Перейти к контенту

Обучающие видео курсы X-Ray SDK0.7


genior

Рекомендуемые сообщения

 

То что в архиве, качается, проблем нет. А вот docx - не получается. Выдается ошибка 404 и ниже сообщение:

Несуществующая страница

Страница, которую вы читаете, не существует.

............

Может перезалить?

Ссылка на комментарий

Спешите видеть:

https://www.youtube.com/watch?v=EUlHl3PeGNQ

Новое поясняющее видео от Genior

 

Создал раздачу видеоуроков на торрент-трекере: ссылка

Изменено пользователем BFG

Discord-сервер modfaq.ru: https://discord.gg/9j42BXwB

Ссылка на комментарий

Добрый день! Делаю по Вашим урокам локацию. В Level Editore build локации прошел успешно. Но когда пытаюсь скомпилировать локацию чере батник - то появляется сообщение что компилятор не может найти мой уровень (Build failed! Can't find level 'first') Сама сцена first.level сохранена по пути "K:\X-Ray_CoP_SDK\editors\rawdata\levels". Подскажите, пожалуйста, что делать. Заранее спасибо!

Текст батника

start bin\compilers\xrLC.exe -nosmg -f first
 
Изменено пользователем Jeka81

С#Н#Т#Р# (CoP 1.6.02)

Ссылка на комментарий

Первое: проверить появилась ли папка с локацией по адресу СДК(C:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels)

Второе, батник:

 

@start bin\compilers2010\xrLC.exe -nosmg -f first
 

Genior.gif

button.png

Ссылка на комментарий

У меня "родной" компилятор, не 2010. Спасибо за быстрый ответ, но я уже разобрался - пол ночи не спал. Как оказалось, проблема (как в большинстве случаев) из-за невнимательности - а именно - не указал в свойствах сцены путь к левелу. Но еще раз спасибо за оперативность - есть еще люди готовые помочь!

И за уроки спасибо!

Изменено пользователем Jeka81

С#Н#Т#Р# (CoP 1.6.02)

Ссылка на комментарий

Пересоздал раздачу видеоуроков на другом торрент-трекере: http://rutor.org/torrent/290268

P.S. Дебильные правила на предыдущем, не позволяют размещать скриншоты на хостингах без рекламы.

  • Нравится 1

Discord-сервер modfaq.ru: https://discord.gg/9j42BXwB

Ссылка на комментарий

Новая ссылка на видео-урок -

Причина - отредактировал звуковую дорожку (увеличил громкость и уменьшил шумы)

Сделано.

BFG

  • Нравится 2
Ссылка на комментарий

Прикольный урок, замечу лишь, что вам стоит задавать модели базовую анимацию с именем $editor для того, чтобы в редакторе она не превращалась в кусок говна мятых поликов.

Ссылка на комментарий

@break, фишка в том, что нужно назначить ту анимацию, которая будет воспроизводиться в игре, иначе работать не будет, и с ней все нормально. А вот с $editor как раз-таки и корежит модель, т.к. такой анимации в модели нет, да и нужна она в принципе только для НПС/монстров.

Ссылка на комментарий

@break, логика в том, что тебе нужно внимательнее читать посты! При спавне указывается та анимация, которая будет проигрываться в игре при активации из логики или скрипта и в левел эдиторе все отображается нормально. Анимация $editor для таких объектов вообще не нужна, причина в придыдущем предложении описана.

Изменено пользователем Scarabay
  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Ссылка на комментарий

Scarabay,

:) Все-таки прочитай пост break`а еще раз.

Твое видео 3:35 - красные строчки в логе, хрень на экране. Можно безо всего этого обойтись, просто сделав анимацию $editor. Но естественно хозяин - барин.

Изменено пользователем abramcumner
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий
@abramcumner, и ты туда же... Знаю я, что там в логе было написано! А написано было из-за того, что в модели нет такой анимации, т.к. по умолчанию в ЛЕ ставится эта анимация, это все верно. Но почему-то до вас не доходит, то что я 2 раза написал... Вот попробуйте сделать то, что я показывал в видео, но по-вашему (с анимацией $editor), и у вас ничего не получится..
Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...