sava.5 1 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 При переходе с Темной Долины на Кордон через южные ворота стабильный вылет? * phase time: 694 ms * phase cmem: 348018 K Загрузка базы пространств... * phase time: 1831 ms * phase cmem: 350730 K Загрузка детальных объектов... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) * phase time: 125 ms * phase cmem: 350741 K Загрузка секторов и порталов... * Loading HOM: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l01_escape\level.hom * phase time: 38 ms * phase cmem: 350882 K Загрузка ИИ объектов... - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'... ! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb01_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb01_r.ogg ! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb03_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb03_r.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb04_l.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb04_r.ogg * phase time: 194 ms * phase cmem: 350914 K Клиент: Создание... - Game configuring : Started - Game configuring : Finished * phase time: 41 ms * phase cmem: 365619 K Загрузка текстур... * t-report - base: 1708, 811942 K * t-report - lmap: 7, 7168 K * phase time: 12523 ms * phase cmem: 365620 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 13 ms * phase cmem: 365620 K * [win32]: free[356764 K], reserved[90096 K], committed[1650228 K] * [ D3D ]: textures[819111 K] * [x-ray]: crt heap[365620 K], process heap[1072473 K], game lua[26903 K], engine lua[201 K], render[6504 K] * [x-ray]: economy: strings[285224 K], smem[30330 K] [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml] sv destroy object [23627][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23627][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [567850] sv destroy object [23628][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23628][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [567850] sv destroy object [23629][ammo_12x76_zhekan:ammo_12x76_zhekan] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23629][ammo_12x76_zhekan:ammo_12x76_zhekan] [567850] sv destroy object [23630][ammo_12x76_zhekan:ammo_12x76_zhekan] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23630][ammo_12x76_zhekan:ammo_12x76_zhekan] [567850] sv destroy object [23631][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23631][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv destroy object [23632][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23632][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv destroy object [23633][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23633][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv destroy object [23634][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23634][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv destroy object [23635][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23635][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv destroy object [23636][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23636][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv destroy object [23637][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23637][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850] sv destroy object [23638][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23638][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850] sv destroy object [23639][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23639][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850] sv destroy object [23640][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23640][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv destroy object [23641][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23641][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv destroy object [23642][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23642][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv destroy object [23643][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23643][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv destroy object [23644][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23644][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv destroy object [23645][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23645][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23646][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23646][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23647][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23647][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23648][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23648][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23649][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23649][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23650][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23650][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23651][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23651][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23652][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23652][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23653][bread:bread] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23653][bread:bread] [567850] sv destroy object [23654][bread:bread] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23654][bread:bread] [567850] sv destroy object [23655][bread:bread] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23655][bread:bread] [567850] sv destroy object [23656][bread:bread] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23656][bread:bread] [567850] sv destroy object [23657][bread:bread] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23657][bread:bread] [567850] sv destroy object [23658][conserva:conserva] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23658][conserva:conserva] [567850] sv destroy object [23659][conserva:conserva] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23659][conserva:conserva] [567850] sv destroy object [23660][conserva:conserva] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23660][conserva:conserva] [567850] sv destroy object [23661][conserva:conserva] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23661][conserva:conserva] [567850] sv destroy object [23662][conserva:conserva] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23662][conserva:conserva] [567850] sv destroy object [23663][conserva:conserva] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23663][conserva:conserva] [567850] sv destroy object [23664][detector_simple:detector_simple] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23664][detector_simple:detector_simple] [567850] sv destroy object [23665][energy_drink:energy_drink] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23665][energy_drink:energy_drink] [567850] sv destroy object [23666][energy_drink:energy_drink] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23666][energy_drink:energy_drink] [567850] sv destroy object [23667][energy_drink:energy_drink] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23667][energy_drink:energy_drink] [567850] sv destroy object [23668][energy_drink:energy_drink] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23668][energy_drink:energy_drink] [567850] sv destroy object [23669][energy_drink:energy_drink] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23669][energy_drink:energy_drink] [567850] sv destroy object [23670][grenade_light:grenade_light] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23670][grenade_light:grenade_light] [567850] sv destroy object [23671][grenade_light:grenade_light] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23671][grenade_light:grenade_light] [567850] sv destroy object [23672][grenade_light:grenade_light] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23672][grenade_light:grenade_light] [567850] sv destroy object [23673][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23673][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850] sv destroy object [23674][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23674][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850] sv destroy object [23675][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23675][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850] sv destroy object [23676][kolbasa:kolbasa] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23676][kolbasa:kolbasa] [567850] sv destroy object [23677][kolbasa:kolbasa] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23677][kolbasa:kolbasa] [567850] sv destroy object [23678][kolbasa:kolbasa] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23678][kolbasa:kolbasa] [567850] sv destroy object [23679][kolbasa:kolbasa] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23679][kolbasa:kolbasa] [567850] sv destroy object [23680][kolbasa:kolbasa] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23680][kolbasa:kolbasa] [567850] sv destroy object [23681][medkit:medkit] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23681][medkit:medkit] [567850] sv destroy object [23682][medkit:medkit] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23682][medkit:medkit] [567850] sv destroy object [23683][medkit:medkit] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23683][medkit:medkit] [567850] sv destroy object [23684][novice_outfit:novice_outfit] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23684][novice_outfit:novice_outfit] [567850] sv destroy object [23685][novice_outfit_mk2:novice_outfit_mk2] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23685][novice_outfit_mk2:novice_outfit_mk2] [567850] sv destroy object [23686][ogirki:ogirki] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23686][ogirki:ogirki] [567850] sv destroy object [23687][tushenka:tushenka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23687][tushenka:tushenka] [567850] sv destroy object [23688][tushenka:tushenka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23688][tushenka:tushenka] [567850] sv destroy object [23689][tushenka:tushenka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23689][tushenka:tushenka] [567850] sv destroy object [23690][tushenka:tushenka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23690][tushenka:tushenka] [567850] sv destroy object [23691][vodka:vodka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23691][vodka:vodka] [567850] sv destroy object [23692][vodka:vodka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23692][vodka:vodka] [567850] sv destroy object [23693][vodka:vodka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23693][vodka:vodka] [567850] sv destroy object [23694][wpn_bm16:wpn_bm16] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23694][wpn_bm16:wpn_bm16] [567850] sv destroy object [23695][wpn_bm16_full:wpn_bm16_full] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23695][wpn_bm16_full:wpn_bm16_full] [567850] sv destroy object [23696][wpn_fort:wpn_fort] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23696][wpn_fort:wpn_fort] [567850] sv destroy object [23697][wpn_pm:wpn_pm] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23697][wpn_pm:wpn_pm] [567850] cl setDestroy [23627][567850] cl setDestroy [23628][567850] cl setDestroy [23629][567850] cl setDestroy [23630][567850] cl setDestroy [23631][567850] cl setDestroy [23632][567850] cl setDestroy [23633][567850] cl setDestroy [23634][567850] cl setDestroy [23635][567850] cl setDestroy [23636][567850] cl setDestroy [23637][567850] cl setDestroy [23638][567850] cl setDestroy [23639][567850] cl setDestroy [23640][567850] cl setDestroy [23641][567850] cl setDestroy [23642][567850] cl setDestroy [23643][567850] cl setDestroy [23644][567850] cl setDestroy [23645][567850] cl setDestroy [23646][567850] cl setDestroy [23647][567850] cl setDestroy [23648][567850] cl setDestroy [23649][567850] cl setDestroy [23650][567850] cl setDestroy [23651][567850] cl setDestroy [23652][567850] cl setDestroy [23653][567850] cl setDestroy [23654][567850] cl setDestroy [23655][567850] cl setDestroy [23656][567850] cl setDestroy [23657][567850] cl setDestroy [23658][567850] cl setDestroy [23659][567850] cl setDestroy [23660][567850] cl setDestroy [23661][567850] cl setDestroy [23662][567850] cl setDestroy [23663][567850] cl setDestroy [23664][567850] cl setDestroy [23665][567850] cl setDestroy [23666][567850] cl setDestroy [23667][567850] cl setDestroy [23668][567850] cl setDestroy [23669][567850] cl setDestroy [23670][567850] cl setDestroy [23671][567850] cl setDestroy [23672][567850] cl setDestroy [23673][567850] cl setDestroy [23674][567850] cl setDestroy [23675][567850] cl setDestroy [23676][567850] cl setDestroy [23677][567850] cl setDestroy [23678][567850] cl setDestroy [23679][567850] cl setDestroy [23680][567850] cl setDestroy [23681][567850] cl setDestroy [23682][567850] cl setDestroy [23683][567850] cl setDestroy [23684][567850] cl setDestroy [23685][567850] cl setDestroy [23686][567850] cl setDestroy [23687][567850] cl setDestroy [23688][567850] cl setDestroy [23689][567850] cl setDestroy [23690][567850] cl setDestroy [23691][567850] cl setDestroy [23692][567850] cl setDestroy [23693][567850] cl setDestroy [23694][567850] cl setDestroy [23695][567850] cl setDestroy [23696][567850] cl setDestroy [23697][567850] stack trace: Добавлено через 67 мин.: Указанный выше вылет был побежден путем отключения высокой травы на Кардоне. Теперь второй вопрос - кто ремонтирует модифицированный Винторез Снайпера? Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ. Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64 dx11, дрова на все свежайшие (автообновление). Монитор LG W2052TQ, 1680x1050 Ссылка на комментарий
Roman82 4 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 А у Борова квесты какие-либо есть помимо кейса из Агропрома для ключей Х-18 и безболезненно спасти Долговца? Нет, пока это все. В будущем планирую сделать ему еще несколько квестов. jigital Указать путь к установленной игре или папку gamedata и bin поместить в папку с игрой (например C:\Games\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R). Файл fsgame поместить в корневую папку. (например C:\Games\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R) (туда же где и gamedata) Ссылка на комментарий
noice 0 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 Roman82, Вот и первый вылет на новоустановленной видяхе. После перехода на АС со Свалки. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...ing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\rx_bandage.script:137: attempt to compare nil with number В детстве был хорошим мальчиком, но стал играть в орлянку, связался с пиратами и покатился... Ради денег готов на многое. Характер мерзкий. Не женат. Ссылка на комментарий
sava.5 1 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 Постоянный вылет на Свалке при подходе к Ангару. Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_2.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_fireball_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_final_phrase2.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\after_attack\max_say_thanx.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_to_actor_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\val\val_prisoner_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_radiation_quest_6.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\dolg_attack\mil_cherep_hi.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_leader_phrase1_2.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_2.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\lukash\mil_lukash_to_actor.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\dolg_kill_patrol\mil_freedom_patrol.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\dolg\fight\backup\backup_4.ogg ! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\c96_shoot.ogg ! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\c96_reload.ogg * MEMORY USAGE: 326978 K ! Unknown command: esc2_end_dog_respawn ! Unknown command: agr_pseudodog_respawn sv reject. id_parent [2874][bolt:bolt] id_entity [35588][bolt:bolt] [8301] sv reject. id_parent [2874][bolt:bolt] id_entity [35589][bolt:bolt] [8442] sv reject. id_parent [2874][bolt:bolt] id_entity [40707][bolt:bolt] [8616] ! Unknown command: dbg:!-!-!-_Принудительный_Вылет_-!-!-! FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...es\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) stack trace: Что-то многовато вылетов стало по разным причинам! Добавлено через 42 мин.: Так кто все-таки ремонтирует Винторез модифицированный (Снайпера)? Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ. Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64 dx11, дрова на все свежайшие (автообновление). Монитор LG W2052TQ, 1680x1050 Ссылка на комментарий
Хемуль36рус 1 789 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 Висну на Кордоне вот с таким логом. * Saving spawns... * Saving objects... * 22770 objects are successfully saved * Game 3r456.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\3r456.sav' stack trace: 0023:00467531 XR_3DA.exe, CKinematicsAnimated::Load() Идет бой с военными, напали первые их никто не трогал. Установлен Р.М.А. Expansion Mod 1.1 Full со всеми допами к нему. Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g. Ссылка на комментарий
Roman82 4 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 (изменено) noice Вылет этот не постоянный. У меня один раз за всю игру был. Кто-то начал перевязываться невовремя. sava.5 Это вылет из оригинального мода РМА. Смотри в шапке Ошибки модов/тех.помощь - Вылеты 5-ый по счету. Решение - В _g.script найти 20-ю строку и перед ней поставить --, перейти на другую локацию и убрать эти тире. Хотя это конечно не выход. Как его вылечить пока не знаю. Так кто все-таки ремонтирует Винторез модифицированный (Снайпера)? В смысле ремонтирует? Все ремонтируют. Или вы имеете в виду очистка от радиации? Если да то такой возможности пока нет. Скоро будет. ХЕМУЛЬ36RUS Постоянно зависает? Попробуйте сохранится, а потом с этой сохранки загрузиться. Изменено 8 Июня 2011 пользователем Roman82 Ссылка на комментарий
noice 0 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 Roman82, Поймал такой-же вылет с логом как и в моём предыдущем посте после перехода в подземелья с бандюками. Видимо много перевязочного материала с прошлой подгрузки локации осталось) И как бороться с вылетами при попытках использования болта или артефакта в инвентаре ГГ при полностью заполненном поясе? В детстве был хорошим мальчиком, но стал играть в орлянку, связался с пиратами и покатился... Ради денег готов на многое. Характер мерзкий. Не женат. Ссылка на комментарий
sava.5 1 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Roman82 У меня никто не хочет ремонтировать этот Винторез, а с износом у него явно переборщили - 60 патронов и ВСС в хлам? Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ. Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64 dx11, дрова на все свежайшие (автообновление). Монитор LG W2052TQ, 1680x1050 Ссылка на комментарий
Карбофос 13 0 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 (изменено) Cava 5,с ВСС Снайпера всё ОК! Поясняю:1)в описании к нему написано"не сильно изношен" ,2)Чинит его(100%)мастер на Кордоне(рядом с развалинами,где Лис сидел,а потом Проводник сидеть будет)хотя у меня его потом все чинили, 3)Обычный ВСС мощнее его,так что у ВСС Снайпера из преимуществ-радиация+7 зарядов лишних+цена продажи+раненько его находишь 4)Износ-а не стреляй очередями и ПАБ 9ми(они кстати запрещены к применению в ВСС ((по руководящим документам) т.к. в реалиях вызывают повышенный износ ствола!) А то схватят понимаш-ли ВССку и давай лупить длинными,а потом"а чо она плюётся,и разброс на 100м в формат А4"(С) Старайся использовать снайперские,бронебойные тоже ресурс сажают(правда не так сильно как ПАБ 9),и одиночными,одиночными :) Изменено 9 Июня 2011 пользователем Карбофос 13 Ссылка на комментарий
sava.5 1 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Карбофос 13 Не хочет указанный тобой мастер ремонтировать Винторез Снайпера? Износ у винтовки более 50%. Добавлено через 46 мин.: Установил причину не ремонта Винтореза Снайпера! У всех ремонтников в файле ххх_dialog.script (ххх - название локации) не правильно указано имя этого винтореза. Вместо wpn_vintorez_sniper стоит wpn_vintorez_cool, поэтому ремонтники и не видят его!!! Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ. Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64 dx11, дрова на все свежайшие (автообновление). Монитор LG W2052TQ, 1680x1050 Ссылка на комментарий
iDreD 5 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 sava.5, это совсем другое оружие. Работа в Sculptris 3D [туториал] Страничка на Проза.ру Ссылка на комментарий
Карбофос 13 0 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 А крайний фикс от Романа 82 ставил? Ссылка на комментарий
sava.5 1 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 (изменено) iDreD Не знаю другое это оружие или нет, но когда я добавил его в диалог ремонтнику, последний стал его ремонтировать, а до этого диалог на ремонт вообще не появлялся. И второе, если это другое оружие, то где тогда прописан wpn_vintorez_cool? В uniqe_item.ltx он только один и указан ниже арены? И, кстати, посмотрел параметры износа у этого Винтореза и пришел в печаль. Износ уникала в 5 раз выше, чем у обычного Винтореза! Карбофос 13 Ставил. Изменено 9 Июня 2011 пользователем sava.5 Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ. Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64 dx11, дрова на все свежайшие (автообновление). Монитор LG W2052TQ, 1680x1050 Ссылка на комментарий
sava.5 1 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 (изменено) Так как все-таки лучше проходить ДТ, чтоб и Свободовцы остались нейтралами и квест Бармена по флешке Круглова был выполнен? Изменено 9 Июня 2011 пользователем sava.5 Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ. Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64 dx11, дрова на все свежайшие (автообновление). Монитор LG W2052TQ, 1680x1050 Ссылка на комментарий
Roman82 4 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 (изменено) sava.5 Других вариантов, на сколько мне известно нет. Тут выбираешь между Свободой и Долгом. Хотя в принципе можно сделать и третий вариант... Может че придумаю. Если у кого есть какие предложения по этому поводу - выкладывайте. Изменено 9 Июня 2011 пользователем Roman82 Ссылка на комментарий
Карбофос 13 0 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Я,конечно,ещё не дошёл до базы Свободы(шарюсь в МГ),но судя по списку лучших,Свобода-нейтралы(а Волкодава со товарищи я ...того...),Долг-друзья.В Долг не вступал!Походу Волкодав и КО"--такие-же непослушные гов..ки как и Череп и КО" Хотел сказать:Уважаемые мододелы!Какого х.....,у ветеранов-наёмников(которых я в МГ с огромным трудом заставляю делиться хабаром)НЕТ Б/Припасов к основному оружию-4 винтовки и ни одного патрона :( .Они что,сжатым воздухом стреляют?!Да и у остальных сталкеров-бандитов и т.п.этого не густо совсем.По идее,хоть по магазину-то должно быть-они-ж профессионалы... Ссылка на комментарий
sava.5 1 Опубликовано 13 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2011 На ДТ убил наемника-мастера, а у него ключ от кабинета главы наемников. Где этот кабинет? Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ. Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64 dx11, дрова на все свежайшие (автообновление). Монитор LG W2052TQ, 1680x1050 Ссылка на комментарий
Roman82 4 Опубликовано 13 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2011 (изменено) sava.5 Кабинет главы наемников в Мертвом городе. Очень странно что наемник этот оказался на ДТ... Я ему прописывал гулаг дэдсити... Вообщем, без этого ключа вам не попасть к наемникам в офис где сидит Душман и соответственно убить его и завладеть арсеналом наемников не сможете. Изменено 13 Июня 2011 пользователем Roman82 Ссылка на комментарий
sava.5 1 Опубликовано 14 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 14 Июня 2011 Опять стабильный вылет при переходе со Свалки на Кордон с логом из поста №182? Добавлено через 89 мин.: Карбофос 13 А как ты в МГ попал? Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ. Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64 dx11, дрова на все свежайшие (автообновление). Монитор LG W2052TQ, 1680x1050 Ссылка на комментарий
Карбофос 13 0 Опубликовано 14 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 14 Июня 2011 (изменено) А как ты в МГ попал?(С) Молча .Я сходил к Проводнику,сходил в нычку Стрелка,Доктор сказал- я в МГ,прошёл блок-пост наёмников(там где винтовка-снайперка Л-300для Воронина),и в задние ворота прошёл.....Дальше не скажу--неинтересно будет ;) Роман,а что с Диггером делать--я его нашёл в ТД(кстати,подхожу к нему-раздаётся звук сосущего кровососа(здоровье не уменьшается)-и вылет с таким логом: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'bloodsucker_dark' Подошёл ночью,он смылся"мужик не стреляй"орёт.И усё..... Кстати,ключ у меня был взят ещё на ДТ-когда первый раз на Янтарь шёл,но у Душмана всё открыто было+ещё один ключ там нашёл..... Изменено 14 Июня 2011 пользователем Карбофос 13 Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти