Перейти к контенту

Редактирование движка X-Ray


Rolan

Рекомендуемые сообщения

День добрый. Кто-нибудь может сказать, как получить значения глобального вращения джоинта? Мне нужно взять кость автомобиля, получить ее вращение и сравнить с вектором скорости. Причем тут тоже вещь неочевидная, саму скорость можно получить через magnitude(), а вот как ее вращение - непонятно. На крайняк эти операции проворачивать через xr_vector<Matrix> или Fverctor?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...