Перейти к контенту

GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]


STRIFER

Рекомендуемые сообщения

Красиво, но надеюсь, вся эта юсовская символика не попадёт в финальную версию? Будет ли ретекстуринг под оригинальную расцветку комбинезонов игры?

Изменено пользователем monk

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то "Ксюха" ржавая до я не могу...

Это как надо не любить собственное оружие, чтобы довести его до такого состояния?..

Изменено пользователем monk

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  30.10.2012 в 08:25, -AWENGER- сказал:
А настчёт ржавчины оно так и должно быть, ведь в Зоне оружие теоретически не может быть идеальным. Поетому ржавчину нельзя считать недочётом.

Да ну? Даже на войне есть время оружие почистить, а тут получается, что никак? А от состояния оружия напрямую зависит состояние жизни его владельца. Если тебе плевать, в каком состоянии у тебя оружие, значит тебе плевать на собственную жизнь.

 

З.Ы. Говорю не просто так. Есть небольшой личный опыт, так что у тебя это всё от незнания.

 

З.Ы.Ы. Но раз автор сказал, что переделывать не будет, значит пусть так и будет. Его право.

Изменено пользователем monk

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

BioShocker, ты темой, часом, не ошибся? Если ты не знал, то здесь делают:

  Цитата
Категория: Реанимация оригинального оружия, добавление нового, новые визуалы рук

И всё. О внедрении в сторонние моды речь не идёт, каждый сам себе будет прикручивать. А потому сетовать на то, что это может не пригодиться просто глупо.

 

З.Ы. Мда, временами поражают люди, которым только бы что-нибудь написать, поразить всех своей гениальностью, а первый пост не в жилу прочитать.

Изменено пользователем monk

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Добивает это тупое преклонение перед всем западным...

ИМХО

Изменено пользователем monk
  • Нравится 1

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  14.11.2012 в 17:10, zBlack сказал:

Ну раз мало знают, то надо сделать, чтобы знали больше. Ведь есть свои родные отличные виды оружия, а мы всё в жопу Западу смотрим...

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

STRIFER, извини грубовато получилось. Просто забываем или необоснованно не обращаем внимание на этот факт. Эстественно я не требую, чтобы ты делал что-то определённое. Ты автор и только тебе решать. Удачи.

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Парни, у нас тут столько мастеров-оружейников. Неужели никто не может сделать стоящую модель? Или только с готовыми моделями горазды работать? Не поверю никогда.

Изменено пользователем monk
  • Нравится 1

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, у нас тут как бы русскоязычный форум. Давайте говорить по-русски.

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично! Наконец-то сделали нормальный штык-нож от АК. Анимации тоже понравились, но есть предложение сделать анимацию ходьбы такую же, как и бега, но только с замедленной амплитудой. Сейчас выглядит так, что во время ходьбы ГГ постоянно держит нож перед собой на вытянутой руке. Так ГГ может держать нож, когда крадётся или стоит, а при ходьбе вполне реально опустить руки ниже и шагать с небольшой размашечкой.

ИМХО

 

  Цитата
В общем думаю понятно что я пытаюсь донести.

Более чем.

Изменено пользователем monk

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  Цитата
P.S. Вижу тов.Monk тут. Ладно, сейчас нам товарищ будет плохо.

Kombat, SanekEd,

Вот именно. :)

Прошу прекратить чат и оффтоп.

Изменено пользователем monk

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  Цитата

Видео с установкой на штатный АК-47 гранатомёта ГП-25, в студию!

Ну, АК-47 с ГП-25 не видел, но вот АКМ - сколько угодно. Армия, всё же, хорошая штука :)

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  03.04.2013 в 09:57, STRIFER сказал:

опять таки на счет СЕВЫ не уверен, раз костюм имеет систему замкнутого дыхания, то и всяких ширинок, швов, молний должно быть как можно меньше. Именно по этой причине я упрямо сопротивляюсь, говоря что то что уже есть на рукаве вполне достаточно. ИМХО.   

Поддерживаю.

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  STRIFER писал(а):
меня на все это не хватит

Возможно дело пойдёт быстрее, если перестать обращать внимание на "хотелки"? Как известно, аппетит приходит во время еды и количество "хотелок" только будет расти в геометрической прогрессии.

ИМХО

  • Нравится 2

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем.

Убрал оффтоп. Просьба обсуждать разработку мода, а не просто разговоры разговаривать. 

Один отписался не в тему - и понеслась...

 

Цитирую автора темы:

 

  Цитата

Странный народ однако, ей Богу странный. Одно и то же спрашивают по несколько раз. Потратил целый день на написание фака с оружейным листом. Большими жирными буквами написал к конце оружейного листа обращение. Коту под хвост.Ничего не изменилось...

  • Нравится 3

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  Цитата

Или убрал бы универсальность слотов.

Вот поражаюсь я вам. Во времена ТЧ, а потом и ЧН сколько разговоров было на тему можно ли сделать слоты равнозначными, были попытки такими их сделать. Вышло ЗП и вуаля - мы получили равнозначные слоты, о которых так долго мечтали. И что я слышу сейчас - убрать равнозначные слоты... Мда, не угодишь... 

ИМХО

  • Нравится 3

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@STRIFER, анимировать включение\выключение головного фонаря\ПНВ не планируете?

 

Есть задумки, если все получится. STRIFER

Изменено пользователем STRIFER
  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Потёр ваш "принципиальный" срач из-за болта. Следующий раз активистов и провокаторов срача отправлю в бан, вне зависимости от заслуг, перед модингом СТАЛКЕРа.

  • Нравится 3
  • Не нравится 2

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

STRIFER, возник вопрос, касаемо употребления водки. Будет ли проигрываться анимация употребления водки в сценке разговора ГГ с Зулусом, при наборе команды для похода в Припять?

 

Если честно я не проверял. Тестирую все на первой локе. Надо бы проверить. Только проходить долго  :( STRIFER

Изменено пользователем STRIFER

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  Buttmammal писал(а):
сколько примерно фишек мода останутся не распробованными аккуратным игроком, который не пользуется оружием, маркированным красным значком ужасного состояния?

 

  Buttmammal писал(а):
все же будет жаль не увидеть значимую часть наработок.

С чего же? Просто, в данной демонстрации, автор хотел показать (и показал) наиболее полный спектр употребляемых анимаций, вот и всё.

Изменено пользователем monk

Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...