Перейти к контенту

Killing Floor


ShadowTony

Рекомендуемые сообщения

Killing_Floor_Logo.png


Жанр: Cooperative Survival Horror
Разработчик: Tripwire Interactive
Издатель: Tripwire Interactive\Steam
Платформа: PC, поддержка MAC
Мультиплеер: Кооператив на 2-6 человек
Дата выхода: 14 мая 2009 года;
Локализация выполнена компанией 1С 14 февраля 2010 года.

Системные требования:
* ОС: Windows Vista, XP или 2000, поддержка Windows 7 официально отсутствует;
* Процессор: Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц (или выше);
* Память: 1ГБ для XP / 2ГБ для Vista;
* Жесткий диск: хотя бы 7ГБ свободного места на жестком диске;
* Движок: Unreal Engine 2.5
* Графика: DirectX9-совместимая видеокарта с 64МБ (или больше);
* Звук: Direct X9.0c-совместимая звуковая карта.

Описание:
Мутанты и прочие зомби сбежали из секретной подземной лаборатории, и теперь группе отважных смельчаков (кооператив рассчитан на шестерых) предстоит перестрелять несколько сотен гниющих тел на улицах Лондона. Для зачистки местности можно использовать шестнадцать видов оружия, а также экспериментировать с системой перков.
Tripwire Interactive уверяют, что: «Не надо судить по обложке, а лучше почувствовать незабываемую атмосферу игры, которая придется по вкусу любителям жанра, и надеюсь, они оценят все силы вложенные нами». В Killing Floor пятнадцать больших карт и 4 поменьше, включая сцены сражения в узких коридорах лаборатории и открытых участках фермерских владений. В вашем распоряжении целый арсенал, начиная от простых пистолетов и ружей, заканчивая ракетными пусковыми установками и бомбами. Оружия в игре так много, что, возможно, пройдя всю игру, вы и не воспользуетесь большинством предоставленного. Как говорится, на вкус и цвет...

Особенности:
* 19 различных ареалов обитания зомби и мутантов
* 25 видов оружия (в т.ч. огнемёт, парные диглы и арбалет) для уничтожения всей этой нечисти
* 9 видов этих самых мерзких тварей + их папочка-босс
* Много разных тактик для прохождения карт
* 5 уровней сложности и возможность выбрать длину игры
* Наличие мутаторов, которые позволяют несколько перенастроить игровой процесс
* Наличие 7 различных классов, каждый из которых обладает своими преимуществами, а также возможность получать опыт для этих классов

P.S. Изменено пользователем ShadowTony

1804708.jpg

*доедает камень, весело вертя шлангом противогаза* © Stalker_Zip

Ссылка на комментарий

Игра на 15 минут, не более, Мутанты просто тупо прут на тебя, только успевай отстреливать и между атаками бегать к торговцу за патронами.

%D0%90%D0%B0%D0%B7.gif
Ссылка на комментарий

Ааз

Эм я в нее год играю.... Совершенно н енадоедает, отличнейшая игруха. Ты скорее всего играл на Норме или Харде, весь смысл начинается на Суициде и выше.

Ссылка на комментарий

Не, игра просто отличная! Играл пол года на пиратке, щас перешёл на лицензию. Самый лучший класс в этой игре - снайпер, всем советую.

 

Добавлено через 7 мин.:

Вообще идеальная команда для КФ выглядит так (естественно уровни игроков от 4 до 6): два медика (хиллеры), один техник (быстрое запиливание дверей залог успеха, иначе съедят), один снайпер (единственный класс в игре, который может с 1(!) выстрела уничтожить лампочку или бензопильщика), один подрывник (no comments, если снайпер промахнулся, то только LAW спасёт), один коммандос (полезная фича палить хп у зомби, да и при битве с патриком пригодится). Вместо коммандоса можно взять берсеркера в качестве танка. А вот поджигатель практически бесполезен уже на 5-6 волне, рекомендую его использовать только для набивания денег на первых волнах.

Изменено пользователем PROTOTYPEvrn

SUZ

Ссылка на комментарий

Эта игра вытеснила из моего мозга Лефт фор дед! Просто, понятно, интересно, реиграбельно, и главное атмосферно. Это такое прокаченное выживание. В ней есть всё, и юмор, и некая милая комичность ситуаций, и супер босс с собственной харизмой. Только ради патриарха и стоит выживать, а после созерцать его и его реплики. Отличный пример душевного проекта. Вопреки всем минусам графического исполнения, скупости озвучки, эта игра берёт своим собственным шармом, РПГ элементами прокачки, разностью классов, и постоянной поддержкой создателей игры, которые делают всё, чтобы сей проект был как можно более увлекательным. Играю и по сей день, и с большим удовольствием.

"Ничего нельзя сказать настолько правильно, чтобы сказанное нельзя было исказить дурным толкованием". - Бенедикт Спиноза

 

 

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...