Перейти к контенту

Romanticide

Опытные
  • Число публикаций

    467
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    3,678 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Romanticide

  1. Масхалат Заходим в крысиную пещеру, проходим длинную кишку до первой развилки. Присаживаемся. Аккуратно отстреливаем крыс и тараканов по одной. Насекомые реагируют спокойно, в группы не объединяются и нападают крайне редко. Единственная проблема в первый заход - контроллер, для него можно захватить парочку гранат.
  2. @Челдон, разве так интересно играть? Я стараюсь держать пулестойкость не выше 30-40%. В плане подготовки к Лабиринту - вес не выше 90 кг, чтобы убегать от электровеников. Либо масхалат. А так, повторюсь, можно спокойно пройти лабиринт с Мосинкой и одной аптечкой. Отстреливать монолит с недосягаемого расстояния/из-за угла/подманивая поближе. Для крысиной части Лабиринта следует взять калаш и две-три обоймы к нему.
  3. @UriZzz, этого достаточно, чтобы сюжет стал нелинейным. В играх типа Метро 2033, да и в том же ЧН, нет квестов, которые возвращали игрока на локации, с которых он пришел. Только в рамках войны группировок, но это не является необходимостью. Только вперед, только к ЧАЭС. @ALLCOM, из-за своего древнего компа до сих пор не поиграл в фолл 4, хотя я обожаю эту серию игр. А они еще одну выпускают
  4. В Шахту ходил дважды. Ходил куда-то вглубь, где куча жарок и "лавовые потоки". И за медальоном Доктора вниз по лестнице. Больше по сюжету не встречал. Ваших сложностей не понимаю - что такое три кровососа, десяток тараканов и пара десятка крыс для матерого сталкера? Порой бывает тяжело, когда один из сосычей - электрососыч. Но никто не запрещает убежать, либо использовать маскхалат. Играю в комбезе СЕВА на мастере.
  5. @SergeT, Шахта по сюжету встречается всего один-два раза. И пробегается достаточно быстро.
  6. Так а сложно что-либо принять. В лабиринте есть элементы шутера. А на НЗ.. Наполненность слабая, бегаешь по лесу, да по оврагам туда-сюда карабкаешься. Согласен насчет электровеников Я мимо них либо бегом, либо в маскхалате.
  7. @angor76, так запросто, особенно в первое посещение. Респект тому, кто перенес точку появления с самого верхнего яруса на самый нижний - так намного интереснее. Помню еще что сунулся, а с собой всего одна аптечка Но! В рюкзаке очень кстати завалялась Мосинка. Был супер-осторожен, нервишки потрепал изрядно и навыки снайпера отточил по самое не хочу С той поры, всем снайперкам предпочитаю Мосинку.
  8. В плане лабиринта нужно принять правила игры А еще неплохое место, чтобы отточить свои навыки снайпера и умение уничтожать крыс. Я, в этом плане, больше не люблю две локации: НЗ и Забытый лес. Ни в коем случае не хочу обидеть картоделов, но от локаций за версту веет искусственным происхождением. И если пребывание на второй можно минимизировать, то НЗ, с середины прохождения сюжета, становится ключевой. У меня на этом моменте всегда начинаются торги и отрицание Уж неделю не могу себя заставить открыть солянку, поскольку нужно таскаться по НЗ.
  9. В ТЧ рельсы "рвутся" уже тогда, когда после х18 Сидорович направляет ГГ на самую первую локацию - Кордон. Вместе с тем, появляются квесты на доки с блокпоста и защиту ДН от отряда наемников.
  10. Почитал слитые дисдоки 2011-го года. Как сюжет книги по вселенной Сталкера - представляю. В качестве сюжета игры - ерунда какая-то. Воображение рисует многочисленные кат-сцены и "рельсы".
  11. Регулярно наблюдаю баг. Когда сейв долго грузится (особенно при первой загрузке при входе в игру), здоровье Меченого падает пропорционально времени загрузки сейва На больших локациях вроде Болот или Юпитера, сейв может загрузиться с уже мертвым ГГ. При повторе всё нормально. Тоже касается сна. Ляжешь спать в игре на 5-7 часов и уже не проснешься. Голод не тетка Но при этом, если загрузиться и повторить процедуру, Меченый выживет. Отметил мелкий недочет: локация близ перехода Юпитер - ВП, появляется в УРТ раньше, чем сам переход.
  12. К схеме фотографирования у меня всегда были огромные претензии. Игрок играющий без прицельного перекрестия, не сможет понять как оно работает. Тоже самое относится к некоторым новым тайникам. Пока не включишь аркадный прицел - рюкзак не обыскать.
  13. @Davis Prime, можно. Гинеколог не узнает, что Меченый испачкал руки.
  14. @SergeT, про болота я точно не говорил, возможно с кем то путаете. Со мной случилось то, о чем говорили многие в этой теме. Хожу себе по второстепенным заданиям, много хожу, тайники Харона ищу. И тут до меня доходит, что у меня нет сюжетных заданий ? Висит "Найти Чёрного Доктора" и все. Последнее что помню - Захар сказал, что о тропке в Лиманск я узнаю от неизвестного сталкера.
  15. @Челдон, это Мосинка Мосинка, ВАЛ либо АК Стрелка и ПБ. Облачен в Севу. Так и играю. Бэпэшечку вот только профукал, а новых будто и не продаёт никто
  16. Приятно видеть, что свободовцы заключили перемирие с монстрами и решили охранять барьер вместе. Ни одна дрянь не пройдет! Чего стоишь, сталкер? Не видишь, что у нас карантин? Нашел обещанный косяк с геометрией. Скрин и сейв с места событий. https://yadi.sk/d/mKJQ0VL23WMsog
  17. Сколько паучих лап и чёрных кристаллов понадобятся по квестам? Хочу продать излишки.
  18. Ну конечно мы все выросли, и такой взрыв эмоций, как от ЭХи в 2009, уже вряд ли будет. Но разнообразия игре это точно прибавит. А НС16, к сожалению, и правда очень простая. Многие квесты также стали проще: Халяву и Сепатора несложно пройти с первого раза. Монолитовцы чрезмерно тупые и медлительные. В общем.. Хотелось бы большей сложности от любимого мода
  19. Сосычи в Пещере и есть это исключение, которое я указывал. Они и на Шахтера и ко периодически нападают, очень злобные ребята. А в целом, не агро единым. Их свежего: ВП, близ школы. Полтора десятка псевдособак, три сосыча - все бегут на меня. Я уже оружие опустил. Добежали до невидимых границ, развернулись и убежали. И так практически всегда. Инстинкта убийцы монстрам в НС не хватает. А вот будь у них свобода перемещения..
  20. У меня есть мысли вслух, если позволите. Вот почему в АМК электрохимера стала страхом сталкеров #1? Все темы были усеяны вопросами, как с ней бороться. Многие даже старались ходить по Радару и Припяти только с 22:00 до 4 утра, когда химеры "спят". Почему? Да потому, что у неё была свобода действий и она могла выковырять ГГ из любого укрытия. По сей день помню, в каком я был ужасе, когда она нагрянула ко мне в номер гостиницы в Припяти, лишь увидев в окне. Паника, выстрел - труп Так вот, к чему это я. Мне кажется, что в НС16 такого не хватает. Порой натыкаешься на ораву монстров и думаешь - хана, сожрут. А орава добегает до невидимых границ своего ареала, разворачивается и бежит обратно. Ну а ГГ стоит как в тире и постреливает. Смышленость заметил только у некоторых пауков в Путепроводе, да у некоторых сосычей. Вопрос к разрабам: возможно ли что-то с этим сделать, а если можно, то почему вы предпочитаете нынешний вариант? Есть опасения, что монстры объединятся, сожрут всех и вся и начнут победоносное шествие по локациям?
  21. @abramcumner, да на здоровье, лишь бы выпустил. Только в этой теме только и разговоров про отсутствие денег у GSC.
  22. @UriZzz, мне кажется, что для GSC это стало бы отличным подспорьем для разработки игры и затыка финансовых затруднений.
  23. Поддерживаю. У меня самые разные сталкеры, на разных локациях, надели такой же костюм. Пара в "деревне Черепа", один в Баре и на Свалке. Не иначе как флешмоб готовят
  24. У меня есть вопрос, касающийся финансовой части. Возможно дурацкий В сфере музыки уже давно существует схема. Скажем, популярная группа хочет записать альбом, но при этом жутко не хочет тратить деньги. Ведь пиратства в музыке не меньше, чем в игровой индустрии. Группа идёт на соответствующий сайт (в РФ это Планета.ру) и создаёт проект: так и так, хотим миллион. Платите нам тыщу, мы пришлем вам альбом. Платите две тыщи - альбом с автографом, ну и в таком духе. Фанаты платят авансом, группа собирает мильон, идёт на студию и записывает музыку. Все довольны, все счастливы. Внимание вопрос: в игровой индустрии так не принято? Уж GSC, да на Сталкера-2, необходимое количество денег собрала бы влет.
  25. Позабавили сомнения насчёт сюжета. Мол, в ЗП поставлена жирная точка. Господа, в первой игре Стрелок и вовсе зону уничтожил. Травка там, бабочки летают. Точка жирнее некуда. И что? "Оказалось, что О-Сознание уже ничего не контролировало", сказал Стрелок в ЗП и снова надел снятую было Севу Также будет и здесь.
×
×
  • Создать...