Это популярное сообщение. antreg 179 Опубликовано 13 Февраля 2011 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2011 Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы". Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004.Адаптация под патч 1.0005 и инструкция как правильно "откатиться" с патча 1.0006 на пятый присутствует. Преамбула (Показать) ТТ2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Описание ТТ2 (Показать) 1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи. 2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. 3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. 4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. 5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. 6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. 7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. Худ и радиация (Показать) Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. Скриншоты (Показать) Общие (Показать) Захват "Бара" Долговцами (Показать) Одна из концовок - финальный ночной забег "на время (Показать) Возможные проблемы и их решения (Показать) Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё. Ссылки на скачивание + инструкция по установке (Показать) Ссылка на торренты: http://unionpeer.org...pic.php?t=90926 --без регистрации (залил dimos)Порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля", пропатченный до v1.0004 + gamedata из этого архива, уже включающая в себя всё необходимое. Не забудьте потом установить апдейт и Фикс_021 к нему!!Следите за тем, чтобы в Вашей папке "gamedata" не оказалась случайно ещё одна. Дополнительные файлы (Показать) "Золотая Осень" - небольшое текстурное дополнение. Придаёт визуальный колорит времени года, в котором разворачивается сюжет (автор Chimaera). ~20 мб. Ставить поверх всего с заменой файлов. Если начинали игру без этого дополнения, то ничего страшного - новая игра не нужна:http://fayloobmennik.net/388341http://narod.ru/disk/5597779001/Golden%20Autumn_TT2%20v4.0.7z.html *Следите за тем, чтобы в вашей папке gamedata не оказалась ещё одна такая же. Копирование файлов производите с содержимым папки gamedata, а не с самой папкой. Адаптация под патч 1.0005 (Показать) http://rghost.ru/15692471 ТЧ 1.0006 + откат до патча 1.0005 (по предложенной схеме) + ТТ2 + Update v1.0 + адаптация под пятый патч. Если есть возможность играть на патче 1.0004, то играйте на нём. Меньше будет проблем и вопросов.Адаптировал: dimos Update v1.0 (ставить обязательно!) (Показать) Апдейт_ТТ2. Огромное количество правок и дополнений. В Апдейт включен большой оружейный контент от n6260. Описание Апдейта на первой странице в пятом сообщении. Фикс для ТТ2 включен в Апдейт. Без Апдейта ТТ2 не поддерживаются. Ссылка 1 Ссылка 2Но, если у вас есть возможность играть на патче 1.0004, то играйте на нём. Меньше проблем и вопросов будет. Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один! Рекомендации (Показать) 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7 3) В игре часто придётся сопровождать квестовых НПС. Чтобы логика поведения этих НПС на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние. 4) В игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". Кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "Ctrl" + "Shift") 5) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. Credits (Показать) Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Хабарыч, Scarabay, 22ff, amik, L.E.X, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation. Если кого-то упустил, сообщите, добавим обязательно. Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, n6260, mikelik, pahancop и многие другие. Внимание! Прочитать перед началом игры (Показать) Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов. Все вопросы по поводу вылетов или других возможных багов обязательно подкреплять логом вылета и обязательно сэйвом, предшествующим вылету. В противном случае сложно будет оказать техподдержку. Если вылет безлоговый - обязательно надо предоставить сэйв до вылета! Патч для Апдейта (от 28.12.2012) (Показать) Патч для финальной версии ТТ2 с Апдейтом Ставить обязательно! (Поверх всего с заменой файлов): (Фикс Апдейта_0.21 от 12.07.2011 включен в данный патч) Авторы патча: Cation & antregСкачать Порядок установки Патча:ТЧ версии 1.0004 + ТТ2 + Апдейт + этот Патч.<!Чтобы все изменения и правки вступили в силу, потребуется новая игра!>1) Исправлены вылеты из-за глючных зомби (Припять, ТД, Янтарь, Х-18 и Радар).2) Внесена правка для охранника оружейки на базе Свободы, чтобы тот не пропадал. (Важно для завершения квеста Петренко на модифицированный РГ-6).3) Скорректированы круги Варяга. В некоторых случаях не срабатывал зачёт прохождения очередного круга. 4) Исправлены недочёты с выдачей некоторых заданий через диалоги, когда задание выдавалось не по окончанию диалога, а на уровне очередной фразы. Это приводило к потере взятия ключевых заданий при случайном закрытии диалогового окна до момента полного завершения диалога. 5) Переделаны полностью все характеристики бронежилетов, защитных костюмов, плащей и курток. 6) Исправлен подствольник для ЛР300. 7) Исправлено некорректное отображение обвесов на иконках в инвентаре для нескольких стволов. 8) Исправлены глюки с несколькими чудо-ящиками в Припяти. 9) Сделаны одинаковые перчатки для всего оружия. 10) Подправлен амулет в Х-16 (некоторые не могли его найти). Для этой правки надо загружаться перед взятием квеста на Амулеты. 11) Подкорректировано ограбление на Чаэс-2. (В некоторых случаях не успевал срабатывать скрипт на спавн монолитовца, который грабит актёра). 12) Изменена логика Свободовцев во главе с Лукашем, чтобы захват базы проходил более корректно. 13) Множество важных правок мелкого и среднехо характера. Патч включает в себя следующие исправления и изменения: (Показать) Официальный сайт проекта ТТ2 (Показать) На этом ресурсе (в форуме) можно будет получить не только техподдержку, но и ознакомиться с программными решениями, которые были использованы при разработке ТТ2, а также задать вопрос о интересующем Вас сюжетном моменте и получить ответ, как это было реализовано. Вволю пофлудить, поучавствовать в создании интересного "мануала" по прохождению ТТ2. Да и просто провести время с Друзьями. Добро пожаловать!http://antreg.ucoz.ru авторы (Показать) antreg & dimos при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber & amik & Ruvin Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. Спасибо за понимание.Гид (от команды ТТ2) по прохождению сюжета модификации "Тайные Тропы 2" находится здесь. Обновлённая ссылка на полную сборку мода (Показать) Все апдейты и патчи включены. Мод упакован в *.db* файлы. Отдельным файлом идёт текстурный пак "Золотая Осень". Внимательно читаем ридми в архиве. Также имеется полная текстовая версия официального ГИДа. Собрал, упаковал и залил - BFGhttps://cloud.mail.ru/public/2DMV/N5ywWigNR тайные тропы 2 на движке OGSR от I am Dead (Показать) Создана тема "тайные тропы 2 на движке OGSR", все подробности в ней. Здесь 9 25 1 "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий
I am Dead 918 Опубликовано 8 Октября 2019 Поделиться Опубликовано 8 Октября 2019 (изменено) Обновление для адаптации. Мод проходим до x10 где нужно успокоить сумасшедшего ученого.(его пока что нельзя успокоить) Ссылка Распаковать содержимое архива в папку с игрой. Update:Удалось пройти ученного,но... Пришлось откатится на старую логику нпс. Ссылка Инструкция по установке последнего патча. Удалить папку scripts и config и закинуть содержимое архива с последнего патча в папку gamedata. Изменено 8 Октября 2019 пользователем I am Dead 2 1 Ссылка на комментарий
gprix 0 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 Grinoff12, Подсказка: Болотце, собаки, овражек, поваленное дерево. Мой ПК: i7-2600K (4000), Gigabyte Z68-B3, DDR3-16Gb, GeForce GTX 780 3Gb, Win7 64bit, широкоформат 16:9Игровой набор: Сталкер ТЧ + патч 10006 Ссылка на комментарий
kha0s 183 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 (изменено) Уточните, пожалуйста, теперь в кругах Варяга вообще нельзя промежуточно загружаться? Строго проходить круги на одном дыхании? А то сколько бы раз не проходил первый круг не поднимая ничего и не обыскивая трупов вердикт один - не получилось и шуллер. В конце круга как и положено "Круг пройден". Да, все свои вещи перед посещением Варяга сложил в ящик и не трогаю их. Хм, переиграл без единой промежуточной загрузки - вердикт тот-же Добавлено через 21 мин.: Внимательней вчитался - задание провалено сразу после взятия. В чем дело? Оставлял пару стволов и броню что-бы отдать Варягу - без разницы. Изменено 6 Июля 2011 пользователем kha0s Пройденые моды (Показать) Апокалипсис,Долг Ф.В,Кровосос,LWC,LWR,NLC6,ТТ,TT2,Осознание,Поиск,История Прибоя 1+2,RMA+addons,Народная Солянка,Симбион,OGSE+addons,Жесть,DreamReader,IP,Шрам,Мессер. Да всё что в Мастерской ТЧ пройдено либо заканчивается прохождение Ссылка на комментарий
Aleksandr44 29 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 kha0s, сохранки в подземельях Агропрома работают, и конечно ими можно пользоваться. Задание может быть провалено если взял ствол в руки, если пошёл назад к выходу. Посмотри - нет-ли в проваленных задание на помощь Бесу, Бес должен быть живым и задание выполнено, Левша освобождён от наёмников. Или сейвик с захода в подземелье перед Варягом скинь с указанием установки и патча. Ссылка на комментарий
kha0s 183 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 Aleksandr44, дело в нычке недалеко от Варяга, где я весь свой хабар скинул Переиграл "по-чесному" и естественно этот нехороший человек забрал себе как минимум всю броню, включая квестовые гравикостюмы. Буду переигрывать с Агро, где оставлю весь хабар, надеюсь Варяг это за чит не сочтет. Добавлено через 99 мин.: Кстати, Варяг не забирает конфеты (монпасье?). А употребление их немного восстанавливает здоровье. Пригодилось. Пройденые моды (Показать) Апокалипсис,Долг Ф.В,Кровосос,LWC,LWR,NLC6,ТТ,TT2,Осознание,Поиск,История Прибоя 1+2,RMA+addons,Народная Солянка,Симбион,OGSE+addons,Жесть,DreamReader,IP,Шрам,Мессер. Да всё что в Мастерской ТЧ пройдено либо заканчивается прохождение Ссылка на комментарий
kha0s 183 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 KGA54, берется, проверено. Пройденые моды (Показать) Апокалипсис,Долг Ф.В,Кровосос,LWC,LWR,NLC6,ТТ,TT2,Осознание,Поиск,История Прибоя 1+2,RMA+addons,Народная Солянка,Симбион,OGSE+addons,Жесть,DreamReader,IP,Шрам,Мессер. Да всё что в Мастерской ТЧ пройдено либо заканчивается прохождение Ссылка на комментарий
koshak 3 993 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 (изменено) Подскажите, пожалуйста - как снять оружие с предохранителя? Где - то видел, а где - не помню.Поиск ничего не дал, все клавиши перепробовал, в настройках был. Заранее сИпасиба. Строгое предупреждение от модератора Ааз Используй режим переключения стрельбы. И следи за орфографией. Изменено 6 Июля 2011 пользователем Ааз Какие Смутные Дни, как дышит Ветер Тревог. И мы танцуем одни, на пыльной Ленте Дорог... Ссылка на комментарий
SNORK 3 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 koshak, переключение режимов стрельбы ,9-0 Солянка 13.09 + дополнение "Туман" Ссылка на комментарий
OlegKiev 0 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 Доброе время суток коллеги. Припять. Необходимо довести Клыка до пути на болото. То, что вылеты на записях в процессе прохода, я уже привык. Но дошли до "точки", затем необходимо вернуться к Призраку. При подходе к месту засада монолита. Клык ранен. Попытка даже не полечить, а просто "обратиться" - моментальный вылет. Вопрос - сам полечится, после ухода на болото, или всё переигрывать по новой? Ради интереса сходил на ЧАЭС. Вернулся - всё равно "больной"... Что предложите? Ссылка на комментарий
Aleksandr44 29 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 OlegKiev, уже отписывался - перед проходом с Клыком отстреляй всех тварей, особенно зомбей по этому пути, сделай сохранку и перезагрузись с неё, если нормально то иди к Призраку, потом к Клыку и вперёд него отстреливать вражин, сохранки должны быть целыми, на раненного Клыка похоже просто нет диалога на лечение. У меня так случилось, поговорив с Клыком в детсаду сразу в окно и на дорогу, тут-же сохранился, первый-же "засадист" засадил ГГ вусмерть, перезагрузился уже с этой сохранки и так по-одному отстреливая и перезагружаясь шёл выносить засаду. А Клык после перезагрузки тупо остался стоять в детсаду, и когда я отстреляв усех подошёл поискать его в детсаду как ни в чём не бывало пошёл переход показывать - и никаких эксцессов с ним не случилось. Ссылка на комментарий
OlegKiev 0 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 To Aleksandr44: Да-а, пожалуй Ваша мысль "на раненного Клыка похоже просто нет диалога на лечение" объясняет многое. Значит надо переигрывать. Жаль. Уже столько прошёл... :-) Спасибо за ответ! Ссылка на комментарий
tungus 0 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 Привет всем! Решил собрать все рецепты, но застрял в саркофаге. Где этот рюкзачок в помещении с Монолитом, ну все там обскакал,во все щели заглядывал...... Ссылка на комментарий
wastuk 1 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 Приветствую всех! Подскажите ствол для Принца должен лежать на Скалах в ящике возле вертолета? или, в каком-то другом тайнике? У меня его в ящике нет. В связи с этим еще вопрос, т.к. прошел уже далеко после взятия квеста: насколько важен Принц? Ссылка на комментарий
Grinoff12 0 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 Спасибо за подсказки, я нашел. Только кто же знал, что документы в трупе лежат, а не просто так. И еще вопрос: не могу найти труп с другой частью документов на Радаре. Подскажите, где именно искать? Обнюхал все камни, протабунил весь лес - шиш. То же самое с мешком травы для Князя. Где точно его искать? И как поставить на него метку у Круглова, если на Янтарь хода нет? И еще у меня при зачистке Барьера из группы "суецидников" погиб Макс. В предыдущих версиях он был квестовым персонажем. А здесь он важен? Ссылка на комментарий
wastuk 1 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 (изменено) Grinoff12, Цитата с мешком травы для Князя. Где точно его искать точного места нет, все появляется рандомно, у меня был в доме с чердаком. Вопрос про Принца снимаю, из-за высокой радиации не видел, все нашел. Изменено 6 Июля 2011 пользователем wastuk Ссылка на комментарий
Scarface 88 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 (изменено) Цитата Grinoff12 не могу найти труп с другой частью документов на Радаре. Подскажите, где именно искать? Я вроде уже выкладывал этот скрин, про труп на Радаре( спавнится в приблизительно в 4-5 местах в которых находил сам) так же и мешок с травой там мест 6, так что сказать точно где твои лежат никто не сможет без сейва. Вот так как-то. Изменено 6 Июля 2011 пользователем Scarface Наёмники не умирают, они просто уходят в бездну для перегруппировки. Существуют 2 неубиваемых супер монстра, препятствующих прохождению игры... жена и ребёнок. Ссылка на комментарий
Grayshooter 36 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 Народ, подскажите - где искать 4й арт проводник - который отвечает за переход с ТД на АС? Все мы будем в АДУ, но Я там буду с вилами!!! Мои оружейные РАБоты. Ссылка на комментарий
_Val_ 2 225 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 tungus, повернись лицом ты к Монолиту и иди куда сердце подскажет... Ссылка на комментарий
Grinoff12 0 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 Пасиба, труп и мешок с планом нашел. А еще подскажите, где винчестер для Князя искать? Я честно говоря, забыл. И так и не понял, Макс - квестовый персонаж? Ссылка на комментарий
Scarface 88 Опубликовано 6 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2011 Grinoff12, 1) Нет, не квестовый.( ничего не завязано) 2) Наёмники не умирают, они просто уходят в бездну для перегруппировки. Существуют 2 неубиваемых супер монстра, препятствующих прохождению игры... жена и ребёнок. Ссылка на комментарий
gprix 0 Опубликовано 7 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 7 Июля 2011 (изменено) Grayshooter, Цитата Народ, подскажите - где искать 4й арт проводник - который отвечает за переход с ТД на АС? Что-то я не слыхал о переходе ТД на АС, может АС - ДТ? Он на месте, где и всегда на Армскладах, возле вертолета. ПС. Есть переход с ТД на Радар и обратно. Изменено 7 Июля 2011 пользователем gprix Мой ПК: i7-2600K (4000), Gigabyte Z68-B3, DDR3-16Gb, GeForce GTX 780 3Gb, Win7 64bit, широкоформат 16:9Игровой набор: Сталкер ТЧ + патч 10006 Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти