Перейти к контенту

Тайные Тропы 2


antreg

Рекомендуемые сообщения

schmutz

А рост ГГ Вы случайно не поправили? :rolleyes:

И файлы с ТТ2 в виде архива у Вас должны быть на компе.

Или их Вы удалили? Зря! На чёрный день иметь надо резерв!

Ещё момент!

Раскачивание камеры при ходьбе правится не в actor.ltx, а в user.ltx, параметр cam_inert.

  Цитата
Где находится Арт "Проводник" на Арм. складах

Я свой арт нашёл в низине, где в Соли переход в Забытый лес.

( С новыми локациями такая каша в голове- в каждом моде названия по разному озвучиваются, мододелам пора наверное прийти к единому стандарту)

Изменено пользователем Nevada47

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

vortex,

А Вы, уважаемый за пределами локации гуляете вроде. Там они не везде «прорисованы».

Нечто подобное случается по дороге с Бара на Свалку если бежать ,асфальт остаётся, а остальное всё исчезает. Прикольно смотрятся псевдогиганты разгуливающие в пустоте. Но стоит посмотреть назад, всё возвращается на круги своя.

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Нильс,

  Цитата
точек появления ящика несколько

Под лестницей на входе в одном из гастрономов.

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Smartwizard,

  Цитата
Arguments : LUA error: f:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:124: attempt to index local 'obj1' (a nil value)

Вот что написано на одном форуме в теме вылетов:

  Цитата
Причина: обычная причина этих вылетов – передача некорректных значений родным функциям игры. Эти ошибки обычно возникают когда произошёл какой-то серьёзный сбой, и о таких вылетах желательно сообщать разработчикам. Если такой вылет случился желательно так же сбросить текст выше строки FATAL ERROR из лога.

 

Лечение: обычно достаточно просто загрузить последний сейв и вылет пропадает. Если же этот вылет у вас происходит при загрузке сейва – сбросьте его разработчикам мода с логом вылета.

Изменено пользователем Nevada47

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

PanaceaRU,

  Цитата
мне бы не хотелось потом прийти на территорию бара а там все NPC бандюги светились бы красным.

Обратите внимание: в Баре совершенно другая группировка, читается {Бандиты}, а у бандитов грп-ка имеет прочтение {Бандит}

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

est,

Сделайте так: Файл fsgame.ltx

первая строка $app_data_root$=true|false|D:\|Program Files 3\S.T.A.L.K.E.R\STKLR\

Мой пример, игра стоит на диске D: в папке Program Files 3 соответственно S.T.A.L.K.E.R и папка STKLR место для скриншотов, сохранений, лога и файла user.ltx

Поступите подобным образом.

Да,fsgame.ltx в корневой папке S.T.A.L.K.E.Rа, где db0...db9 файлы лежат.

Примерно так8db4a0ec876be9329e4021d888ca6fcebc13fc107590611.jpg

Изменено пользователем Nevada47

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Grayshooter,

Вот попробуйте эти сетки прицелов для широкоформата 16х9 http://webfile.ru/5758275

Только сделайте копию своей папки wpn из textures, так, на всякий случай. И скрин, пожалуйста, что получилось, у меня обыччный монитор 4х3.

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Попытка № 2 Сетки прицелов из ТТ2 для 16:9 http://webfile.ru/5758502

Изменено пользователем Nevada47

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Дегтярёв,

Глушитель для отечественных пистолетов, автоматов лежит( с оригинала игры) на Свалке, стоянка заброшенной техники, в кузове фуры- КАМАЗа, в ящике.

И добавлю: на АКС-74У глушитель не ставится, как и оптика и гранатомёт.

 

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Люди подскажите где искать один из шести медальонов : Саркон

Изменено пользователем Nevada47

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  16.03.2013 в 12:59, Scarface сказал:

Если мне не изменяет память, то в х16 Янтарь.( в игре с адейптом  появление его рандомно)

Спасибо проверю

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...