Vinozavr 33 Опубликовано 7 Декабря 2013 Поделиться Опубликовано 7 Декабря 2013 (изменено) Пропавший самолет После взятия задания на каржу кейса у наймов на Юпитере от Buusty ГГ получает СМС от Майора Кузнецова: Майор Кузнецов: Стрелок это Кузнецов. Есть дело для тебя. Встречаемся в Темной Долине, в вагончике что за зданием где вход в Х-18. Идем в Темную Долину и находим Кузнецова в указаном месте: Стрелок:Ну привет майор. Что понадобилось от меня любителю водки? Кузнецов:Давай без этих вот шуточек ок? У меня к тебе серьезное дело. Стрелок:Что опять водку притащить или очердного проверяющего утихомирить? Кузнецов:Нет, тут дело куда серьезнее. Нужно найти пропавший самолет. Мы бы сами все сделали да вот только проблема в том что диспетчер видел этот самолет последний раз в районе Юпитера. После этого он проапал с экрана радара. Сразу скажу я незнаю что это за самолет, но командование из-за него сильно трясется. Поэтому я прошу тебя помочь нам. Найди место крушения этого самолета и извлеки из него черные ящики. После найди сталкера по прозвищу Кардан и попроси его расшифровать запись с этих ящиков. Он на базе Чистого неба сейчас сидит, помогает им с оборудованием. Да кстати возьми этот детектор, он поможет тебе найти черные ящики. Радиус обнаружения 200 метров. Как только все сделаеш сообщи мне и мы снова встретимся тут. Даю слово награда за помощь нам будет огромная. Стрелок:Уговорил. Пойду искать этот ваш самолет. Получаем от Кузнецова детектор и как только попадаем на Юпитер идем искать самолет. Находим самолет (он там же где и в ЗП, но около него пасется около 20 химер разных видов), но черных ящиков на месте падения нет. Осматриваем самолет и находим труп наемника с другой стороны. Осмтриваем его и находим ПДА из которго узнаем что ящики забрали такни "Монолита" и унесли их на завод Юпитер. Делать нечего тащимся туда и отбиваем ящики у фанатиков (заодно можно и ноут для Ааза забрать если взят у него соответствующий квест). Ящики хорошо охраняются танками с гауссками и пулеметами. Забрав ящики тащимся к Кардану на базу Небовцев. Находим его в здании в котором в ЧН сидит Суслов: Стрелок: Приветствую мастера. Я тут по делу. Надо вот эти самописцы расшифровать. Кардан:А ты должно быть Стрелок. Кузнецов говорил мне что ты должен мне их принести. Вот только чтобы их расшифровать мне понадобится дополнительное оборудование и искать его тебе придется. Вот список. Как только все собереш возвращайся. Удачи. Отдаем Кардану ящики и получаем список. Стрелок: Так и знал что придется еще что то искать. Ландно жди, скоро вернусь. В списке Кардана следующие предметы: 1. Три системных блоки и 3 монитора (в Х-18) 2. Набор чипов и микросхем ( в Х-16) 3. Реагенты для работы с пленкой ( в одном из зданий на территории завода "Янтарь") 4. Два магнитофона (катушечных) (на Радаре на территории Антен) 5. Три жестких диска (в Х-10 на Радаре) 6. Два дизельных электрогенератора (где-то в Припяти) 7. Три видеомагнитофона и 3 телевизора (в Восточной Припяти) 8. Три рекордера (в Х-8) 9. Десять фильтров (Путепровод Юпитера) 10. Пять бабин с чистой пленкой для записи информации с самописцев (Завод "Юпитер") 11. Набор документов по расшифровке самописцев (станция РЛС на Юпитере) 12. Набор разных резисторов, транзисторов и тп (Затон, лаба с огромным гауссом) 13. Аудиомагнитофоны, 3 штуки (Затон, военная станцяи "Круг") 14.Радио-схемы (на Складовске или как его там) Собираем все это и приносим Кардану: Стрелок: Привет. Ну загонял же ты меня. Еле собрал весь твой список. Набралось киллограмов 100. Кардан: Ну ты молодец Стрелок. Для расшифровки мне из списка нужны были только предметы из 4 пунктов списка а все остально это для Небовцев. Прости что на сказал сразу. Боялся что ты не согласишся. Надеюсь ты не сердишся. Стрелок: Все нормально. Привык уже. Когда ждать расшифрованые записи? Кардан:Это долгий процесс, думаю часов черз 20 приходи. А пока вот возьми мой улчшеный дробовик и редкий арт в качестве компенсации. Получем улучшеную сайгу "Кардана" и арт "Черный ангел (арт можно любой необязательно ангел). Стрелок:Буду ждать.А за ствол и арт спасибо. Приходим через 20 часов Стрелок:Вот и я. Ты все расшифровал? Кардан:Да. Вот держи ящики и катушки с расшифроваными данными. Получаем указаные предметы. Стрелок: Спасабо за помощь. Поду Кузнечика обрадую. Посылаем сас Кузнецову:Майор, дело сделано. Встречаемся на том же месте. Снова идем в Темную долину и находим Кузнецова там же где и впервый раз: Стрелок:Ну дарова майор! Вот твои ящики и расшифрованые с них записи. Кстати самолет оказался беспилотником. Прадва ящики пришлось у фанатиков отбивать, у "Монолитовцев". Кузнецов: Ну спасибо Стрелок! Ты уже второй раз спасаеш мой зад и зады моих ребят! Можеш теперь спокойно через наш блокпост на насыпи на Кордоне бесплатно ходить. Да и возьми еще это. Получаем несколько редких артов,крутой ствол и военную экзу. Стрелок:Рад был помочь! Бывай майор! На это квест завершен. Погоня за ученым Получив от Баремена квест на Х-18 Гг так же получает смс от сталкера по имени Зимец: Зимец:Стрелок! Нужна твоя помощь! Встретимся на блокпосту Долга на свалке! Находим в указанном месте этого сталкера: Стрелок: Привет мужик. Что стряслось у тебя? Зимец: Времени в обрез. Я хочу попросить тебя что бы остановил моего друга. Он ученый, работал в одной из этих гребаных лабораторий. Стрелок: Конкретнее объясни в чем дело! Зимец: Хорошо. Этого ученого зовут Кривлог Петр Сергеевич. Он работал в лаборатории на Агропроме. Когда произошел второй взрыв он оказался в числе тех кому удалось сбежать из лабораторий. Его коллег военные уничтожили сразу,а ему удалось скрытся. Мы познакомились с ним на Кордоне в лагере новисов. Я тогда не знал что он задумал сделать. Стрелок: И что же он задумал? Зимец: В последнее время он словно с катушек слетел. Все говорил что это все их вина, ученых. И что он должен все исправить. Он тверидл о каком-то блоке который может уничтожить все лаборатории разом вместе со всеми мутантами и прочей нечистью. Однако где этот блок он не знает и он отправился искать его. Я боюсь что его попытка все исправить может привести к еще более худшим последствия и даже к 3 взрыву! Прошу останови его! Он направился в Х-18! Поторпись! Стрелок:Сделаю все что смогу. Далее ГГ придется побегать за этим ученым. Его следующее местположение ГГ будет узнавать их его записей оторый он оставляет там где был. (неприятности на голову ГГ на усмотрение мододелов) 1. Х-18 (блокнот) 2. Х-16 (страница дневника) 3. Х-10 (старый ПДА) 4. Секретная лаборатория в Саркофаге (диктофон) 5. Варлаб (записка) 6. Х-8 (страница дневника) 7. Путепровод Юпитер (блокнот) 9. Завод Юпитер (ноутбук) 10. РЛС на Юпитере (лист бумаги) 11. Лаба с огромным гауссом (порваный дневник) Далее идут новые локации! Предбанник из АМК 2.0 . Лабы есть в теме Новые локации и в моде Большая Зона 12. Предбанник, лаба Х-20 (обрывок бумаги) 13. Научная Станция ( в одном из помещений) 14. Лаба Х-14 (в ход на локе Научная Станция) Находим в лабе нашего беглого ученого, но увы он уже зомби и нам приходится его ликвидировать. Находим Зимца на Свалке, говорим ему грустную новость и получем награду (на усмотрение мододелов) Пространственно-временной разрыв Суть квеста: ГГ после встречи с фрицами на Затоне идет к Сахорову чтобы узнать что это за фрукты. Описав внешность фрицев ученому тот приходит в ужас и говорит что они не из нашего времени и что где то на Затоне есть Пространственно временной разрыв и что его надо как можно скорее закрыть. Далее Гг нуждно собрать компоненты для устройство которое поможет закрыть эту аномалию. Как только устройство собрано идем на Затон закрывать разры вот только теперь ГГ придется дратся с не только с обычными фрицаим но с огнеметчиками и гранатометчиками. Место разрыва остается на усмотрение мододелов как и метод его определения. ГГ находит разрыв и закрывает его. После получает награду от Сахарова Изменено 8 Декабря 2013 пользователем bubulyka 2 Ссылка на комментарий
_Vyacheslav_ 33 Опубликовано 7 Января 2014 Поделиться Опубликовано 7 Января 2014 Два брата или Поиски Левши Квест начинается после отключения Выжигателя. При заходе на Агропром нам приходит СМСка от абонента Правша : "Сталкер! Помоги! Скорее! Я в центральном комплексе! Бандиты зажали!"Идем в центральный комплекс , убиваем бандитов и находимраненого Правшу. Лечим его.Правша: Спасибо чувак. Реально спас! Вот держи мой дробаш.Он дает нам модифицированный Mossberg. Появляется строчка: "А ты чего здесь забыл ? Хабар что ли забрать ?Начинается диалог:П: Я договорился с одним бандосом встретиться на Агропроме. Он сказал что знает инфу о местонахождении моего брата - Левши. Слыхал о таком ?"С: Не, о таком не слышал.П: Слушай , помоги мне еще немного, а я тебе еще что нибудь еще хорошее дам."С: Ну ок. Чем те помочь ?"П: Тот бандит , который мне инфу должен был слить , сбежал в подземелья. Найди его и принеси его ПДА. Может там будет какая нибудь информация о моём брате."Идём в подземелья Агропрома. Находим там группу из 7-8 бандитов. У одного из них находим ПДА и бежим к Правше.Даем ему ПДА.Начинается диалог :П: Ну что , принес ?C: Ага. Там с ним еще были "информаторы".П: Так, дай ка сюда... Ага.Тут говорится про то что "Чистое Небо" когда то работало с моим братом. Надо спросить о Левше у "чистонебовцев". Они наверняка что то знают."Идем к Свиблову на Болота. Спрашиваем у него про Левшу.Он готов рассказать о Левше только за "Скальп контролера".Приносим. Свиблов дает наводку на сталкера по кличке Саргассов. Он находится на Радаре, около вертолета в центре леса. Обыскиваем его и узнаем что он ходил с Левшой в вылазку в Припять и оставил там тайник с информацией. Идем в Припять. В здании одной из гостиниц находим рюкзак с мелким хабаром и ПДА с информацией. Из него узнаем что в вылазке так же участвовал некто Карачаев . Идем к Бармену,спрашиваем про Карачаева. Оказывается вторая кличка Карачаева -Воробей (если вы его убили по заданию Бармена,кличка будетЦербер). Идем на Янтарь. Около автобуса ( где мы ещё Семенова (Круглова) сопровождали на замеры) находим сидящего у костра Воробья (Цербера) . Говорим с ним насчет Левши.Он говорит что Левшу заказали наемники, после чего ему пришлось скрываться под кличкой Гром и что он был в Свободе.Идем к Лукашу. Спрашиваем о Громе. Лукаш расскажет о Громе только за кейс с документами из X-10. Идем в X-10,забираем кейс и несем его Лукашу. Лукаш скажет что Гром пошел в Тёмную Долину за своим тайником на базе Бандитов. Идем на базу в Долину. Перед базой получаем сообщение от неизвестного : "Стрелок, это Воробей (Цербер). Я решил тебе помочь в поисках Левши и раскопал кое какую информацию. Короче, встретимся на свиноферме." Мы можем сходить и обыскать тайник на стройке на базе бандитов и потом пойти к Воробью ( Церберу) или наоборот. В тайнике находим ПДА Левши.После этого на свиноферме появляются наемники и убиваютВоробья (Цербера) и информацию находим в его ПДА. Если вначале мы идем к Воробью (Церберу) то будет диалог:Воробей: Привет Стрелок.Я узнал кое-что о Левше.Стрелок: И что же ты узнал ?В: У Левши был лучший друг, как бы сказать "по бутылке".С: И как же его звали ?В: Его звали Маркиз. Последний раз видели его на Затоне гдето в районе "Железного леса".С: Ок. Когда доберусь до этого Затона поищу там Маркиза.Тут надо проходить квесты Молнии чтобы попасть на Затон.Когда доберемся туда , идем к "Железному лесу" и там находим раненого Маркиза. Говорим с ним. Начинается диалог:Маркиз: Сталкееер! Дай аптечку, помираю!Стрелок: Вот держи.Лечим его говорим снова.М: Спасибо парень. Никогда тя не забуду.С: Незачто. Мне нужна любая информация о Левше.М: О Левше ? Ну ладно спрашивай.С: Где он сейчас ?М: Где точно - незнаю. Хотя... А! Он к учёным на Янтарь работать пошел. За ним охотятся говорил , наемники. Вот и решил за спинами яйцеголовых спрятаться.С: Хорошо. Спасибо.Идем на Янтарь и спрашиваем Сахарова куда он послал Левшу. Сахаров скажет что Левша еще до Призрака пошел в X-16но от туда не вернулся.Идем в X-16. Там находим труп Левши. Подбираем настоящий ПДА Левши ( тот в Темной Долине - фальшивка) и идем на Агропром. Правша перекочевал в ЖДтоннель . Рассказываем ему о смерти брата в X-16 и Правша с грустным лицом отдает нам какой нибудь экзоскелет и артефакт "Глаз Ворона". КОНЕЦ. Охотник на Сталкеров После "открытия Затона" в Тёмной долине , на острове в центре болота будет лежать раненый сталкер Гувер. Лечим его и говорим с ним:Стрелок: Парень,ты как здесь оказался ? Арты что ли искал ?Гувер: Нет сталкер. Снайпер сволочь подстрелил. Кстати спасибо за помощь, еще бы чуть чуть и мне кранты.С: Незачто. Стоп. Ты сказал снайпер ?Г: Ага. Сука со свинофермы палил. Хорошо что моя СЕВА защитила. Не насквозь слава богу!С: Понятно. Ладно давай , а я пойду посмотрю что это за снайпер...Г: Он наверняка уже ушел. Я тут уже час лежу. Эти бандосы либо совсем глухие либо притворяются , сучары.С: Всеравно схожу. Может что нибудь от него осталось. Какой нибудь след.Идем на свиноферму и там находим блокнот снайпера. В нем будут имена еще 5 сталкеров . Первый - Пуля. Идем на Свалку на Заставу Долга , но Пули там нет. Спрашиваем у Макса Любера , где Пуля. Он говорит что Пуля отправился в Лиманск за хабаром. Премся в Лиманск. На подходе к фонтану будет кат-сцена. Пулю окружили наёмники в экзоскелетах с FN2000.Перебиваем наёмников. Если Пуля жив говорим с ним и получаем часть его хабара (хабар на усмотрение разработчиков).Если мертв , то тогда можно поскорбить , но хабар мы не получим. Обыскав наёмников находим у одного из них ПДА с перепиской:???: Вы знаете где находится этот долговец ?Наёмник: Да. У одного из продажных долговцев мы узнали что он пойдет в Лиманск. Там его и встретим.???:Отлично. После выполнения задания следуйте дальше по списку. Ученого надо завалить тихо чтобы Сахар не заподозрил. Понятно?Наёмник: Да,все понятно. Но зачем вам эти люди ? Они никак друг с другом не связаны.???: Слушай, я те за что плачу ? За разговоры или за работу.Не твое наемник дело, понятно ?Наёмник:Понятно.Переписку можно будет посмотреть в журнале. Следующий в списке - Круглов (Семенов). Идем на Янтарь . Видим что Круглов ( Семенов ) в бункере. Казалось бы все нормально, но нужно поговорить с Сахаровым. Оказывается что Круглов (Семенов) отправляется на Радар чтобы провести замеры аномальной активности.Сахаров просит нас обеспечить ему безопасность во время проведения замеров. Соглашаемся и подходим к Круглову (Семенову). Он говорит нам добиратся своим путем и якобы он знает тайную тропу на Радар ,но нам не скажет ( типо конспирация ). Ну что же , идем на Радар. Там около антенн находим Круглова (Семенова) и говорим с ним.Стрелок: Ну привет,служитель науки. И где ты свои замеры проводить будешь?Круглов: Это недалеко. Тут за углом перед спуском вниз. Не бойся это займет немного времени.С: Лучше помолчи,яйцеголовый. Пошли уже.Идем на место замеров. Наш ученый только начинает замерять , как рядом появляются 4 найма с "Валами". Валим их и говорим с Кругловым( Семеновым ):К: Какого черта ?! Кто это были , Меченый ?C: Ах да, забыл сказать. Тебя и еще несколько человек заказал неизвестный. Поэтому я взялся снова тебя "оберегать".К:Ладно. К черту замеры! Бежим на Янтарь !Переходим по переходу на Янтарь и доводим Круглова ( Семенова) до бункера. Не забудем взять у Сахарова награду. Смотрим в список. Следующие двое - Жорик и Гарик из Бара.Идем в Бар. Узнаем у Бармена что их завалили. СледующийВолкодав. Вспоминаем что мы убили его. Все! Список закончен , не закончен квест. В Баре получаем СМС от Гувера: Стрелок, это Гувер . Встретимся в Долине на фабрике." Откуда Гувер узнал что Меченый - Стрелок непонятно. Идем в Долину на фабрику ( где вход в X18), там находим мертвого Гувера.После обыска сзади появляются наймы во главе с таинственным нанимателем по кличке Руперт. Начинается диалог:Руперт: Ну здравствуй Стрелок.Стрелок: Ты и есть тот самый заказчик ?Р: Да. Это я. И сейчас ты умрешь Стрелок.С:Так зачем ты убил их ?Р: Потому что захо...Руперта и его охранников сзади валит появившийся из ниоткуда Призрак.С: Призрак! Ты очень вовремя! А как ты узнал что я здесь ?П: Мне сказал Макс Любер. Он видел как ты пошел в ТемнуюДолину. А я там как раз рядом проходил.С: Ну спасибы те Призрак! Спас.Обыскиваем Руперта и получаем наводку на тайник на Юпитере с хорошим хабаром.КОНЕЦ. 2 <a href="http://nick-name.ru/sertificates/945662/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?id=945662&=sert=1" alt="Сертификат на никнейм _Vyacheslav_, зарегистрирован на http://www.amk-team.ru" border="0" /></a><br /><a href="http://nick-name.ru">Зарегистрировать твой никнейм!</a> Ссылка на комментарий
_Vyacheslav_ 33 Опубликовано 9 Января 2014 Поделиться Опубликовано 9 Января 2014 (изменено) А как вам такая идея ? Зонщики При первом заходе на АС нам прийдёт сообщение от некого Байтера: "Эй,сталкер. Хочешь пушку или броньку с Большой Земли подгоню , а ? Тогда подходи к моему вертолёту около стоянки сталкеров, пообщаемся."Приходим на место и видим там вертолёт. Рядом с вертушкой стоит Байтер. Говорим с ним:Байтер: Привет сталкер. Ты откликнулся на моё сообшение.Стрелок: Ага. Так сколько с меня ?Б: Нисколько. Мне деньги не нужны. Я командир спец-отряданаёмников "Зонщики". У нас контракт от СБУ на зачистку Зоны от "нежелательных для СБУ лиц". Будешь выполнять нашу грязную работу - получишь броник или оружку на выбор. Сойдёт ?С:Ну ладно. Давай показывай своих нежелательных лиц.После чего он будет предлагать нам контракты на определённых людей ( какие люди - выбор разработчиков) , а за выполнение контракта будет давать пушку или броник на выбор. А это уже квест. Беспилотник из ада Всё начинается на Юпитере. Помните беспилотник за "Пепелищем" из ЗП ? Так вот, нам нужно обыскать его. На беспилотнике мы находим модуль-носитель с зашифрованной информацией. За советом кому отдать модуль на расшифровку отправляемся к Аазу. Он говорит что модуль вполне сможет расшифровать Долговязый из Бара. Идем в Бар и говорим с Долговязым :Долговязый: Привет Меченый. Чё починить надо ?Стрелок: Мне чинить ничё не надо. Я тут на Юпитере упавший беспилотник нашел. На нем какой то ящик странный тяжелый был. Походу на нем какая то зашифрованная информация. Расшифруешь ?Д: Ок Меченый . Но только если ты принесешь мне ноут с данными из Варлаба. Мне они очень интересны.С: В Варлаб ?! Столько перется , ну ладно ,будет те ноут.Идём в Варлаб ,находим там ноут и несём Долговязому. Так же отдаём ему модуль на расшифровку. Ждём 24 часа и идём к Долговязому. Говорим с ним:С: Ну что, всезнающий, расшифровал ?Д: Да. Тут какие то координаты и аудиозапись. Но на записи одни помехи и где то слышен звук падения. Так что не знаю зачем тебе эта хрень , но мне кажется от неё ничего хорошего не будет. От этой штуки чем то демоническим веет.С:Эх,Долговязый . Это у вас из холодильника чем то "демоническим" веет. Ладно, пойду на эти координаты. Мож чего там найду.Идём по координатам в Восточную Припять. На причале находим мертвого военного , а на нём записную книжку. В ней написано что он был одним из диспетчеров беспилотника , и якобы его друга , второго диспетчера , затянуло в пространственный пузырь и то , что его беспилотник перевозил спец-груз ,который был сброшен на Свалке. Идём на Свалку. В лесу рядом с переходом в Забытый лес будет отряд военных. Убиваем их и обыскиваем . У одного из них будет ПДА, где будет говорится о том что груз перевезли на блокпост на Кордоне. Бежим туда. Видим что солдаты мертвы и идём в казарму. Там находим записку от Buusty ,что груз забрал он. Идем в деревню к Buustyи его отряду. Buusty отдаст груз за Алмазный колобок. Варим или находим его и отдаем. Оказывается вояки везли контейнер с неизвестным артефактом. Контейнер под электро-замком. Придется снова идти на колени к Долговязому. Он готов открыть контейнер за "Мартини", который находится на Дикой Территории. Приносим ( местонахождение пусть придумают разработчики) и отдаём контейнер Долговязому. Через час приходим. Забираем у Долговязого необычный артефакт и идем обратно на Юпитер к беспилотнику. Там нас встречает группа наймов во главе найма Райзера. Обыскиваем его и узнаем что наёмники тоже охотятся за этим артом и то что диспетчер беспилотника находится в плену у наймов. Идем на место плена диспетчера и убиваем наймов. Освобождаем диспетчера и ведем его на Янов . Он нас благодарит и просит оставить артефакт нам. Он расскажет что как будто побывал в аду.А потом вылетел из аномалии на Юпитере. Награду разработчикам придумать отдаю. КОНЕЦ Изменено 10 Января 2014 пользователем bubulyka 2 <a href="http://nick-name.ru/sertificates/945662/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?id=945662&=sert=1" alt="Сертификат на никнейм _Vyacheslav_, зарегистрирован на http://www.amk-team.ru" border="0" /></a><br /><a href="http://nick-name.ru">Зарегистрировать твой никнейм!</a> Ссылка на комментарий
_Vyacheslav_ 33 Опубликовано 12 Января 2014 Поделиться Опубликовано 12 Января 2014 Группа Горького После захода в Припять в первый раз (после отключения выжигателя) нам прийдет СМСка от Сидора: "Меченый, это Сидор. Я слышал ты отключил Выжигатель. Зайди ко мне , у меня для тебя заданьице по этому поводу есть." Идем к Сидору на Кордон. Говрим с ним: ГГ: Привет, лысая башка. Ну что за задание ты мне дашь ?С: Эй, ты с башкой то полегче ! Короче. Я недавно на Янтарь группу из 8 сталкеров послал. В их главе был сталкер по кличке Горький. Хочешь спросить зачем ? За тем чтобы они мне от ученых принесли медикаментов для продажи. Итак , тебе надо найти этого идиота Горького с его группой и забрать у них груз, а также передать что хрен им , а не зарплата! Понял ?ГГ:Понял Сидор. Найду я твоих людей.Идем на Янтарь . Около бункера находим Горького. Говорим:ГГ: Ты Горький ? Тут Сидор просил передать ,что зарплату он вам не даст, из-за того что с посылкой опоздали. Ну давай посылку.Г:Нету посылки. И нас тоже больше нет. Моих людей химера половину перерезала. Остальные ушли хрен знает куда. Посылку бандиты забрали.ГГ: Как так. А где те бандиты которые посылку забрали ?Г: Они на Агропроме где то обосновались. Вроде в подземельях. Поищи там. И да, найди 3 членов моего отряда оставшихся в живых , а я тебе абсолют дам. Пойдет ?ГГ: Ладно,найду твоих друзей.Идем на Агропром и забираем посылку у бандитов. Там же находим одного из членов отряда Горького. Из его ПДА узнаем где искать следующего. Идем на АТП. Там в сарае , где лежал диск для Адреналина , будет еще один труп. На нем будет записка где искать последнего. Идем в Забытый лес. На северо востоке локации будет стоянка с минами. Там лежит последний член группы. Идем к Горькому и сообщаем о смерти его друзей. Он дает нам абсолют и мы можем идти к Сидору. Отдаем Сидору посылку . КОНЕЦ ( этот квест получился маленьким ) Зона - дело тонкое. После отключения Выжигателя , в Баре будет сталкер по имени Бурда. Говорим с ним :С:Привет. А ты кто ? Я тебя раньше здесь не видел.Бурда: Ох,здравствуйте! Вы и есть тот самый Меченый ? Я очень рад вас видеть.С:Вы хотите мне что то предложить ?Б:Да,есть у меня к вам дело. Я в Зоне совсем недавно: всего лишь 2 дня. И мне требуется чтобы вы доставили одну посылку.С: Стоп. Вы сказали "прилетели ? У вас что , личный вертолет?Б: Человек то я богатый , но я не такой как вы говорите "мажор". Я прилетел в Зону как турист. Я тут остаюсь всего лишь на месяц для того, что бы изучить Зону...С: Вы что то среднее между Экологом и туристом , так ведь?Б: Да . Именно так. Так вот. Передайте вот этот кейс сталкеру по прозвищу Серафим. Он где-то на базе как тут говорят Свободы находится. Серафим должен быть моим гидом в Зоне.(дает кейс)С: Ух, тяжелый. Ну ладно я пошёл... А сколько платите ?Б: 5 тысяч долларов. Сойдет ?С:Отлично. Мне хватит.Идем на АС, на базу Свободы. Там в здании штаба находим Серафима. Говорим:ГГ:Ну привет , Сера...С: А! ЧТО?!ГГ: Воу,воу парень, успокойся. Я от Бурды. Кейс тяжелый он тебе передает.С: Уууубери... Яяя ... от Бурды... ничего...брать...неее собираюсь.ГГ: Почему ? Кейс как кейс. Что тебе в нем не нравится ?С: Неее связывайся с ... Бурдой. Он... не тот кем ... представляется.ГГ: В каком смысле...Серафим подыхает у нас на руках. Приходит СМС от Лукаша:Меченый! Чё там происходит?! Быро ко мне!"Идем к Лукашу и рассказываем как все было. Лукаш верит нам и отпускает. Идем в Бар к Бурде.Спрашиваем у него про Серафима. Он говорит что он попал в пси аномалию и сошел с ума. Верим Бурде. Спрашиваем у Бармена о Бурде. Бармен говорит что Бурда прилетел вовсе не на военном вертолете . Он прилетел на вертолете наймов. Идем и разбираемся с Бурдой. Он отбирает у нас честно заработанные 5 тысяч рублей и уходит из бара. После ухода Бурды нас зовет к себе Фримен. Он нашел в ящике, который мы принесли ему от Джеймсона инфу о Бурде. Он вовсе не турист и в Зоне он давно. Плюс, является секретным агентом наёмников. После разъяснительного разговора с Фрименом , направляемся к Доценту. Берем наводку на Бурду и по наводке идем на Кордон. На заброшенной ферме находим отряд из 15 наёмников и Бурду , но не лезем в бой. Подходим за одно из зданий и подслушиваем разговор. Целью Бурды является уничтожение врагов наемников спомощью смертельного вируса ВУС (Вируса Уничтожения Сознания). После прослушки , дожидаемся пока за наймами во главе с неким Байроном прилетают вертухи. После того как наёмников заберет вертолет, Бурда устремится в сторону деревни новичков. Проследуем за ним на определенном расстоянии (а то он станет врагом) до деревни. В деревне находим Бурду и говорим с ним :С:Ну привет, крыса наёмная.Б: Я вижу вы знаете о моих планах. Но уже поздно. Скоро на Бар , Кордон и Армейские Склады будут сброшены бомбы с вирусом ВУС. Все в радиусе 1 км от взрыва одной бомбы сойдет с ума. Скоро Зона превратится в ад.С: Ах ты...Я убью тебя.Б: Попробуй.После разговора Бурда становится врагом. Убить его будет сложнее обычного сталкера, так как Бурда одет в спец-бронежилет. Тем не менее, убив его, с трупа берем ПДА. Относим ПДА Воронину в Бар. Воронин ужасается и приказывает нам любой ценой остановить наёмников. База находится на Дикой Территории. Об этом нам скажет Петренко. Бежим на ДТ и валим наймов. В здании где обычно был Волкодав находим компьютер. Используем его . ГГ как бы отсылает приказ отмены запуска бомб. Всё! Зона спасена. Идем к Воронину и получаем уникальный дробовик "Аннабель" ( серьёзно повышен урон и уменьшен износ). У Петренко в награду получаем экзу долга. КОНЕЦ. 1 <a href="http://nick-name.ru/sertificates/945662/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?id=945662&=sert=1" alt="Сертификат на никнейм _Vyacheslav_, зарегистрирован на http://www.amk-team.ru" border="0" /></a><br /><a href="http://nick-name.ru">Зарегистрировать твой никнейм!</a> Ссылка на комментарий
Riley 3 Опубликовано 13 Января 2014 Поделиться Опубликовано 13 Января 2014 (изменено) Призраки После начала игры, когда перебираемся через мост, приходит сообщение от какого-нибудь сталкера (можно от меня, пусть мой ник будет K!T))). Сообщение желательно со звуковым сопровождением: "Нифига себе, мужики, не поверите! Смотрю в бинокль и вижу: с десяток бандосов засаду решили сделать четырём сталкерам, которые неподалёку шли. Я уже начал свой Винторез доставать, да только те сталкеры вынесли всю засаду за пять секунд. приехали! Я даже подходить не стал. Мало ли чего... И ещё на мордах у них то ли маски, то ли ещё чего напялено". После того, как мы принесём Бармену доки с Агро, у Осведомителя появляется диалог: М: Слушай, ты же Осведомитель? Я тут слышал про каких-то сталкеров в масках, не знаешь о таких?О: Слышал, да только мельком. Это мастерски обученная група сталкеров, которые щимят всяких бандюков и прочих плохих парней. Миротворцы хреновы. Вроде на вояк смахивают, да только не они это. Точно. С вояками они нейтралитет держат, правда шаткий. Сталкеров, "Долг" и "Свободу" не трогают, я думаю им это нафиг не сдалось. А вот бандюков с наёмниками шугают. Ну, это всё что я знаю о них. Ах да, у них ещё маски какие-то. С нарисованными черепами вроде. Призраки прямо. Если интересно, то их последний раз видели на Свалке. Может там кто-нибудь о них знает.М: Интересно, ладно, пожалуй загляну на ту помойку. Бывай.В ПДА появляется квест "Призраки" и подквест "Узнать о Призраках". Спрашиваем у Кулинара о Призраках. Если Кулинар мёртв, то по главной дороге Свалки будет идти сталкер, у него и спросите.Диалог с Кулинаром:М: Привет, Кулинар! Слушай, не слышал о группе сталкеров в масках? О Призраках кароче. Которые бандюков ещё ненавидят.К: Да, есть такое дело. Один из моих новичков в бинокль наблюдал, как они шли на Агропром. Если интересно, сходи, может догонишь.Диалог со сталкером:М: Привет, слушай, ты знаешь что-нибудь о Призраках?С: Хаюшки! Если мы говорим об одних и тех же Призраках, то они сейчас только на Агропром шли.Бежим на Агро, внезапно приходит сообщение от Бармена:"Меченый, ты ведь сейчас на Агропроме, верно? В туннеле, который соединяет Свалку с Агропромом, лежит раненый сталкер. Помоги ему, он для меня арты собирал, да и вляпался в Трамплин. Слава богу успел отползти. Потом как в Баре будешь, я тебя отблагодарю."Заходим в туннель, там действительно раненый сталк. Даём аптечку и тут он нас бьёт по башке. Меченый отключается и видит небольшую сцену:Два бандита и раненый сталкер говорят типа "вот ещё одного лошка поймали, щас хабар делить будем". Внезапно в их всех одновременно убивают. Мы просыпаемся и видим четырёх сталкеров в масках "Призраков". Догадываемся, что это они и есть. Говорим с главным (пусть его зовут Гоуст, а других придумайте сами, фантазия кончилась), вы его благодарите (предлагаете вознаграждение, но он отказывается и предлагает помочь уничтожить бандитов (там где Адреналин обитает), отбиваем (кстати все Призраки бессмертны) и они сообщают, что сейчас направляются на Дикую Территорию, потом они могут появиться в рандомной локе (ТД, АС, Свалка, Агро, можете свои добавить, но пусть они будут подальше от всех сталкеров).У Гоуста после того, как они побывают на Дикой, появляется квест на "Сбор калашей" (т.е. нужно принести все виды АК (АК-47, АК-74, все АК "сотой серии", АК-9, АК-12, так что хорошо бы было, если бы все эти калаши были, если вы не хотите делать другие оружие, придумайте сами что-нибудь на сбор оружия), за это дают уникальный АК-12-Х, огромная скорострельность и не очень большая отдача, другого в зоне нет, также даёт коллиматор, глушитель и подствол для калаша, 300 бронебойных 5.45 (АК-12 может использовать патры 5.45, 5.56, 6.5, 7.62х51, 7.62х39) правда калаш-то сломан и придётся чинить его, но техник в Баре просит деньги.После сдатия калашей, он просит НАТОвское оружие: М16, М16А1, М16А2, М16А3, М16А4, М4, М4А1, М4А1 SOPMOD, М4А3, можно ещё какие-нибудь добавить из серии эМочек), в награду - уникум М4-Х (малый вес и нет отдачи), также оптика, глушак и подствол, 300 бронебойных 5.56, эМка также сломана, несём технарю в баре, просит деньги. Если заинтересовало, пишите в личку, я придумаю ещё что-нибудь. Изменено 9 Февраля 2014 пользователем bubulyka 4 Ссылка на комментарий
Romann 623 Опубликовано 28 Января 2014 Поделиться Опубликовано 28 Января 2014 (изменено) "админы сталкерской сети" Норм. идея,хотел добавить - чтоб эти "админы сталкерской сети" выдавали квесты на отлов монстров, бандитов, вояк и наймов для боёв Арены... Изменено 4 Февраля 2014 пользователем bubulyka Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz). Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб). Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge. Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор Ссылка на комментарий
_Vyacheslav_ 33 Опубликовано 28 Января 2014 Поделиться Опубликовано 28 Января 2014 (изменено) Военная тайна После возвращения из ТД с доками из X18 , в деревне новичков,в первом здании справа будет сталкер по кличке Серьга. Говорим с ним:ГГ:Привет. Кто таков будешь ? Я тя раньше здесь не видел.С:Серьгой меня сталкер кличут. Будем знакомы. Хочешь подзаработать ?ГГ: Деньги не лишние. Что надо сделать ?С:Короче. На Агропроме есть западный комплекс. Ты наверняка знаешь это.Так вот в этом западном комплексе есть данные о патрулях вояк по всему Периметру. Я ухожу из Зоны и мне нужны тропки между этими патрулями. Принесешь доки - дам 20000 деревянных. Сойдет ?ГГ:Ну лады. Будут тебе доки. А ты пока бабки готовь.Идем на Агропром и зачищаем западный комплекс. На месте доков из оригинальной игры находим записку от Архары. Оказывается он тайком спер доки с базы вояк.Делать нечего, идем к Архаре. Он просит нас принести ему 7 АК - 74 и 150 простых и 100 бронебойных патров к нему. Приносим и получаем кейс с доками. Идем на Кордон , но Серьги там нет. Спрашиваем у Фаната куда пошел Серьга. Он говорит что за Серьгой пришли вояки и забрали его на Блокпост. Идем и зачищаем блокпост. За блокпостом находим труп Серьги. На трупе будет ПДА и граната. Забрав гранату , нас оглушают и мы переносимся в X18. Проснувшись обнаружим группу вояк вокруг нас и некого капитана Сайгакова. Говорим с ним:ГГ: Аааа... Моя башка.К: Ну здравствуй , крыса сталкерская. Ты знаешь что воровать плохо,а ?ГГ: Блин,сорь. Мне заплатили много. Целых 20 кусков за ваши доки. Отпустите меня.К: Хех. Надо за грехи платить,сталкер. Ты сделаешь для нас пару дел, а мы тебя отпустим,ок ?ГГ: Лады. Что надо сделать?К: Я тебе ща мой АК дам. А ты зачистишь фабрику около входа в лабораторию. Там наёмники обосновались и мы выйти не можем отсюда. Десант вызывать нам только в убыток. Ну что , сделаешь ?ГГ: У меня другого выбора нет.Зачищаем фабрику из АК - 47 и с бронежилетом армейским. Затем возвращаемся к Сайгакову. Он попросит нас принести еду от гонца на поверхности рядом с базой бандитов. Идем к месту отмеченному в ПДА и находим труп гонца. Забираем еду и несем воякам. Отдаем еду и получаем свои вещи. Вояки уходят и можем уходить мы.ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ... Военная тайна ( часть 2 ) На Янтаре в первый заход , на территории завода в вагончике находим труп военного. Рядом с ним будет лежать ПДА. Из него узнаем что это один из солдат отряда Сайгакова. После этого нам приходит угрожающее сообщение от Сайгакова: "Сталкер. У тебя находится ПДА одного из моих разведчиков. Сейчас же верни его. Я в бункере на Янтаре. Не вернешь - по всей Зоне искать буду, собака." Идем в бункер и действительно находим там Сайгакова. Говорим с ним:Сайгаков: Оба на ! Снова ты! Похоже ты от меня никогда не отстанешь.ГГ: Товарищ Капитан, я просто на заводе нашел труп вашего...Сайгаков: Молчать! Просто отдай ПДА и иди с богом .ГГ: Ну ладно. Держите Капитан. ( отдаем ПДА)С: Молодец. Ток это , у меня для тебя дельце еще есть.ГГ:Ох,устал я. Ну , ладно. Чего за задание ?С: Тут надо в одно место сбегать и принести оттуда кое-что ?ГГ: Хех, командир , можно ли как нибудь поподробнее ?С: Можно. В X16 есть единственный образец аппарата МИКА - 1. Эта штука способна создавать пси - поле в радиусе 750 метров от себя. Принесешь эту фиговину - 5000 заплачу.ГГ: Вы чего же это ? Мне в лабу эту грёбаную лезть всего лишь из за каких то 5 кусков. Нее, так непойдет командир. 10000 сойдет ?С: Ах ты... Ну ок. Мне за эту хреновину больше заплатят. Готов?ГГ: Мне как раз туда по заказу ученых отключать установку. И вашу МИКУ захвачу. Ах да , что значит МИКА - 1 ? Это так для любопытства.С: Эх,не прожывешь ты с таким любопытством долго,сталкер.Ну хорошо расскажу. МИКА - Мини Излучатель Кайманова Автономный. 1 - означает что это первая версия. Понял ?ГГ:Понял , понял. Ну я пошел.С: Ну давай.Спускаемся в лабу. Там в комнате управления находим МИКУ. Она весит 55 кг. Забираем и несем Сайгакову , параллельно действуя сюжету. Приносим и отдаём аппарат Сайгакову. После смотрим кат-сцену: за Сайгаковым прилетает вертолет. Но происходит неожиданное: из вертолета выходит десант и... убивает Сайгакова ! Бежим из бункера и уничтожаем десант. Забираем с тела Сайгакова аппарат и планы которые у нас забрал Сайгаков еще в X18. Также обыскиваем десантников. У одного из них находим ПДА, из которого узнаем зачем убили Сайгакова. Десантники вовсе не из вояк: это наймы. И они охотились за документами. И что Серьга тоже был наёмником , поэтому и послал Меченого за документами. Плюс , тут на ПДА есть координаты 4 отрядов наёмников замаскированных под обычных сталкеров. Нам предстоит обезвредить отряды и забрать другие документы , которые наймы украли у вояк. Что же, делаем все как надо и нам приходит сообщение от Кузи: " Меченый,срочно зайди ко мне на пост! Я узнал у судьбе Сайгакова. И мне нужно чтобы ты передал мне все что у него было. Так требует командование."Пересылаем сообщение: Ок,Кузь. Ща все будет.Приходим на Кордон и отдаем аппарат вместе с доками. ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ... Военная тайна (3 часть) При первом заходе в Припять, посередине самой Припяти будут трупы наймов. Нам нужно обыскать их. У одного из них будет записка с артмодом (какой нибудь новый пусть будет) и ПДА. Подобрав его в ПДА появляется отметка на Радаре. В описании к отметке сказано , что это вертолет наймитов. Идем на точку и там находим группу сталкеров во главе со сталкером Шерманом. Говорим с ним:Шерман: Привет парень. Чего надобно ?ГГ:Да вот ПДА на одном наемнике нашел. На нем говорится что тут где то вертолет должен быть.Ш: Да есть тут вертолет. Правда он на другом краю Радара ,а вовсе не здесь. Недавно упал, но мы туда не пошли. Упал он в Ржавый Лес , а там и радиация , и живность местная... Так что если тебе надо, можешь пойти посмотреть что где как.ГГ: Спасибо. Посмотрю на этот вертолет.В Ржавом Лесу действительно находим вертолет ( не тот который в оригинале, а лучше как в ТД на задании Борова на обыск верта сделать). Около него находим несколько скелетов и труп найма. На трупе будет ПДА-пустышка. После подбора ПДА, нам приходит сообщение от Шермана : " Сталкеер!! На нас наймы напали! Помоги,должен буду!"Прибегаем на место где находится Шерман ( пусть это будет там где переход в ТД) и ппомогаем Шерману отбиться от наймов. После этого подходим к Шерману и получаем награду. Обыскав наймов получаем наводку на сталкера по кличке Зельевар. Зельевар должен знать какая цель была у наймов. Находим Зельевара на АС , в вагончике на стоянке сталкеров. За информацию , Зельевар просит найти уникальный артефакт - " Спиральный аксюморон". Он называет этот арт "архи-артефактом", и что он отличается от "Живого сердца" лишь одним свойством - он может воскресить его носителя , но только 1 раз, после чего теряет свои свойства. Артефакт должен находиться где то на Агропроме. Появляется он там только 1 раз в 10 лет , и только в 23.00. Нужно будет очень быстро добраться до Агро и забрать арт в болоте, после чего принести Зельевару.Зельевар скажет что наймы взяли в плен какого-то вояку с Кордона ( сразу понятно что это Кузнецов) и поволокли его на ДТ. Идем на ДТ и там находим отряд из 8 наймов. Убиваем наймов и находим живого Кузнецова . Говорим с ним:ГГ:Ну привет,Кузь.К: Меченый ?! Как же ты вовремя! Эти суки меня уже пристрелить хотели! Но ты подоспел как раз вовремя.ГГ: Где доки и аппарат ?К: Приходил один из членов "Последнего дня". Я даже не знал что они еще существуют. Он забрал все что ты мне отдал и ушел на Янтарь.ГГ: Понятно Кузя. Ты как ? Сам до Кордона доберешься ?К: Доберусь, не боись. Я те кое что дам даже , но потом. Тебе надо спешить. Нельзя допустить того чтобы наймы заполучили планы и аппарат.Бежим на Янтарь. Там не находим никаких наймов. Спрашиваем у Сахарова , не видел ли он никого подозрительного. Сахаров ответит что наймы ушли на Радар. Идем на Радар и получаем сообщение от Шермана: "Меченый...помоги...умираю."Идем на базу Шермана , но Шерман и его отряд уже мертвы.С трупа Шермана снимаем ПДА. Из него узнаем что отряд перестреляли наймы и ушли в ТД по переходу. Берем информацию о переходе из вагончика ( если раньше не взяли ) и идем в ТД. На фабрике находим наймов во главе с неким Джеральдом. Убиваем наймов и с трупа Джеральда берем доки . Аппарат будет на втором этаже рядом с тисками. После этого прилетают две вертухи, которые начнут палить по ГГ. Уничтожаем вертухи любыми способами и получаем сообщение от Кузнецова: "Меченый.Я наконец то добрался до поста на Кордоне. Зайди если все уладилось."Идем на Кордон , сдаем аппарат и доки. Взамен получаем: экзу вояк , 20 воен. аптечек , АК - 9 и 200 патров к нему , 8 гранат Ф-1. КОНЕЦ. Изменено 9 Февраля 2014 пользователем bubulyka обьединение постов 3 <a href="http://nick-name.ru/sertificates/945662/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?id=945662&=sert=1" alt="Сертификат на никнейм _Vyacheslav_, зарегистрирован на http://www.amk-team.ru" border="0" /></a><br /><a href="http://nick-name.ru">Зарегистрировать твой никнейм!</a> Ссылка на комментарий
andreyich 30 Опубликовано 19 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 19 Марта 2014 (изменено) Вот пишу сейчас сюжетик и решил поделиться пока к сожалению линейный но думаю позже появятся и разветвления. Ну начнем. Все в зоне начинается с Сидора и идем и болтаем с этим старым хрычем: С: Привет Меченый! Есть дело для тебя. Г: Что за дело? С: Да мне тут долговцы заказали, доставить с большой земли кевларовые пластины и прочую лабуду, для ремонта бронекостюмов. И в общем отправил я сталкера одного Заикой кличут. Ну в предбаннике забрал он все и назад через болота двинул, но у старой церкви на стаю псов нарвался. И прокусили ногу ему а с раненой ногой идти не кайф, особенно если рюкзак полный. Ну и сбросил он часть в тайник, а остальное дотащил. Два дня посидел и за остальным двинул. Я ему предлогал кого нибудь другого отправить, а он заупрямился сам пойду, незачем другим мой схрон знать. Ну пошел он, два дня уж вестей от него нет. Ты сходи проверь куда он запропастился, и рем детали забери и мне принеси. А уж у живого или мертвого ты будешь их забирать мне без разницы. Ну что берешься? Работенка то не пыльная. Г:Ну ладно пойду прогуляюсь. С:Ну и отлично. Тогда и долговцам материалы отнесешь. Держи. Получены предметы: кевларовая пластина х24, Стальная нить х8, Титановый стержень х12, Защитное напыление х8. Г:В что мне за это будет? Давай сопливый дикобраз! С:Ты че охренел?! Если успеваешь за 2 дня плачу лунный свет и ломоть мяса. Не успеваешь просто кровь камня. Г:Ладно пошел я твоего Заику искать. И отсюда начинается новая сюжетная ветка "изгои зоны". Вскоре напишу продолжение. Надеюсь вам понравится. Народ скажите а хоть один квест из этой темы был воплощен в солянке или аддонах для нее? И еще вопрос реально ли попасть в команду оп-2 если я умею только писать сюжет? Продолжаю писать сюжет: Идем на болота и на рыбацком хуторе говорим с единственным сталкером, которого зовут Ефим: (Е): Привет сталкер, что то хотел? (Г): Здравствуй, подскажи не было здесь парня по кличке Заика? (Е): Дай ка подумать... Ах да был здесь такой но ночью куда то смылся! (Г): А куда пошел не знаешь? (Е): Не незнаю! Слушай мужик у тебя похмелится нечем? А то башка болит как будто танк наехал! (Г): Держи бедолага. [Потерян предмет: Водка "казаки"] (Е):Спасибо мужик! (Г):Да не за что... После идем в бар к Доценту: (Д):Привет Стрелок! Что то хотел? (Г): Да мне бы на одного человечка метку поставить. (Д):Слушай давай не сегодня. Я сейчас ухожу, у моего друга Мельхиора день рождения! Приходи завтра! (Г):Ну ладно, хорошо погулять! Приходим к нему на следующий день: (Д): Хр-рр-р... (Г):Эй! Вставай! (Д): ... (Г): Ладно фиг с тобой гаечный ключ завтра прийду! (Д): Угу... Хр-рр-р... Ждем сутки и снова идем к Доценту: (Д): О, привет Стрелок! (Г): Здорово пьянь подзаборная! (Д): Че это пьянь я? (Г): А ты забыл поди как я к тебе вчера приходил чтоб ты мне метку на одного члена поставил! (Д): Так заранее договариваться надо! (Г): Ну ты и пьянь мы ж позавчера договорились, а я пришел и ты пьяный дрых, вот и пришел сегодня. (Д): Да уж походу правда перебрал я... (Г): Еще как! (Д): Ё-мае! (Г): Че такое пьяница? (Д): Я похоже когда уходил позавчера ключ от ящика с оборудованием забыл... В общем стырили у меня все! (Г): Да уж ну ты и лузер! И что теперь делать будем? (Д): Незнаю... А на кого ты там метку хотел поставить? (Г): На сталкера по кличке Заика. (Д): Дак он позавчера рано утром ко мне приходил защиту от пеленгации просил поставить. (Г): И как я понимаю ты ее поставил. (Д):Ну да поставил. Но можно все таки и такую метку запеленговать. Но для этого мне нужны 10 пда, усилитель сигнала, дешифратор и 35 деревянных. (Г): Ладно поищу, не подскажешь где усилитель и дешифратор надыбать? (Д): Я не знаю но у Бармена спросить можно. (Г): Ну спасибо, пойду я. Просьба к модераторам добавить этот спойлер к моему посту #128, заранее спасибо. 1) зайди суба - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10586&page=1 - может эта тема те больше понравиться 2) на первой стр сказано, что никто не гарантирует НИ-ЧЕ-ГО!!! Не факт что твой Шедевр или,, шедевр,, кому-то понравиться и его возьмут в работу, НО , но возможно твои идеи обагатят разработчика новыми сюжетами и поворотами.... 3) А на вопрос вошло или нет что из темы и куда - знают только разработчики и автора предложеных идей. Хочешь узнать и ты... нууу, это просто - изучи тему и ищи в сборках и модах похожие сюжеты. Я же на этот вопрос ответить ни прямо , ни криво не имею морального права. с уважением bubulyka Изменено 27 Апреля 2014 пользователем Мерцающий 1 Ссылка на комментарий
Sainx 0 Опубликовано 11 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2014 "ХАКЕР" После того как вам дадут задание Найти документы Х-18 идем на свалку.На блокпосте по старому обычаю получаем СМС от Сидрыча- Привет, Меченый! Зайди ко мне дело очень важное есть! (Важно: идем к сидору а не в Х-18, иначе если мы возьмем доки в Х-18,Сидор не даст задание!!) Идем к Сидору и говорим: ГГ-Что ты от меня хотел Сидор:Меченый у меня к тебе деловое предложение. ГГ-Не тяни кота за яйцы! Говори скорее Сидор: У нас тут хакер обьявился, с*ка , мешает сталкер да и военным связь поддерживать! Урод со снайперкой сидит на АТП да сеть взламывает!Вынеси его да что при нем будет мне принеси. ГГ-А ёлки палки, мне что за задание будет??? Яйца куринные??? НЕ Сидор не хочу я его выполнять (отказ) ГГ-Ладно вынесу только если г*вно какое-нить дашь, руки вырву!(Выполнение) Идем на АТП , убиваем хакера.(У него будет ноутбук и переносная радио станция) Идем к Сидору и говорим: ГГ: Вот все что было! Да хакер твой стрелком хорошим был! Но уже спит навечно за свои плохие дела Сидор: Молодец ,Стре... , ой тьфу Меченый! Вот военные пока ты разбирался дали мне Скат-10. Вот бери зазлужил! А еще 90000 тысяч на! Забираем и радуемся хабару ! Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. andreyich 30 Опубликовано 27 Апреля 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2014 (изменено) надеяло новый квест. При первой встрече с вороном на свалке он отказывается менять вещи на артефакты сославшись на то что работает с перспективными сталкерами. Для доказательства нашей перспективности он требует принести севу, свд, и 3 научных аптечки. На это у нас есть 3 дня. Идем к сидору спрашиваем где нам достать это все. Он говорит что на днях сталкеры подобрали свихнувшегося научника в севе. И сидор готов отдать нам севу с аптечками если мы уничтожим 2 химер между туннелем в тд и жд насыпью. Идем мочим химер и возвращаемся к сидору. Доплачиваем 3000 и получаем награду. Спрашиваем где взять свд. Он советует спросить у кузнецова. Идем к нему. Кузя говорит что у него пропал снайпер и если мы его найдем то он отдаст нам свд. Идем на ферму. Там убиваем контролера и лечим солдата. Ведем к воякам. Доплачиваем 5000 и медузу. Получаем свд. Несем все это ворону и получаем возможность обмена вещей на арты. придумал еще один квест. После того как заслужили уважение ворона он просит прогуляться с группой туристов по свалке, так как его проводник исчез. Идем встречаем туристов у перехода на кордон, и выгуливаем их по свалке защищая от мутантов и бандитов. После отводим в ангар к ворону. В награду получаем 8 гранат ф-1 и 500 рублей. Что то меня понесло вот новый квест снова от ворона. После прогулки с туристами он просит найти его проводника и сообщает что он должен был прийти сюда с агропрома. Идем на агропром в домик на болотце. Там лежит труп бандита. В нем записка. Содержание примерно такое: Наконец то мы его загнали. Теперь никуда не уйдет. А если и уйдет то ему ребята дорогу перекроют и он в подземку уйдет. А там мы его по любому в тиски возьмем. И получу я свой магарыч и свалю из зоны нахрен. Идем в подземку агры. В зале с кровососом находим 3 бандитов и проводника у них в плену. Здесь можно либо выкупить проводника за 5000 либо убить бандитов. Разговариваем с проводником и возвращаемся к ворону за наградой. Получаем рпг и 2 заряда к ней. И вновь новый квест. На этот раз квест дает Чугун ( проводок Ворона). Он говорит что когда его гнали бандиты на агропроме он потерял свой Абакан. И просит найти его. Идем на агропром. При заходе на локацию в сеть падает сообщение. Продается новенький Абакан недорого. Я возле болотца. Идем туда. И говорим со сталкером Имберем. Он говорит что действительно нашел его и соглашается отдать его за арт кровь камня и медузу. Приносим арты и получаем автомат. Относим Чугуну и получаем 5 щупалец кровососа и 6 копыт кабанов. Продолжаю квестовую бомбежку. Следующий квест выдает Чугун. Он просит почистить вместе с ним свалку от живности для прогулки со следующей группой туристов. Идем чистим живность и возле одной из мусорных куч видим как бандиты прессуют одиночек. Помогаем одиночкам и получаем от них армейскую аптечку, вспышку и грави. Дочищаем живность и возвращаемся в ангар. Получает от Чугуна 5 антирадов и 2 хвоста псевдособаки. Квест выдает Ворон. Он просит встретиться с партнером на болотах и забрать у него груз. Идем и встречаем сталкера Флега на сгоревшем хуторе. Забираем кейс и на нас нападают наемники. У главаря есть кпк. В нем запись: Когда заберете кейс жду вас в пещере под мостом. Идем в пещеру и убиваем заказчика снимаем с него кпк. И идем к ворону. Отдаем кейс, 2 кпк. Получаем лунный свет и 3 аптечки. Квест выдает снова Ворон. Он просит уничтожить наемников у перехода на агропром. Идем туда и убиваем наемников но у главаря находим кпк с записью: и нахрена эти пиндосы заставили надеть нас эту форму, ну платят и ладно, но что бы я еще хоть раз реальный пацан одел этот голубой пидерский костюм, хрен вам! Тут в сеть приходит сообщение от Ворона что на ангар напали наемники и им нужна помощь. Бежим и гасим наймов. С главаря снимаем кпк с записью: А клево мы придумали с этими бандосами, Ворон клюнул осталось подождать пока Меченый свалит и можно валить уродов! Сдаем Ворону 2 кпк и получаем 3 когтя химеры. "Подготовка к охоте" Еще один квест. Выдает Чугун. Он говорит что один что один богатый турист заказал охоту на химеру. Для его безопасности нужен дробовик помощнее, быстродействующий экзоскелет и желательно узнать слабые места химеры у кого нибудь из охотников. Идем в бар к Долговязому и просим собрать дробовик помощнее. Он требует принести дробовик АА-12, артефакт грави и вспышка, 3 бутылки водки и 8000 рублей. Дробовик берем у Чугуна вместе с обычным экзотиелетом. Собираем остальное и несем Долговязому. Получаем дробовик Зверобой. Спрашиваем про быстрый экзоскелет. Для его сборки нужен обычный экзотиелет, новая микросхема и быстрые сервомоторы. Экза у нас есть остальное заказываем у бармена за лунный свет и 5000. Получаем и отдаем механику. После забираем ускоренную экзу. Идем говорим с охотником которому приносили ружье с дикой территории. Спрашиваем про слабые места химеры. За 3 щупальца кровососов. Узнаем и идем к Чугуну. Отдаем вещи, рассказываем про слабые места и получаем артефакт Дикобраз. Качественная кожа Квест выдает Чугун. Он говорит что ему с большой земли заказали несколько шкур химер. А проблема в том что их шкуры дня через 2 затвердевают и постдепенно их собирать нет смысла. А значит надо накрывать целую стаю. А это очень опасно. Но сначала он просит найти стаю в которой особи 3-4. Идем искать. Находим на агропроме возле туннеля. Возвращаемся к Чугуну и рассказываем о химерах. Он говорит что теперь нужно забрать спец дробовики которые не будут портить шкуры и заодно захватить с собой охотника так как они заранее договорились с чугуном. Он дает нам 50000. Которые нужно отдать бармену за дробовики. И зовем охотника но он говорит что у него нет костюма, вчера в карты проиграл. Покупаем у бармена берилл за 30000 и отдаем охотнику вместе с дробовиком. И идем к чугуну. Отдаем дробовик и получаем 20000 компенсации за непредвиденные траты на костюм и выдвигаемся на агропром. Там валим химер и получаем артефакт слезы химеры. Квест подай-принеси. После охоты на химер Охотник в баре говорит что во время охоты видел в туннеле какое то странное свечение и просит проверить. Идем туда и находим неизвестный артефакт. Приносим его охотнику и получаем 10 пачек картечи. Оберег Охотника Через несколько дней после выполнения квеста на поиск артефакта для Охотника появляется новый квест. Он говорит что поспрашивал у знакомых насчет того артефакта и никто такой раньше не видел и просит сходить на янтарь и спросить про артефакт у сахарова. Идем к профессору он соглашается провести исследование за 2 руки мертвеца. Приносим и узнаем что артефакт успокаивает мутантов в радиусе метров 50 и притупляет их бдительность. Забираем арт и идем к охотнику. Он узнав о свойствах артефакта отваливает нам руку библиотекаря. Хомячный квест Следующий квест на простое собирательство. Ворону нужно 30 хвостов слепых собак, 15 хвостов псевдособак, 10 глаз плотей, 5 копыт кабана, 3 щупальца кровососа, рука контролера. В награду получаем Бульдог-6 без зарядов. Заслон После очередного выброса на кордоне получаем письмо от кузнецова с просьбой о помощи. Прибегаем получаем пкм и отбиваемся от мутантов. В награду нам разрешают оставить пкм и дают 150 патронов для него. Тут получаем сообщение от Акима с просьбой о помощи, бежим к нему и лечим его. Получаем еще 100 бронебойных патронов и 3 дымовых гранаты. Ночная тварь Квест выдает Кузнецов. Он говорит что каждую ночь их что то вырубает минут на 5 и обязательно что исчезает и просит в этом разобраться. Для этого он дает свд. Залезаем в вагон на мосту. И ждем гостя. Когда военные отключаются видим кота баюна и валим его. После военные очухиваются отдаем свд и получаем 2 армейских аптечки и 4 антирада. Кошачья нора После того как убьем кота баюна Кузнецов просит найти пропавшие вещи. Идем искать находим где то за фермой. Но там 2 сталкера и они отдадут нам хабар если мы договоримся с военными об их проходе. Идем к Кузе и договариваемся о сталкерах. Бежим к сталкерам получаем хабар и проводим под мостом. Сдаем хабар воякам. И получаем 3 гранаты ргд-5. Механика Квест выдает Кузнецов. Он сообщает что у его друзей на кордоне проблемы. Один алкаш продал нескольно деталей с вертолета и нужно найти новые. Их можно снять с рухнувших вертолетов в зоне с помощью спец инструментов. Получаем инструменты и идем на агропром снимать детали с вертолета. Снимаем и возвращаемся к кузнецову. Отдаем детали и инструменты. Получаем 6 гранат вог-25. Настойка Акима Квест выдает Кузнецов. Он говорит что его бойцы меняли патроны на крутую настойку и его угощали. И теперь он хочет еще и просит нас сходить к Акиму за настойкой и дает 3 армейские аптечки 10 гранат ргд-5. Идем к Акиму но он говорит что у него не хватает одного ингридиента, растения со свалки, идем на свалку за растением там убиваем 2 кровососов (растение приманивает их) и возвращаемся к Акиму. Отдаем аптечки и гранаты. Забираем настойку. Несем Кузнецову и получаем 5 копыт кабанов. Граждане бандиты Квест выдает Боров. Он просит собрать 10 обрезов, 30 пачек дроби и 10 пм. Собираем и идем к нему. Он говорит что надо встретить новичков на ферме, раздать оружие и провести экскурсию по темной долине. Также получаем кейс для их проводника. Идем на ферму. Отдаем кейс проводнику, раздаем оружие бандитам, гуляем с ними по долине и ведем на базу. Получаем награду от Борова: АА-12. Контрабанда Квест выдает Кузнецов. Он говорит что солдат который обычно таскал оружие и провизию для бармена погиб, а заменить его пока некем и просит нас отнести вещи бармену. Идем к туннелю на болота там встречаем вояку и забираем вещи идем к бармену и на свалке на нас нападает группа бандитов, вырубает нас и оббирает. Очухавшись идем к Борову но он говорит что это не его парни, и обещает помочь найти тех бандитов. Приходим через сутки. Узнаем что это какие то левые братки. И сейчас они обитают на где-то на болотах. Идем, находим и валим бандитов. С главаря снимаем кпк с записью о схроне с вещями для бармена. Идем на свалку и на мусорной куче забираем тайник. Идем и отдаем все бармену. Получаем ночную звезду. Педагогика После доставки вещей бармену Кузнецов просит натаскать нового курьера и дает нам солдата. Мы должны ходить с ним по кордону, убивать мутантов и все это желательно сопроводить сообщениями меченого в сети типа: а это воронка, попадешь в такую раскрутит и разорвет на части... После прогулки возвращаемся к Кузнецову за наградой получаем 90 бронебойных патронов для калаша и 3 армейских аптечки. Дипломат Квест выдает Осведомитель. Он просит помочь разобраться с прессующими его наемниками. Сначала нужно узнать что они хотят. Идем на дикую территорию и находим наемников, штук 10. Они требуют 10 фн2000, 10 экзоскелетов и 500000. Идем к осведомителю и он как ни странно все выдает и просит отнести наемникам. Несем все наймам. И идем назад в бар. При отходе метров на 40 гремит взрыв. Можно вернуться и обшманать трупы. После говорим с Осведомителем. И он рассказывает нам что оружие, контейнер с деньгами и экзоскелеты были буквально напичканы взрывчаткой, которая активировалась при удалении сигнала нашего кпк. В награду получаем 8 гранат вог-25 и 2 научные аптечки. Агитационная компания Квест выдает генерал Воронин. Он говорит что нынче в долг стало вступать мало людей и просит пройтись по зоне, позвать их в долг, а тому кто соглашается выдать стартовый набор. Получаем 30 аптечек, 60 бинтов, 30 антирадов, 40 банок консерв, 10 гроз, 900 патронов для грозы, 20 гранат ф-1. Идем агитировать бойцов. Их всего 10. Допустим 2 в деревне новичков, 1 в ангаре на свалке, 1 в домике на болотце на агропроме, 1 возле адреналина, 2 на территории бара, 1 возле бункера сахарова, 1 на территории завода на янтаре, 1 на болоте в рыбацком хуторе. Раздаем им аммуницию и возвращаемся к генералу. В награду получаем грозу и 240 бронебойных патронов для нее, а также 5 гранат вог-25 Странные личности Во фриплее недалеко от деревни новичков спавнится группа неизветсных. При разговоре с ними они просят ночью напоить вояк под мостом, обещая хорошо заплатить. Они дают нам ящик водки. Идем к Кузнецову и для прикрытия обмениваем водку на 5 гранат ф-1. Через полчаса военные напившись засыпают (неизвестные явно что то подмешали в водку). Появляются неизвестные идем с ними на ферму. Там получаем награду: Бульдог-6 стреляющий натовскими подствольными гранатами и 12 гранат для него. Чем дальше- тем страннее Квест выдает лидер неизветсных Альт. Он просит принести содержимое тайника в восточной припяти. Тайник находится в речном порту. После его взятия нас вырубают. Приходим в себя лишь с гадюкой, 3 обоймами к ней, 2 аптечками, 3 бинтами и антирадом. Видим что к нам бежит какой то сталкер. Он говорит что видел как нас вырубили монолитовцы и ушли к школе. Также он дает нам калаш с 2 обоймами и костюм ветеран-3 за 60000 (деньги не отобрали). Идем к школе и 5 гасим монолитовцев. Снимаем кпк с главаря но узнаем что вещи из тайника перепрятаны куда то в лиманск. Тут прибегает еще 3 монолитовца. Валим их, но одного не убиваем (сделать бессмертным) и угрозами выбиваем координаты тайника в лиманске. Идем на остановке валим охрану из 2 монолитовцев и забираем тайник (там будут и наши вещи). Возвращаемся к Альту отдаем вещи из тайника и получаем 2 золотые рыбки и 5 медуз. Подземная бойня После сдачи документов Альту, он просит отбить еще одни документы у монолитовцев в путепроводе. Идем отбивать документы. Их охраняют 10 танков монолита. После взятия доков отбиваем подкрепление из 12 монолитовцев, 6 грешников и 10 наемников. Несем документы Альту. В награду получаем 40 изоморфов специально для АА-12. Сбор информации Квест выдает Альт. Он просит собрать у сталкеров флешки с информацией. Идем по болотам, агропрому, янтарю, армейским складам, радару, затону, лиманску и забираем флешки. В награду получаем 20 изоморфов для АА-12. Вскрытие Квест выдает Альт. Нужно отнести кейс одному человеку в припять. Идем в детский сад. Там видим труп и Кузнецова с 2 солдатами. Говорим с ним и узнаем что Альт с его компанией иностранные шпионы и уже уничтожены. Отдаем Кузе кейс и получаем 3 заряда для рпг. Антидиверсант После выполнения квеста Вскрытие Кузнецов выдает квест на уничтожение 3 диверсионных группы американцев. Первая группа в х-16, вторая в х-10, третья на затоне. У командира 3 группы есть кпк с наводкой на тайник в окрестностях юпитера. Идем к тайнику, его охраняют 5 наемников. Забираем доки из тайника и несем Кузнецову. В награду получаем 3 армейских аптечки, 60 бронебойных патронов для калаша и 2 гранаты вог-25. Поиски клада Квест выдает Кузнецов он просит найти невидимый контейнер диверсантов с помощью спец детектора в темной долине ( кейс сделать по типу арта). Получаем детектор и идем искать контейнер. Находим и несем Кузе. Получаем руку библиотекаря. Новые проблемы Через 2 дня после выполнения квеста поиски клада от Кузнецова поступает призыв о помощи. Бежим к нему и видим кучу мутантов. Помогаем отбиваться. Через 10 минут прилетает вертолет и помогает в обороне, а еще через 10 минут 15 бойцов спецназа. Отбиваемся дальше. Через 15 минут вертолет сбивают из рпг. Бежим к месту выстрела но там лишь пустое рпг. Бежим назад к военным и продолжаем отбиваться. (Военных желательно сделать бессмертными). Через 5 часов игрового времени узнаем что это не гон, а мутанты бегут на зов какого то прибора. И по примерным результатам замеров этот прибор находится в южной части кордона. Находим его на остановке но при обыске тайника происходит взрыв. Приходим в себя. Возле нас стоит Кузнецов. Узнаем что прибор был уничтожен взрывом. Кузнецов просит найти того кто взорвал вертолет и говорит что он наверняка замешан в закладке прибора. Идем к Акиму и узнаем что в этот день не север проходили 2 сталкера. Идем на свалку и у ворона узнаем что один свернул на агропром, а другой пошел в бар. Идем на агропром. Там у адреналина узнаем что сталкер спустился в подземелья. Идем туда и возле холодца под лестницей находим труп сталкера. У него есть кпк. В нем запись: ребята посоветовали сходить в подземелья агропрома говорят там можно слизи набрать много, хоть она и дешевая но я количеством возьму... Также в трупе находим 5 артефактов слизь. Этот сталкер вне подозрения. Идем в бар узнаем у бармена что 2 сталкер отдыхает внутри бара. (хорошенько заплатил что бы никого не пускали). Но бармен соглашается пропустить нас если мы отнесен боеприпасы на южный пост. Несем припасы и возвращаемся к бармену. Узнаем что сталк пару минут назад слинял на дикую территорию. Бежим туда, там нарываемся на 6 наемников. У главаря в кпк запись: странный этот сталк прибежал сказал валить всех кто с бара идет и побежал дальше на янтарь как ошпаренный, ну да ладно заплатил солидно и черт с ним 6 часов покараулим и дальше двинем. Бежим на янтарь. Там находим сталка и говорим с ним. Узнаем что это действительно он заложил прибор и взорвал вертолет по заказу неизвестного человеку который заплатил все обещанные 2 миллиона сразу. А встретил он его в х-18. Отпускаем сталка за 800000 и идем в х-18. Там находим труп и библиотекаря. Убиваем его. В трупе есть кпк. В нем запись: Когда найдешь исполнителя приходи в квадрат 218 координаты те те, те те. Также в трупе позиционер. Идем к Кузнецову и узнаем что квадрат 218 это рыжий лес. Идем туда и позиционером находим тайник. Открываем и снова взрыв, очухиваемся и отбиваемся от 6 наемников. У главаря кпк: Если он уцелел добейте, если нет свободны. Награду получите у Майка. Идем к Кузнецову и отдаем и рассказываем все что есть. Он говорит что мы пока свободны, а в награду дает 600 бронебойных патронов для ПКМ. Поиски виновных Квест выдает Кузнецов, черда сутки после выполнения квеста Новые проблемы. Он говорит что кто такой тот самый Майк. И им оказался наблюдатель от блока нато. Нам нужно выбить из него информацию переодевшись в наемника(получаем костюм и якобы наш пда). Идем на Юпитер. И на ЗРК Волхов говорим с Майком. Он спрашивает уничтожили ли мы стрелка. Говорим что да и отдаем пда. Он говорит что у него есть еще работа для нас. Нужно уничтожить на затоне отряд военных и забрать документы. Соглашаемся и идем на затон. Связываемся с Кузнецовым. Он говорит что группа военных будет ждать его и отдаст свои кпк и левые документы, а после заляжет на дно. Встречаем военных под мостом преображенского и получаем все что нужно. Несем Майку. Он говорит что мы хорошо поработали и можем отдохнуть дня 2. А также говорит что у него есть кое что для нас. Получаем кпк Егеря. Возвращаемся к Кузнецову и рассказываем о результатах и отдаем кпк. Он говорит что обмозгует это дело и свяжется с нами после, а в награду дает подствольник для абакана стреляющий натовскими гранатами. Истина где то рядом Через 3 дня после выполнения квеста Поиск виновных нас вызывает Майк. Он говорит что снова есть работа. Нужно найти бандита Сплава и выбить из него флешку. Идем в темную долину и находим Сплава. Выбиваем флешку. Идем к Кузнецову чтобы скопировать инфу. Но там стоит защита, идем к Доченту и за 15000 взламываем флешку и сразу получаем резервную копию. Возвращаемся к Майку и отдаем флешку. После он говорит что нужно скопировать информацию с компа в х-10 получаем спец прибор и бежим к доценту и просим сделать так будто при взломе машинка сломалась. За 8000 Доцент выполняет свою работу. Возвращаемся к Майку и сообщаем что прибор сломался. Он говорит что нужно сходить за новым на кордон. Человек будет ждать на мельнице. Идем на кордон и по пути заходим к Кузнецову, просим сделать флешку с фальсифицированной информацией. А пока идем на мельницу и забираем прибор. Возвращаемся к Кузнецову, забираем флешку и возвращаемся к Майку. Отдаем прибор и флешку. Получаем гонорар: 5 баллонов огнесмеси. Майк говорит что позже свяжется с нами. Идем к Кузнецову и говорим что компромата на него уже достаточно и нужно брать Майка. Но он говорит что нужно еще подождать так как можно выйти на кого нибудь покрупнее. А пока дает 10 гранат ф-1. Изменено 3 Мая 2014 пользователем Мерцающий 5 Ссылка на комментарий
andreyich 30 Опубликовано 3 Мая 2014 Поделиться Опубликовано 3 Мая 2014 (изменено) Все глубже чем кажется Через 2 дня после выполнения квеста Истина где то рядом с нами связывается Майк и говорит что бы мы подходили на болота. Идем туда говорим с Майком, узнаем что с нами хочет поговорить его хозяин. Спрашиваем что за хозяин, но Майк и сам не знает кто он такой потому что тот постоянно ходит в шлеме и ничего не говорит о себе. Майк говорит что хозяин будет ждать нас завтра на северном хуторе. Идем к кузнецову и рассказываем о хозяине и получаем диктофон. На следующий день идем и говорим с хозяином. Он говорит что мы хорошо поработали и предлагает перейти в более высокий класс организации, соглашаемся, но сначала мы должны пройти проверку, уничтожить Кузнецова. Идем к Кузнецову, отдаем диктофон и рассказываем что должны его уничтожить. Он дает нам свой кпк и именной ствол. А сам теперь затаится в подземельях агропрома. Возвращаемся к хозяину и отдаем вещи кузнецова. И он теперь будет нашим непосредственным начальником. Все глубже и глубже После повышения в неизвестной организации говорим с хозяином. Он выдает сломанный армейский экзоскелет, сломанный ак-12 и удостоверение на имя майора Белкова. ( все остальное временно забирают) Нам нужно идти на блокпост и доложить что операция провалена и отряд погиб. Дальше получим дальнейшие руководства. Идем на кордон. Нас встречает лейтенант и ведет в нашу комнату, на 2 этаж караульной вышки возле казармы. Там нас ждет генерал Протасов. Докладываем ему о проваленной операции. Он в расстроенных чувствах удаляется. Теперь можно идти в казарму к медику и технику. У медика получаем медикаменты, а технику отдаем экзоскелет на ремонт и получаем боезапас. После этого с нами связывается хозяин и говорит что сейчас из зоны прийдет солдат якобы из нашей погибшей группы и мы прикажем не стрелять. Ждем, приходит смс от караульного, приказываем не стрелять. Говорим что это боец из нашей группы и откладываем привести к нам в комнату. Приходит человек по имени Дин. Говорим с ним. Узнаем что он тоже агент, а сегодня ночью во время гона мы должны будем уничтожить солдатов на посту. После он уходит в казарму. Отправляем кузнецову смс о готовящемся нападении. Он говорит что мы должны предупредить того лейтенанта который нас встретил, и он подстроит будто отступая солдаты погибли среди мутантов, (трупов для отправки на большую землю хватает.) А на самом деле уйдут к Кузнецову. Спускаемся на 1 этаж караульной и рассказываем все лейтенанту. После ждем ночи и начинаем псевдоштурм. Солдаты убегают. Говорим с Дином и идем с ним, находим трупы и идем назад на пост. Через полчаса с большой земли прибегают "новые солдаты" (шпионы работающие на организацию). От Дина получаем новый армейский экзоскелет и наш АА-12 с 80 картечью. Возвращение своих После перезаселения поста на кордоне говорим с Дином. Он говорит что нужно освободить их человека которого держат военные в плену на агропроме. Идем туда и по дороге связываемся с Кузнецовым. Он говорит что подстроит будто пленник сбежал. А вместо пленника будет там Кузя. Встречаем его на свалке и идем с ним на кордон. Под мостом говорим с Кузнецовым. Он говорит что с ним связался Дин приказал оставаться под мостом до подхода его людей, а пленник должен был играть роль Кузнецова. Но не уходим а получаем от Кузнецова маскхалат и задание вырезать подкрепление с поста по тихому. Выполняем приказ. Возвращаемся к Кузе и видим что солдаты из подземки агро тоже вернулись под видом подкрепления. Возвращаемся на пост и получаем от Дина 5 аптечек и 500 патронов для калаша. Еще немного подождать После квеста возвращение своих говорим с Дином. Он говорит что группа диггеров откопала на свалке то что нельзя откапывать. И это нужно у них забрать. Идем на свалку. Там получаем смс от Дина что сталкеры толкнули документы военным, а те двинули на болота. Связываемся с Кузнецовым и говорим что военные будут ждать на сгоревшем хуторе и отдадут нам доки, а копии оставят себе. Идем и забираем доки. Возвращаемся к Дину и отдаем доки. Он предлагает нам перейти на более высокий уровень. Но для этого нужно забрать флешку у монолитовца на чаэс и заплатить 500 косых. А также нужно договориться с наемниками о нападении на отряд военных. С начала идем на дикую территорию и за 80 тысяч натравливаем их на военных в припяти.(Через смс предупреждаем кузнецова) Дальше идем на станцию и забираем флешку. Возвращаемся к Дину, отдаем флешку и деньги. И получаем повышение. Корень зла После повышения в организации "О-сознание 2" (сообщает Дин) он говорит что его босс, один из четырех лидеров организации хочет встретится с нами. Идем к воротам из зоны и там говорим с человеком по имени Джеймс. Он говорит что они готовы припять нас в ряды лидеров организации. Если мы принесем из путепровода недавно образовавшийся редчайший артефакт сердце зоны. Но дело в том что его охраняет очень много мутантов. Идем в путепровод и убиваем 10 кровососов, 5 бюреров, 5 полтергейстов, 3 излома, 2 псевдогиганта, 3 электрохимеры, 4 библиотекаря, 2 когтя смерти, 3 контролера, 25 гражданских зомби, 15 снорков. После взятия арта спавнится еще 5 библиотекарей. Убиваем их и появляется телепорт и смс от Джеймса мол прыгай и окажешься на кордоне. Прыгаем и оказываемся у туннеля в тд. Там нас ждут 3 когтя смерти и 8 кровососов. Убиваем и идем на блок-пост там нас ждут еще 3 главарей, говорим с Джеймсом. Узнаем что он генерал американской армии. А остальные трое: выживший осознановец, лидеры монолита и греха. И они хотят расширить зону. Спрашиваем зачем ему это нужно. Он говорит что они обещали не трогать америку, а в случае если европа будет захвачена зоной то америка приобретет мировое господство. После этого у нас есть полторы минуты что бы уничтожить всех на посту (25 человек), в этом нам помогают кузнецов с отрядом и штурмовики с большой земли. После уничтожения противников забираем с трупа сердце зоны и отдаем Кузнецову, но он просит уничтожить артефакт в саркофаге для этого он дает нам 3 артефакта чертово яйцо и взрывчатку с таймером. Идем в саркофаг и там закладываем все в тайник возле монолита. У нас есть минута чтобы уйти из саркофага. После возвращаемся к Кузе и получаем награду: эксперементальный армейский экзоскелет (лучше экзы чд), ак-12, 1200 бронебойных патронов для него, 2 вида подствольников для аромата и по 8 гранат для каждого, 20 армейских аптечек, 80 изомфоров для АА-12, 10 гранат ф-1, 5 дымовых гранат, 5 научных аптечек, 20 консерв, 8 антирадов, 2 ремкомплекта, 10 зарядов для рпг, 500 бронебойных патронов для пкм, 50 косых. Подарки тьмы После выполнения квеста Корень зла говорим с Кузнецовым. Он сообщает что в документах главы монолита были упомянуты так называемые черные дыры. Они позволяют создавать статичные телепорты. Предположительно они находятся в пункте управления монолитом. Идем туда где говорили с осознанием. Там находим 2 черные дыры и документы по ним. Черные дыры не доработаны идем к сахарову. Он говорит чтобы закончить черные дыры ему нужно 2 артефакта корень. По наводке профессора находим их в рыжем лесу. Возвращаемся назад и за 9000 заканчиваем черные дыры. Несем их Кузнецову и в награду получачаем новый "медузный" бартер: 1. Медуза- 5 пачек дроби. 2.Медуза- 3 пачки жекана 3. Медуза- 2 пачки картечи. 4. Медуза- 2 ргд5. 5. Медуза-ф1. 6. Медуза-вог25. 7. Медуза-м209. Друг или враг После выполнения квеста подарки тьмы в деревне новичков появляется персонаж по прозвищу Вервольф. Он просит организовать ему встречу со сталкером Ломом. Идем к Сидору и узнаем что с месяц назад был такой и советует обратиться к бармену. Идем в бар и за покупку 5 бутылок водки узнаем что Лом сейчас возвращаемся из темной долины. Идем на южные пост долга в баре. Там встречаем Лома. Говорим с ним. Говорим что с ним хочет встретиться Вервольф. Лом говорит что Вервольф хочет убить его. Требуем доказательств. Он предлагает как бы поменяться местами. И дает твой костюм. А мы ему свой. Сбрасываем смс Вервольфу и идем на встречу посреди свалки. Там говорим с Вервольфом. Он требует вторую часть документов. Посылаем его нафиг он начинает стрелять. Валим его и снимаем первую часть документов. Говорим с Ломом. Отдаем ему доки и меняемся костьмами. Получаем 2 каменных цветка. Трудоустройство После выполнения квеста друг или враг говорим с Ломом. Он просит свести нас с Чугуном, хочет тоже туристов водить. Идем с ним к Чугуну. Чугун говорит что Лом должен пройти проверку, завалив электрохимеру возле перехода в тд. А мы не должны приближаться ближе чем на 80 метров. Даем Лому наш АА-12. Идем следить за ним. Издалека можем помогать. После проверки ведем назад к Чугуну. От Лома получаем наш дробовик и 80 картечи. Гордая жертва Квест выдает Чугун после квеста трудоустройство. Он говорит что один турист хочет в одиночку потягаться с 3 кровососами что за мусорной кучей у остановки. И там ясен пень не справиться, поэтому нужно ему помочь издалека что бы он не заметил. Сначала нужно арендовать у бармена 3 винтовки баррет на день и купить для туриста спас12 и 200 картечи. На расходы получаем 50000. Идем и забираем винтовки и дробовик. Возвращаемся к Чугуну и ждем туриста. Когда турист прийдет. Чугун отправляет его к кровососам. Потом идем сами и не приближаясь ближе чем на 50 метров помогаем туристу. После охоты возвращаемся в ангар. Лом уходит временно в бар отдать винтовки. Говорим с Чугуном он дает награду: 2 антизомбина, 3 гранаты ф-1. Милосердие и доблесть Квест выдает Лом. Он просит принести его старый тайник на агропроме. Идем в туннель на агре и там забираем артефакты из тайника. Возле выхода из туннеля нас ждут 5 бандитов и требуют помочь им в спасении друга которого в подземке зажал бюрер. Спускаемся и убиваем бюрера. Поднимаемся, говорим с бандитами и получаем 2 пачки дроби. Возвращаемся к Лому и получаем кровь камня. В поисках мечты После квеста милосердие и доблеся говорим с Чугуном и он нам рассказывает что на днях они разговорились с Ломом и оказалось что у них есть общая мечта. Найти артефакт скрипка. И он просит навести справки об этом артефакте. Идем в бар и спрашиваем у бармена кто последний раз и когда находил скрипку. За каменный цветок узнаем что 4 месяца назад скрипку находил сталкер по прозвищу Барон. И он сейчас в лиманске на стройке. Идем туда и узнаем у него за 15000 что он находил её на неразведанной земле в камнях. Идем туда но там ничего нет и сильная радиация. Идем к сахарову и он говорит что следует искать в радиоактивных местах. Возвращаемся к Чугуну и сообщаем информацию. Получаем слезы химеры. В погоне за мечтой После квеста в поисках мечты говорим с Чугуном. Он говорит что купил наводку у надежных людей и нашел заказчика на скрипку. Он предлагает нам отправиться с ними в восточную припять за артефактном. Но сейчас наземный проход закрыт аномалиями и прийдется идти через путепровод. И для этого им с ломом нужны костюмы сева. Он дает 80 косарей и отправляет к бармену. Приносим им костюмы и договариваемся встретиться завтра на заводе юпитер. На следующий день встречаемся там и через путепровод идем в припять. И недалеко от выхода видим скрипку. Идем подбираем ее и нас вырубает. Приходим в себя в путепроводе среди грешников. Они говорят что спасли нас и теперь мы должны поработать на них иначе врубят прибор который вставили нам в голову. Они дают нам много дорогих артефактов и приказывают пойти в бар и сказать что нашли клондайк артефактов, собрать отряд и привести его в рыжий лес. Нехотя подчиняемся а когда приводим отряд их всех убивают грешники. И после этого требуем от грешников вытащить ту фигню из башки. Но они наоборот включают ее и у нас начинаются глюки. За 15 минут мы должны добраться до бара где в окопе возле южного поста найдем выключатель. Бежим в бар и выключаем. Право на жизнь После квеста погоня за мечтой с нами связывается Диманолог (лидер грешников) и говорит что мы лишь отсрочили свою смерть на 2 дня. И если хотим прожить подольше то должны принести в лиманск документы о проведении эксперимента номер 682б. Идем к бармену и рассказываем ему о грешниках. Он нам верит и советует насчет штуки в голове обратиться к доценту или сахорову. А за инфой к осведомителю. Идем к доценту и он говорит что сможет собрать устройство которое сможет временно переправлять энергию за 15000. Соглашаемся. После идем к осведомителю и узнаем что документы сейчас на большой земле и их не достать. Но можно достать копию за пол лимона. Делать нечего соглашаемся. После идем к сахарову. Он соглашается приготовить нам таблетки но ему нужен артефакт кристальная колючка. Находим и приносим. Итого у нас в запасе неделя. Теперь нужно собрать отряд для уничтожения грешников. Собираем ветеранов по свалке, бару, темной долине и агропрому. Каждому платим по 30к. Всего в отряде 10 человек. Идем с доками в лиманск. Отдаем грешникам, получаем настоящий выключатель и появляется наш отряд. Валим всех, остается диманолог и пси ударом накрывает нас и отряд. Приходим в себя а отряд мертв. Делать нечего возвращаемся с пустыни руками. Без права на выбор После квеста право на жизнь возвращаемся в бар. И с перехода на дикую территорию поступает сигнал бедствия. Бежим туда и видим 10 грешников но они почти не убиваемые. Кое как валим их. В одном из трупов находим записку: Стрелок ты ответишь за все. Диманолог. После такого поворота с нами связывается генерал воронин и просит зайти. В такой нелегкой ситуации им понадобятся что то получше чем есть у его бойцов. И он просит найти хорошее обмундирование и мощное оружие в количестве 20 экземпляров для караула. Получаем 5 миллионов. Идем к кузе и договариваемся за 6000000 приобрести армейские экзоскелеты и противотанковые ружья. Несем все это генералу и получаем еще 1 миллион недостачи. После этого нападение повторяется, снова валим грешников-танков. Снова записка: Скоро мы снова встретимся... Говорим с генералом и получаем задание узнать откуда идет телепортация. Идем к сахарову и за дикобраза он собирает нам прибор. Ставим его на посту. Вскоре нападение повторяется. Убиваем всех и снимаем прибор. Несем сахарову на расшифровку. Узнаем что грешники лезут из х-10. Спускаемся туда и валим очень много танков. На самой верхней платформе встречаем Лома. Говорим с ним он угрожает нам и говорит что месть зоны близка. После появляются еще бойцы греха а там лом уходит. Валим их и вырубаем телепорт. А пульт взрываем. Бежим на радар. Там встречаем Диманолога, Чугуна и Лома. Они дают нам выбор либо примкнуть к ним либо погибнуть(они бессмертные). Делать нечего примыкаем к ним. После спускаемся в х-10 и там можно вставить ролик из чн будто нас снова кодируют. Говорим с Диманологом и он дает нам новое имя Кант. Грешная жизнь Став грешником говорим с Диманологом. Он рассказывает что отряд долга уничтожил установку для телепортации по зоне. И нам нужно восстановить ее. Сначала нам нужно принести блок-модуль программирования. Его можно найти в варлабе. Идем туда и забираем блок. Приносим блок. Теперь нужно принести артефакт компас. Идем за ним на чаэс 2. Забираем и приносим. Ждем сутки и говорим с Диманологом. Он говорит что портал готов и можно снова прыгать на штурм бара. Прыгаем в телепорт и с другими грешниками валим долговцев. Постепенно отряд гибнет и получаем приказ отступать назад через телепорт. Там получаем взрывчатку и прыгаем назад. Ставим взрывчатку в 3 точках и уходим назад. Отдаем детонатор Диманологу. Получаем боезапас и медикаменты. Диверсанты Квест выдает Диманолог. Он требует чтобы мы с отрядом переодевшись в сталкеров прошли в бар и завязали резню. Прыгаем в портал. И на дикой территории говорим с лидером отряда. Идем в бар. Нам нужно войти в бар. Но нас раскрывают и начинается бойня. Отряд уничтожают, а нас вырубают. Приходим в себя в подсобке. С нами говорит Волк и пытается вразумить нас. Но это не помогает и он собирается нас убить. Но тут открывается портал и выпрыгивает грешник и убивает волка. Прыгаем в портал и оказываемся опять в х-10. Говорим с Диманологом. И он говорит что скоро нас ждет новое задание чтобы искупить свой долг за затраченный артефакт черный ангел. (в центре бара пространство прочнее и постоянный портал установить не удается, а у дикой территории без проблем) Изменено 27 Мая 2014 пользователем bubulyka 2 Ссылка на комментарий
andreyich 30 Опубликовано 10 Мая 2014 Поделиться Опубликовано 10 Мая 2014 (изменено) Грешная жизнь Став грешником говорим с Диманологом. Он рассказывает что отряд долга уничтожил установку для телепортации по зоне. И нам нужно восстановить ее. Сначала нам нужно принести блок-модуль программирования. Его можно найти в варлабе. Идем туда и забираем блок. Приносим блок. Теперь нужно принести артефакт компас. Идем за ним на чаэс 2. Забираем и приносим. Ждем сутки и говорим с Диманологом. Он говорит что портал готов и можно снова прыгать на штурм бара. Прыгаем в телепорт и с другими грешниками валим долговцев. Постепенно отряд гибнет и получаем приказ отступать назад через телепорт. Там получаем взрывчатку и прыгаем назад. Ставим взрывчатку в 3 точках и уходим назад. Отдаем детонатор Диманологу. Получаем боезапас и медикаменты. Диверсанты Квест выдает Диманолог. Он требует чтобы мы с отрядом переодевшись в сталкеров прошли в бар и завязали резню. Прыгаем в портал. И на дикой территории говорим с лидером отряда. Идем в бар. Нам нужно войти в бар. Но нас раскрывают и начинается бойня. Отряд уничтожают, а нас вырубают. Приходим в себя в подсобке. С нами говорит Волк и пытается вразумить нас. Но это не помогает и он собирается нас убить. Но тут открывается портал и выпрыгивает грешник и убивает волка. Прыгаем в портал и оказываемся опять в х-10. Говорим с Диманологом. И он говорит что скоро нас ждет новое задание чтобы искупить свой долг за затраченный артефакт черный ангел. (в центре бара пространство прочнее и постоянный портал установить не удается, а у дикой территории без проблем) Изменено 25 Мая 2014 пользователем bubulyka 1 Ссылка на комментарий
SHTuZER 5 Опубликовано 15 Мая 2014 Поделиться Опубликовано 15 Мая 2014 (изменено) Квест "Прибор защиты от монстров" Задание , скажем, от Воронина. Пойти к Сахарову и принести этот заказанный прибор. Прибор делает на некоторое время( аккумулятор садится ) ГГ или другого носителя неуязвимым для монстров, но убиваемым обычным оружием. Приходим, Сахоров говорит, что прибор взял на испытания помощник ( Круглов или кто-то еще ) и ушел испытывать в каком-нибудь месте(локация, лаба и т.п.) куда локально можно насадить каких-нибудь мутантов. Идем туда, никого не находим, но находим рюкзак в котором дневник помощника. Читаем, узнаем что за помощником охотились бандюки ( тоже хотят приборчик ), что загнали в подземелье к монстрам и что помощник там сидел пока работал приборчик. Аккумулятор, в итоге, "сел" и помощник сдался бандюгам, оставив дневник, т.к. иначе смерть от монстров неминуема. Идем к бандюгам, скажем на Кордон, там есть "знающий" бандит. Выносим всех кто шляется под ногами вокруг. Нужный бандит лежит в какой-нибудь нычке раненый. Лечим бандюга, иначе ничего не расскажет. Из рассказа узнаем, что нужно идти в другую локацию на стрелку, которую этот бандюган забьет. Идем туда. На стрелке узнаем что можно вернуть помощника, но прибор отдадут только за документацию по этому прибору. Тащим помощника к Сахарову так чтоб не помер по дороге. Сахаров не отдает доки без разрешения Воронина, идем к Воронину. Воронин говорит, что нужно отобрать прибор и ничего не давать, т.к. житья от бандюков не будет совсем. Посылает к бандюкам с липовыми доками и подмогой ввиде бойцов которых нужно довести до бандюков не слишком израненными. К бандюкам идем в одиночку, "подмога" в засаде сидит. Бандюки не пускают с оружием, типа оставь в сундуке на входе, не украдут ). Идем, даем доки, бандюки понимают что доки липовые и тут.... Тут тонкий момент. Нужно чем-то начинать отбиваться. Была мысль "розочка" от бутылки,чтобы добыть первый ствол. Если не реализовать розочку, то может саперная лопатка или другой подручный предмет из тех что может валятся у бандюков. Добываем ствол, врывается подмога из засады. Выносим бандюков, ищем прибор. Прибор в сейфе, сейф закрыт. Находим раненого бандюга и узнаем что ключ у бандюга который забивал стрелку в начале квеста.. Ищем бандюга этого. Нужного бандюгана замочили(труп найден в нычке на локации куда и шли ), а ключ забрал какой-нибудь персонаж ( любой из имеющихся ). Об этом ключе узнаем случайно, "поговорив с персонажем" где-нибудь при встрече.(Может информатор продаст инфу о найденом ключе?) Вымениваем этот ключ на то, что попросит персонаж (можно отдельный квест сюда вписать ). Идем к сейфу, сейф украли и продали, скажем , Сидору. Узнаем чисто случайно, когда приходим к Сидору за чем-нибудь. Сидор спрашивает - "Не слыхал ли что про этот сейф?" Врем что не слышали, но готовы выкупить или обменять сейф на что-нть ( квест?) забираем сейф, забираем прибор, сейф продаем Сидору(чтобы не таскать) сдаем прибор Воронину. Как-то так. Изменено 25 Мая 2014 пользователем bubulyka 2 Здесь живые иногда завидуют мертвым. Ссылка на комментарий
andreyich 30 Опубликовано 25 Мая 2014 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2014 (изменено) Бандит в капкане После первого прохода под мостом по туннелю с электрами, там появляются бандиты и за обратный проход требуют поработать на них. Говорим с их лидером Китом. Он говорит что их кореша повязали вояки кузнецова. И нам нужно его освободить. Идем к Кузе. Он за пленника просит выветр, который есть на ферме, и его охраняет кровосос. Убиваем, приносим арт. Забираем пленника и ведем к корешан. Кит дает 2 пачки дроби и они уходят. Недавние знакомые После выхода из темной долины с документами получаем сообщение от Кита. Мол подходи к перехожу на агропром дело есть. Идем и говорим. Он говорит что ему заказали 5 грави. И они собрали их. Но поставщику на кордон доставить не могут. Потому что на севером блокпосту ошиваются несколько долговцев. И нам нужно доставить артефакты на мельницу. Берем и несем арты. Но там поставщика схватили наемники. И за пленника требуют расправиться с химерой на той стороне туннеля с электрами и дают 2 пачки картечи. Убиваем химеру и отдаем поставщику артефакты. Получаем 5 укрепленных кожаных плащей. Несем все Киту. И получаем один из плащей в награду. Месть наемников После сдачи доков бармену из х-18. На блок посту долга появляется сталкер Бард. Он предлагает поработать на него. Ему нужен отряд из нескольких человек для похода на янтарь. И за отряд из 6 человек он заплатит нам 25000. А каждому в отряде по 15000. Идем в бар там говорим со сталкером Хоботом. Приглашаем его с напарником в отряд. Отдаем деньги. Теперь говорим с петренко. Даем ему деньги и получаем 3 бойцов. Теперь в ангаре подбираем сталкера Риса. На ферме в темной долине приглашаем с собой нашего знакомого Кита и еще 2 бандитов. Собираемся все на дикой территории (после спасения круглова) и идем на янтарь. Но возле моста с жарками нас окружает отряд наемников и уничтожают всех. А нас вырубают. Приходим в себя и с нами говорим Бард. Он отпускает нас и говорит что мы должны послужить всем сталкерам примером. Мол на дикой территории делать нечего. Идем в бар и говорим с Петренко. Он нам верит и говорит что нужно уничтожить наемников. Но сейчас вход на дикую территорию очень хорошо охраняется и нужно зайти с тыла. Получаем одноразовый телепорт на дикую территорию. Прыгаем и уничтожаем наемников из сву временно выданой петренко. Но Бард пускается в бегство и приходит сообщение что бар заминирован и через минуту взлетит на воздух. Догоняем и убиваем Барда. Отключаем взрывчатку. Возвращаемся в бар и в награду петренко разрешает оставить снайперку себе. Психи После квеста месть наемников говорим с петренко. Он говорит что после штурма дикой территории на дикой территории была замечена активность монолита. Нам нужно сходить и все проверить. Идем. Там нас встречает снайпер монолита. Валим его. В его кпк есть запись: отлично мы нашли кумиран, покарауль еще часок и возвращайся на стоянку. Также в трупе есть карта с какими то пометками. Идем в бар. Говорим с петренко. Он посылает к осведомителю узнать что такое кумиран. Платим 50 косых и узнаем что этот артефакт способен создавать сильнейшее пси-излучение на приличной территории. Говорим с петренко теперь нужно расшифровать карту. Говорим с барменом, он за душу дает наводку на Излета который сейчас на складах. Идем туда. За 300 бронебойных патронов к калашу и 5 вог-25 расшифровываем карту. Узнаем что стоянка возле автобуса на янтаре. Идем туда и уничтожаем монолитовцев. С главаря снимаем кпк. В нем запись: Все неудачнику мозги промыли, через полчаса он будет в баре. Бежим за Неудачником. На дикой территории говорим с ним. Убеждаем не делать этого и обещаем разобраться с его проблемами. Забираем арт. Связываемся с петренко и он высылает бойца со спец контейнером. Встречаем его кладем арт в контейнер и говорим с Неудачником. Он говорит что за ним гоняются бандиты Борова, так как он дал ему костюм под проценты. А парень деньги вернуть не смог. Говорим что разберемся. Идем к Борову и за дикобраз договариваемся на счет Неудачника. Возвращаемся к Петренко, отдаем контейнер и в награду получаем координаты тайника с 800 бронебойных патронов для калаша и 20 пачками картечи. Анонимный контракт Когда попадаем на Затон получаем сообщение от некого Тика. Он просит помочь ему и говорит что сначала нужно обыскать кодовый тайник в туннеле под внз. Идем туда. В тайнике записка: сталкер выручай, за мной гоняется отряд грешников во главе с Кубом. Уничтожь их. Если ты согласен то бери позиционер и иди по координатам (на усмотрение разрабов), там найдешь аванс. Идем по координатам и забираем артефакты из тайника. Там записка: я рад что ты согласился мне помочь, когда уничтожишь грешников положи эту книгу в тайник на чердаке лесопилки. Забираем книгу и идем к Осведомителю. За слезы химеры узнаем что грешники сейчас в х-16. Идем туда убиваем их но Куба там нет. Из кпк бойца узнаем что он был ранен и остался еще с 3 бойцами ждать на затоне под мостом преображенского. Идем туда. Там нас встречают 3 танка греха. Валим их и догоняем Куба. Возле соснодуба он прыгает в телепорт и на мгновенье телепорт закрывается, но через секунду вспыхивает вновь. Прыгаем и оказываемся в небе припяти. Но Куба там и в помине нет. Идем к Осведомителю. Но он потерял сигнал. Идем к сахарову. Он за 3 руки библиотекаря соглашается просканировать место прыжка и определить где сейчас Куб. Встречаемся с ним у Соснодуба. После замеров он сообщает что первый телепорт вел в мертвый город. Идем туда. Находим его в деревеньке под охраной 5 танков монолита. Уничтожаем их. Забираем кпк Куба и идем на Затон. Как и договаривались ложим книгу в тайник. Ждем сутки и идем на встречу с Тиком. Он выдает нам несколько хороших артефактов, забирает кпк и просит проводить до скадовска. Также можно получить дополнительную награду от отряда восхождение (квесты Вячеслава) Смерть за зря После того как проводили Тика на скадовск говорим с ним. Он просит найти его бывшего напарника Мыса. Идем в бар и спрашиваем у бармена про мыса. Но он говорит что уже давно его не видел. А последний раз его видели на радаре, в районе туннеля в х-10. Идем туда и ничего не находим. Идем к Тику и сообщаем. Он говорит что там раньше был его тайник на крыше вагона. И туда можно попасть через телепорт на плато. Прыгаем в него. В тайнике записка: эх тик, видать ты уже мертв достали грешники падлы, ну ничего я за тебя отомщу, урою этих гадов, прости что не смог тебя спасти... Берем записку и несем Тику. В награду он дает 5 армейских аптечек. Подстава После квеста смерть за зря говорим с Тиком. Он говорит что за то время пока он бегал от грешников снаряга поистрепалась. А денег нет. Он просит сходить нас к Бармену и забрать его старый костюм и автомат. Идем к Бармену но он говорит что недельку назад Тик уже забрал свои вещи. Даже кпк свой показал. Но раз такое дело бармен говорит что обманщик отправился на болота. Идем туда. Возле перехода лежит раненый сталкер. Лечим его и узнаем что его подстрелил Тик. Рассказываем ему правду и он говорит что он отправился на сгоревший хутор. Там находим 3 мертвых чистонебовцев и жетон Тика. Тут на нас атакует обманщик и отряд грешников. Убиваем их и забираем кпк и ящик с хабаром. Идем к Тику и отдаем вещи. В награду получаем 5 спаек гранат ф-1 и научную аптечку. Кровная месть Квест выдает Тик, он говорит что недавно видел тут электрохимеру недалеко от аномалии котел. И судя по всему она охраняла арт Северное сияние который можно сбагрить кусков за 300. Он предлагает нам поохотиться на химеру. Но ему нужен ремингтон с оптикой, он когда то видел такой у военных прилетавших на янтарь для доставки продуктов. Идем к Сахару. Он говорит что вояки прилетят завтра. Ждем. На следующий день говорим с главным. Он отдаст нам дробовик если мы зачистим нору кровососов на кордоне. Убиваем сосычей. Получаем дробовик. Отдаем его Тику. Идем за химерой. Валим ее и забираем арт. Но нас окружают грешники. Валим их, затем снайпера. Тут нас вырубают. Очухиваемся и говорим с неким Апартом. Из разговора узнаем что он брат Куба и будет мстить. Но не сейчас, чуть позже. А пока он лишь заберет наш артефакт. Нас вновь вырубают. Приходим в себя и говорим с Тиком. В расстроенных чувствах отправляемся на скадовск. С разрешения Вячеслава вот квест для отряда "Восхождение". Называется "Своих не бросаем" Говорим с Вячеславом. Он просит сообщить сталкерам в районе вентиляционного комплекса что там скоро будет военная операция. Идем туда. Но опаздываем. Военные уже схватили сталкеров. За их освобождение они просят достать документы из вентялиционного комплекса. Идем в комплекс. Но там нет ни каких документов. Зато есть призрак сталкера Лужи. Он говорит что документы забрали. Но кто и куда он скажет если мы расскажем ему последние новости в зоне. Рассказываем и узнаем что документы забрали монолитовцы. И ушли в сторону затона. Также они планировали привал на заправке. Идем туда. Там отдыхают 2 сталкера. От них за 2 водки узнаем что монолитовцев недели 2 назад кто то перебил. Идем к осведомителю за 10 тысяч узнаем что это был Архара. Связываемся и договариваемся о встрече на радаре. Идем туда. И за 45косых выкупаем документы. После на нас нападает отряд грешников (отголоски прошлых квестов). Несем доки военным но за задержку они требуют еще 20 тысяч. Платим и забираем сталкеров. От них получаем 250 бронебойных для пкм и 6 армейских аптечек. А от Вячеслава получаем Сопливый дикобраз и Слезу химеры. Старый добрый враг Квест выдает Сахаров. Он говорит что один из его коллег отправился в мертвый город и уже полдня не выходит на связь. Он просит сходить и проверить это дело. Идем в мертвый город и на площади находим отряд грешников с пленным ученым во главе с Апартом. В разговоре с ним ссоримся и уничтожаем его отряд. Но сам Апарт успевает улизнуть через телепорт. Отправляем ученого в бункер и сами идем туда. Получаем от сахарова в награду 8 научный аптечек и 3 сыворотки. Тут на бункер нападают 4 танка греха в экзах-невидимках. Гасим их. Получаем сообщение от Апарта, мол хана нам. Начинается длинный час ужаса (3-4 обычных). После видим что приближается волна грешников. Сбрасываем в сеть просьбу от помощи. Валим грешников. Нам на помощь приходят Волк и Архара. Вместе отбиваем еще 2 волны грешников. После бежим с ними на завод к Апарту и гасим его предварительно уничтожив 10 танков охраны. Но он перед смертью вкалывает нам какую то бурду. Бежим к Сахарову и узнаем что нам вкололи яд. И его можно нейтрализовать с помощью вещества из 5 рук библиотекаря (заранее запаситесь). Отдаем руки и получаем противоядие. Пьем. Архаре и Волку платим по 15000 за помощь. Дополнительную награду можем получить от Вячеслава в виде 800 бронебойных для ак-107. Охота на химер После уничтожения Апарта у охотника в баре появится диалог. Из разговора узнаем что ему нужен напарник для уничтожения логова химер на радаре. Договариваемся о встрече и идем на радар. Там говорим с охотником и узнаем что возле логова химер валяется старая взрывчатка и нужно ее чем то подорвать. Идем на АС и забираем рпг из тайника охотника. Возвращаемся и пуляем во взрывчатку. После добиваем остатки химер. Возвращаемся в бар но у перехода на АС стоят бандиты и за проход требуют 30 косых. Валим их и уничтожаем 2 электрохимер которые прибежали на шум. Возвращаемся в бар. От охотника получаем 10 пачек картечи и 5 гранат ф-1. Дополнительно от Вячеслава можем получить ломоть мяса. Пиротехника Квест выдает Вячеслав. Он говорит что неделю назад погиб сталкер и теперь нужно закончить его дело. Он был уверен что из Припяти скоро попрут мутанты и хотел заминировать территорию около цементного завода. И как оказалось он был прав. Через 2 дня из припяти будет гон мутантов. Но где взрывчатка неизвестно и чтобы ее найти нужен детектор. Его можно выменять у Адреналина за 4 морских ежа. Получаем детектор и находим взрывчатку возле градирни. Забираем и идем минировать. После говорим с Вячеславом и получаем задание собрать отряд сдерживания из 4 человек. Зовем Тика, Охотника, Призрака и Клыка. После сбора отряда отбиваем мутантов. И получаем артефакт Узел (+15 к псизащите, +25 к удару, +18 к защите от пуль.) Изменено 3 Июня 2014 пользователем bubulyka 2 Ссылка на комментарий
_Vyacheslav_ 33 Опубликовано 26 Мая 2014 Поделиться Опубликовано 26 Мая 2014 (изменено) Специальное предложение, начало квеста "Опасный интерес,, Квест берется у Байтера ( смотреть пост со спойлером "Зонщики". После выполнения всех заданий на убийство , в диалоге появится строчка - "Спасибо за награду. А еще какие нибудь задания есть ?". Начинается диалог: Б:Хех, Меченый. Нету больше у меня работенки для тебя. Хотя... На базе Свободы появился недавно один странный чел. Мол, специальное предложение у него. Награду аж в триста кусков даёт. Может действительно правда. Сходи проверь. Заодно работу у него посмотришь.М: Ок , Байт. Я пошел тогда.Б: Бай.Надеюсь еще увидимся.Байтер вместе с отрядом заходит в вертолет и они улетают. Идем на базу и рядом с Максом находим члена группировки "Скупщики" ( пусть его будут звать так: Скупщик Матвейкин ). Говорим с ним:М: Я слышал тут , что ты работу предлагаешь. И платишь 300000. Правда ли ?СМ:Да. Но не думай что работа легка. Тебе придется аж в Припять переться.Нужно там одну вещь найти.М: Стоп,стоп. Не гони лошадей. В какую Припять ?! Ладно... Что надо принести ?СМ:Черный ящик со сверхзасекреченной информацией. Находится он в центре Припяти под опекой монолитовцев. Берешься ?М: Берусь. 300000 не будут лишними.Идем в Припять и находим черный ящик в подвале , где раньше лежал дневник Доктора. Несем Матвейкину. Он говорит мол, неси на Кордон к другому скупщику и у Матвейкина типа денег нема. Идем на Кордон (ящик весит 90 кг , так что придется попотеть). Там в деревне новисов находим скупщика Гуманина. Диалог:М: Ты скупщик ? Тут я тебе поклажу от Матвейкина принес. Черный ящик. На , бери.СГ: Чего? Какой ящик ? Какой Матвейкин ? Матвейкин сдох два месяца назад. Но за черный ящик спасибо. Вот на 150000.М: Всмысле сдох ? Я с ним на Армейских складах встречался. Че ты мне тут талдычишь ?СГ: Я тебе правду говорю. Обманули тебя походу.Бывает.Кстати. Ящик конечно вещь хорошая , но лучше ты неси его к Димаку в Восточную Припять. Он тебе остальные деньги отплатит , которые тебе якобы Матвейкин обещал.М: Ладно. Поверю тебе. Но только смотри мне! Обманешь с деньгами - найду тебя и пулю в башку всажу. Понял ?СГ: Понял. Ток врятли у тебя это получится.У скупщиков широкое влияние как на сталкеров так и на наемников.М:Ну давай. Аста ла виста и саёнара.Приносим ящик Димаку и тут начинается самый экшен. Приходит СМС от неизвестного , что Восточная Припять окружена войсками Монолита. Выхода нет. Также неожиданно приходит СМС от Байтера: " Приём! Нас подбили над Восточной Припятью! Нужна помощь. Сейчас попробуем приземлиться в районе пристани.Приём!"Продолжение следует... Опасный интерес Идем к Байтеру на причал и говорим с ним:ГГ: Байтер ?! Ты чего здесь делаешь ? Что вообще происходит ?Б: Монолитовцы осадили Восточную Припять. Все переходы и путь в путепровод закрыты.Мой верт подбили , когда я летел на Затон. Пара моих людей погибли , нас всего 4 человека осталось. И то - один на разведке. А ты как сюда попал ?ГГ:Меня послали сюда отнести ящик какой-то. Я его отнес , но меня обманули. Мой друг Димак конечно денег дал , но ящик до сих пор у меня.Б: Давай сюда. Если выберемся , то отдам начальству. Деньги разделим пополам.ГГ: Чего будем делать ?Б: Снимать штаны и бегать... Шутка. Сперва нужно выяснить где главный штаб монолитовцев в Восточной Припяти. Я послал одного из отряда . Он недавно сказал по рации что будет в Гастрономе. Сходи проведай его , а то что-то он не отвечает.Его Гриша Чупин зовут если что.ГГ: Ок, Байт. Схожу к твоему разведчику.Идем в Гастроном и там находим разведчика. Говорим:ГГ: Привет ты Гриша ?Р: Да. Рация не работает , поэтому Байту ответить не могу. Ты помочь пришел ?ГГ: Ага. Ну я вижу тебе помощь не нужна , так что я пошел... Стоп. Что за ?Р: Монолитовцы! Это ловушка.Вокруг Гастронома спавнится отряд из 10 танков Монолита. Перебиваем их и проводим разведчика к Байтеру с компанией.В награду получаем 50000 и следующее задание. Нужно сходить в магазин "Книги" и найти там тайник Байтера. Идем туда (место тайника вам даю придумать), находим и обыскиваем. В тайнике находим 5 необычных гауссов. Они весят по 8 кг и стреляют на автоматике. Несем Гауссы Байтеру и получаем задание раздать их членам отряда и Димаку. Раздаем Гауссы и получаем "Младшего Брата Гиганта". Говорим с Байтером и узнаем что штаб монолитовцев находится в "Юбилейном". Но фанатики используют аппараты МИКА-1 , чтобы создавать поле пси-излучения вокруг "Юбилейного". Байтер попросит сходить к Димаку и узнать где можно достать защиту для отряда. Идем к "знатоку" . От него узнаем где можно достать защиту. Идем в X-8 и достаем 5 пси шлемов. На выходе из лабы появится... легендарный сталкер Картограф. Говорим с ним:К:Привет Стрелок. Я Картограф. Ты наверно знаешь меня по всяким байкам и легендам.Так вот. Скупщики договорились с монолитовцами чтобы те напали на Восточную Припять. Их база находится где-то на Юпитере , но я точно не знаю где. Откуда я знаю это информацию , хочешь спросить ты ? Неважно. Просто знай: Скупщики в душе - сволочи и подонки.ГГ: Ты меня напугал. Стоп что ? Эй стой! СТОЙ!!!Картограф создает телепорт и уходит в него. Возвращаемся к Байтеру. Раздаем пси шлемы и идем на "Юбилейный"...ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ... Опасный интерес Штурмуем "Юбилейный" и говорим с Байтером:Б: Фух. Управились мы с этими фанатиками. Путепровод открыт так что можешь идти. Ток это... У меня для тебя дельце маленькое есть. Отнеси мой гаусс одному сталкеру на Юпитере. Он будет на Янове. Сталкера Курдюком кличут. А я из Зоны пока свалю. На родную землю хочется, в Питер.ГГ: Ок, Байт. Принесу твоему сталкеру гаусс.Идем на Юпитер на Янов , но Курдюка не находим. Спрашиваем у местных где Курдюк. Поспрашивав узнаем что Курдюк отправился к Вентиляционному комплексу. Идем туда. Там находим Курдюка и трех скупщиков. Смотрим кат-сцену. Скупщики убивают Курдюка и убегают на АТП. Идем на АТП и находим базу скупщиков , о которой говорил Картограф. Валим всех скупщиков ( находим старых знакомых Матвейкина и Гуманина ) и у главного (пусть его будут звать Каркас ) находим КПК. В КПК информация засекречена. Ищем того кому можно отдать КПК. Говорим с Аазом , Барменом и Сидором. Вскоре придет СМС от Осведомителя : "Меченый, я слышал ты КПК засекреченный продаешь. Самого главаря скупщиков. Я тебе дам хорошую награду за КПК. Я на том же самом месте."Идем в Бар и сдаем КПК Осведомителю. Получаем 200 патронов к винторезу , экзу зонщиков (лучше штурмовика) , арт "Ведьмак" (радиация + 3 (излучение) пулестойкость + 35 , разрыв + 40.КОНЕЦ. P.S: andreyich , хорошие квесты. Продолжай в том же духе. Отряд "Восхождение" Квест начинается на Затоне. На Скадовске можно будет найти сталкера по кличке Гонзалес. Говорим с ним:Г:Эй сталкер. Мне помощь нужна. Можешь помочь?С: Конечно. Чем помочь ?Г: В Копачах есть тайник. Его мой друг сделал покойный. Он говорил что если он умрет то хабар в тайнике мой. Да только то место зомбированные облюбовали, к тайнику не подойти. Можешь поискать его в Копачах , а ? Плачу 30000.С: Конечно. Почему бы нет.Идем в Копачи. Там перебиваем зомбированных и находим тайник.В нем миниган и 2 короба патронов к нему. Забираем все и забираем не зря. После взятия тайника появляются наёмники в количестве 15 штук. Убиваем их и получаем СМС от некого Вячеслава (да, да от меня): " Сталкер. Тебе помочь ? А... Вижу ты уже справился. Заходи ко мне на вышку рядом с Яновом , поболтаем. " Сдаем квест на тайник Гонзалесу и идем к Вячеславу. Там встречаем еще 4 человек. Разговариваем с Вячеславом. Он предложит нам вступить в отряд "Восхождние". Этот отряд занимается помощью сталкерам. Вступаем в отряд и сразу получаем задание. Нужно сбегать на Затон и в пещерах под сгоревшим хутором найти мутировавших зомбобаб (грубо говоря). Нужно принести принести принести 5 мутировавших рудиментов грудин. Идем , убиваем зомби приносим. В награду получаем дробовик "Паладин" ( уменьшен вес, модель как у СПАСА-12, повышена точность).Дальше я планирую придумать еще несколько квестов ( примерно 9 , а может и десять ) на тему помощи сталкерам и работы на отряд "Восхождение". Добавление к прошлому квесту (спасибо Андреичу) После штурма "Юбилейного" , из КПК одного из монолитовцев узнаем , что путепровод заминирован. Получаем от Байтера задание найти деактиватор взрывчатки, иначе путепровод будет взорван и мы никогда не выберемся из Припяти. Байтер дает нам еще один КПК . Но КПК зашифрован и нам надо отнести его Димаку. Несем девайс Димаку и ждем разблокировки. После, получаем информацию где искать деактиватор . Идем в Прометей. Но деактиватора там нет. Зато есть записка. Читаем её и узнаем куда идти дальше. Взбираемся на Аномальную Лозу и проходим её. В конце подбираем еще записку. После этого появляется телепорт на Аномальной Лозе. Прыгаем в телепорт и попадаем на одну из высоток Восточной Припяти. Там нас ждут 5 танков Монолита и деактиватор взрывчатки. Убиваем монолитовцев и активируем деактиватор. Все. Идем в другой телепорт (появится после деактивации) и попадаем к Байтеру. Получаем награду . 10 гранат РГД-5 и 6 военных аптечек. Друзья за рубежом Квест выдает Вячеслав. Он даёт нам большой кейс с артами и скажет принести его американцу который недавно прилетел в Зону. Идем на Кордон и в деревне новичков встречаем иностранца (пусть его будут звать Джоном Грисом ). Говорим с ним:ГГ: Хеллоу. Ду ю спик рашн ?ДГ: Йес , йес.ГГ: Я от Вячеслава.ДГ: От Виячеслява ? Ох. Где артэфактс ?ГГ: Здесь они. Держите.ДГ: Спасибо. Насчиот боипрепасовь. Прослйэдуйтэ за мной.Идем с американцем на элеватор. Говорим с ним и нас оглушает. Просыпаемся в Лиманске. Вокруг нас военные в миротворческой форме. Говорим с капралом Кэмберсом:ГГ:Аааа... Где я ?К: Здравстьвуй сталькер. Я капрал Кэмберс. Я командуйу штурмовым отрядом американской армии на территории ЧЗО.ГГ: Что вам от меня нужно ? Что мы делаем в Лиманске ?К:Вот. Дйержи автомат М16А3 , и наш бронижилет. Ты будешь американским послом в важной встрече.ГГ: Чего ? Какой встрече ? У меня образования юридического нема. Я ... Да я не помню на кого учился.К:Не нужно тебе нйекокое образованйие. Просто передай артэфакти группе сталкеров рядом со стройкой. Взамен получишь боеприпасы и свое снаряжение.ГГ: Все понял. Уже иду.Нас одевают в миротворческий прикид и мы идем к стройке. Там неожиданно для нас встречаем Вячеслава , Гонзалеса и Бритого (член отряда "Восхождение"). Говорим:ГГ:Вячеслав ?! Какого...В: Не беспокойся Стрелок. Это маленькая афера. Мы получим свои же арты и боеприпасы. Отдавай арты и иди получай боеприпасы.ГГ:Ааааа... Теперь все понятно. Ладно , держи все арты .В: Награда на базе.Идем за наградой к капралу. Получаем все снаряжение и ящик боеприпасов. Капрал предлагает довезти нас куда надо. Говорим , что нам надо на Юпитер. Вояки отвозят нас на Юпитер , где мы сдаём квест Вячеславу. Награда: 300 патронов 9х39, 2 арта "Слёзы Химеры" и 1 "Пудинг". Мелкие квесты на поиск предметов , "подай-принеси" и т.д. Винтарь Вячеслава Квест выдаст Вячеслав. Он попросит забрать из тайника в Припяти его "Винторез" и особые патроны. Идем в Припять , но в тайнике находим записку : " Вячеслав , ты не хотел отдавать долг и я забрал твой винтарь. Мне абсолютно наплевать как ты будешь без него. Надо было отдавать долг. Хотя у тебя еще есть шанс вернуть пушку. Я часто в Баре сижу и ты можешь найти меня там. Но долг ты оплатишь в два раза больше.Бритый"Идем в Бар и спрашиваем у Бармена про Бритого и Винторез. Бармен скажет , что Бритый ушёл на север и что расспросить про него лучше у Лукаша. Но винтарь Бритый оставил у Бармена. Его Бармен отдаст за 30000. Если сдать Вячеславу просто винтарь то он даст нам в два раза меньше , чем если бы мы принесли ему патроны. Если уменьшенной награды вам хватит идем к Вячеславу. Если нет - идем к Лукашу и расспрашиваем про Бритого. Лукаш скажет , что Бритый гостил у свободовцев , но вскоре ушёл на Радар. Идём на Радар и там находим Бритого , но к сожалению уже мёртвого. Обыскиваем его и берём патроны. Появляются 2 кровососа и 4 кошки. Валим мутантов и несем пушку и патроны Вячеславу. Получаем телепорт на Юпитер с любой точки Зоны , 500 патронов к АК-74 и 3 арта "Алмазный колобок". Отряд неприятеля Задание от Вячеслава. Надо уничтожить 4 отряда танков монолита на Юпитере.Казалось бы легко... Да нет! Всех монолитовцев нужно валить ночью и из оружия с глушителем.Они обычно входят в транс ночью , так что если валить их по одному , то в лагере шум не поднимется. В награду получим 200 патронов для ПКМ и 100 снайперских патров. Пропажа сталкеров Квест от Вячеслава. Нам необходимо идти на Затон , на "Скадовск" и встретиться с одним из членов "Восхождения". Идём куда надо и встречаемся с Гонзалесом. Говорим с ним. Узнаём что на Затоне начали пропадать сталкеры. Следы сталкеров кончаются недалеко от Земснаряда. Идем на Земснаряд и на месте штурвала в ЗП находим 6 трупов . Обыскиваем и на нас нападают : 4 кровососа , 6 плотей , 10 собак , 4 пси-собаки , 12 тушканов. Отстреливаем всех с кабины и сдаём квест Гонзалесу. В награду получаем 6 снарядов для РПГ , 6 гранат и 2 "Пружина". Изменено 3 Июня 2014 пользователем bubulyka 2 <a href="http://nick-name.ru/sertificates/945662/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?id=945662&=sert=1" alt="Сертификат на никнейм _Vyacheslav_, зарегистрирован на http://www.amk-team.ru" border="0" /></a><br /><a href="http://nick-name.ru">Зарегистрировать твой никнейм!</a> Ссылка на комментарий
xuyc 81 Опубликовано 27 Мая 2014 Поделиться Опубликовано 27 Мая 2014 (изменено) Только сегодня прочитал в шапке, что эти квесты могут быть использованы в НС. Для такого и постараться можно. "Полный контроль". При очередном заходе на Кордон, получаем СМС от Сидора: Сидорович: «Меченый, срочно зайди ко мне, нужно переговорить с глазу на глаз». Бежим к нему. Он рассказывает в чем дело: Сидорович: «Меченый, я сегодня узнал, что у вояк появился новый командир - полковник Якименко. Говорят, за этим полковником стоят большие люди, которые давно уже рвались в Зону, и я догадываюсь зачем: установить здесь полный контроль и артефакты мешками сбывать за кордон. Чуешь, чем дело пахнет»? Меченый: «Да, твою лавочку скоро прикроют». Сидорович: «Узко мыслишь, Меченый. Ведь не только моя лавочка пострадает. Говорю же, он хочет установить контроль над ВСЕЙ Зоной, а это значит, что и простым сталкерам жизни не будет. Зачистят всех, к чертовой матери и хоронить никого не придется, мутанты об остальном позаботятся». Меченый: «Действительно, это уже серьезно. И что ты предлагаешь»? Сидорович: «Ты, пока сюда шел, на новые блокпосты вояк не нарывался? Наверняка они первым делом оцепят Кордон, и перекроют выходы на Свалку и в Темную долину. Отправляйся для начала к тоннелю, который ведет в Темную долину и проверь обстановку. Ну, а там по ситуации». Меченый: «Сидор, ты не думаешь, что мне одному не справиться с целым отрядом вояк? А если они вертолеты вызовут»? Сидор: «А кого я могу с тобой отправить? В деревне одни новички, которых и на собак-то не пошлешь. Был тут один матерый сталкер – Волк, ты его наверняка помнишь, так он уже давно пропал, ни слуху от него, ни духу. Могу дать тебе несколько пачек патронов, да пару гранат». Меченый: «Ладно , давай патроны. Пойду для начала к Темной Долине, если что увижу – свяжусь с тобой». Бежим по пути к тоннелю и видим там с десяток хорошо вооруженных вояк. При подходе к ним на определенную дистанцию идет обмен СМС: Меченый: «Сидор, возле тоннеля вижу дюжину вояк, судя по снаряжению – как раз люди твоего полковника. Что делать»? Сидорович: «Вали их Меченый, ничего другого не остается. До меня только что дошла новость, что переход на Свалку перекрыт, и уже на сегодня запланирована полная зачистка Кордона. Размышлять поздно, нужно действовать». После убийства последнего военного появляется задание на зачистку блокпоста возле перехода на Свалку. Бежим туда, кладем всех вояк там. После убийства последнего, приходит СМС от Сидоровича: Сидорович: «Меченый, возле меня только что пролетел вертолет (или пара, или тройка...). Я так думаю, что это сам полковник Якименко решил посмотреть , кто это его людей в расход пускает. Так что займи хорошую позицию, сейчас будет жарко»! Через мгновение слышим гул вертолета(ов) и наблюдаем его(их) посадку где-нибудь возле перехода на Свалку. После чего возле них спавнится сам полковник в убер-броне и с убер-пушкой и с десяток (или больше) спецназовцев. После их убийства, в качестве награды снимаем с полковника пушку или броню и приходит СМС от Сидора, что-то вроде: Сидорович: «Меченый, неужели живой!? Хвала Черному Сталкеру, я уже и не надеялся! Теперь вояки надолго притихнут, после такого-то провала. Тебе теперь все сталкеры должны быть благодарны за спасение. Кстати, зайди ко мне как будет время, я уж тебя отблагодарю как следует». Ну и в качестве небольшого прикола и как бы в подтверждение всей скупости торговца, Сидорович дает нам в награду бутылку водки и пару тысяч рублей. P.S. Я не знаю возможно ли сделать такой сюжет на основе сталкера, но судя по ситуациям в Народной Солянке, все это вполне реализуемо. Ну, дружище, тема создавалась давно, к томуже создание НС приостановлено с уходом АРХАРЫ, но идеи пусть живут на страницах темы, может кому пригодиться из мододелов в будующем. bubulyka Изменено 29 Мая 2014 пользователем bubulyka 1 Ссылка на комментарий
andreyich 30 Опубликовано 4 Июня 2014 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2014 (изменено) Секретная охота Квест выдает охотник в баре. Он просит нас помочь ему уничтожить логово заноз в подземной казарме рыжего леса. Получаем огнемет и идем к казарме. Там говорим с охотником и зачищаем территорию от кучи заноз и 2 кровососов. В казарме находим кпк неизвестного монолитовца. После его взятия снаружи спавнятся 8 обычных и 2 танка монолита. Получаем сообщение от некого Токаря: сталкер есть к тебе дело выгодное, подходи к туннелю в лиманск. Говорим с охотником. В награду он разрешает оставить огнемет и дает еще один баллон огнесмеси. Прощаемся и идем к туннелю. Там 4 танка монолита. Валим их. В трупе одного из бойцов находим кпк токаря. Кстати его труп неподалеку. Из кпк узнаем что Токарь работает на сбу и должен был передать связному в лиманске у нии радиоволна кпк монолитовца. Идем туда. Отбиваем связного от 2 танков. Говорим с ним и отдаем 2 кпк. В награду получаем 2 рпо. А за связным прилетает вертолет и он улетает. Когда свинец бессилен Квест выдает Вячеслав. Он просит собрать 10 артефактов ночная жажда. Собираем и нас просят отнести арты Акиму. Несем. От Акима получаем 10 комплексов аномальных подствольных гранат вог-25. Идем к Вячеславу и отдаем 9 комплектов. А один нам нужен для уничтожения химеры искупавшейся в аномалии свинцовое колесо. Берем 2 бойцов и идем в копачи. Там из подстволов валим химеру и возвращаемся в лагерь. В награду получаем еще 2 комплекта гранат и возможность бартера у Акима: ночная звезда+10000 = комплект гранат. Сталкеры в яме Квест выдает Вячеслав. Он просит помочь сталкерам в карьере отбиться от наемников. Бежим туда и выносим наймов. От лидера сталкеров получаем 2 выветра для нас и батарейку для Вячеслава. Но тут начинается час ужаса. Отбиваемся со сталкерами. Один оказывается тяжело ранен. И за 3 минуты нужно сбегать к Вячеславу и принести специальный медкомплект. Отдаем его главному. Он лечит раненого и просит проводить их до перехода на Затон. Ведем и получаем золотую рыбку. Возвращаяемся к Вячеславу. Отдаем ему батарейку и получаем 2 пачки бронебойных для винтореза. Изменено 21 Июня 2014 пользователем bubulyka 1 Ссылка на комментарий
_Vyacheslav_ 33 Опубликовано 4 Июня 2014 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2014 (изменено) Новобранцы в отряд Квест выдаст на этот раз Гонзалес. Он попросит Стрелка набрать 5 человек в отряд "Восхождение" для дальнейшей вылазки в Восточную Припять. Он рекомендует начать с Бара. Идём в Бар и спрашиваем у Лысого не хочет ли он пойти в отряд. Лысый пойдёт в отряд за 25000 и 8 водки. Отдаём ему деньги и водку и вскоре Лысый уйдёт из Бара на базу "Восхождения". Спрашиваем у Охотника. Тот отказывается. Отбиваем СМС Гонзалесу : Гонзалес , в Баре больше нет никого кто мог бы пойти в отряд. Куда дальше ?" - "Наверно стоит поискать в таких местах как Кордон и Армейские Склады." Идём на Кордон и там спрашиваем у Фаната. Фанат сможет пойти в отряд ,только если мы найдём того кто может заменить его в лагере новичков. Идём к Волку на склады и просим его вернуться в ДН. Волк даёт нам посылку и говорит что вернется , только если мы передадим эту посылку Фанату. Несем Фанату в ДН посылку или заглядываем на Базу Свободы. Там спрашиваем у Лукаша может ли он дать нам бойцов. Лукаш ответит что из опытных у него только Макс и что спрашивать надо у него. Идём к Максу и спрашиваем его о вступлении в отряд. Он согласится за полтора ящика водки (30). Несем "пьянчуге" водку и он отправляется на базу. Отбиваем СМС Гонзалесу куда идти дальше. Он посылает нас на Агропром. Гонзалес договорился с одним военным , чтобы тот дал ему бойцов. Идём на Агропром и встречаем... Байтера и Ко. Здороваемся с другом , берем бойцов и прощаемся. Идём на Юпитер. Там нас будут ждать все кого мы наняли. В награду получим 5 артов "Ночная звезда" и 350 патронов к АК - 47. Изменено 4 Июня 2014 пользователем _Vyacheslav_ 1 <a href="http://nick-name.ru/sertificates/945662/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?id=945662&=sert=1" alt="Сертификат на никнейм _Vyacheslav_, зарегистрирован на http://www.amk-team.ru" border="0" /></a><br /><a href="http://nick-name.ru">Зарегистрировать твой никнейм!</a> Ссылка на комментарий
andreyich 30 Опубликовано 4 Июня 2014 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2014 (изменено) Эти квесты желательно вставить до квеста новобранцы в отряд. ***Зачистка нор Квест выдает Вячеслав. Он просит с 3 его бойцами зачистить скопления мутантов в окрестностях юпитера. Первая нора на цементом заводе, вторая на заводе юпитер, третья в восточном туннеле, четвертая недалеко от склада контейнеров, пятая около зрк волхов, шестая у аномалии пепелище, седьмая на полустанке. В награду получаем 15 пачек картечи и 8 гранат ргд-5. Тайники для сталкеров Квест выдает Вячеслав. Он просит оборудовать на юпитере оборудовать 5 тайников для сталкеров на юпитере. В тайник нужно засунуть ак-47/ ан-94 абакан/ L85/ LR300/ ОЦ-14 гроза/ М-16/ Спас, пачку патронов для соответствующего оружия, любую аптечку, 4 бинта, 5 антирадов/ 2 сыворотки, 3 консервы, 2 водки. Упаковываем тайники и идем к Вячеславу. В награду получаем рпо и 3 пачки бронебойных для пкм. Психо Квест выдает Вячеслав. Он просит сходить и проверить территорию цементного завода, так как он слышал оттуда ужасные крики. Идем туда и натыкаемся на пси излучение. Напяливаем пси шлем и арты на пси защиту. Идем туда. На территории завода находим несколько трупов. В подвале находим непонятный артефакт, который вероятнее всего является причиной излучения. Связываемся с Сахоровым. Он говорит что сможет нейтрализовать артефакт и просит встретить его на Затоне у аномалии котел. Идем туда и забираем профессора. Идем на завод. Он нейтрализует артефакт и за работу просит расставить сканеры в аномальных зонах на юпитере и затоне. Прощаемся с ним. Расставляем сканеры и сдаем квест Вячеславу. В награду получаем 2 спайки гранат ф-1 и 5 дымовых гранат. Новые знакомые Квест выдает Вячеслав. Он просит помочь долговцам отбиться от отряда монолита у старого кбо. Идем и валим фанатиков. Говорим с главарем Андреичем (я). Он просит вместе с его отрядом помочь в штурме временной базы монолита в магазине книги. Идем на штурм. В трупе главаря находим заблокированный планшет. Говорим с Андреичем. Он посылает к Доценту. За артефакт пузырь взламываем планшет. Несем его Андреичу на Юпитер в районе Полустанка. Отдаем ему планшет. Он говорит что в планшете есть инфа о тайнике монолита с амуницией и оружием. Он просит вместе с его отрядом завтра атаковать этот тайник. На следующий день встречаемся с ними на сгоревшем хуторе. Там говорим с ним и прыгаем в телепорт на южное плато. Валим монолитовцев. Отбиваем подкрепление. Говорим с Андреичем и он дает часть содержимого тайника. Идем к Вячеславу. Он просит отнести вещи полученные от Андреича в бар для сталкеров. Идем говорим с Барменом. Отдаем снарягу для сталкеров. В благодарность от сталкеров получаем 3 золотых рыбки и 2 дикобраза. Облава Квест выдает Андреич. Он просит помочь ему. Нужно прикинуться бандитским проводником и завести бандитов в засаду долга. Получаем экзу бандитов. Идем на затон к островку с мостиком на юго западе локации. Говорим с бандитами и выдвигаемся в сторону изумрудного. Там под предлогом отойти в кусты уходим и наблюдаем расстрел бандитов. Говорим с Андреичем. Отдаем экзу. Получаем в награду 3 гранаты вог-25 и 5 пачек картечи. Заказ Волка Квест выдает Волк. Он просит принести от бармена ящик шумовых гранат от Бармена что бы собачек пугать. Идем к Бармену, но он просит сначала достать документы которые есть у одного долговца. Идем к долговцу. За документы он просит грозу и 3 пачки бронебойных к ней. Приносим получаем доки, идем к Бармену но он говорит что это не те документы. Идем к долговцу, но того и след простыл идем к Андреичу на затон. Он за пкм рассказывает что долговец слинял на радар. Идем туда и находим его в лесочке вместе с бандитами. Валим их. С него снимаем кпк и документы. Кпк отдаем Андреичу и получаем 2 заряда для рпг. Идем к Бармену и отдаем доки. Получаем гранаты и несем Волку. От него получаем лунный свет. Обманный маневр Квест выдает Волк он просит уничтожить вместе с ним электрохимеру недалеко от деревни новичков. Идем и валим химеру. Тут видим летящий вертолет. Но его кто то подбивает. Бежим к развалинам. Там уже хозяйничают монолитовцы. Валим их. С главаря снимаем кпк. В нем запись, мол нужно забрать у военных какой то прибор и отнести в саркофаг. Забираем этот прибор. Волк предлагает подсунуть монолитовцам утку. Берем прибор и идем к Долговязому. За 30000 он собирает такой же но с взрывчаткой внутри. А настоящее устройство отдаем Кузнецову за 50 пачек бронебойных для калаша. А подделку несем и выбрасываем в стороне от места стычки. Через пару часов появятся монолитовцы и заберут прибор. И через минуту последует взрыв (они проверяли прибор на исправность). Идем к Волку и получаем 3 пачки стрел для арбалета. Дополнительно можем получить 5 дымовых гранат от Андреича. Спасение пленного Квест выдает сталкер Атаман в баре. Он говорит что его друга на дикой территории поймали наемники на дикой территории. Он просит помочь вызволить друга из плена и дает 2 лунных света для мерков. Идем на дикую территорию. Но наемники арты не берут. Они просят вывести из бара одного человека по кличке Однорукий. Идем в бар предлагаем ему выпить, но он пьет только виски. У бармена их нет, идем к Сидору. Покупаем вискарь за лунный свет. Идем в бар пьем со сталкером, он проговаривается нам что он бывший наемник и его теперь хотят убить бывшие коллеги, а еще он мечтает заполучить артефакт сердце химеры. Жалеем его и рассказываем о наемниках. Он говорит что уже догадался и просит помочь. Он дает нам 2 неизветсных арта и просит отдать один пленному, а второй оставить себе. Одеваем арт. Идем на дикую территорию и говорим что сталкер скоро выйдет, но сначала требуем увидеть пленника. Нам его показывают. В это время быстро отдаем арт. Через 5 минут появляется Однорукий. Происходит вспышка. И наемники погибают. Ведем пленника в бар и получаем награду. Помощь Волку Квест выдает Волк. Он просит отправиться с ним на радардля снятия деталей с антенн. Идем к перехожу. Там главарь поста Лилам просит за пропуск принести артефакт с трупа на радаре. Соглашаемся и идем на радар. С волком доходим до антенн. Там он занимается своими делами. В это время мы идем к трупу. Подбираем арт. Рядом появляется отряд бандитов. Валим их. С главаря снимаем кпк. Идем за Волком и обнаруживаем что его нет на месте. Получаем от него смс. Из нее узнаем что он возле перехода в припять. Рядом с волком находим труп наемника. Узнаем что когда Волк снимал с антенн нужные железяки на него напал наемник. И гнал его к Припяти. После диалога со стороны припяти нападает отряд наймов. Валим их с главаря снимаем кпк. Отдаем Волку. Идем на АС. Отдаем арт и кпк бандита Лиламу. Получаем 3 гранаты. От Волка получаем 2 когтя химеры. Контейнер для Волка Квест выдает Волк. Он просит собрать для него специальный контейнер для артефакта черный ангел. Он просит обратиться к Сахарову для помощи в сборке контейнера. Идем к ученому. Он сообщает что для начала нам нужно найти найти берилеивую оболочку. Она может быть в саркофаге. Идем в саркофаг. Там не находим ничего. Тут нам поступает сообщение от Вячеслава. И узнаем что один из его бойцов нашел в припяти нужную нам оболочку. Идем к нему. Но за оболочку он просит проверить что случилось с его бойцом который спустился в х8. Спускаемся туда. Возле одной из дверей находим полтергейста. Валим его и открываем дверь. От бойца узнаем что его запер мутант. Поднимаемся на верх. Получаем оболочку. Возвращаемся к Сахарову. Он дает собрать еще несколько довольно часто встречающихся артефактов. Собираем и получаем контейнер. Несем волку. Получаем артефакты титановый колобок и скальп контролера. Изменено 21 Июня 2014 пользователем bubulyka 1 Ссылка на комментарий
_Vyacheslav_ 33 Опубликовано 4 Июня 2014 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2014 Долгожданная вылазка После квеста "Новобранцы в отряд" Вячеслав обьявит о вылазке в Восточную Припять. Нам нужно будет прийти на завод Юпитер в 4.00 pm . Приходим и говорим с Вячеславом:С:Вячеслав. Ты уверен что все будет нормально ?В: Конечно нет Стрелок. Путь через путепровод опасен. Но если доберемся то я покажу тебе одно место. В том месте образуется хорошее количество артов. Не то что в обычных аномалиях. Еще и награду "жирную" получишь.С: Цель вылазки ?В: Помощь сталкерам. В Восточной Припяти застряла группа сталкеров новичков. Их водили на экскурсию , но ночью на них напал отряд монолитовцев. Сигнал от КПК сталкера идёт из Юбилейного. Похоже их держат там.С: Ок. Ну что пошли ?В:Да. Пора.Идём с группой в путепровод. Там на нас будут нападать кровососы , снорки ,тушканы , плоти , несколько химер. Как секрет , в каморке в путепроводе будет греховец (отсылка к квестам Андреича).Выбравшись из путепровода , идём к "Юбилейному" и осматриваем его. Там находим только сломанный КПК и труп монолитовца. Подбираем КПК и на нас нападают 4 танка монолита. Валим и говорим с Вячеславом. Тот предлагает найти место для лагеря. Надо поговорить с Димаком насчёт места для лагеря. Идём разговариваем и Димак говорит , что на пристани хорошее место для лагеря. Рассказываем Вячеславу о лагере и идём на пристань , попутно отбиваясь от мелких отрядов монолитовцев. Дойдя до лагеря , получаем задание обыскать магазин "Книги" и госпиталь. Обыскиваем и в госпитале находим КПК.Там показаны места возможного расположения сталкеров. Обходим места и рядом с X-8 слышим просьбу о помощи : " Помогите ! Нас взяли в плен какие то мужики в экзоскелетах. Мы в каком-то подземелье. " Рассказываем Вячеславу , где искать сталкеров. Штурмуем с группой X-8 и освобождаем сталкеров. Говрим с Вячеславом и получаем награду. 15 гранат Ф-1 , 560 НАТОвских патронов , артефакт "Рубиновая пружина" , СВД "Дальнобойщик" и 200 бронебойных патров. P.S: Всё. Моя фантазия на время закончилась. Пока квесты Восхождения с моей стороны закончились. Приглашаю Андреича продолжить цепочку квестов , так как его квесты не менее увлекательнее , чем мои. That's all , folks! <a href="http://nick-name.ru/sertificates/945662/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?id=945662&=sert=1" alt="Сертификат на никнейм _Vyacheslav_, зарегистрирован на http://www.amk-team.ru" border="0" /></a><br /><a href="http://nick-name.ru">Зарегистрировать твой никнейм!</a> Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения