BeTep36 24 Опубликовано 5 Ноября 2017 Появилась такая проблема : На адаптированном движке с билда 3210 на тч, нужно подключить рендера из огсе(а точнее правки от туда выловить). Правки нужны для линз(прозрачные поверхности), мягкие партиклы. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
BeTep36 24 Опубликовано 17 Февраля 2018 Вот такой вопрос у меня, а как в сдк 0.4 и в самом сталкер тч кол-во костей модели увеличить или вообще как ограничение убрать? Для чего это мне? Ради скрипта из огсе скрывающего кости(обажаю облепливать оружие до степени фундервафли) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
BeTep36 24 Опубликовано 20 Февраля 2018 @abramcumner На одном ак74 только 116 костей, боюсь представить как эмку проапаю Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
BeTep36 24 Опубликовано 20 Февраля 2018 @Romann Приклады - 7, дтк - 6, гп - 3, прицелы - 14(включая переходники), цевья - 5, магазины - 4, переднии рукоятки - 2, пистолетные рукоятки - 3 и кости рук со стволом 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение