Перейти к контенту

Магазинное питание оружия


Kirag

Рекомендуемые сообщения

@Tongor, прочти, что ли тему... Глядишь, 90% отпадёт.

Из крипта ammo_manager.give_loaded(section,load). Так, например, ammo_manager.give_loaded("mag_30_7.62x39_fmj") даст полный рожок.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@TeMbI4, попробуй в bag.script в local tExeptItem добавить

["separator"]  = true,
["inv_separator"]  = true,
["dark_matter_container"]  = true,
["dark_matter_container1"]  = true,
["dark_matter_container2"]  = true,
["dark_matter_ammo1"] = true,
["dark_matter_ammo2"] = true

 и в xr_bag.script в tExeptItem тоже.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

если найду, кто сможет адаптировать..., то даже буду согласен переанимировать
так это и есть, собственно, "адаптация". Скрипты без проблем работают везде, где не используются "патроны на поясе".

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
@ed_rez, я ж тебе писал - всего лишь заанимировать. А в скрипт - твои имена анимаций прописать.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

ОГСЕ

 

0693 v2 final (последный патч 10revised)
использует сменные магазины. Придумаете как одновременно использовать без заморочек - перенести технически не проблема.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Рискну предположить - затем, что далеко не всем нравится томагучи. Многим игрокам хочется совсем немножко хардкора. Пол-шишечки :)

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Не в курсе. Для ОГСЕ если и будет, то очень нескоро. Проблемы чисто технические - магазин "патрон" и "аддон" (в текущей реализации используется для смены визуала) конфликтуют. Да и на новый движёк, надеюсь, всё же когда-нибудь переедем...
У "соседей", насколько помню, тоже нет. В "СЗ" руки ТЧ т.е. всё отсюда. "Равновесие" и "РР" ?пока? без магазинов, хотя вроде что-то такое и там и там обсуждалось.
 

Изменено пользователем k01jan
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...