Поиск в системе
Результаты поиска по тегам 'логика'.
Найдено 5 результатов
-
Первый параграф в статье. Самый черновой вариант. Документ на Google Disk. https://docs.google.com/document/d/1qgkkpIrz5Gie8p58AF-7y9iRZXEp7Xmn17gJT3uy5zQ/edit?usp=sharing Важно мнение по манере изложения. Понимаю, мало информации... Но все же, как считаете, сам процесс подачи информации будет понятен пользователю?
-
Динамический сюжет и НПС выполняющие квесты Проект на GitHub Если Вы решите помочь проекту и не знаете с чего начать, то на страничке проекта в разделе issue будут написаны текущие задачи. В будущем будет работать трекер задач в разделе projects.
- 8 ответов
-
- 6
-
- сюжет
- динамический
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Данная система предназначена для управления перемещениями НПС в оффлайне. Данная схема работает по аналогии с обычными схемами поведения - на системе ini файлов custom_data НПС. Создание этой системы поспособствовал этот пост Использование функционала метода task перегруженного в скриптах класса cse_alife_smart_zone для навигации НПС применялось ранее Red75 Эта система будет использована тут как модуль Примечание: Схема активируется и парсится при каждом переходе НПС в оффлайн. При переходе НПС в онлайн схема отключается. Ссылки: GitHub
-
Информация взята отсюда: https://xray-engine.org/index.php?title=Управление_персонажем Автор К.Д. (написание ника в источнике указанно именно так). Пост @Полтергейст о управлении НПС в оффлайне: https://www.amk-team.ru/forum/topic/7450-spravochnik-po-funkciyam-i-klassam/?do=findComment&comment=738560 Возможно кто-то дополнит/исправит. * Возможно хорошо было-бы спрятать большие участки кода во вложенные спойлеры?
-
Данные схемы не являются законченной работой, в них есть недостатки и упущения, которые появляются в большей степени из-за моего не самого лучшего понимания механики организации логики и приемов её программирования, я лишь задал идею и призываю всех модостроителей развивать данную работу и не жадничать делая для себя, а делится со всеми. Данная работа предназначена в основном для начинающих модмейкеров! Не надо мне говорить, что это нужно сделать через SDK или ACDC. Ссылка на репозиторий моей СКВ (может глючить) Новая ссыль - https://yadi.sk/d/zZq-Y9K3eq1VoA
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ