-
Число публикаций
467 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
3,678 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Romanticide
-
Необязательно сама лаба, тунель который к ней ведет спасти от выброса может. Правда при этом хотя бы одну аптечку съесть придется. Зато как вознаграждение, какое то количество сталкеров которые прячутся от выброса там же, вместе с тобой, обязательно будут убиты выбросом (по моему это единственное место в котором неписи могут от него умирать), и довольно неплохой лут останется тебе. Правда его придется разделить с теми кто к выбросу более восприимчив. Точнее как, умирают почему то те кто прячется в самом конце туннеля, те кто в середине остаются в живых.
-
Я так понял что в предбаннике будут находиться торговцы которые не предусмотрены в ЗП - Сидор и Бармен, и с ними будут связаны новые квесты; а если амк-тим сможет реализовать все свои планы - новая сюжетная ветка. Ведь так?
-
Ну вроде разобрался с настройками, карта запустилась, могу что-то про нее сказать. Мне всегда было лень разбираться, по какой причине во всех играх серии мне категорически не хотят давать подсоединиться к мастер-серверу, и поэтому мп карт я в глаза не видел. Поэтому, а возможно и не только, карта мне понравилась. Создается она для ЗП, и сделана также как и все карты под нее - ярко выраженные объекты которые разделяют несколько сот метров чистого поля, и это скорее реалистично, чем наоборот. На мой взгляд, т.к. карта претендует на переходную - между зоной и остальным миром, она должна быть довольно густо заселена, от ветеранов пришедших передохнуть, до очкастых романтиков в домашних тапочках которые пришли за романтикой. Вообщем вам виднее, начало положено и оно неплохое. Из глюков заметил только разбитый(?) вертолет, который при ближайшем рассмотрении той его части где должны быть стекла, выдает дикую мешанину то ли текстур, то ли еще чего то. Находится справа от перехода на кордон.
-
Новая игра не запускается, вылет вот с таким логом. Причем старые сейвы загружаться тоже перестали. Никаких модов не стоит, чистый АМК, версия под ТЧ.
-
Вылеты, Проблемы и Ошибки ЧИСТОГО / ОРИГИНАЛЬНОГО АМК 1.4.1
Romanticide ответил на тему форума автора kokkai в Ошибки
Если бы я представлял себе каким должен быть подобный поисковой запрос - давно бы ввел и нашел. "Июнь" к успеху не привел. -
Вылеты, Проблемы и Ошибки ЧИСТОГО / ОРИГИНАЛЬНОГО АМК 1.4.1
Romanticide ответил на тему форума автора kokkai в Ошибки
И еще вопрос, "лекарство" возвращающее сталкерскую сеть, выброс, сон и прочие прелести амк при июне месяце существует? -
Вылеты, Проблемы и Ошибки ЧИСТОГО / ОРИГИНАЛЬНОГО АМК 1.4.1
Romanticide ответил на тему форума автора kokkai в Ошибки
Вылетает при входе на бар со стороны складов. Скорее всего после появления на радаре какого то из сталкеров. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_logic.script:622: attempt to call local 'func' (a nil value) Есть вопрос - пару раз встречались раненые сталкеры которые просят аптечку, но при этом в диалоге нет соответствующей фразы. Можно ли это вручную каким нибудь образом исправить? -
ARENA EXTENSION MOD ver. 0.3.2 for AMK 1.4.1
Romanticide ответил на тему форума автора kto в Мастерская ТЧ
Как сделать так чтобы "аренные" монстры ничем не отличались от игровых? Уж слишком неслабо они усилены. Сообщение от модератора n6260 Изменить им иммунитеты. Хотя кровсос там просто бессмертный - это баг, если не ошибаюсь. -
Не знаю как так получилось, но у меня на свалке, в ангаре, иногда респаунится сталкер новичок с отношением ко мне - "враг". Не знаю как, потому что беспричинно сталкеров я никогда не убивал. Но тут даже вопрос не в этом. Для того чтобы не убивать его самому, спрятался за другого сталкера - чтобы тот разозлился на "врага" и пришлепнул. Попадание один - мой защитник терпит. Попадание два - терпит и не изъявляет никакого желания выстрелить в обидчика, хотя и кричит что то вроде "Враг!". Попадание три - мой живой щит мертв, а остальные сталкеры ангара выражают лишь желание посмотреть что у мертвого в карманах. Что это за странное игнорирование? Т.е. если я буду поочередно прятаться за всех сталкеров, то он положит всех и никто ему ни слова не скажет? И - если я буду этих новичков убивать (уже двоих пришлось) - через сколько убитых, все население ангара станет мне враждебно? И еще: по какой то причине торговцы стали давать мне второстепенные квесты сроком выполнения - один месяц. Чистый АМК.
-
14:00 Бар Сколько в зоне не живи, всегда что то новое узнаешь. Вот например, недавно слышал про какие то уникальные кожаные куртки на чердаке барака армейского блокпоста. Надо бы на кордон сходить проверить. Заодно и Сидора проведую. Так, где то у меня был хвост псевдособаки.. 18:00 Ого! Давно же я тут не был, коль рядом с блокпостом три псевдогиганта ошиваются. Попробую прорваться без боя. 18:30 Без боя то оно получилось, да толку то! Пока я плотей на ферме гонял, те пришли к "домику Лиса" и положили там всех сталкеров включая Леху Тамбовского. Жаль.. Жаль что 2700 натовских патрона из его инвентаря куда то исчезли. Такой несправедливости я не потерпел, и при помощи подручных средств довел гигантов до недееспособного состояния. Попытался отрезать от них хоть какую нибудь часть тела чтобы потом снести Сахару, не получилось. Что же за день такой сегодня.. 20:00 Военным на блокпосту повезло не больше чем тем псевдогигантам. Отработал на них технику владения СВУ и.. прочими подручными средствами. Хорошо что фейервек из БТРов я уже устраивал, иначе все было бы не так просто. Так, а вот и куртки.. 01:00 Куртки оказались очень странными - на вид Берилл, только вместо шлема маска с прорезями, а из защитных характеристик только +30 от разрыва. Разочаровался. Про беседу с Сидором рассказывать не буду - и без того после вида его рожи на неделю в запой уйти хочется. Хорошо что он "Казаков" в качестве награды выдает.. 06:00 Оказывается все веселое только начинается. Во первых организму ни с того ни сего захотелось сна. Типа для него 36 часов без оного это веский повод. Так еще и пока я выяснял почему у меня перед глазами все плывет (мало ли что за водку мне Сидор подсунул), невесть откуда взявшийся вояка положил Толика, который дежурил у восточного входа в деревню. И мною подаренный АКС не спас.. 06:10 Присел у костра и помянул друга. Бутылка оказалась третьей за день, и через 15 минут я явно вырублюсь. Ну и ладно, организм и без того настаивает.. 13:00 Выброс. Паника, суматоха. Похмелье. Черт, не вовремя! Не вовремя не только похмелье, но еще и двое вояк в сопровождении четырех кабанов. Вояки бегом в подвал, кабаны рванули ко мне. Ошалев от нестандартности ситуации, кое как отбившись от кабанов залетаю в подвал, вижу три трупа - двое вояк и.. Шустрый????!! И мною подаренный винторез Харона не спас.. 13:10 Мда.. Настроение - хуже не бывает.. А я еще и за псевдогигантов переживал.. ------------------------------------------------------ А ведь все примерно так и было, чистый амк. Умудрился за сутки потерять трех уникальных персонажей, двое из которых - одни из первых рож которых можно увидеть в игре. Для меня осталось загадкой, почему военные зареспаунились не как всегда, сразу на блокпосту, а где то в другом месте, откуда прямая дорога пролегает через деревню новичков. Спаунились по очереди, и по очереди же посещали деревню. А двое последних - вместе и во время выброса и приманив на себя кабанов, рванули в укрытие к сталкерам. Уж лучше бы к Сидору побежали, чесслово..
-
Правильно что не веришь, естественно пост в какой то мере приукрашен, и снабжен нелепостями чтобы лучше "усваивался". С подобной тактикой танка, пусть даже с винтарем, я бы и попрощаться с бренной землей не успел. Я, в том числе говорю о том что довольно нелепо смотриться ближний бой со снайперской винтовкой в руках, где первый же патрон для соперника в большинстве случаев становиться последним. Если и не последним - скорострельность у всс, даже при стрельбе одиночными немаленькая. Есть громоздкая СВД с которой таскаться по саркофагу в руках это извращение +дорогие патроны, +попасть в непися, с нескольких метров не прицеливаясь это лотерея, а есть доволько компактный но столь же мощный винтарь, без вышеперечисленных минусов. Надоело проходить одно из самых трудных мест в игре (там где налево пойдешь - монолит обретешь, направо пойдешь - дверь секретную найдешь), ранениями проверять сколько фанатиков осталось слева, а сколько справа, выманивать их по одному для довольно опасного отстрела дробью или другим оружием - берешь в руки винтарь и проблема в ближайшие две минуты будет решена. Пропорция 100 = 100 вполне реальна для локаций южнее бара, там первая пуля всегда последняя, армейский берилл и тот если я не ошибаюсь в любую часть тела до 100 метров попадание не выдерживает. З.Ы. А вообще мне доставляет гораздо большее эстетическое удовольствие "завалить" непися из укрытия, по мушке Абакана или СИГа, так что винтарь, когда у меня нет настроения пройти игру до конца как можно быстрее, использую только для ЭХ. З.З.Ы. Да, когда в последний раз проходил перешел с ветерана на мастер.
-
По моему винтарь это уже какое то читерство. Чего может быть проще - берем с собой в рейд винтарь и 100-200 патронов к нему, и на выходе соответственно получаем 100-200 трупов. Чтобы так просто не казалось, приходится искуственно усложнять себе жизнь - стрелять только из укрытий, и только в голову. Как то проходил локацию с телепортами с плохим настроением и желанием поскорее дойти до концовки - использовал тактику прущего напролом танка с винтарем, хотя это уже и не особо тактика получается. А одна пуля в любую часть тела это уже перебор. Этакий компактный двадцатизарядный РГ-6, только себя задеть осколками никак не удастся.
-
Вылеты, Проблемы и Ошибки ЧИСТОГО / ОРИГИНАЛЬНОГО АМК 1.4.1
Romanticide ответил на тему форума автора kokkai в Ошибки
PDA вроде как уверен что монолитовцев в радиусе 30 метров не присутствует. Может дело в том что monolith4_dead? P.S. Переждал выброс на радаре. Кстати говоря нпс повели себя не совсем корректно. Я от входа на радар (который с Припяти), как водится побежал в ко входу на Х10 - в бункер. По мозгу бьет, но с помощью аптечки - терпимо. Но 4 непися, встретившихся мне примерно на полпути бежали совершенно в другую сторону - как выяснилось, в будку которая стоит справа, перед переходом на Припять. Успеть то они успели, но итог - 4 трупа (убило их в этой будочке за раз). Ну и пятый - мой. Только и оставалось что произнести - "И все то они лучше стариков знают..". -
Вылеты, Проблемы и Ошибки ЧИСТОГО / ОРИГИНАЛЬНОГО АМК 1.4.1
Romanticide ответил на тему форума автора kokkai в Ошибки
Мой плохой английский думал примерно тоже самое Самое интересное что дело не в снайперах монолита (фриплей все-таки), а в свободовцах которые стоят на месте снайперов монолита - в окнах домов. -
Вылеты, Проблемы и Ошибки ЧИСТОГО / ОРИГИНАЛЬНОГО АМК 1.4.1
Romanticide ответил на тему форума автора kokkai в Ошибки
Вылетает в Припяти, а именно - начинается выброс, 10+ одиночек которые сидят в импровизированном лагере при входе на локацию с радара бегут вместе со мной в поисках укрытия. В определенный момент случается вылет. [error]Description : any vertex in patrol path [pri_wave2_wsniper_2_walk] in inaccessible for object [mil_freedom_barier_respawn_125403] Сообщение от модератора n6260 Скорее всего снайперы монолита на крышах не могут во время выброса бежать в укрытие. Пережди выброс на другой локации или зачисть снайперов. -
Я хотел узнать где он респавниться, но сейчас уже без разницы, иногда их число в припяти может доходить до четырех и сидят они где угодно. Один как то и вовсе со стороны радара пришел (находился за границей перехода). И кстати дело не в этом (про этот глюк я знаю), я его не убивал - просто не мог найти, а он меня безостановочно "кружил".
-
В какой части припяти, во фриплее сидит контролер? Уже на большей части территории города ГГ преследует глушащий звук, и тряска экрана. Предполагаю что где то в ДК, или около колеса, но не найти никак. P.S. только обратил внимание, с выходом ЗП, описание Гаусса в АМК стало безнадежно неправдоподобным
-
Все что я здесь нашел - пострелять по асфальту с целью внезапного выпрыга артефакта из под земли, и попрыгать в предполагаемом месте в надежде что артефакт свалится откуда нибудь сверху. Попробовал. Знаю только одно - ГГ при этом выглядел довольно глупо )).
-
У меня на этот раз даже без ЭХ (ночью шел) до перехода не добрался никто. То ли я слишком долго орудовал СВД, то ли монолитовцы на этом уровне сложности (впервые прохожу на мастере) более беспощадны чем одиночки, так и не понял. Каждый раз во время штурма забавная картина - монолитовец в доме пытающийся допрыгнуть до окна, и три девицы под окном (три одиночки) орущих что то в духе "Выходи Леопольд, подлый трус". Приходится применять подствольник или бить наугад.
-
Для чего тогда во фриплее добавлен переход с ЧАЭС на Припять? Он же бесполезен получается? Пришел, увидел, 180 градусов - Припять. Если успеешь.. В который раз прохожу АМК, в который раз не могу не удержаться от того чтобы покрыть нехорошими словами человека придумавшего 10 ЭХ в Припяти. Кроме как штурмовать ее ночью (с 22 вечера до 4 утра), вариантов никаких, особенно если учесть что какой то нехороший человек (возможно тот же) научил ее с блеском подниматься по лестнице на второй этаж, а еще и оттуда на колоннаду ДК.
-
Есть такой квест абсолютно точно. Текст посыла примерно такой "Зона становиться похожа на рассадник военных и с этим пора закнчивать. Начни с агропрома." Копаться в файлах не умею но то что такой квест есть зуб даю.
-
У меня сейчас на ДТ уже три вопросительных знака (читай - место где должен быть результат варки). Ни булыжника, ни исходного материал, ни чего то либо еще. Это как нибудь лечится?
-
Спасибо. Эх, и все таки фриплей это хорошо, но не так интересно. Как говорится если нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели. А если нет цели..
-
Это так задуманно что во фриплее пропадает выброс? Если да то вернуть его возможно?
-
Помнится здесь кто то говорил, что фриплей хорош возможностью прогулки вразвалочку с водочкой (это уже мои мысли)) на ЧАЭС, где при прохождении гонят вояки и таймер "до выброса осталось". Каким образом и спустя сколько дней? Меня там спустя несколько секунд убивает выбросом. И - где можно найти зомби гражданского призрака? Гражданского - видел, гражданского взрывающегося - тоже, а того что на картинке в пда -нет.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ