» (© Jurok); Исправлена ошибка, когда при попытке заговорить с лейтенантом Подорожным и прапорщиком Валентиром они всегда отвечали: «Спросите лучше у капитана» - даже если капитан Тарасов погиб во время выполнения квеста «Неизвестное оружие» (© Jurok); Исправлена ошибка, когда во время телепортации на южное плато вместо небольшого звона мог отыгрываться некорректный скрежещущий звук (© Jurok); Исправлена ошибка, когда после сна или применения анабиотика во время выброса мог «зависать» звук землетрясения (© Jurok); Исправлена ошибка, когда при повторной попытке заговорить с одним из членов отряда в путепроводе, их первая реплика, не успев прозвучать до конца, перекрывалась следующей (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой некоторые деревянные двери использовали звуки открывания и закрывания от металлических дверей (© Jurok). Визуальные исправления: Исправлена модель матёрой плоти. Подправлен путь к текстуре (© Kontro-zzz); Исправлена модель снорка. Подправлен материал некоторых костей (© Jurok); Исправлена модель АКМ-74/2У. Поправлена кривая мушка (© power-cat); Исправлено сглаживание на моделях бидона и бутылки водки (© Jurok); Исправлено сглаживание на модели банки с краской (© WinCap); Исправлена анимация камеры при ударе по ГГ прикладом (© FantomICW); Исправлена некорректная модель бронекостюма «ЧН-3а» (© Rvip74); Исправлено отображение нашивки на модели Зулуса (© Charsi); Исправлено отображение подошвы на модели Бродяги (© Charsi); Митяй и Щепка переодеты в куртки новичков для соответствия с иллюстрациями на иконках заданий «Заложник» и «Возмездие» (© Jurok); Исправлены некоторые очевидные проблемы с секторами/порталами (гастроном, школа, цементный завод, путепровод) (© WinCap, Jurok). Текстурные исправления: Исправлен некорректный бамп для СВДм-2. Был от СВУмк-2 (© Alex Ros); Исправлен некорректный бамп для худа рук комбинезона «СЕВА» (© Jurok); Исправлен некорректный бамп для костюма «Булат». Был от экзоскелета (© Jurok); Исправлена иконка бронекостюма «ЧН-3а» в меню ремонта (© Jurok); Исправлена текстура и бамп экскаватора (© OGSM 1.8 CE + Fixes); Исправлено отображение кобуры на текстуре «монолитовца» (© Jurok); Исправлено отображение подсумка на текстуре «монолитовца» (© Jurok); Исправлено отображение наплечника на текстуре «свободовца» (© Jurok); Исправлено отображение пальцев на текстуре «свободовца» (© Jurok); Исправлено отображение свитера на текстуре куртки сталкера (© Alex Ros); Исправлено отображение свитера на текстуре куртки бандита (© Alex Ros); Исправлены дефекты на карте окрестностей «Юпитер» в КПК (© Real Wolf); Исправлена большая часть иконок, которые не соответствовали своим игровым моделям: ПМм, ПБ-1с, «Фора-12», УДП «Компакт», «Волкер-П9м», «Гадюка-5», «Чейзер-13», АС-96/2, ТРс-301, «Гром-С14», СА «ЛАВИНА», шлема «Заслон», комбинезона «СЕВА», артефакта «Медуза», ноутбука, противорадиационного препарата и бинта (© Jurok, Alex Ros, ABR). Текстовые исправления: Исправлена ошибка, при которой инициалы лейтенанта Соколова, указанные в описании его записки, отличались от тех, что озвучивались в финальных слайдах при его гибели (© Jurok); Исправлена стилистика диалогов Вано в Припяти. Теперь написаны с учётом его акцента и особой манеры общения (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Гонта мог говорить: «Ты мужик что надо, Сороку вот нашёл» - даже если мы не выполняли квест «В поисках Сороки» (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Гонта мог говорить: «Жаль, Краб ещё в норму не пришёл, да и Данилы всё нет» - даже если мы уже рассказали о гибели Данилы (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Спартак говорил: «Учёных надо охранять, мы же с ними договорились» - даже если учёные не нанимали его для охраны бункера (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Тесак мог говорить: «Можешь попробовать поговорить с Соколовым: он вроде бы хотел в Припять» - при этом ещё не побывав в бункере (© Jurok); Исправлена ошибка, при которой Гонта мог говорить: «Ты вон с Соколовым поговори: он всё нудел, что очень ему в Припять надо» - при этом ещё не побывав в бункере (© Jurok); Исправлено большое количество грамматических ошибок, опечаток и других, менее существенных неточностей в диалогах и интерфейсе (© Jurok). Предназначен для лицензионной русской версии игры 1.6.02; Не совместим с другими модификациями. Установить оригинальный «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»; Убедиться в отсутствии сторонних модификаций и папки gamedata; Скопировать содержимое архива в папку с игрой; Новая игра обязательна. Дополненная версия 2024 года: Google Диск Облако Mail.ru MEGA AMK Team - за знания и опыт, приобретённые на прежнем форуме; OGSM Team - за самый толковый мод-патч, который вдохновил меня на создание «Unofficial patch»; GSC Game World - за баги проделанную работу. Скрытый текст ABR; Alex Ros; angrydog; av661194; Bak; b1ub4k; Charsi; Decane; FantomICW; Kirgudu; Kontro-zzz; macron; makdm; mnn; monk; naxac; power-cat; Real Wolf; Rvip74; steelrat; Suhar_; XoBaR; WinCap. Изменено 19 Августа пользователем Painter Добавлено Painter, 19 Августа Доступна дополненная версия 2024 года. 25 53 1 19 Портфолио Ссылка на комментарий
monk 2 847 Опубликовано 22 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2014 а вот снаряга провалилась за текстуры Ничего подобного, там она, где и должна. Сто раз брал. Ссылка на комментарий
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 22 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2014 (изменено) Может быть. Но лично я никак не мог взять. Даже не знаю точно, где снаряга лежит. Больше писать не решился, а то сочтут за флуд. Спасибо, проверю! Или я тупой, или раньше руки-ноги не доходили! Изменено 22 Октября 2014 пользователем Капитан Кузьмичёв Ссылка на комментарий
monk 2 847 Опубликовано 22 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2014 Вот, только ради тебя сбегал на Юпитер и заскринил тайник: http://rghost.ru/58653352 Надеюсь, там видно, а то погода пасмурная. 1 Ссылка на комментарий
jjuswell 4 Опубликовано 22 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2014 (изменено) Уважаемый Jurok, есть один баг оригинальной игры возле вертолета (Топь). За вертолетом находятся два ящика. Один открывается, а второй (по виду точно такой же) не открывается и висит в воздухе. Думается мне, что это баг, и этот ящик должен открываться или хотя бы не висеть в воздухе (был похожий ящик в Чистом Небе, на болотах, в церкви где ренегаты).Скрин прилагается. http://rghost.ru/58653484 Изменено 22 Октября 2014 пользователем Jurok Добавлено Painter, 23 Октября 2014 Нецелесообразно править локацию ради одного "летающего" ящика. Если уж и исправлять - то всё сразу. Вот только подобных огрехов - непочатый край. 1 Ссылка на комментарий
monk 2 847 Опубликовано 22 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2014 (изменено) этот ящик должен открываться или хотя бы не висеть в воздухе Чтобы он открывался - сделать не долго (хотя это можно и не считать багом - при аварии вполне могло крышку ящика заклинить, вот и не открывается), а вот чтобы на землю его приспустить - то тут нужно локацию переделывать. А это очень не просто, да и ради одного какого-то ящика - нет смысла. Изменено 22 Октября 2014 пользователем monk 1 1 Ссылка на комментарий
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 22 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2014 (изменено) Ну тогда надо найти по крайней мере 5 багов локации, из-за которых придётся переделывать локацию. А баги есть и в Припяти. Нашёл в гастрономе и в Прометее (пропадают текстуры). Про гастроном уже был пост, а вот в кинотеатре уже не помню где - времени много прошло. monk: Ну если специально не исследовать Зону, то эти косяки не видны. Особенно если в первый раз играешь. Но если все их исправить, то будет конечно классно! Но вот какой маппер решится на это? Но если для того, чтобы за один заход исправить все косяки локаций, нужно все косяки найти, то поискать можно. Тест игры как не крути. Кстати, вот косяк один. Если Воблу не мочить сразу, то, отойдя, будет сценка. Если отказаться отдавать артефакт, то он даст по морде, ГГ остановится, поводит челюстью, а остальные будут всё это время мочить ГГ. Причём, скрипт получения по таблу действует на любом растроянии от Воблы. Хоть я от него на километр убегу, а скрипт сработает. Неправильно как-то. Ещё, сталкеры говорили, что вояки к Ною заходили. Есть ли диалог с ним по этому поводу? Vano Phenix: Согласен, будет фантастика! Хотя багов в самом ЗП куда меньше, чем в ТЧ или в ЧН. Разрабы постарались, модмейкеры доделывают. Изменено 23 Октября 2014 пользователем Jurok Ссылка на комментарий
monk 2 847 Опубликовано 22 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2014 (изменено) @Капитан Кузьмичёв, да на том же заводе Юпитер мет. труба, один из тайников Стрелка (как раз там, где ты не мог найти нычку монолитовцев), висит в воздухе. Изменено 22 Октября 2014 пользователем monk Ссылка на комментарий
Vano Phenix 16 Опубликовано 22 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 22 Октября 2014 Если в версии 1.0 будут проправлены и локи, то это будет первый "сталкер" без багов 1 2 Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. Painter 3 386 Опубликовано 23 Октября 2014 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 23 Октября 2014 (изменено) Если Воблу не мочить сразу, то, отойдя, будет сценка. Если отказаться отдавать артефакт, то он даст по морде, ГГ остановится, поводит челюстью, а остальные будут всё это время мочить ГГ. Причём, скрипт получения по таблу действует на любом растроянии от Воблы. Хоть я от него на километр убегу, а скрипт сработает. Проверил в оригинальной игре - действительно, есть такое дело. Сегодня же и профиксил. Правка будет доступна в следующей версии. Изменено 23 Октября 2014 пользователем Jurok 5 Портфолио Ссылка на комментарий
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 24 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 24 Октября 2014 (изменено) Не знаю, может и поправили, однако если разоблачить Флинта-Сороку с помощью компромата о том, как он присвоил себе Дегтярёвсие успехи, то сталкеры будут всё равно говорить, что он бросил своего товарища помирать. Хотя Щепку ещё не встречали. Флинт был последним, с кем Щепка уходил в вылазку перед своим исчезновением. «Долговцы»/«свободовцы» выбили из него признание. Jurok Ну тогда неплохо было б добавить его труп где-нибудь около "Янова" после его исчезновения. Добавить можно, но считаю излишним. Jurok И он почему-то остаётся дружественным после того, как Дегтярёв его разоблачил и сдал. Данный недочёт оригинальной игры уже исправлен в предыдущих версиях (в 0.5, если не ошибаюсь). Внимательнее. Jurok Изменено 24 Октября 2014 пользователем Jurok 1 Ссылка на комментарий
Vano Phenix 16 Опубликовано 24 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 24 Октября 2014 (изменено) Жаль, мёртвый флинт не помешал бы, ну для большей наглядности. Изменено 24 Октября 2014 пользователем Vano Phenix 1 Ссылка на комментарий
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 25 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 25 Октября 2014 (изменено) Если попробовать залезть на базу наймов по-тихому, то, если они заметят ГГ внутри, то всё равно будут говорить "Убирайся, сталкер, тебе здесь делать нечего.". А я уже около него стою и в башню целюсь. По логике должны сразу атаковать ГГ, т.к. он уже внутри. Только при том условии, что ГГ видят. А не чувствуют из-за рестриктора. Изменено 25 Октября 2014 пользователем Капитан Кузьмичёв Ссылка на комментарий
monk 2 847 Опубликовано 25 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 25 Октября 2014 @Капитан Кузьмичёв, ну так - предупредить-то он тебя должен. Почему сразу-то мочить? Ты же, пока, ничего плохого не сделал. Ссылка на комментарий
jjuswell 4 Опубликовано 25 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 25 Октября 2014 А мне кажется Капитан Кузмичёв прав, это ж все равно что на военную базу пробраться. Хотя бы фраза должна быть другой. К примеру - "Стой, стрелять буду!". 1 Ссылка на комментарий
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 25 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 25 Октября 2014 Джусвелл Ага, постой, подожди, все соберёмся, потом тебя и замочим . Крюк с Хребтом не минздрав, предупреждать не будут. В поле видимости должна быть территория перед ними, тогда они предупредят, что не надо соваться. А тут ты у них под носом, а они предупреждают. А ГГ уже ухватил ноут и побежал, пока третья фраза не прозвучала. Ссылка на комментарий
monk 2 847 Опубликовано 25 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 25 Октября 2014 (изменено) @Капитан Кузьмичёв, а вот зря ты не согласен. В этой ситуации спецом ПЫС было сделано, что если прёшься напролом - то получишь пулю, а если залез по тихому, то можешь взять ноут и смыться без потерь. На лицо есть вариативность прохождения. А по твоему получается что так - стрельба, что эдак - опять стрельба. Ты об этом не думал? Изменено 25 Октября 2014 пользователем monk 1 Ссылка на комментарий
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 25 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 25 Октября 2014 (изменено) Я мог и по-тихому, никого не убил, никем не замечен. Это возможно. Но если вдруг меня заметили ВНУТРИ станции переработки, то всё-равно три раза предупреждают. Убежать при обнаружении не выйдет, но то, что они вместо того, чтобы сразу расстрелять нарушителя покоя ихней логики, предупреждают, является недоработкой. Но, правда твоя, что они всегда дают шанс. Но это НАЙМИТЫ, и у них на базе НОУТ! И, взявши ноут и увиденный после кражи наймами ГГ всё-равно предупреждают. Не тупые же они в конце то концов. Если ГГ ноут стащил стелсом - его право уйти безнаказанным. Но если он стащил ноут и попался, то,ессно, должен быть открыт огонь на поражение. Но это по минимуму. А по максимуму - огонь на поражение должен быть открыт сразу при обнаружении ГГ на базе, без предупреждений. Но не каждому дано увидеть в диалоге с Сычом, что он просит по тихому стянуть инфу. А как стянуть - вообще 10-20 % всех сталкеров знанют. Стелс и в сталкере стелс. Но ПЫС хотели и сделали стелс, иначе зачем путь за зданием станции в трубе? Так сразу можно попасть внутрь по тихому. Однако тема не стелса в ЗП, а неофициального (хотя для меня вполне официального ) патча. Я всего лишь сказал о косяке с наймами на станции переработки. А спорить о стелсе и реализме я не хочу и не буду. Изменено 25 Октября 2014 пользователем Капитан Кузьмичёв 1 Ссылка на комментарий
monk 2 847 Опубликовано 25 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 25 Октября 2014 (изменено) огонь на поражение должен быть открыт сразу при обнаружении ГГ на базе Это был бы лучший вариант - всё по настоящему, как в жизни. Но учитывая, что стелс в ЗП никакущий, возможно ПЫС и остановились на том варианте, что есть сейчас. Изменено 25 Октября 2014 пользователем monk 1 Ссылка на комментарий
Painter 3 386 Опубликовано 25 Октября 2014 Автор Поделиться Опубликовано 25 Октября 2014 Оригинальная стелс-механика (в квесте на кражу ноутбука) меняться/дорабатываться не будет. 1 2 Портфолио Ссылка на комментарий
Vano Phenix 16 Опубликовано 1 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 1 Ноября 2014 (изменено) Случайно заметил, что во время сюжетного выброса ( перед началом эвакуации) у Ковальского может оставаться диалог "гарик рассказал мне о происшествии с наемниками", в котором он говорит, что "место встречи наемников и людей заказчика у него под наблюдением". Выглядит как то нелогично. О каком наблюдении может идти речь, если в живых у меня остался он один, да техник с доктором.... Не поленился проверить в оригинале, и там тоже самое. Было бы отлично подправить это в новой версии) Вот скрин, заснял в ориг. ЗП 1.6.02 http://rghost.ru/58836767 Изменено 2 Ноября 2014 пользователем Jurok Добавлено Painter, 2 Ноября 2014 Подтверждаю, есть такая оплошность в оригинальной игре. Будет исправлена в следующей версии. Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения