Перейти к контенту

Тайные Тропы 2


antreg

Рекомендуемые сообщения

Помогите пожалуйста при диалоге с моцартом вылет, а ведь кое что хотелось прикупить да и узнать чем торгует

ТЧ 1.0006 + откат до патча 1.0005+ ТТ2 + Update v1.0 + Фикс_021 для Update TT2+ адаптация под пятый патч.

* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M11/S2, 2600.00 mhz, 8-clk 'rdtsc'

* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

 

Initializing File System...

using fs-ltx fsgame.ltx

--found external arch mp_military_2.xdb0

FS: 34865 files cached, 5150Kb memory used.

Init FileSystem 9.021817 sec

'xrCore' build 3191, Oct 29 2007

 

Initializing Engine...

Executing config-script "user.ltx"...

[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.

Starting INPUT device...

Loading DLL: xrRender_R2.dll

Loading DLL: xrGame.dll

* [win32]: free[1964596 K], reserved[24420 K], committed[108072 K]

* [ D3D ]: textures[0 K]

* [x-ray]: crt heap[10189 K], process heap[678 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[5424 K], smem[0 K]

Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...

! cant convert dik_name for dik[16], prop=[

! cant convert dik_name for dik[17], prop=[

! cant convert dik_name for dik[18], prop=[

! cant convert dik_name for dik[19], prop=[

! cant convert dik_name for dik[20], prop=[

! cant convert dik_name for dik[21], prop=[

! cant convert dik_name for dik[22], prop=[

! cant convert dik_name for dik[23], prop=[

! cant convert dik_name for dik[24], prop=[

! cant convert dik_name for dik[25], prop=[

! cant convert dik_name for dik[26], prop=[

! cant convert dik_name for dik[27], prop=[

! cant convert dik_name for dik[30], prop=[

! cant convert dik_name for dik[31], prop=[

! cant convert dik_name for dik[32], prop=[

! cant convert dik_name for dik[33], prop=[

! cant convert dik_name for dik[34], prop=[

! cant convert dik_name for dik[35], prop=[

! cant convert dik_name for dik[36], prop=[

! cant convert dik_name for dik[37], prop=[

! cant convert dik_name for dik[38], prop=[

! cant convert dik_name for dik[39], prop=[

! cant convert dik_name for dik[40], prop=[

! cant convert dik_name for dik[41], prop=[

! cant convert dik_name for dik[44], prop=[

! cant convert dik_name for dik[45], prop=[

! cant convert dik_name for dik[46], prop=[

! cant convert dik_name for dik[47], prop=[

! cant convert dik_name for dik[48], prop=[

! cant convert dik_name for dik[49], prop=[

! cant convert dik_name for dik[50], prop=[

! cant convert dik_name for dik[51], prop=[

! cant convert dik_name for dik[52], prop=[

! cant convert dik_name for dik[144], prop=[

[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.

Executing config-script "user.ltx"...

Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_high.ltx"...

! Unknown command: r__wallmark_ttl

! Unknown command: rs_skeleton_update

[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.

Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...

[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.

[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.

SOUND: OpenAL: enumerate devices...

SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present

devices Generic Hardware

SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware

SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software

SOUND: OpenAL: All available devices:

1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)

2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)

SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1

SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.

* sound: EAX 2.0 extension: absent

* sound: EAX 2.0 deferred: absent

* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl

Starting RENDER device...

* GPU [vendor:10DE]-[device:401]: NVIDIA GeForce 8600 GT

* GPU driver: 8.17.12.7533

* CREATE: DeviceREF: 1

* Vertex Processor: PURE HARDWARE

* Texture memory: 1252 M

* DDI-level: 9.0

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: recognized, 24

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'

! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'

! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'

! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'

count of .thm files=252

load time=817 ms

* NULLRT supported

* ...and used

* HWDST/PCF supported and used

* NV-DBT supported and used

- r__tf_aniso 4

- r2_tf_mipbias 0.

Starting engine...

Loading DLL: xrGameSpy.dll

! Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp_r.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\terrapack-empty_noise_l.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\terrapack-empty_noise_r.ogg

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

- r__tf_aniso 4

- r2_tf_mipbias 0.

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: recognized, 24

*** RESET [381 ms]

"d:\games\s.t.a.l.k.e.r\bin\xr_3da.exe"

* phase time: 0 ms

* phase cmem: 111321 K

Кэширование объектов...

Loading objects...

Loading models...

! auto-generated bump map: arsenal_mod\upg_sil_556ar_bump#

* [prefetch] time: 57050 ms

* [prefetch] memory: 86896Kb

* phase time: 57267 ms

* phase cmem: 195893 K

Сервер: Старт...

* phase time: 484 ms

* phase cmem: 196119 K

Сервер: Загрузка симуляции жизни...

* phase time: 95 ms

* phase cmem: 196119 K

Загрузка игры "3.sav"...

* Loading spawn registry...

* 7823 spawn points are successfully loaded

* Loading objects...

* 11306 objects are successfully loaded

* Game 3 is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\3.sav' (7.076s)

* phase time: 7004 ms

* phase cmem: 265069 K

Сервер: Соединяемся...

MaxPlayers = 32

* phase time: 169 ms

* phase cmem: 265069 K

Клиент: Соединение с localhost...

# Player not found. New player created.

* client : connection accepted - <>

* phase time: 36 ms

* phase cmem: 265094 K

Открытие потока...

* phase time: 44 ms

* phase cmem: 265094 K

Загрузка формы объектов...

* phase time: 16818 ms

* phase cmem: 385874 K

Загрузка шейдеров...

* phase time: 1251 ms

* phase cmem: 386611 K

Загрузка геометрии...

* [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65439 verts, 2044 Kb

* [Loading VB] 30725 verts, 960 Kb

* [Loading VB] 24981 verts, 780 Kb

* [Loading VB] 56377 verts, 1761 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048566 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1027824 indices, 2007 Kb

* [Loading VB] 49010 verts, 574 Kb

* [Loading IB] 426369 indices, 832 Kb

* phase time: 762 ms

* phase cmem: 386852 K

Загрузка базы пространств...

* phase time: 26032 ms

* phase cmem: 399485 K

Загрузка детальных объектов...

* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)

* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p

* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)

* phase time: 262 ms

* phase cmem: 399528 K

Загрузка секторов и порталов...

* Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\aver\level.hom

* phase time: 324 ms

* phase cmem: 400541 K

Загрузка ИИ объектов...

* phase time: 16 ms

* phase cmem: 400541 K

Клиент: Создание...

- Game configuring : Started

- Game configuring : Finished

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\interface\inv_attach_addon.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\interface\inv_detach_addon.ogg

* phase time: 1394 ms

* phase cmem: 404359 K

Загрузка текстур...

* t-report - base: 1136, 330575 K

* t-report - lmap: 1, 1024 K

* phase time: 10709 ms

* phase cmem: 404359 K

Клиент: Синхронизация...

* phase time: 245 ms

* phase cmem: 404359 K

* [win32]: free[905792 K], reserved[50268 K], committed[1141028 K]

* [ D3D ]: textures[331599 K]

* [x-ray]: crt heap[404359 K], process heap[7475 K], game lua[15075 K], engine lua[172 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[6817 K], smem[28568 K]

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\doktor.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\lesnik.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\privet.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\iuda.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\mervin2.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\vano1.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bandits\trade_mono.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_radiation_quest_12.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\leila.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\lesnik_start.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\david.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\antikvar.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\antikvar1.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\mervin3.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\vano2.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\vstrecha.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\graf.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\karina.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\backup\mervin1.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\lesnik_music\lesnichok.ogg

* MEMORY USAGE: 385962 K

! r_tgt [55.000][85.000][-1.#IO][-1.#IO]

! result [55.000][85.000][-1.#IO][-1.#IO]

! r_tgt [55.000][85.000][87.000][-1.#IO]

! result [55.000][85.000][87.000][-1.#IO]

! r_tgt [405.000][85.000][437.000][-1.#IO]

! result [405.000][85.000][437.000][-1.#IO]

! r_tgt [55.000][85.000][-1.#IO][117.000]

! result [55.000][85.000][-1.#IO][117.000]

! r_tgt [55.000][677.000][-1.#IO][709.000]

! result [55.000][677.000][-1.#IO][709.000]

! r_tgt [417.000][85.000][-1.#IO][-1.#IO]

! result [417.000][85.000][-1.#IO][-1.#IO]

! r_tgt [417.000][85.000][449.000][-1.#IO]

! result [417.000][85.000][449.000][-1.#IO]

! r_tgt [968.000][85.000][1000.000][-1.#IO]

! result [968.000][85.000][1000.000][-1.#IO]

! r_tgt [417.000][85.000][-1.#IO][117.000]

! result [417.000][85.000][-1.#IO][117.000]

! r_tgt [417.000][677.000][-1.#IO][709.000]

! result [417.000][677.000][-1.#IO][709.000]

! r_tgt [55.000][85.000][-1.#IO][-1.#IO]

! result [55.000][85.000][-1.#IO][-1.#IO]

! r_tgt [55.000][85.000][87.000][-1.#IO]

! result [55.000][85.000][87.000][-1.#IO]

! r_tgt [353.000][85.000][385.000][-1.#IO]

! result [353.000][85.000][385.000][-1.#IO]

! r_tgt [55.000][85.000][-1.#IO][117.000]

! result [55.000][85.000][-1.#IO][117.000]

! r_tgt [55.000][677.000][-1.#IO][709.000]

! result [55.000][677.000][-1.#IO][709.000]

! r_tgt [368.000][85.000][-1.#IO][-1.#IO]

! result [368.000][85.000][-1.#IO][-1.#IO]

! r_tgt [368.000][85.000][400.000][-1.#IO]

! result [368.000][85.000][400.000][-1.#IO]

! r_tgt [968.000][85.000][1000.000][-1.#IO]

! result [968.000][85.000][1000.000][-1.#IO]

! r_tgt [368.000][85.000][-1.#IO][117.000]

! result [368.000][85.000][-1.#IO][117.000]

! r_tgt [368.000][677.000][-1.#IO][709.000]

! result [368.000][677.000][-1.#IO][709.000]

! r_tgt [55.000][85.000][-1.#IO][-1.#IO]

! result [55.000][85.000][-1.#IO][-1.#IO]

! r_tgt [55.000][85.000][87.000][-1.#IO]

! result [55.000][85.000][87.000][-1.#IO]

! r_tgt [968.000][85.000][1000.000][-1.#IO]

! result [968.000][85.000][1000.000][-1.#IO]

! r_tgt [55.000][85.000][-1.#IO][117.000]

! result [55.000][85.000][-1.#IO][117.000]

! r_tgt [55.000][677.000][-1.#IO][709.000]

! result [55.000][677.000][-1.#IO][709.000]

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 11320 objects are successfully saved

* Game Алексей_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\Алексей_autosave.sav'

- Disconnect

- Destroying level

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

- r__tf_aniso 4

- r2_tf_mipbias 0.

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: recognized, 24

*** RESET [1234 ms]

"d:\games\s.t.a.l.k.e.r\bin\xr_3da.exe"

* phase time: 0 ms

* phase cmem: 231435 K

Сервер: Старт...

* phase time: 196 ms

* phase cmem: 231540 K

Сервер: Загрузка симуляции жизни...

* phase time: 15 ms

* phase cmem: 231540 K

Загрузка игры "Алексей_autosave.sav"...

* Loading spawn registry...

* 7823 spawn points are successfully loaded

* Loading objects...

* 11320 objects are successfully loaded

* Game Алексей_autosave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\Алексей_autosave.sav' (2.916s)

* phase time: 2913 ms

* phase cmem: 267962 K

Сервер: Соединяемся...

MaxPlayers = 32

* phase time: 43 ms

* phase cmem: 267962 K

Клиент: Соединение с localhost...

# Player not found. New player created.

* client : connection accepted - <>

* phase time: 19 ms

* phase cmem: 267987 K

Открытие потока...

* phase time: 36 ms

* phase cmem: 267987 K

Загрузка формы объектов...

* phase time: 7641 ms

* phase cmem: 359791 K

Загрузка шейдеров...

* phase time: 579 ms

* phase cmem: 360487 K

Загрузка геометрии...

* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65372 verts, 2042 Kb

* [Loading VB] 5742 verts, 179 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65520 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65520 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65482 verts, 2046 Kb

* [Loading VB] 19715 verts, 616 Kb

* [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65475 verts, 2046 Kb

* [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 58212 verts, 1819 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 799629 indices, 1561 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65528 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65506 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 26017 verts, 304 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048557 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048527 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 165726 indices, 323 Kb

* phase time: 2425 ms

* phase cmem: 360543 K

Загрузка базы пространств...

* phase time: 4792 ms

* phase cmem: 363849 K

Загрузка детальных объектов...

* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)

* [DETAILS] 25803 v(20), 16714 p

* [DETAILS] Batch(61), VB(503K), IB(97K)

* phase time: 124 ms

* phase cmem: 363855 K

Загрузка секторов и порталов...

* Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\dead_city\level.hom

* phase time: 146 ms

* phase cmem: 364147 K

Загрузка ИИ объектов...

* phase time: 29 ms

* phase cmem: 364147 K

Клиент: Создание...

- Game configuring : Started

- Game configuring : Finished

* phase time: 31 ms

* phase cmem: 366457 K

Загрузка текстур...

* t-report - base: 1567, 439248 K

* t-report - lmap: 2, 2048 K

* phase time: 11461 ms

* phase cmem: 366458 K

Клиент: Синхронизация...

* phase time: 36 ms

* phase cmem: 366458 K

* [win32]: free[689304 K], reserved[75596 K], committed[1332188 K]

* [ D3D ]: textures[441296 K]

* [x-ray]: crt heap[366458 K], process heap[7987 K], game lua[15032 K], engine lua[184 K], render[654 K]

* [x-ray]: economy: strings[14154 K], smem[30580 K]

! auto-generated bump map: wpn\arsenal\ak47_body_bump#

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\leila_music\leila.ogg

* MEMORY USAGE: 342922 K

! Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\sig550\grenshoot.ogg

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 11364 objects are successfully saved

* Game marodery.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\marodery.sav'

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 11364 objects are successfully saved

* Game 4.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\4.sav'

stack trace:

 

001B:05A224C3 xrGame.dll

 

Все что нас не убивает, нас делает сильней!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

dimos нет не помогает пробовал несколько раз

Все что нас не убивает, нас делает сильней!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет помогите пожалуйста, вчера на ночь переустановил

Сталкер 1.0004 + ТТ2 + Final Update + Фикс 021

запустил игру с лесником перешел в лес, а сегодня, игра даже не запускается, вот такая ерунда

* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M11/S2, 2600.00 mhz, 8-clk 'rdtsc'

* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

 

Initializing File System...

using fs-ltx fsgame.ltx

FS: 34216 files cached, 5006Kb memory used.

Init FileSystem 1.154721 sec

'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

 

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : I

[error]Function : CInifile::Load

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp

[error]Line : 166

[error]Description : Can't find include file:

[error]Arguments : defines.ltx

 

 

stack trace:

 

 

Все что нас не убивает, нас делает сильней!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите пожалуйста , что делать ящика для соломона нет в гастрономах, оба обыскал по несколько раз и где разрушенный фасад, как он хоть называется, пропишу хоть в продажу, ну так нельзя часа два по гастрономам бегал.

ТЧ 1.0004 + ТТ2_update + фикс

Все что нас не убивает, нас делает сильней!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите пожалуйста, по заданию сахарова поставить метки, стреляю в псевдогиганта на ростке и ничего не происходит, должно наверно в пда отобразиться точкой на псевдо, ничего не происходит. несколько раз переигрывал :ny_angry:

Изменено пользователем Luxing

Все что нас не убивает, нас делает сильней!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите пожалуйста, по заданию сахарова поставить метки, стреляю в псевдогиганта на ростке и ничего не происходит, должно наверно в пда отобразиться точкой на псевдо, ничего не происходит. несколько раз переигрывал

 

 

 

да возле верталета, а когда я его завалил, чтоб проверить тот самый оказался, задание провалено вот

 

извиняюсь _Val_ так понятно, второй день бьюсь с этим

Изменено пользователем Luxing

Все что нас не убивает, нас делает сильней!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

save

 

а я чем помечаю, конечно тем , что дал сахаров, не надо думать, что все остальные дураки

 

 

 

2 попытка

Изменено пользователем Luxing

Все что нас не убивает, нас делает сильней!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

вот с моего сейва, не знаю почему на твоем скрине нет

моя каринка

 

Добавлено через 22 мин.:

может сейв побился, вот еще один почти с того же места, а спецствол все таки есть в инвентаре

росток

как так может быть ствол есть

Все что нас не убивает, нас делает сильней!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

я толко что делал скрин и загружался с обоих сейвов, стрикер в слоте, как и положено, а с весом действительно что то странное мой вес на вторй картинке, несколько раз переигрывал, я просто так по пустякам никогда на форум не писал, солянку не раз проходил, и постов за мной максимум 4 было

Изменено пользователем Luxing

Все что нас не убивает, нас делает сильней!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

всем спасибо разобрался, здесь брал от Casper "Поделки из народа для Тайных Троп 2+апдейт, Здесь будут дополнения от пользлвателей." на АМК форуме и стикер оказался в пистолетном слоте, поэтому у вас он не появлялся, а у меня метки не ставил

Если ставишь что-то отличное от авторской сборки, то в этой теме вопросы не задавай!

Спрашивай там, где скачал "довесок".

Изменено пользователем antreg

Все что нас не убивает, нас делает сильней!!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...