k01jan 816 Опубликовано 21 Марта 2014 @Tongor, прочти, что ли тему... Глядишь, 90% отпадёт. Из крипта ammo_manager.give_loaded(section,load). Так, например, ammo_manager.give_loaded("mag_30_7.62x39_fmj") даст полный рожок. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
k01jan 816 Опубликовано 25 Марта 2014 @TeMbI4, попробуй в bag.script в local tExeptItem добавить ["separator"] = true,["inv_separator"] = true,["dark_matter_container"] = true,["dark_matter_container1"] = true,["dark_matter_container2"] = true,["dark_matter_ammo1"] = true,["dark_matter_ammo2"] = true и в xr_bag.script в tExeptItem тоже. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
k01jan 816 Опубликовано 6 Апреля 2014 @Tongor, попробуй в таблицу local no_repack в inv.script записку эту добавить. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
k01jan 816 Опубликовано 5 Августа 2015 Не нужна. Здесь только ранки. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
k01jan 816 Опубликовано 18 Апреля 2016 если найду, кто сможет адаптировать..., то даже буду согласен переанимировать так это и есть, собственно, "адаптация". Скрипты без проблем работают везде, где не используются "патроны на поясе". Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
k01jan 816 Опубликовано 29 Апреля 2016 @ed_rez, я ж тебе писал - всего лишь заанимировать. А в скрипт - твои имена анимаций прописать. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
k01jan 816 Опубликовано 15 Августа 2016 ОГСЕ 0693 v2 final (последный патч 10revised) использует сменные магазины. Придумаете как одновременно использовать без заморочек - перенести технически не проблема. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
k01jan 816 Опубликовано 13 Января 2017 Разрабатывается. 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
k01jan 816 Опубликовано 19 Января 2017 Рискну предположить - затем, что далеко не всем нравится томагучи. Многим игрокам хочется совсем немножко хардкора. Пол-шишечки 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
k01jan 816 Опубликовано 31 Августа 2017 (изменено) Не в курсе. Для ОГСЕ если и будет, то очень нескоро. Проблемы чисто технические - магазин "патрон" и "аддон" (в текущей реализации используется для смены визуала) конфликтуют. Да и на новый движёк, надеюсь, всё же когда-нибудь переедем... У "соседей", насколько помню, тоже нет. В "СЗ" руки ТЧ т.е. всё отсюда. "Равновесие" и "РР" ?пока? без магазинов, хотя вроде что-то такое и там и там обсуждалось. Изменено 31 Августа 2017 пользователем k01jan 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение