
_Призрак_
Жители-
Число публикаций
792 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _Призрак_
-
ZeeK Был такой вылет когда не правильно сделал сам квест Куфзук Это когда она будет выводится неправильно? Что можно сделать с аптечкой - использовать и выкинуть. Повесить на колбеки эти нужно эту функуцию. Ну еще нужно чтобы скрипт обрабатывал инвентарь при создании игры. Когда же будет показываться неправильное кол-во аптечек
-
Куфзук Лучше всего эти функции повесить на дроп, юзание и на загрузку игры
-
Редактирование движка X-Ray
_Призрак_ ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Вчера попытался вернуть волмаки. Сделал правки в тех же функциях - результат нулевой. Меня там еще один код насторожил, поправил его - вылет без лога. Поэтому согласен с маландринусом, восстанавливать видимо уже нечего PavelSnork Сравнил меня и людей из лост альфы. -
Вопрос оружейникам. В ОГСЕ моде видел такую фишку: если оружие в плохом состоянии, то она может взорваться. Вот я и хочу спросить - возможно ли это? И не оторвет ли человеку руки?
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ну я знаю два варианта - скриптовый и движковый. Опишу: Вариант 1 -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вроде все нормально но удали попробуй suitable = true и попроверь как называются у тебя пути. Они должны называться так: имя_смарта_ваше_имя КСТАТИ: советую всем восстановить функцию принтф - после ее восстановления в лог выбрасывается столько интересной информации -
bogdan.dm Посмотри. Вдруг ты чего либо не сделал http://stalker-portal.ru/plug.php?e=weblog...ge&id=15564
-
Вообще-то скриптом можно всегда поправить отношение Во первых зачем Сидору переть на болота? Он старик, уже наверное лет пять из бункера не вылезал. Сидит там на стульчике, если что - вон сталкеры, вон ноутбук... Этот момент в солянке меня очень сильно удивил - надел медальон и ты монолитовец. А как они узнают с расстояния 100 метров что ты им друг? ДА и притом что за задача такая - снять медальон? Взял и снял его? Зачем Сидора искать?
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ну для полной картины могу сказать что есть еще анимация пси_раненый: psy_pain_anim, psy_armed_anim -
Jurok Нужно сделать так: function start_mod() if dont_has_info("maior_barsakov_info") and db.actor:object("specops_outfit") == nil then db.actor:kill(db.actor) end end
-
у тебя написано: если нет поршня и актор имеет обджект (неодетым, а в инвенторе) то тогда убиваем
-
Но тут никак по другому не сделаешь. Есть конечно вариант делать точки какие-то, где сталкеры чаще всего тусуются и смотреть, далеко ли от этих точек находится рюкзак. Но это все равно не вариант
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Пока играл в НС ( а это примерно полгода) ниразу не пользовался ни замками, ни гпс-маячками. Никто, никогда ничего не тырил
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Мораль сей басни такова: За что боролись, на то и напоролись. Хотели реализма, а теперь плюются
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Шип Но он стреляет одиночными -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, есть ли в ЗП замена логике kamp? А то я посмотрел, а в ЗП вообще kamp не используется -
[SoC] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите по путям: -
Ray Drecker Видео реальный угар. Никогда так не ездил, не ездию и не буду ездить. zubr14 У меня вот такой железный конь. Только мой расцарапанный. Я кстати подсчитал - я проезжаю из окраины в центр города на велосипеде быстрей чем на автобусе. Пробки, да и тупо до остановки идти минут 10. Только я этот велосипед использую не по назначению - он для триала сделан, а я тупо на нем езжу. Но зато как удобно ездить на нем
-
Зимой на велосипеде самый кайф! гололед, холод..... Приходится просчитывать каждый шаг, чтобы в какую нибудь иномарку не вмазаться. Тьфу-тьфу-тьфу я еще ни разу
-
Приехали:
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Заспавнил смарт, заспавнил НПС. Все вроде нормально. Но когда я ему прописываю любую логику (любую даже рабочию 100%) НПС не реагирует на нее, а в консоле: ! Cannot build GAME path! (object sim_default_freedom_111534) ! CURRENT LEVEL : predbannik ! CURRENT game point position : [-552.297485][14.540083][288.349274] ! TARGET LEVEL : pripyat ! TARGET game point position : [154.684921][-0.095598][-184.877991] ! Target point mask [0][0][0][108] ! Object masks (1) : ! [255][0][255][255] Подскажите что может быть не так? Все обыскал, и в simulation_objects_props прописал и в smart_terrain_masks прописал - результат 0 Нашел причину - в симулятион.лтх случайно прописал таргет_смарт который находится в припяти -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Установи 2 патч -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Нет, того раненого который лежит в комнате с медиком что на Затоне -
[CS] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...094#entry289328 -
Ну так это нужно создать и вызвать функцию: Для того чтобы дать актору 500 руб function твое_имя_функции(first_speaker, second_speaker) dialogs.relocate_money_to_actor(first_speaker, second_speaker, 500) end Для того чтобы отобрать у актора 5 тысяч function твое_имя_функции2(first_speaker, second_speaker) dialogs.relocate_money_from_actor(first_speaker, second_speaker, 5000) end
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды