Pavel_Blend 183 Опубликовано 28 Июня 2018 Как сделать батник для конвертации всех ogf в object с помощью конвертера от Бардака? Чтобы во вложенных папках тоже конвертировал. Т. е. чтобы батник можно было скопировать в gamedata\meshes\ и запустить, а он запустил бы конвертер для всех ogf во вложенных папках (например weapons\ak74\) Аддон blender-xray Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение